Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

112 страниц V  « 14 15 16 ... 110 111 »

Последние угрозы

, https://c-s.net.ua/forum/topic37395.html
cs-portal
сообщение 13.12.2010, 10:36
Сообщение #281
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

lexikon мне кажется не нужно писать строку с рконом
ведь --strin в случае с брутом ищет ЧАСТЬ СЛОВА а не всю фразу sv_contact :HLBrute 1.10
ПРАВИЛЬНО?
для ркона можно указать --string "rcon_pa" и дальше вообще ниче не писать оно будет искать и дропать ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.12.2010, 11:02
Сообщение #282


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

cs-portal,
снифайте пакеты с wireshark ,и добавляйте правила :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.12.2010, 12:51
Сообщение #283


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

предложу то что снифал :)
0000 ff ff ff ff 56 53 6f 75 72 63 65 20 45 6e 67 69 ....VSource Engi
0010 6e 65 20 51 75 65 72 79 00 ne Query.

пакеты рул :)
путём блокировки злоумышленики не узнают так называемые правила сервера (значения версий плагинов ,итд)

Цитата
iptables -A INPUT -m string --string "VSource Engine Query" --algo kmp -j DROP


Отредактировал: 330863, - 13.12.2010, 12:54
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Isset
сообщение 13.12.2010, 12:55
Сообщение #284


Стаж: 15 лет

Сообщений: 82
Благодарностей: 144
Полезность: 917

Цитата(330863 @ 13.12.2010, 13:51) *
предложу то что снифал :)
0000 ff ff ff ff 56 53 6f 75 72 63 65 20 45 6e 67 69 ....VSource Engi
0010 6e 65 20 51 75 65 72 79 00 ne Query.

пакеты рул :)


заблочишь этот пакет, ни один мониторинг не покажет что твой сервер работает, смотри пакеты тут http://developer.valvesoftware.com/wiki/Server_queries

Отредактировал: Isset, - 13.12.2010, 12:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя DENJKE2hs
сообщение 13.12.2010, 13:35
Сообщение #285
Стаж: 15 лет

Сообщений: 74
Благодарностей: 6
Полезность: 3

Кто знает когда выйди защита от нового эксплойта??? Сервер падает очень часто без причины.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 13.12.2010, 13:47
Сообщение #286


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

да кому твой сервер нужен))) чтоб вышла зашита сначало должен появится сплойт)) появится сплойт тогда будут падать топовые сервера) твой серв в любом случае не затронет ета волна)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.12.2010, 14:29
Сообщение #287


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Isset,
чтото ты не прочитал внимательно пакеты

для моников надо ето: TSource Engine Query - info of server (карта ,макс игроков итд)
ненадо ето: VSource Engine Query - rules of server (metamod_version ... ,amxmodx_version .... )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 13.12.2010, 14:52
Сообщение #288


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

подтверждаю, появился новый експлоит!

Лог падений :
Раскрывающийся текст
L 12/11/2010 - 23:56:30: Map deathrun_simaX successfusly ended...
L 12/12/2010 - 00:21:29: Map deathrun_hl successfusly ended...
L 12/12/2010 - 00:31:58: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 00:31:59: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 00:32:26: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 00:57:53: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/12/2010 - 01:22:34: Map deathrun_projetocs successfusly ended...
L 12/12/2010 - 01:35:36: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 01:35:37: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 01:37:04: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 02:02:11: Map deathrun_pyramid successfusly ended...
L 12/12/2010 - 02:26:52: Map deathrun_darkhunter successfusly ended...
L 12/12/2010 - 02:34:30: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 02:34:31: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:00:11: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:25:43: Map deathrun_diavola successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:36:28: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:36:52: Map deathrun_arctic successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:37:15: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/12/2010 - 03:37:43: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 03:37:44: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 04:02:27: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 04:26:18: Map deathrun_extasy successfusly ended...
L 12/12/2010 - 04:51:27: Map deathrun_unknown-area successfusly ended...
L 12/12/2010 - 05:16:59: Map deathrun_FuZzy successfusly ended...
L 12/12/2010 - 05:41:28: Map deathrun_hybrid successfusly ended...
L 12/12/2010 - 05:45:59: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 05:46:00: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 06:12:29: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 06:38:17: Map deathrun_bkm successfusly ended...
L 12/12/2010 - 07:04:09: Map deathrun_hatred successfusly ended...
L 12/12/2010 - 07:31:24: Map deathrun_inlguru_click21 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 07:57:57: Map deathrun_saw successfusly ended...
L 12/12/2010 - 08:16:36: Map deathrun_cityhotel_v2 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 08:41:53: Map deathrun_kolor_v2 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 09:07:00: Map deathrun_alpin_spring successfusly ended...
L 12/12/2010 - 09:33:39: Map deathrun_chateau successfusly ended...
L 12/12/2010 - 09:58:32: Map deathrun_bugmeifyoucan_beta7 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 10:16:58: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 10:16:58: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 10:43:46: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 10:59:02: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 10:59:02: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 11:18:18: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 11:45:29: Map deathrun_kolor_v2 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 12:11:29: Map deathrun_portal_final successfusly ended...
L 12/12/2010 - 12:21:03: Map deathrun_extasy successfusly ended...
L 12/12/2010 - 12:48:08: Map deathrun_arctic successfusly ended...
L 12/12/2010 - 13:11:58: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 13:11:58: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 13:38:27: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 14:05:07: Map deathrun_rio successfusly ended...
L 12/12/2010 - 14:30:56: Map deathrun_onway successfusly ended...
L 12/12/2010 - 14:55:31: Map deathrun_reilas successfusly ended...
L 12/12/2010 - 15:01:30: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 15:01:31: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 15:20:38: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 15:37:05: Map deathrun_bugmeifyoucan_beta7 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 15:51:25: Map deathrun_arctic successfusly ended...
L 12/12/2010 - 15:59:35: Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...
L 12/12/2010 - 15:59:36: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 16:08:30: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/12/2010 - 16:24:25: Map deathrun_saw successfusly ended...
L 12/12/2010 - 16:51:43: Map deathrun_inlguru_click21 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 17:18:43: Map deathrun_reilas successfusly ended...
L 12/12/2010 - 17:44:57: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/12/2010 - 18:12:28: Map deathrun_sexigt successfusly ended...
L 12/12/2010 - 18:38:37: Map deathrun_dust2009 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 19:04:11: Map deathrun_unknown-area successfusly ended...
L 12/12/2010 - 19:28:58: Map deathrun_2010 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 19:54:58: Map deathrun_temple2 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 20:19:41: Map deathrun_mini_city_final successfusly ended...
L 12/12/2010 - 20:44:59: Map deathrun_alpin_spring successfusly ended...
L 12/12/2010 - 20:46:24: Map deathrun_ice successfusly ended...
L 12/12/2010 - 21:10:54: Map deathrun_projetocs3 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 21:36:13: Map deathrun_darkhunter successfusly ended...
L 12/12/2010 - 22:03:31: Map deathrun_dust2_click21 successfusly ended...
L 12/12/2010 - 22:29:41: Map deathrun_rio successfusly ended...
L 12/12/2010 - 22:55:50: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/12/2010 - 23:20:19: Map deathrun_arctic successfusly ended...
L 12/12/2010 - 23:47:29: Map deathrun_bkm_rmk successfusly ended...
L 12/13/2010 - 00:14:44: Map deathrun_projetocs successfusly ended...
L 12/13/2010 - 00:39:13: Map deathrun_phenom successfusly ended...
L 12/13/2010 - 01:05:03: Map deathrun_piirates successfusly ended...
L 12/13/2010 - 01:31:44: Map deathrun_sexigt successfusly ended...
L 12/13/2010 - 01:57:43: Map deathrun_epicfeil_v2 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 02:23:21: Map deathrun_temple2 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 02:47:58: Map deathrun_darkhunter successfusly ended...
L 12/13/2010 - 03:13:20: Map deathrun_2010 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 03:31:37: Map deathrun_advanced successfusly ended...
L 12/13/2010 - 03:57:50: Map deathrun_projetocs3 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 04:25:04: Map deathrun_rio successfusly ended...
L 12/13/2010 - 04:49:51: Map deathrun_hybrid successfusly ended...
L 12/13/2010 - 05:00:39: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/13/2010 - 05:26:07: Map deathrun_colonial_v3 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 05:32:39: Map deathrun_piirates successfusly ended...
L 12/13/2010 - 05:57:27: Map deathrun_sexigt successfusly ended...
L 12/13/2010 - 06:23:01: Map deathrun_diavola successfusly ended...
L 12/13/2010 - 06:44:56: Map deathrun_advanced successfusly ended...
L 12/13/2010 - 07:12:15: Map deathrun_inlguru_click21 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 07:37:16: Map deathrun_darkhunter successfusly ended...
L 12/13/2010 - 08:03:13: Map deathrun_alpin_spring successfusly ended...
L 12/13/2010 - 08:28:27: Map deathrun_island_b2 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 08:55:41: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/13/2010 - 09:21:50: Map deathrun_projetocs successfusly ended...
L 12/13/2010 - 09:46:57: Map deathrun_nightmare successfusly ended...
L 12/13/2010 - 10:14:12: Map deathrun_2010 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 10:40:21: Map deathrun_temple successfusly ended...
L 12/13/2010 - 11:06:51: Map deathrun_cityhotel_v2 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 11:32:04: Map deathrun_simaX successfusly ended...
L 12/13/2010 - 11:59:22: Map deathrun_inlguru_click21 successfusly ended...
L 12/13/2010 - 12:24:15: Map deathrun_piirates successfusly ended...
L 12/13/2010 - 12:48:53: Map deathrun_reilas successfusly ended...
L 12/13/2010 - 13:14:01: Map deathrun_darkhunter successfusly ended...
L 12/13/2010 - 13:40:20: Map deathrun_alpin_spring successfusly ended...
L 12/13/2010 - 14:06:04: Map deathrun_unknown-area successfusly ended...
L 12/13/2010 - 14:30:33: Map deathrun_hatred successfusly ended...
L 12/13/2010 - 14:56:01: Map deathrun_fixxor successfusly ended...
L 12/13/2010 - 15:22:11: Map deathrun_hybrid successfusly ended...
L 12/13/2010 - 15:47:10: Map deathrun_mini_city_final successfusly ended...

можно заметить закономерность, падает каждый час. наверно это специально сделали, чтоб експлоит не палить! СРАЗУ МОЖНО ПОНЯТЬ ЧТО КАКОЙ ТО ШКОЛЬНИК ЮзАЕТ!!!
падения начинаються с L 12/12/2010 - 00:31:58
и кончаеться кога он со школы приходит хахах L 12/12/2010 - 15:59:35
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 13.12.2010, 15:44
Сообщение #289
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

у школьников ТАКИЕ експолйты не валяются diablo.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 13.12.2010, 15:50
Сообщение #290


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

сорь, забыл что 12 это было воскресенье)))
значит кто-то эксплоит на ночь включает, а когда просыпается - выключает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 13.12.2010, 16:08
Сообщение #291


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(LaFA1702 @ 13.12.2010, 16:50) *
сорь, забыл что 12 это было воскресенье)))
значит кто-то эксплоит на ночь включает, а когда просыпается - выключает.

holoc? :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 13.12.2010, 17:18
Сообщение #292


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

coolman, ну да, про кс ничего нет. я написал пример для того, что бы посмотрели цепочки и как делает... а чашку от флуда и другие правила уже по аналогии.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 13.12.2010, 17:34
Сообщение #293
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

ребят ктото юзал это чудо ? ?

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=23515


было бы неплохо чтобы пахало с последней версией метамода

Отредактировал: cs-portal, - 13.12.2010, 17:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 13.12.2010, 18:03
Сообщение #294


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

cs-portal, не пойму, это тут причем?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 14.12.2010, 9:38
Сообщение #295


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

сплойт используют ночью когда некто небудет за сервером следить ,и небудет снифать пакеты которые отправляет сплойт
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lexikon
сообщение 14.12.2010, 10:12
Сообщение #296


Стаж: 17 лет

Сообщений: 35
Благодарностей: 27
Полезность: 543

coolman,
c твоими правилами сервер не дает инфы о игроках sad.gif( можешь помочь? ((
Код
-A INPUT -p udp -m udp --dport 27001:27030 -j DROP

перед ним все правила с hashlimit и прочим лесом разрешены! ставлю то что выше правило в ACCEPT - инфа идет! если сверху вних работает то зачем дропать?
шаманство с TSource Engine Query и другим ничего не дают sad.gif

Отредактировал: lexikon, - 14.12.2010, 10:15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 14.12.2010, 10:27
Сообщение #297


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

lexikon,
возможно пакет запроса меньше чем ограничение указанное в правиле ,покажы правила которые ты добавлял :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя lexikon
сообщение 14.12.2010, 10:58
Сообщение #298


Стаж: 17 лет

Сообщений: 35
Благодарностей: 27
Полезность: 543

Код
# HLBrute
-A INPUT -p udp -m udp -m conntrack -m string -j DROP  --ctstate NEW --algo kmp --string "HLBrute"
# HLDS1
-A INPUT -p udp -m udp -m length -m conntrack -m hashlimit --dport 27001:27030 -j ACCEPT  --ctstate ESTABLISHED --length 33:1420 --hashlimit-upto 101/sec --hashlimit-burst 101 --hashlimit-mode srcip,srcport,dstip,dstport --hashlimit-name CStrike_ACCEPT
# HLDS2
-A INPUT -p udp -m udp -m length -m conntrack -m hashlimit --dport 27001:27030 -j ACCEPT  --ctstate NEW --length 51:53 --hashlimit-upto 1/sec --hashlimit-burst 3 --hashlimit-mode srcip,srcport,dstip,dstport --hashlimit-name CStrike_new

это обычные правила с различными ограничениями pardon.gif как писал выше coolman thank_you2.gif
потом я заметил что инфа о сервере нет( зашел тему тут про это как раз заговорили..
я добавил выше тех что в этом посту такие правила
Код
-A INPUT -m string --string "TSource Engine Query" --algo kmp -j ACCEPT
-A INPUT -m string --string "VSource Engine Query" --algo kmp -j DROP

пробовал также по аналогии с правилом HLBrute
Код
-A INPUT -p udp -m udp -m conntrack -m string -j DROP  --ctstate NEW --algo kmp --string "HLBrute"

т.е. с -m conntrack --ctstate NEW
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 14.12.2010, 11:13
Сообщение #299


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

lexikon,
поменяй ето: -A INPUT -m string --string "VSource Engine Query" --algo kmp -j ACCEPT
может из за етого ,хотя я пас)))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 14.12.2010, 11:18
Сообщение #300


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

lexikon, ну вот поэтому скорее всего они читаются снизу вверх =)


может стоит произвести селекцию темы защиты через iptables и основного топика?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
112 страниц V  « 14 15 16 ... 110 111 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: