Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
Статус пользователя Doktor_Zloo
сообщение 31.5.2010, 2:17
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 5
Полезность: < 0

Уже долго не могу понять, в чём разница клиентского FPS и серверного. Вот у меня например стоит в server_cfg: fps_max 100 и sys_ticrate 100, для fps 100, так как у VALVE ограничение в FPS 100. Так вот я немогу понять, зачем делать даже больше 1000 FPS, когда ограничение в 100? Подумывал о том, что серверное fps распределяется на всех, но тогда получается, что для 100 FPS у клиента, надо 3200 FPS сервера)

В общем, обьясните мне, дураку, что к чему в этом вопросе?


!
Запрет на ответ в темах: навсегда
Аккаунт пользователя заблокирован до: 29.5.4748, 8:08
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя nesterov86
сообщение 31.5.2010, 9:23
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 128
Благодарностей: 16
Полезность: 104

Цитата(Doktor_Zloo @ 31.5.2010, 2:17) *
Уже долго не могу понять, в чём разница клиентского FPS и серверного. Вот у меня например стоит в server_cfg: fps_max 100 и sys_ticrate 100, для fps 100, так как у VALVE ограничение в FPS 100. Так вот я немогу понять, зачем делать даже больше 1000 FPS, когда ограничение в 100? Подумывал о том, что серверное fps распределяется на всех, но тогда получается, что для 100 FPS у клиента, надо 3200 FPS сервера)

В общем, обьясните мне, дураку, что к чему в этом вопросе?

ты путаешь понятие серверного и клиентского fps ..юзай поиск
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 31.5.2010, 12:22
Сообщение #3


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

Doktor_Zloo,
Поиск поможет,чем больше fps у сервера,тем лучше.Лучше стабильный fps,чем очень сильно просидающий
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 31.5.2010, 12:52
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

fps сервера ето скорость обработки пакетов от клиента
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: