Не получается вывести сервер в интернет, делаю всё правильно... |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Не получается вывести сервер в интернет, делаю всё правильно... |
Rokr__
|
6.7.2010, 18:07
Сообщение
|
|||
![]() |
"битва экстрасенсов" тебе поможет :D
если дпрото не работает то соответственно и не видно. версия amx,metamod,список модулей и плагинов и ооочень внимательно почитать темы : https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html https://c-s.net.ua/forum/topic10830.html https://c-s.net.ua/forum/topic14940.html
Отредактировал: STR@TEG, - 6.7.2010, 20:55
|
|||
|
|
||||
^Sm1le^
|
6.7.2010, 18:11
Сообщение
|
|||
|
|
"битва экстрасенсов" тебе поможет :D если дпрото не работает то соответственно и не видно. версия amx,metamod,список модулей и плагинов и ооочень внимательно почитать темы : https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html https://c-s.net.ua/forum/topic10830.html https://c-s.net.ua/forum/topic14940.html Выше прочитай, я не первый день сервера собираю и не первый день у меня сервер свой есть, и он был почти всегда фулл. Но после перерыва работы сервера, его нету в списке интернета. Так что твои ссылки мне не нужны. plugins.ini Цитата win32 addons\amxmodx\dlls\amxmodx_mm.dll win32 addons\dproto\dproto.dll win32 addons/boosterlite/booster_lite_mm.dll Версия амх 1.8.1
Отредактировал: STR@TEG, - 6.7.2010, 20:56
|
|||
|
|
||||
LaFA
|
6.7.2010, 18:34
Сообщение
|
![]() |
sv_region какой стоит?
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 19:00
Сообщение
|
|
|
sv_region 255
|
|
|
|
LaFA
|
6.7.2010, 19:10
Сообщение
|
![]() |
dproto.cfg и meta list покажи
Отредактировал: LaFA1702, - 6.7.2010, 19:12
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 19:22
Сообщение
|
|
|
amx 1.8.1
metamod 1.19 Цитата cstrike csx engine fakemeta fun geoip hamsandwich nvault regex sockets metalist: Цитата [ 1] AMX Mod X, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 2] dproto, v0.4.8, 2010/01/28, by Crock, see [ 3] Booster-Lite, v1.13, 31.1.2004, by Jussi Kivilinna <jussi@jussikivilinna.cjb.net>, see http://hullu.xtragaming.com/ [ 4] CStrike, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 5] CSX, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org/ [ 6] Engine, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 7] FakeMeta, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 8] Fun, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org [ 9] Ham Sandwich, v1.8.1.3746, Aug 16 2008, by AMX Mod X Dev Team, see http://www.amxmodx.org 11 plugins dproto.cfg # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== #LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients # for HLTV cid_HLTV = 7 # for clients that do not support unique id generation cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 10 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 1 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 1 # For SETTI ServerScanner cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 0 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 В спойлер не могу сделать, пишет: Ошибка использования BB кодов форума
Отредактировал: STR@TEG, - 6.7.2010, 20:48
Причина: впредь используй спойлер. |
|
|
|
LaFA
|
6.7.2010, 19:50
Сообщение
|
![]() |
по-моему тут должно быть
MasterClient = 1, так |
Поблагодарили 1 раз
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 20:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 20:19
Сообщение
|
|
|
Лафа, твой вариант не помог, я вижу сервер а другие не могут его найти..
Да вроде грузит конфиг
Отредактировал: ^Sm1le^, - 6.7.2010, 20:20
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 20:33
Сообщение
|
|
|
я просто удалил 2 модуля, это мускул и sqlite,а так у меня все модули включены, просто подумал что они мало что значат.
извиняюсь,если ввёл в заблуждение |
|
|
|
scurra
|
6.7.2010, 20:49
Сообщение
|
![]() |
ты используешь MasterClient=1 в дпрото .... при этом в строке запуска должно быть -nomaster ... и дай координаты своего сервера
|
|
|
|
scurra
|
6.7.2010, 21:06
Сообщение
|
![]() |
айпи сервера, название...
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 21:09
Сообщение
|
|
|
Кинул тебе в личку
|
|
|
|
^Sm1le^
|
6.7.2010, 21:25
Сообщение
|
|
|
Теперь вообще ужас какой то, сервер автоматически перезапускается, т.е. все выкидывает.
Вот лог консоли, что-то мне там не особо нравится, я как только запустил сервер, сразу коннект 3 человека, 2 выкинуло, 1 остался.
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
![]() ![]() |