Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Помогите плис =(

Статус пользователя KOPM
сообщение 6.6.2010, 12:29
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 5
Полезность: 95

Привет ! Ищу плагин когда терор ставит бомбу он пишет на верху экрана *** Ставит бомбу
Когда установил бомбу - пишет *** Поставил бомбу
Когда мент обезвреживает бомбу пишет *** минирует бомбу
Когда разменировал пишет - *** разменировал бомбу

Остальное есть когда выкинул ,поднял и на бомбплейсе (На месте установки бомбы)
Чтоб писало именно в ХУД чуть выше чем по середине ! Искал как Bomb status - не нашел ( ПОМОГИТЕ пожалуйста ! Буду благодарен !
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 6.6.2010, 12:38
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

Цитата(KOPM @ 6.6.2010, 13:29) *
Привет ! Ищу плагин когда терор ставит бомбу он пишет на верху экрана *** Ставит бомбу
Когда установил бомбу - пишет *** Поставил бомбу
Когда мент обезвреживает бомбу пишет *** минирует бомбу
Когда разменировал пишет - *** разменировал бомбу

Остальное есть когда выкинул ,поднял и на бомбплейсе (На месте установки бомбы)
Чтоб писало именно в ХУД чуть выше чем по середине ! Искал как Bomb status - не нашел ( ПОМОГИТЕ пожалуйста ! Буду благодарен !


в plugins.ini , misc.amxx
потом в админке на второй странице 5
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MaZzai
сообщение 6.6.2010, 13:55
Сообщение #3


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2659
Благодарностей: 1411
Полезность: 1024

не миск, а miscstats.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KOPM
сообщение 6.6.2010, 17:01
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 5
Полезность: 95

Ой а я стандартный мискстатс удалил ( можите скинуть ваш стандартный и все что к нему есть ! ??? буду благодарен
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MaZzai
сообщение 6.6.2010, 17:27
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2659
Благодарностей: 1411
Полезность: 1024

Прикрепленный файл  miscstats.rar ( 27,57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KOPM
сообщение 6.6.2010, 17:32
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 5
Полезность: 95

Большое спс =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя KOPM
сообщение 6.6.2010, 18:41
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 5
Полезность: 95

А мискстатс был =)) вот посмотрите чтото не пишет - ***** Ставит бомбу ****** установил бомбу *****минирует , ***** разменировал бомбу ! А остальное все пишет - * выкинул бомбу , на бомбплейсе итд !" по Русски ! что не так ?

Код
/* AMX Mod X
*   Misc. Stats Plugin
*
* by the AMX Mod X Development Team
*  originally developed by OLO
*
* This file is part of AMX Mod X.
*
*
*  This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
*  under the terms of the GNU General Public License as published by the
*  Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
*  your option) any later version.
*
*  This program is distributed in the hope that it will be useful, but
*  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
*  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
*  General Public License for more details.
*
*  You should have received a copy of the GNU General Public License
*  along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
*  Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
*  In addition, as a special exception, the author gives permission to
*  link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
*  Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
*  L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
*  respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
*  from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
*  to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
*  you do not wish to do so, delete this exception statement from your
*  version.
*/

#include <amxmodx>
#include <csx>
#include <cstrike>

public MultiKill
public MultiKillSound
public BombPlanting
public BombDefusing
public BombPlanted
public BombDefused
public BombFailed
public BombPickUp
public BombDrop
public BombCountVoice
public BombCountDef
public BombReached
public ItalyBonusKill
public EnemyRemaining
public LastMan
public KnifeKill
public KnifeKillSound
public GrenadeKill
public GrenadeSuicide
public HeadShotKill
public HeadShotKillSound
public RoundCounterSound
public RoundCounter
public KillingStreak
public KillingStreakSound
public DoubleKill
public DoubleKillSound
public PlayerName
public FirstBloodSound

new g_streakKills[33][2]
new g_multiKills[33][2]
new g_C4Timer
new g_Defusing
new g_Planter
new Float:g_LastOmg
new g_LastAnnounce
new g_roundCount
new Float:g_doubleKill
new g_doubleKillId
new g_friend[33]
new g_firstBlood
new g_center1_sync
new g_announce_sync
new g_status_sync
new g_left_sync
new g_bottom_sync
new g_he_sync

new g_MultiKillMsg[7][] =
{
    "Multi-Kill! %s^n%L %d %L (%d %L)",
    "Ultra-Kill!!! %s^n%L %d %L (%d %L)",
    "%s IS ON A KILLING SPREE!!!^n%L %d %L (%d %L)",
    "RAMPAGE!!! %s^n%L %d %L (%d hs)",
    "%s IS UNSTOPPABLE!!!^n%L %d %L (%d %L)",
    "%s IS A MONSTER!^n%L %d %L (%d %L)",
    "%s IS GODLIKE!!!!^n%L %d %L (%d %L)"
}

new g_Sounds[7][] =
{
    "multikill",
    "ultrakill",
    "killingspree",
    "rampage",
    "unstoppable",
    "monsterkill",
    "godlike"
}
new g_KillingMsg[7][] =
{
    "%s: Multi-Kill!",
    "%s: Ultra-Kill!!!",
    "%s IS ON A KILLING SPREE!!!",
    "%s: RAMPAGE!!!",
    "%s IS UNSTOPPABLE!!!",
    "%s IS A MONSTER!",
    "%s IS GODLIKE!!!"
}

new g_KinfeMsg[4][] =
{
    "KNIFE_MSG_1",
    "KNIFE_MSG_2",
    "KNIFE_MSG_3",
    "KNIFE_MSG_4"
}

new g_LastMessages[4][] =
{
    "LAST_MSG_1",
    "LAST_MSG_2",
    "LAST_MSG_3",
    "LAST_MSG_4"
}

new g_HeMessages[4][] =
{
    "HE_MSG_1",
    "HE_MSG_2",
    "HE_MSG_3",
    "HE_MSG_4"
}

new g_SHeMessages[4][] =
{
    "SHE_MSG_1",
    "SHE_MSG_2",
    "SHE_MSG_3",
    "SHE_MSG_4"
}

new g_HeadShots[7][] =
{
    "HS_MSG_1",
    "HS_MSG_2",
    "HS_MSG_3",
    "HS_MSG_4",
    "HS_MSG_5",
    "HS_MSG_6",
    "HS_MSG_7"
}

new g_teamsNames[4][] =
{
    "TERRORIST",
    "CT",
    "TERRORISTS",
    "CTS"
}

public plugin_init()
{
    register_plugin("CS Misc. Stats", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
    register_dictionary("miscstats.txt")
    register_event("TextMsg", "eRestart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")
    register_event("SendAudio", "eEndRound", "a", "2&%!MRAD_terwin", "2&%!MRAD_ctwin", "2&%!MRAD_rounddraw")
    register_event("RoundTime", "eNewRound", "bc")
    register_event("StatusValue", "setTeam", "be", "1=1")
    register_event("StatusValue", "showStatus", "be", "1=2", "2!0")
    register_event("StatusValue", "hideStatus", "be", "1=1", "2=0")

    new mapname[32]
    get_mapname(mapname, 31)

    if (equali(mapname, "de_", 3) || equali(mapname, "csde_", 5))
    {
        register_event("StatusIcon", "eGotBomb", "be", "1=1", "1=2", "2=c4")
        register_event("TextMsg", "eBombPickUp", "bc", "2&#Got_bomb")
        register_event("TextMsg", "eBombDrop", "bc", "2&#Game_bomb_d")
    }
    else if (equali(mapname, "cs_italy"))
    {
        register_event("23", "chickenKill", "a", "1=108", /*"12=106", */ "15=4")
        register_event("23", "radioKill", "a", "1=108", /*"12=294", */ "15=2")
    }
    
    g_center1_sync = CreateHudSyncObj()
    g_announce_sync = CreateHudSyncObj()
    g_status_sync = CreateHudSyncObj()
    g_left_sync = CreateHudSyncObj()
    g_bottom_sync = CreateHudSyncObj()
    g_he_sync = CreateHudSyncObj()
}

public plugin_cfg()
{
    new g_addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"
    
    server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL", "MultiKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL_SOUND", "MultiKillSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTING", "BombPlanting")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEFUSING", "BombDefusing")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTED", "BombPlanted")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_SUCC", "BombDefused")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_FAIL", "BombFailed")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PICKUP", "BombPickUp")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DROP", "BombDrop")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_VOICE", "BombCountVoice")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_DEF", "BombCountDef")
    server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_SITE", "BombReached")
    server_cmd(g_addStast, "ST_ITALY_BONUS", "ItalyBonusKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_LAST_MAN", "LastMan")
    server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL", "KnifeKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL_SOUND", "KnifeKillSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_HE_KILL", "GrenadeKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_HE_SUICIDE", "GrenadeSuicide")
    server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL", "HeadShotKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL_SOUND", "HeadShotKillSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT", "RoundCounter")
    server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT_SOUND", "RoundCounterSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR", "KillingStreak")
    server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR_SOUND", "KillingStreakSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_ENEMY_REM", "EnemyRemaining")
    server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL", "DoubleKill")
    server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL_SOUND", "DoubleKillSound")
    server_cmd(g_addStast, "ST_PLAYER_NAME", "PlayerName")
    server_cmd(g_addStast, "ST_FIRST_BLOOD_SOUND", "FirstBloodSound")
}

public client_putinserver(id)
{
    g_multiKills[id] = {0, 0}
    g_streakKills[id] = {0, 0}
}

public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK)
{
    if (wpnindex == CSW_C4)
        return

    new headshot = (hitplace == HIT_HEAD) ? 1 : 0
    new selfkill = (killer == victim) ? 1 : 0

    if (g_firstBlood)
    {
        g_firstBlood = 0
        if (FirstBloodSound)
            play_sound("misc/firstblood")
    }

    if ((KillingStreak || KillingStreakSound) && !TK)
    {
        g_streakKills[victim][1]++
        g_streakKills[victim][0] = 0

        if (!selfkill)
        {
            g_streakKills[killer][0]++
            g_streakKills[killer][1] = 0
            
            new a = g_streakKills[killer][0] - 3

            if ((a > -1) && !(a % 2))
            {
                new name[32]
                get_user_name(killer, name, 31)
                
                if ((a >>= 1) > 6)
                    a = 6
                
                if (KillingStreak)
                {
                    set_hudmessage(0, 100, 255, 0.05, 0.50, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, -1)
                    ShowSyncHudMsg(0, g_left_sync, g_KillingMsg[a], name)
                }
                
                if (KillingStreakSound)
                {
                    new file[32]
                    
                    format(file, 31, "misc/%s", g_Sounds[a])
                    play_sound(file)
                }
            }
        }
    }

    if (MultiKill || MultiKillSound)
    {
        if (!selfkill && !TK && killer)
        {
            g_multiKills[killer][0]++
            g_multiKills[killer][1] += headshot
            
            new param[2]
            
            param[0] = killer
            param[1] = g_multiKills[killer][0]
            set_task(4.0 + float(param[1]), "checkKills", 0, param, 2)
        }
    }

    if (EnemyRemaining && is_user_connected(victim))
    {
        new ppl[32], pplnum = 0, maxplayers = get_maxplayers()
        new epplnum = 0
        new CsTeams:team = cs_get_user_team(victim)
        new CsTeams:other_team
        new CsTeams:enemy_team = (team == CS_TEAM_T) ? CS_TEAM_CT : CS_TEAM_T
        
        if (team == CS_TEAM_T || team == CS_TEAM_CT)
        {
            for (new i=1; i<=maxplayers; i++)
            {
                if (!is_user_connected(i))
                {
                    continue
                }
                if (i == victim)
                {
                    continue
                }
                other_team = cs_get_user_team(i)
                if (other_team == team && is_user_alive(i))
                {
                    epplnum++
                } else if (other_team == enemy_team) {
                    ppl[pplnum++] = i
                }
            }
            
            if (pplnum && epplnum)
            {
                new message[128], team_name[32]

                set_hudmessage(255, 255, 255, 0.02, 0.85, 2, 0.05, 0.1, 0.02, 3.0, -1)
                
                /* This is a pretty stupid thing to translate, but whatever */
                new _teamname[32]
                if (team == CS_TEAM_T)
                {
                    format(_teamname, 31, "TERRORIST%s", (epplnum == 1) ? "" : "S")
                } else if (team == CS_TEAM_CT) {
                    format(_teamname, 31, "CT%s", (epplnum == 1) ? "" : "S")
                }

                for (new a = 0; a < pplnum; ++a)
                {
                    format(team_name, 31, "%L", ppl[a], _teamname)
                    format(message, 127, "%L", ppl[a], "REMAINING", epplnum, team_name)
                    ShowSyncHudMsg(ppl[a], g_bottom_sync, "%s", message)
                }
            }
        }
    }

    if (LastMan)
    {
        new cts[32], ts[32], ctsnum, tsnum
        new maxplayers = get_maxplayers()
        new CsTeams:team
        
        for (new i=1; i<=maxplayers; i++)
        {
            if (!is_user_connected(i) || !is_user_alive(i))
            {
                continue
            }
            team = cs_get_user_team(i)
            if (team == CS_TEAM_T)
            {
                ts[tsnum++] = i
            } else if (team == CS_TEAM_CT) {
                cts[ctsnum++] = i
            }
        }
        
        if (ctsnum == 1 && tsnum == 1)
        {
            new ctname[32], tname[32]
            
            get_user_name(cts[0], ctname, 31)
            get_user_name(ts[0], tname, 31)
            
            set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.35, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
            ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%s vs. %s", ctname, tname)
            
            play_sound("misc/maytheforce")
        }
        else if (!g_LastAnnounce)
        {
            new oposite = 0, _team = 0
            
            if (ctsnum == 1 && tsnum > 1)
            {
                g_LastAnnounce = cts[0]
                oposite = tsnum
                _team = 0
            }
            else if (tsnum == 1 && ctsnum > 1)
            {
                g_LastAnnounce = ts[0]
                oposite = ctsnum
                _team = 1
            }

            if (g_LastAnnounce)
            {
                new name[32]
                
                get_user_name(g_LastAnnounce, name, 31)
                
                set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.38, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
                ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%s (%d HP) vs. %d %s%s: %L", name, get_user_health(g_LastAnnounce), oposite, g_teamsNames[_team], (oposite == 1) ? "" : "S", LANG_PLAYER, g_LastMessages[random_num(0, 3)])
                
                if (!is_user_connecting(g_LastAnnounce))
                {
                    client_cmd(g_LastAnnounce, "spk misc/oneandonly")
                }
            }
        }
    }

    if (wpnindex == CSW_KNIFE && (KnifeKill || KnifeKillSound))
    {
        if (KnifeKill)
        {
            new killer_name[32], victim_name[32]
            
            get_user_name(killer, killer_name, 31)
            get_user_name(victim, victim_name, 31)
            
            set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
            ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_KinfeMsg[random_num(0, 3)], killer_name, victim_name)
        }
        
        if (KnifeKillSound)
            play_sound("misc/humiliation")
    }

    if (wpnindex == CSW_HEGRENADE && (GrenadeKill || GrenadeSuicide))
    {
        new killer_name[32], victim_name[32]
        
        get_user_name(killer, killer_name, 31)
        get_user_name(victim, victim_name, 31)
        
        set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
        
        if (!selfkill)
        {
            if (GrenadeKill)
                ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_HeMessages[random_num(0, 3)], killer_name, victim_name)
        }
        else if (GrenadeSuicide)
            ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_SHeMessages[random_num(0, 3)], victim_name)
    }

    if (headshot && (HeadShotKill || HeadShotKillSound))
    {
        if (HeadShotKill && wpnindex)
        {
            new killer_name[32], victim_name[32], weapon_name[32], message[256], players[32], pnum
            
            xmod_get_wpnname(wpnindex, weapon_name, 31)
            get_user_name(killer, killer_name, 31)
            get_user_name(victim, victim_name, 31)
            get_players(players, pnum, "c")
            
            for (new i = 0; i < pnum; i++)
            {
                format(message, sizeof(message)-1, "%L", players[i], g_HeadShots[random_num(0, 6)])
                
                replace(message, sizeof(message)-1, "$vn", victim_name)
                replace(message, sizeof(message)-1, "$wn", weapon_name)
                replace(message, sizeof(message)-1, "$kn", killer_name)
                
                set_hudmessage(100, 100, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
                ShowSyncHudMsg(players[i], g_announce_sync, "%s", message)
            }
        }
        
        if (HeadShotKillSound)
        {
            client_cmd(killer, "spk misc/headshot")
            client_cmd(victim, "spk misc/headshot")
        }
    }

    if ((DoubleKill || DoubleKillSound) && !selfkill)
    {
        new Float:nowtime = get_gametime()
        
        if (g_doubleKill == nowtime && g_doubleKillId == killer)
        {
            if (DoubleKill)
            {
                new name[32]
                
                get_user_name(killer, name, 31)
                
                set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.35, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
                ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%L", LANG_PLAYER, "DOUBLE_KILL", name)
            }
            
            if (DoubleKillSound)
                play_sound("misc/doublekill")
        }
        
        g_doubleKill = nowtime
        g_doubleKillId = killer
    }
}

public hideStatus(id)
{
    if (PlayerName)
    {
        ClearSyncHud(id, g_status_sync)
    }
}

public setTeam(id)
    g_friend[id] = read_data(2)

public showStatus(id)
{
    if(!is_user_bot(id) && is_user_connected(id) && PlayerName)
    {
        new name[32], pid = read_data(2)
    
        get_user_name(pid, name, 31)
        new color1 = 0, color2 = 0
    
        if (get_user_team(pid) == 1)
            color1 = 255
        else
            color2 = 255
        
        if (g_friend[id] == 1)    // friend
        {
            new clip, ammo, wpnid = get_user_weapon(pid, clip, ammo)
            new wpnname[32]
        
            if (wpnid)
                xmod_get_wpnname(wpnid, wpnname, 31)
        
            set_hudmessage(color1, 50, color2, -1.0, 0.60, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
            ShowSyncHudMsg(id, g_status_sync, "%s -- %d HP / %d AP / %s", name, get_user_health(pid), get_user_armor(pid), wpnname)
        } else {
            set_hudmessage(color1, 50, color2, -1.0, 0.60, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
            ShowSyncHudMsg(id, g_status_sync, "%s", name)
        }
    }
}

public eNewRound()
{
    if (read_data(1) == floatround(get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0,floatround_floor))
    {
        g_firstBlood = 1
        g_C4Timer = 0
        ++g_roundCount
        
        if (RoundCounter)
        {
            set_hudmessage(200, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
            ShowSyncHudMsg(0, g_announce_sync, "%L", LANG_PLAYER, "PREPARE_FIGHT", g_roundCount)
        }
        
        if (RoundCounterSound)
            play_sound("misc/prepare")
        
        if (KillingStreak)
        {
            new appl[32], ppl, i
            get_players(appl, ppl, "ac")
            
            for (new a = 0; a < ppl; ++a)
            {
                i = appl[a]
                
                if (g_streakKills[i][0] >= 2)
                    client_print(i, print_chat, "* %L", i, "KILLED_ROW", g_streakKills[i][0])
                else if (g_streakKills[i][1] >= 2)
                    client_print(i, print_chat, "* %L", i, "DIED_ROUNDS", g_streakKills[i][1])
            }
        }
    }
}

public eRestart()
{
    eEndRound()
    g_roundCount = 0
    g_firstBlood = 1
}

public eEndRound()
{
    g_C4Timer = -2
    g_LastOmg = 0.0
    remove_task(8038)
    g_LastAnnounce = 0
}

public checkKills(param[])
{
    new id = param[0]
    new a = param[1]
    
    if (a == g_multiKills[id][0])
    {
        a -= 3
        
        if (a > -1)
        {
            if (a > 6)
            {
                a = 6
            }
            
            if (MultiKill)
            {
                new name[32]
                
                get_user_name(id, name, 31)
                set_hudmessage(255, 0, 100, 0.05, 0.50, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, -1)
                
                ShowSyncHudMsg(0, g_left_sync, g_MultiKillMsg[a], name, LANG_PLAYER, "WITH", g_multiKills[id][0], LANG_PLAYER, "KILLS", g_multiKills[id][1], LANG_PLAYER, "HS")
            }
            
            if (MultiKillSound)
            {
                new sound[24]
                format(sound, 23, "misc/%s", g_Sounds[a])
                play_sound(sound)
            }
        }
        g_multiKills[id] = {0, 0}
    }
}

public chickenKill()
{
    if (ItalyBonusKill)
        announceEvent(0, "KILLED_CHICKEN")
}

public radioKill()
{
    if (ItalyBonusKill)
        announceEvent(0, "BLEW_RADIO")
}

announceEvent(id, message[])
{
    new name[32]
    
    get_user_name(id, name, 31)
    set_hudmessage(255, 100, 50, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
    ShowSyncHudMsg(0, g_announce_sync, "%L", LANG_PLAYER, message, name)
}

public eBombPickUp(id)
{
    if (BombPickUp)
        announceEvent(id, "PICKED_BOMB")
}

public eBombDrop()
{
    if (BombDrop)
        announceEvent(g_Planter, "DROPPED_BOMB")
}

public eGotBomb(id)
{
    g_Planter = id
    
    if (BombReached && read_data(1) == 2 && g_LastOmg < get_gametime())
    {
        g_LastOmg = get_gametime() + 15.0
        announceEvent(g_Planter, "REACHED_TARGET")
    }
}

public bombTimer()
{
    if (--g_C4Timer > 0)
    {
        if (BombCountVoice)
        {
            if (g_C4Timer == 30 || g_C4Timer == 20)
            {
                new temp[64]
                
                num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
                format(temp, 63, "^"vox/%s seconds until explosion^"", temp)
                play_sound(temp)
            }
            else if (g_C4Timer < 11)
            {
                new temp[64]
                
                num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
                format(temp, 63, "^"vox/%s^"", temp)
                play_sound(temp)
            }
        }
        if (BombCountDef && g_Defusing)
            client_print(g_Defusing, print_center, "%d", g_C4Timer)
    }
    else
        remove_task(8038)
}

public bomb_planted(planter)
{
    g_Defusing = 0
    
    if (BombPlanted)
        announceEvent(planter, "SET_UP_BOMB")
    
    g_C4Timer = get_cvar_num("mp_c4timer")
    set_task(1.0, "bombTimer", 8038, "", 0, "b")
}

public bomb_planting(planter)
{
    if (BombPlanting)
        announceEvent(planter, "PLANT_BOMB")
}

public bomb_defusing(defuser)
{
    if (BombDefusing)
        announceEvent(defuser, "DEFUSING_BOMB")
    
    g_Defusing = defuser
}

public bomb_defused(defuser)
{
    if (BombDefused)
        announceEvent(defuser, "DEFUSED_BOMB")
}

public bomb_explode(planter, defuser)
{
    if (BombFailed && defuser)
        announceEvent(defuser, "FAILED_DEFU")
}

public play_sound(sound[])
{
    new players[32], pnum
    get_players(players, pnum, "c")
    new i
    
    for (i = 0; i < pnum; i++)
    {
        if (is_user_connecting(players[i]))
            continue
        
        client_cmd(players[i], "spk %s", sound)
    }
}


А вообще у меня отдельный плагин - мне парень делал вот от него шли надписи тока он поставил звук при закладки (Бомба актевирована) а я не хочу етот звук ! убираю его из плагинс.ини и перестают надписи показыватся - Устанавливает бомбу , установил бомбу , минирует бомбу , разменировал бомбу =( плагин назвается - bomb_status_by_[Скрыто] токо он без исходника -(
Помогите (
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 6.6.2010, 19:41
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

ничего не понял, и задолбался гортать :/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MaZzai
сообщение 6.6.2010, 19:50
Сообщение #9


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2659
Благодарностей: 1411
Полезность: 1024

amxmodmenu 9-5
всё нужное настроил ?
https://c-s.net.ua/forum/topic14877.html

Отредактировал: MaZzai, - 6.6.2010, 20:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: