Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Этот раздел, как вы могли заметить по названию, предназначен для решения вопросов по поводу уже существующих модов и плагинов.
Пожалуйста, если у вас проблема с написанием плагина, не путайте этот раздел с разделом по скриптингу.
Для поиска плагинов и модов существует соответствующий раздел.

Название темы должно соответствовать содержанию. Темы с названием типа "Помогите", "Вопрос", "парни подскажите..." - будут удалены.
Все темы, не относящиеся к "Вопросам по модам и плагинам", будут удалены или перемещены в соответствующий раздел.

Правила оформления темы:
1. Помимо заголовка не забудьте верно сформулировать свой вопрос.
2. Выложите исходник (в тег кода + ) или ссылку на плагин который вызывает у вас вопросы.
3. Выложите лог с ошибками (если имеется) под спойлер

В чём отличие

, metamod
Статус пользователя _-_RAP_-_
сообщение 20.6.2010, 12:55
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 256
Благодарностей: 25
Полезность: 95

В чём отличие ? metamod 1.19 и metamod 1.19p32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Vir2os
сообщение 20.6.2010, 13:06
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 47
Благодарностей: 4
Полезность: 67

Metamod-P является расширенная версия Metamod. Она имеет link-entities и автоматического обнаружения моделирование DLL и другие улучшения, чтобы он в будущем работать с Half-Life Engine обновлений и новых Mods и обновлений
Changelog
2007/08/12 1.19p32

- Изменены ССЗ флаги оптимизации производительности основаны на результатах мониторинга,
заменить '-O3-funroll все-петли' с '-O2'.
- Сделано 'Фикс для engine_api varargs журнала вызовов с очень большой лог строку'
умолчанию на источники, чтобы составить MSVC 1:1 с ССЗ компиляции.
- Сделано 'оптимизаций на META_DEBUG "всегда на источники, чтобы MSVC
составить 1:1 с ССЗ компиляции.
- Исправлены ошибки компиляции META_PERFMON строить с MSVC.
- Исправлены ошибки компиляции в MSVC установленный Николай "The Storm" Baklicharov.
- [Linux] римейком linkent динамический код. Parse dlsym функция батуте
вместо разбора ELF структур.
- [Linux] снизилось AMD64 с поддержкой клапана не поддерживает их AMD64 строить
и я больше не имеют доступа к AMD64 машину в порт новая динамика
linkent код. Извините!


http://metamod-p.sourceforge.net/
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 20.6.2010, 13:44
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Vir2os,
Лучше бы не переводил.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vir2os
сообщение 20.6.2010, 13:51
Сообщение #4


Стаж: 16 лет

Сообщений: 47
Благодарностей: 4
Полезность: 67

я не переводил, взял топик темы вбил в гугл, вот и выдало...
как бЭ намек топик стартеру, что такие вещи можно узнать за пару секунд

Отредактировал: Vir2os, - 20.6.2010, 13:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: