Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
17 страниц V   1 2 ... 15 16 »

Ultra Core Protector

, забудь про читеров :D
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 30.5.2010, 16:05
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819


Ultra Core Protector - это бесплатная античитерская клиент-сервер программа для защиты сервера от недобросовестных игроков.
Текущая версия: 8.1 (от 13.10.13)


Установка для HL1
Для работы античита на сервере должен быть установлен AMX Mod X последней версии
1) Скопировать ucp.amxx в директорию addons/amxmodx/plugins/
В addons/amxmodx/configs/plugins.ini добавить строчку ucp.amxx
2) Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где liblist.gam
3) Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию addons/amxmodx/configs/ucp/
4) Скопировать ucp.txt в директорию addons/amxmodx/data/lang/
5) Также на сервере должен быть установлен и включен модуль sockets_amxx.dll, он входит в стандартный дистрибутив AMX MOD X
Если у Вас на сервере установлен модуль dproto ниже версии 0.4.8, то для совместимости с античитом, необходимо в его конфиге dproto.cfg найти строку ValidInfoFields_Engine и добавить в конец строки \*ucp_id (для коректного отключения VAC необходимо чтобы версия dproto была не ниже 0.9.86)
Установка для HL2
Для работы античита на сервере должен быть установлен SourceMod последней версии и модуль Socket (Скачать)
1) Скопировать ucp.smx в директорию addons/sourcemod/plugins/
2) Скопировать ucp.cmd в корневую директорию мода игры, где gameinfo.txt
3) Скопировать banlist.txt, config.cfg, cvarlist.txt, detectlist.txt и filelist.txt в директорию cfg/ucp/
4) Скопировать ucp.phrases.txt в директорию addons/sourcemod/translations/
ВАЖНО
Чтобы со steam клиентов смогли заходить на сервер, необходимо отключить VAC, для этого необходимо добавить ключ -insecure в строку запуска серверной части.
Чтобы автоматически установить и запустить античит у игроков заходящих без античита, необходимо добавить строку
<a href="../cstrike/ucp.cmd">Установить</a> в основной motd.txt серверной части. После того как игрок кликнет на ссылку Установить, игра выгрузиться и запуститься через античит. Также следует предупредить игроков, чтобы и впредь запустить игру с античитом, необходимо запустить игру с файла ucp.exe из корневой директории игры.
Предназначения файлов
config.cfg - файл конфигурации античита.
banlist.txt - идентификаторы забаненных юзеров.
ucp.cmd - оригинальный файл текущей клиентской части, служит для идентификации и автообновления.
filelist.txt - список файлов для проверки с теми, что на сервере. Ни больше 100 строк.
cvarlist.txt - список квар, значения которых выставляются принудительно. Ни больше 50 строк.
ucp.txt - серверные сообщения на разных языках для HL1.
ucp.phrases.txt - серверные сообщения на разных языках для HL2.
detectlist.txt - список сигнатур нежелательного ПО на стороне клиента. Ни больше 50 строк. Синтаксис:

Вид поиска

[P] - искать по названию процесса
[W] - искать по классу окна
[S] - искать по названию драйвера (.sys)
[D] - искать по дескриптору драйвера
[L] - искать по локальному размеру памяти модуля (ucp_info 1 в консоле игры, и вся информация о модулях запишется в .dbg файл)

Действия

[M] - показывать сообщение
[K] - выгрузить процесс
- bsod

Пример

[W][K]viral
[W][B]ollydbg
[D][M]ntice.sys Need close SoftIce and restart PC
Команды & квары
ucp_ban [nick/userid] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - банит на локальном сервере игрока по уникальному идентификатору компьютера. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_banid [id] [time in mins (optional)] [reason (optional)] - ставит бан на локальном сервере по введенному идентификатору. Если время бана не указана, либо указан 0, то банит навечно.

ucp_unban [id] - снимает бан на локальном сервере по введенному идентификатору.

ucp_banlist - показывает таблицу забаненных идентификаторов.

ucp_banlist_file [full file name/0] - путь до файла, где хранятся идентификаторы забаненных юзеров (По умолчанию "0").

0 - будет читать файл из директории по умолчанию.

ucp_version - показывает текущую версию античита.

ucp_who - показывает список игроков на сервере.

ucp_who_mode [0/1] - вкл/выкл доступа к команде ucp_who (По умолчанию "0").

0 - командой ucp_who могут пользоваться только администраторы
1 - командой ucp_who могут пользоваться все игроки

ucp_screen [nick/userid] [1/time in sec] - снимает скриншот с игрока и отправляет на сервер в формате jpg по выбранному протоколу. Второй параметр может быть 1 или больше 60.

1 - смотреть скриншоты не выходя из игры (работает только в режиме приёма скринов через HTTP)
time in sec - снимает скриншот с данного игрока по заданному интервалу времени (посекундно), минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд

ucp_autoscreen [time in sec/0] - снимает скриншот с игрока по заданному интервалу времени (посекундно). Минимальная периодичность должна быть не ниже 60 секунд (По умолчанию "0").

ucp_screenall - снимает скриншоты со всех игроков почти одновременно.

ucp_mode [0/1] - вкл/выкл плагина античита без перезапуска сервера (По умолчанию "1").

0 - плагин выключен
1 - плагин включен

ucp_checkfile_mode [0/1/2] - вкл/выкл проверки файлов из filelist.txt (По умолчанию "1").

0 - опция выключена
1 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов удаляет их и кидаю новую
2 - опция включена, при нахождении неоригинальных файлов выгружает игру с сообщением, что необходимо переустановить игру

ucp_upload_mode [FTP/HTTP] - протокол, по которому будут отправлены скрины на сервер (По умолчанию "FTP").

FTP - File Transfer Protocol
HTTP - HyperText Transfer Protocol

ucp_upload_host [address/+] - HOST или IP адрес сервера куда будут отправлены скрины (без www, http:// и ftp://), если http или ftp сервер находится на том же сервере, что и сама игра, и у сервере есть внутренний и внешний адрес, то лучще задать вместо адреса знак "+", в этом случае скрины с внешних игроков будут отправляться на внешний адрес сервера, а с внутренних на внутренний.

ucp_upload_port [number] - PORT сервера.

ucp_upload_user [login] - логин для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_pass [password] - пароль для идентификации на FTP сервере.

ucp_upload_path [path] - директория или php скрипт, куда будут закачиваться скриншоты.

ucp_cpurl [http url/0] - возможность показывать свой баннер в поле Content hosting provided by: при соединении к серверу (По умолчанию "0", т.е. опция выключена). Необходимо создать html файл, например cs.html, записать туда следующий код:

<body topmargin="0" leftmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0" style="margin: 0px" bgcolor="#000000">
<html>
<a href="http://ваш адрес"><img border="0" src="cs.jpg"></a>
</html>
</body>

где cs.jpg Ваш баннер с размерами 340х56. Затем залить cs.html, cs.jpg на свой http сервер
и указывать тут http://Ваш адрес/cs.html

ucp_detect_mode [0/1] - вкл/выкл сканирования нежелательного ПО на стороне игрока (По умолчанию "1").

0 - проверка выключена
1 - проверка включена

ucp_detect_time [0/time in sec] - интервал в секундах для сканирования нежелательного ПО с начала входа игрока (По умолчанию "0", т.е. сканируется только при входе на сервер).

ucp_link - ссылка на античит, которую будет показывать при кик-сообщении.

ucp_redirect_mode [0/1] - вкл/выкл функции перенаправления игроков зашедших без античита (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

0 - перенаправление выключена
1 - перенаправление включена

ucp_redirect_wan [HOST/IP] - внешний адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из интернета.

ucp_redirect_lan [HOST/IP] - локальный адрес сервера, куда будут перенаправлены игроки без античита зашедшие из внутри сети.

ucp_monitor [0/1] - вкл/выкл функции отправки данных сервера на официальный сайт античита (По умолчанию "1", т.е. функция включена).

ucp_precache [0/1] - вкл/выкл функции отправки файла ucp.cmd к игроку при соединении. Данный файл служит для полуавтоматической установки\обновления античита. (По умолчанию "1", т.е. функция включена).

ucp_fastkick [0/1] - вкл/выкл функции быстрого кика игроков соединившихся без античита. (По умолчанию "0", т.е. функция отключена).

noucp_mode [0/1] - вкл/выкл функции захода на сервер без античита. Без античита смогут бегать на сервере, но могут наносить урон только тем, кто так-же играет без античита. (По умолчанию "0", т.е. функция отключена) (только для HL1).

ucp_id_mode [1/0] - вкл/выкл функции допуска 2-х и более игроков на сервер с одинаковым UCP ID. (По умолчанию "1", т.е. функция включена и нельзя зайти на сервер, если там уже присутствует игрок с таким же UCP ID)
Дополнения

Скачать тут: [url="https://c-s.net.ua/url?u=http%3A%2F%2Fucp-anticheat.ru%2Faddons.html"]http://ucp-anticheat.ru/addons.html
Список изменений
13.10.13 Новая версия UCP 8.1

* Совместимость с Windows 8.1

16.07.13 Обновление UCP 8.0.1 только для HL2

HL2. Исправлена совместимость с последним rev-эмулятором на Win 7
HL2. Так как игры стала реже обновляться, возобновлена проверка файлов (.dll)
HL2. Античит совместим только с последним билдом (5337) и 34-м патчем (3945)

30.06.13 Новая версия UCP 8.0 via J.P.

* Добавлена возможность рекламировать свой ресурс в консоле игры
* Добавлена поддержка нового rev-эмулятора
HL1. Поддержка последнего билда (6027)
HL1. Исправлена система снятия скринов
HL2. Поддержка последнего билда (5337)
HL2. Частично изменена система детекта матхаков
HL2. Исправлен один баг в игре

03.04.13 Новая версия UCP 7.9

HL1. Поддержка последнего билда (5999)
HL2. Изменён способ снятия скринов
HL2. Исправленые проблемы с текстурами на некоторых картах
HL2. Исправлен вылет игры на некоторых сборках
HL2. Исправлен один баг в игре

09.12.12 Обновление UCP 7.8.3 только для HL2

HL2. Исправлен вылет игры на некоторых сборках
HL2. Исправлен один баг в игре

25.10.12 Обновление UCP 7.8.2 только для HL2

HL2. Проверка файлов с расширением CTX
HL2. Исправлена проблема падения на некоторых эмуляторах
HL2. Добавлена функция блокировки кваров со стороны сервера
HL2. Укреплена защита на 34-ом патче

09.10.12 Новая версия UCP 7.8

* Добавлена поддержка Windows 8 x86 и x64
HL2. Исправлены проблемы с запуском игры
HL2. Совместимость с последним билдом 5066

30.08.12 Новая версия UCP 7.7

* Решена проблема связанная с совместимостью nVidia Optimus
* Добавлена опциональная возможность входа на сервера с включённым VAC
* Усовершенствован поиск запрещённых утилит
HL1. Исправлены беспричинные кики при соединении или смене карты
HL1. Теперь смена ника с префиксом [NO-UCP] не отразиться в конфиге
HL1. Добавлена поддержка моделей игроков ESL и ESWC
HL2. Совместимость с последним билдом 5028
HL2. Укреплена защита античита
HL2. Блокировка команды r_drawothermodels
HL2. Добавлена поддержка текстур Zombie Riot
HL2. Добавлена поддержка мода Team Fortress 2
HL2. В текущей версии не работает обратная совместимость

29.05.12 Новая версия UCP 7.6

* Исправлен ложный детект CyberAdmin5 и TORNADO Source Panel
* Изменена система идентификации (в текущей версии не будет работать обратная совместимость)
* Добавлена команда для снятия скринов со всех игроков почти одновременно (ucp_screenall)
* Возможность поставить снятие скринов по интервалу только на указанного игрока (ucp_screen nick 60)
* Частичная модификация процедуры автообновления
HL1. Поддержка NO-UCP режима, с возможностью наносить урон только тем, кто так-же играет без античита (noucp_mode 1\0)
HL1. Поддержка модуля MetaHook 3.0
HL2. Усовершенствованы способы борьбы с изменением текстур

30.03.12 Новая версия UCP 7.5

* Окончательный блок песочницы Sandbox
* Добавлено еще 2 метода удалённого обнаружения
HL2. Исправлены скрины на последнем протоколе
HL2. Исправлены безпочвенные суицидальные наклонности
HL2. В базу добавлены текстуры новых моделей

14.01.12 Новая версия UCP 7.4 FIX 1

* Исправлена проблема с win7x86 на стиме
* Исправлено долгое ожидание при включенном мониторе, когда хостинг не доступен
* Добавлен новый серверный квар ucp_fastkick для быстрого кика безбилетников
* Версия плагина прикреплена к версии ucp.cmd
* Теперь банлист будет отображается задом наперед

02.01.12 Новая версия UCP 7.4

* Заблокированы NO-UCP плагины
* Поддержка Steam Community
HL1. Новая система защиты от читов, которые не внедряются в процесс игры
HL1. Поддержка модуля MetaHook 2.1
HL2. Добавлены базу текстуры карты de_maya

11.11.11 Новая версия UCP 7.3

* Добавлен новый квар ucp_precache для вкл/выкл отправки файла ucp.cmd
HL1. Укреплена защита на 64-битных системах
HL2. В базу добавлены новые текстуры моделей игроков

01.11.11 Новая версия UCP 7.2

* Обратная совместимость версий
* Исправлено ложное срабатывание на Remote Desktop Connection
* Исправлена проблема с одинаковыми ID
HL1. Исправлено зависание на Half-Life
HL2. Улучшена поддержка некоторых сборок CSS
HL2. Разрешены спреи с прозрачным фоном
HL2. Поддержка мода Adrenaline Gamer 2
HL2. Добавлены текстуры paintball в базу
HL2. Укреплена защита античита
HL2. Больше не поддерживает модуль name_enabler.dll, т.к. модифицирует движок игры

16.10.11 Новая версия UCP 7.1

* Античит больше не будет показывать ошибку "Modificated version windows"
* Теперь чтобы запустить в отладочном режиме вместо "+" необходимо указать "*"
HL1. Исправлена проблема "Failed to initalize authentication interface. Exiting..." на Win7x86
HL1. Поддержка модуля MetaHook 2.0
HL1. Улучшена система защиты античита
HL2. Усовершенствованы методы борьбы с матхаком
HL2. Поддержка последнего билда 4724

14.08.11 Новая версия UCP 7.0

* Добавлены в базу сигнатуры новых d3d9.dll
* Теперь файлы проверяются с небольшим интервалом во избежание переполнения канала связи
* Автоматическая отправка данных в мониторинг через 58 мин, если карта не сменилась
* Добавлен новый серверный квар ucp_who_mode
HL1. Поддержка последней версии revEmu
HL2. Исправлена ошибка для мода Deathmatch
MU. Блокировка MuProxy
MU. Античит больше не поддерживает версии main.exe ниже 1.4.10

16.06.11 Новая версия UCP 6.9

* Названия серверов в мониторе теперь будут отображаться корректно
* Возможность задать номер ядра, на котором будет работать античит (способствует увеличению FPS)
* Добавлены в базу сигнатуры новых d3d9.dll
* Sandboxe добавлен в список запрещённых программ
HL1. При инсталяции, если уже установлен Unicode Patch, галочка с "установить билд 4554" автоматически снимается
HL1. В cvarlist.txt для блокировки добавлен lightgamma 2.5

18.05.11 Новая версия UCP 6.8

* Теперь данные с UCP сервера будут отправлятся на сайт в раздел "Монитор"
* Добавлен новый квар ucp_monitor
HL1. Усовершенствована система защиты античита
HL2. Улучшена поддержка последней версии CSS
HL2. Поддержка мода Deathmatch
HL2. Автоматическая замена binkw32.dll

25.03.11 Новая версия UCP 6.7

* Поддержка d3d9.dll из Win 7 sp1
HL2. Автоматическое копирование steamclient.dll из bin в корень игры

08.02.11 Переезд на новый хостинг и исправление некоторых багов на форуме

18.12.10 Новая версия UCP 6.6

* Поддержка последней версии ucp_menu
* В ucp_who будет отабражаться и ucp id в формате steam id'a
* При запуске лицензионной версии игры без предварительного запуска стима выдаст соответствующее сообщение
HL1. Поддержка DUDe сборки
HL1. Поддержка unicode patch
HL1. Улучшена процедура удаления лишних файлов
HL1. Теперь античит будет работать только на 4554 билде
HL1. Native функции get_user_build больше не существует
HL1. Возможность установить необходимые игровые файлы от билда 4554 во время инсталяции античита
HL2. Исправлено автообновление (будет работать со следующей версии)

Скачать
http://ucp-anticheat.ru/download.html


Отредактировал: Racoon, - 16.11.2013, 14:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 17 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 30.5.2010, 22:46
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

У меня в клиенте нашёлся вирусняк HEUR:Trojan.Win32.Generic.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 30.5.2010, 22:53
Сообщение #3


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

У меня тоже обнаружился Win32:Malware-gen, но это не вирус..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 30.5.2010, 23:07
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(Ser_UFL @ 30.5.2010, 23:53) *
У меня тоже обнаружился Win32:Malware-gen, но это не вирус..

Cкорее всего это из-за фишки с автоскачиванием и автозапуском клиента во время игры. Кстати, весьма полезная вещь!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iLLuSioN
сообщение 31.5.2010, 10:19
Сообщение #5
Иконка группы

Стаж: 19 лет

Сообщений: 6911
Благодарностей: 7990
Полезность: 1639

Полезная, но вот только новенькие могут и побояться запускать клиент и пойдут на другой сервер. Нужно заранее предупреждать их)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя N1ks^^
сообщение 2.6.2010, 16:19
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 2
Полезность: 0

Заходил на все серва где он стоит играл с 16-биткой )) Ему всеравно)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eXpert9
сообщение 14.6.2010, 15:25
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 60
Благодарностей: 15
Полезность: 195

очень хорошая альтернатива маяку, античит супер!!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя eXp71
сообщение 15.6.2010, 18:42
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 211
Благодарностей: 92
Полезность: < 0

найкращий Антич на мій погляд
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vir2os
сообщение 19.6.2010, 12:43
Сообщение #9


Стаж: 16 лет

Сообщений: 47
Благодарностей: 4
Полезность: 67

А под Линь работает?а то меня смущает батник...ucp.cmd
Кто ставил, может переделать скрипт?..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 19.6.2010, 14:07
Сообщение #10


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(Vir2os @ 19.6.2010, 13:43) *
А под Линь работает?а то меня смущает батник...ucp.cmd
Кто ставил, может переделать скрипт?..

Меня смущает что люди не читают опиcание...
Цитата(Ser_UFL @ 30.5.2010, 17:05) *
Функционал:
Основные возможности
Полуавтоматическая установка клиентской части
Проверка файлов по указанному списку
Проверка системных функций на предмет перехвата
Принудительное выставление 32 битной цветности
Система банов по уникальному идентификатору ПК
Возможность запуска игры с указанным приоритетом
Авто-обновление клиентской части через процесс игры
Выставление значений команд по указанному списку
Кроссплатформенная серверная часть
Поддержка steam и non-steam версии игр
Возможность снятия снимков экрана у игроков
Автоматическая отправка снимков на указанный FTP/HTTP сервер
Возможность просмотра снимков не выходя из игры
Проверка целостности игровых библиотек, карт, и моделей игроков
Удаление всех лишних файлов из корневой директории игры игрока
Нахождение и выгрузка сторонних запрещенных утилит
Отладочный режим работы для быстрого выявления проблем
Защита от внедрения сторонних библиотек
Защита от внедрения удаленных потоков
Клиентская часть UCP работает на Windows XP, Vista, Seven
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 19.6.2010, 16:29
Сообщение #11


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Vir2os, ucp.cmd для клиентов.. он скачивается им.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vir2os
сообщение 19.6.2010, 17:40
Сообщение #12


Стаж: 16 лет

Сообщений: 47
Благодарностей: 4
Полезность: 67

2 Racoon - ну вызвал сомнение у меня файл...я понял что в корень мода, всмысле на серв бросается...
2 Ser_UFL - спасибо)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 5.7.2010, 11:03
Сообщение #13


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Встречаем UCP 6.2! Список изменений:
Код
* Добавлена поддержка игры MuOnline, более подробно тут http://ucp-anticheat.ru/mu-anticheat.html
* Ссылка для скачивания ucp вынесена в отдельный квар ucp_link
* Добавлена система обнаружения нежелательного ПО по заданаму на стороне сервера списку
* Добавлена поддержка cербского языка
* Решена проблема с антивирусами, т.к. теперь используется лицензионный протектор от компании VMProtect Software
HL1. Блокировка +graph на стороне клиента
HL1. Решена проблема с Error 43
HL1. В cvarlist добавлен по умолчанию net_graph 0
HL1. Модернизация процедуры перенаправления безбилетников, теперь если данная опция включена, есть возможность перенаправить внешних игроков на внешний адрес, а локальных, на локальный адрес
HL2. Исправлена проблема показа скрина в motd окне
HL2. Поддержка билда 4248
MU. Сокрытие информации о загруженных модулях
MU. Добавлен собственный кликер и сворачиватель окна


Клиент
Сервер

Плагин для автоматического обновления сервера:

Прикрепленный файл  ucp_update.rar ( 22,67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 24

Установка http сервера для принятия скринов:

1) Качаем HFS (Http File Server) с оф. сайта
2) Запустите программу, кликните правой кнопкой мыши в окне "Virtual File System" и выберите в меню "Add folder from disk...".


3) Выберите директория куда будут складываться скрины, например в "c:\Screens" и нажмите "ok".


4) В появившемся окне "What kind of folder do you want" нажмите на "Real folder".


5) После этого в окне "Virtual File System" появиться директория "Screens", нажмите правой кнопкой мыши на нее и выберите в меню "Upload" -> "Upload for accounts" -> "Anyone".


Все готово.

Осталось лишь в конфиге античита указать:
ucp_upload_mode "HTTP"
ucp_upload_host "+"
ucp_upload_port "80"
ucp_upload_path "/Screens/"


Отредактировал: Racoon, - 5.7.2010, 21:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solyris
сообщение 16.7.2010, 15:16
Сообщение #14


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

Имеется проблема.

Консольные команды при вводе работают и показывают синтаксис ввода.
Команда ucp_ban работает, а вот когда дело доходит чтобы разбанить пишет неизвестная команда.

L 07/05/2010 - 12:08:23: Rcon: "rcon "pass" ucp_unban 1FGDDEWW" from "ip"
L 07/05/2010 - 12:08:23: Couldn't create temp file
L 07/05/2010 - 12:08:23: [AMXX] Run time error 10 (plugin "ucp.amxx") (native "write_file") - debug not enabled!
L 07/05/2010 - 12:08:23: [AMXX] To enable debug mode, add "debug" after the plugin name in plugins.ini (without quotes).
Не может создать временный фаил. (

На домашнем пк (Win7 32bit) все нормально, на выделенном пк где win2k3 вот такая вот проблема, куда копать пока не понимаю...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 16.7.2010, 20:29
Сообщение #15
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Solyris,
Включи debug и проверь права на запись файлов в директориях сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solyris
сообщение 17.7.2010, 8:25
Сообщение #16


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

Цитата(STR@TEG @ 16.7.2010, 21:29) *
Solyris,
Включи debug и проверь права на запись файлов в директориях сервера.

можно по подробней с этого момента.
Я прописал через пробел в plugins.ini после ucp.amxx debug и выдало это
[AMXX] Plugin not compiled with debug option (plugin "ucp.amxx")

Отредактировал: Solyris, - 17.7.2010, 8:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.7.2010, 11:48
Сообщение #17
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Solyris,
Плагин с защитой оказался, чего и стоило ожидать. Раз так, то проверь права на запись файлов в директориях сервера.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Solyris
сообщение 17.7.2010, 12:13
Сообщение #18


Стаж: 17 лет

Сообщений: 27
Благодарностей: 4
Полезность: 114

Цитата(STR@TEG @ 17.7.2010, 12:48) *
Solyris,
Плагин с защитой оказался, чего и стоило ожидать. Раз так, то проверь права на запись файлов в директориях сервера.

везде стоит чтение запись
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FBS
сообщение 28.7.2010, 12:36
Сообщение #19


Стаж: 19 лет

Сообщений: 180
Благодарностей: 28
Полезность: 133

А реально сделать что бы он только делал скриншеты и пробивал на самые элементарные читы?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 30.7.2010, 13:36
Сообщение #20


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(FBS @ 28.7.2010, 13:36) *
А реально сделать что бы он только делал скриншеты и пробивал на самые элементарные читы?

Он не даёт запустится читам. О какой проверке может идти речь??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
17 страниц V   1 2 ... 15 16 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: