Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

Base Builder ZM

, Новый зомби-мод!
Статус пользователя GUNNER
сообщение 14.6.2010, 17:58
Сообщение #1


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635



Описание

Игра происходит на специальных картах (префикс bb_), состоящих из двух частей: стройплощадки и респауна для зомби. На стройплощадке имеется большое количество объектов, из которых обороняющаяся от зомби команда может строить собственные укрепления, то есть базы.
Раунд состоит из двух стадий:
1. Строительство - команда людей (CT) выбирает оружие по вкусу и пользуясь возможностью двигать объекты (+grab) строит базу. Зомби (T) в это время заперты на своем респе и могут лишь следить за процессом строительства.
2. Оборона - как только время, отведенное на строительство истекает - люди получают выбранное оружие, а барьер, отделяющий зомби от стройплощадки, открывается, и для зомби отводится время (до конца раунда) для того чтобы уничтожить всех обороняющихся. Если зомби будет убит - он возродится на своем респауне. Если будет убит CT - он будет ждать конца раунда. Если люди доживают до конца раунда - они побеждают.
В следующем раунде команды меняются местами.

Основные правила игры (требуют почти постоянного присутствия админа на сервере):
- Базы должны иметь вход/выход, замуровать себя полностью запрещается
- Нельзя блокировать выход с респауна для зомби
- Не мешать строить базу товарищам по команде
- Не более 1/3 команды должно быть на одной базе

Команды для игроков

+grab = Захватить объект и переместить его (Удобнее всего прописать например: "bind e +grab") при этом во время захвата объекта: MOUSE1 - отдалить объект, MOUSE2 - приблизить
/guns = Открыть меню выбора оружия (CT могут менять выбор во время стадии строительства)
/respawn = Возродиться на респе для зомби (пригодится, если вы где-нибудь застрянете)
/fixspawn = Возродиться на стройплощадке для людей (люди часто застревают во время строительства)
/help = Вывести помощь на экран (HUD-сообщение)
/rules = Вывести правила на экран (HUD-сообщение)
/round = Вывести номер текущего раунда


Команды для админов

В чате:
/respawns = Возродить всех зомби
/fixspawns = Возродить всех людей (только на стадии строительства)

В консоле:
bb_buildban <player> // Запретить игроку двигать объекты
bb_unbuildban <player> // Разрешить игроку снова двигать объекты
bb_revive <player> // Возродить мертвого игрока
bb_swap <player> // Перенести игрока в другую команду
bb_startround // Завершить стадию строительства и начать оборону
removeaim // Убрать объект из игры до смены карты
lockaim // Закрепить объект на месте
unclaimaim // Освободить объект


Права админов (флаги)

m = Двигать объекты после завершения стадии строительства
n = Двигать объекты будучи мертвым
o = Удалять объекты
p = Удалять объекты будучи мертвым
q = Закреплять/освобождать объекты

Переменные

bb_build_time <#> (Def: 150) // Время, отведенное на строительство баз
bb_zombie_health <#> (Def: 2500) // Здоровье зомби
bb_calc_maxbase <0/1> (Def: 0) // Рассчитывает правило для людей (не более 1/3 команды на базу) и отображает при старте раунда
bb_tournament_mode <0/1> (Def: 0) // Убрать автоматический баланс команд (для проведения турниров)
bb_show_moving <0/1> (Def: 1) // Показывать тех кто перемещает/перемещал объект при наведении прицела на него
bb_block_gravity <0/1> (Def: 0) // Объекты будут падать на землю (базу в воздухе уже не построить)
bb_pain_shock_free <0/1> (Def: 0) // Админы с правами на кик будучи зомби не будут отскакивать (knockback) от попаданий пуль
bb_max_move_dist <#> (Def: 960) // Если расстояние до объекта больше заданного - его нельзя выбрать
bb_min_move_dist <#> (Def: 25) // Если расстояние до объекта меньше заданного - его нельзя переместить
bb_min_dist_set <#> (Def: 50) // Расстояние на которое перемещается объект при приближении/отдалении
bb_health_time <#> (Def: 12) // Время для HUD-сообщения о здоровье игрока
bb_roundtime <0/1> (Def: 9) // Общее время раунда
bb_rounds <0/1> (Def: 4) // Число раундов на карту
bb_reset_blocks <0/1> (Def: 1) // Переместить блоки на места по умолчанию в начале каждого раунда
bb_claim_mode <0/1> (Def: 0) // Игрок может получить "права" на объект (перемещать может его только он)
bb_claim_max <#> (Def: 6) // Максимальное число объектов на которые игрок может получить права, 0 = неограниченно
bb_give_nades <hsf> (Def: h) //Гранаты, выдаваемые во время выбора оружия, h = HE, f = Flashbang s = Smoke
bb_weapons <a-x> (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Оружие, доступное в меню выбора
Список оружия:
Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x

Карты для Base Builder

http://sj-play.net/download.php?view.239
http://www.filefront.com/17230366/bb_mappack.zip/

Списки серверов с этим модом:

http://www.game-monitor.com/search.php?sea...p;type=variable
http://www.game-monitor.com/search.php?sea...p;type=variable

Видео:
https://www.youtube.com/watch?v=2jsYTd8j9kI

Официальный сервер:
67.222.150.10:27015

Текущая версия мода: 6.4

Оставить ваши предложения/пожелания, узнать о последних обновлениях вы можете здесь: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=128590

Прикрепленный файл  basebuilder64.zip ( 1,29 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 226


Отредактировал: GUNNER, - 30.8.2010, 21:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя SaSQuaTcH_Pro
сообщение 14.6.2010, 23:23
Сообщение #2
Стаж: 18 лет

Сообщений: 615
Благодарностей: 416
Полезность: 926

Играю на Зомби инфекш от Uasyber , дак вот там если убил зомби ( Биохазард мод ) .ю то тебе легче раунд выжить , а толку что зм на респауне появляются ? Зм смогут паравозиком достать кого угодно ... и килл СТ ! Ну я в этот мод не играл но идея понравилась....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 15.6.2010, 12:31
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Видел писали на одном форуме, что автор бб продавал мод за 40$, а это подделка :)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 15.6.2010, 13:01
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(prosas @ 15.6.2010, 1:23) *
Играю на Зомби инфекш от Uasyber , дак вот там если убил зомби ( Биохазард мод ) .ю то тебе легче раунд выжить , а толку что зм на респауне появляются ? Зм смогут паравозиком достать кого угодно ... и килл СТ ! Ну я в этот мод не играл но идея понравилась....


Скорее наоборот, баланс тут в пользу людей, особенно на картах с высоким "потолком". Если построить базу, для достижения которой надо долго прыгать по ящикам, то оборонять ее сравнительно легко, и стоить ее легко, если карта большая. Поэтому мне даже пришлось немного облегчить жизнь зомбакам, поставив для них парашут.
На картах с низким потолком больше шансов уже у зомби, но это в основном потому что в воздухе строить всем легко, а на таких картах надо строить наземный, хорошо простреливаемый лабиринт, но это посложнее и тут уже нужны слаженные командные действия.

Цитата(ZZZombiE @ 15.6.2010, 14:31) *
Видел писали на одном форуме, что автор бб продавал мод за 40$, а это подделка :)


Да, видел, интересно даже, что такого есть в оригинале, чего нет в этой бесплатной версии.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя complrg
сообщение 17.6.2010, 9:46
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 391
Благодарностей: 95
Полезность: 217

Интересны мнения уже игравших. Как мод? Сильнее ли грузит процессор чем ZM?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 17.6.2010, 20:52
Сообщение #6


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(complrg @ 17.6.2010, 11:46) *
Интересны мнения уже игравших. Как мод? Сильнее ли грузит процессор чем ZM?


Запустил тестовый сервер с модом. Игрокам он понравился, в основном за то, что интересно играть даже на одной и той же карте несколько раз, каждый раунд все по разному! Хотя некоторые любители зомби-модов говорят, что он "на один день". Ну, про SoccerJam так же когда-то говорили, но ведь играем же до сих пор :) Хотя сразу скажу: поскольку в плане построения базы плагин ни в чем не ограничивает игроков так что без постоянного присутствия админа, а лучше нескольких админов, играть невозможно, так как правила все нарушают. В основном правда потому что их никто не знает, надо будет кстати, русифицировать мод,найду свободное время - сделаю. Но главное, чтобы админы были и следили за порядком. Для баланса советую поставить для всех игроков парашют, для зомби в первую очередь, иначе до некоторых баз в воздухе добраться нереально тяжело. Из багов пока нашел один: при включении режима гравитации для объектов (все падает на землю и в воздухе ничего не построишь) - почему то не открывается респаун зомбаков. хотя, если в самом конце "стройки" поставить bb_block_gravity 0 - все нормально.

Насчет загрузки процессора - все в норме:
нагрузка заполненного сервера BB 16 слотов - 2-5%
Для сравнения - на этой же машине:
паблик 20 слотов - 2-4%
соккер 22 слота - 4-6%
зомби биохазард 31 слот - 5-10%

Но все же много слотов ставить я бы не советовал - игроки друг другу мешают, да и админам трудно.
Кому интересно - вэлкам: 85.21.245.24:27014 :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AliMeT
сообщение 18.6.2010, 0:42
Сообщение #7
Стаж: 18 лет

Сообщений: 330
Благодарностей: 77
Полезность: 204

GUNNER,
щяс повис на этом моде)) играю на тваем сервере потомучто там у меня самый маленький пинг)) а вот машина сервер плохо держит,
видно что не справляется. решил зайти на зомби сервер твой там дела еще хуже, потом посетил паблик стрельба плохая но както стрелять можно...

P.S И о каких ты говаришь 5-10% если при 16 чел net_grash бегает как сумашедший )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 18.6.2010, 7:09
Сообщение #8


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(AliMeT @ 18.6.2010, 2:42) *
P.S И о каких ты говаришь 5-10% если при 16 чел net_grash бегает как сумашедший )


Нагрузка действительно такая, могу кинуть скрин из procexp :) на серверах достаточно стабильные 300-400 fps
А лагает в основном из-за провайдера bad.gif Попробуй понизить рейты (cl_updaterate 30), в некоторых случаях помогает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AliMeT
сообщение 18.6.2010, 9:51
Сообщение #9
Стаж: 18 лет

Сообщений: 330
Благодарностей: 77
Полезность: 204

GUNNER,
угу такие райты можно не ставить лагать не перестанет!и провейдер у меня норм. сомневаюсь что на серверах хотяб стабильные 200 фпс :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 19.6.2010, 19:40
Сообщение #10


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(AliMeT @ 18.6.2010, 11:51) *
GUNNER,
угу такие райты можно не ставить лагать не перестанет!и провейдер у меня норм. сомневаюсь что на серверах хотяб стабильные 200 фпс :)

Да не твой провайдер виноват а мой :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 20.6.2010, 15:10
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

да поставил я етот мод .. построил домишко на карте потому что надоело жить в мусорном баке. )
зомби трудно пробратся если построить СПЛОШНУЮ стену - да опять же без админов будет черти что.
вроде проц не грузит.. игроков мало трудно протестить но прикольно конечно юзать Grab
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SaSQuaTcH_Pro
сообщение 30.8.2010, 1:14
Сообщение #12
Стаж: 18 лет

Сообщений: 615
Благодарностей: 416
Полезность: 926

Новая версия 6.4

Скачать с офф сайта allied mod Тиц

Отредактировал: prosas, - 30.8.2010, 1:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 30.8.2010, 6:59
Сообщение #13


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Обновил первый пост + добавил еще карт http://www.filefront.com/17230366/bb_mappack.zip/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MaZzai
сообщение 30.8.2010, 20:33
Сообщение #14


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2659
Благодарностей: 1411
Полезность: 1024

Будьте добры, дайте ИП сервер с этим модом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GUNNER
сообщение 30.8.2010, 21:42
Сообщение #15


Стаж: 19 лет

Сообщений: 522
Благодарностей: 201
Полезность: 635

Цитата(MaZzai @ 30.8.2010, 22:33) *
Будьте добры, дайте ИП сервер с этим модом


188.127.246.107:27056
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя spals
сообщение 31.10.2011, 9:51
Сообщение #16


Стаж: 14 лет

Сообщений: 99
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

Кто -то переводил этот мод?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя XSik
сообщение 29.12.2011, 20:01
Сообщение #17
Стаж: 17 лет

Сообщений: 61
Благодарностей: 8
Полезность: < 0

Да, держу сервак: 91.211.116.20:27025
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 28.6.2012, 20:39
Сообщение #18
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

этот мод надо поверх зомби мода ставить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 28.6.2012, 21:55
Сообщение #19


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Drotik,
поверх зомби мода? Какого зомби мода? Мод на мод?)


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 29.6.2012, 22:43
Сообщение #20
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

да, мод на мод ..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: