Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

RevEmu + dproto 0.4.8

, Установка RevEmu + dproto 0.4.8
Tr1sT
сообщение 17.6.2010, 23:34
Сообщение #1
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Ув. пользователи форума! Прошу помочь мне разобраться в RevEmu + dproto 0.4.8. Как мне ваще настроить ето всё ? У меня стоит metamod, amxmodx, dproto 0.4.8! Мне нада зделать такс чтобы роботал RevEmu чтобы клиент когда заходит на сервак качал, потом ево установил. Ну, а потом ево токо пускало на сервак. Если можно то выложите уже готовый настроенный dproto.cfg под RevEmu.

dproto.cfg
CODE
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 18.6.2010, 8:25
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

cid_HLTV = 7
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5
cid_Steam = 1
cid_SteamPending = 5
cid_RevEmu = 2
cid_OldRevEmu = 5
cid_SteamEmu = 5

При этих настройках пускать будет только с установленным RevEmu на клиенте + в ярлыке запуска КС параметр -steam

Отредактировал: Kaifolom, - 18.6.2010, 8:38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 18.6.2010, 8:36
Сообщение #3
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

А какой именно клиент RevEmu нада использовать ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Kaifolom
сообщение 18.6.2010, 8:39
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 350
Благодарностей: 83
Полезность: 209

какой то из новых revemu ломает мониторинг, тестить надо.. а вообще, переводи клиентов на 43 патч от western'a

Отредактировал: Kaifolom, - 18.6.2010, 8:52
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 18.6.2010, 8:47
Сообщение #5
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Вопрос: а теперь будет банить по STEAM_ID или IP?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 18.6.2010, 13:15
Сообщение #6
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Дак всё же какой нада использовать RevEmu ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 18.6.2010, 14:03
Сообщение #7


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

Цитата(Tr1sT @ 18.6.2010, 8:47) *
Вопрос: а теперь будет банить по STEAM_ID или IP?

банить будет так акак ты захочешь, но если система сама выюирает по чему банить (у меня лично так), то первой на очереди стоит Steam_ID'шка (опять же у меня так стоит)!

Для того, чтобы на сервер пускало людей только со Steam_ID, надо в конфиге дпрото выставить:
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5

Цитата(Tr1sT @ 18.6.2010, 13:15) *
Дак всё же какой нада использовать RevEmu ?

Точно не самый последний, в нём имеется БАГ!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Tr1sT
сообщение 18.6.2010, 15:05
Сообщение #8
Стаж: 16 лет
Город: localhost

Сообщений: 1299
Благодарностей: 683
Полезность: 1021

Ну если надо будет розбанить человека то надо розбанивать по стим_айд?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 27.6.2010, 14:41
Сообщение #9


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

Цитата(Tr1sT @ 18.6.2010, 16:05) *
Ну если надо будет розбанить человека то надо розбанивать по стим_айд?

ну если ты будешь банить по стим_Ид, то и по нему разбан давать нужно!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: