Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

112 страниц V  « 16 17 18 ... 110 111 »

Последние угрозы

, https://c-s.net.ua/forum/topic37395.html
Статус пользователя vkontakte
сообщение 4.1.2011, 20:19
Сообщение #321


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

и что теперь..закрыват 47 протокол?))) какие еще варианты?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 4.1.2011, 20:30
Сообщение #322


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(vkontakte @ 4.1.2011, 21:19) *
и что теперь..закрыват 47 протокол?))) какие еще варианты?

По рукам кое-кому надавать boast.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 4.1.2011, 20:47
Сообщение #323


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Racoon,
а ты ипшники тех кто флудит посмотрел ? :D ,из одной проги не выйдет по 1 фейку с разными ипшниками =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 4.1.2011, 20:52
Сообщение #324


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(330863 @ 4.1.2011, 21:47) *
Racoon,
а ты ипшники тех кто флудит посмотрел ? :D ,из одной проги не выйдет по 1 фейку с разными ипшниками =)

Для кого я выложил логи под спойлер?
Ещё раз смотрим
L 01/04/2011 - 15:37:17: "578476260565<2><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "77.123.10.10:1027"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5205df0
L 01/04/2011 - 15:37:17: "754338472308<3><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "77.123.9.217:1029"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 2 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf520acd8
L 01/04/2011 - 15:37:17: "881617466464<4><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "77.123.33.107:1027"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 3 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf520fbc0
L 01/04/2011 - 15:37:17: "140878616858<5><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "85.238.122.219:1032"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 4 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5214aa8
L 01/04/2011 - 15:37:17: "003627818310<6><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "77.120.142.91:1027"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 5 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5219990
L 01/04/2011 - 15:37:17: "050316071841<7><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "80.252.246.178:1232"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 6 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf521e878
L 01/04/2011 - 15:37:17: "714010475758<8><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "80.71.44.230:1506"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 7 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5223760
L 01/04/2011 - 15:37:17: "257137427411<9><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "46.63.25.247:4363"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 8 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5228648
L 01/04/2011 - 15:37:17: "368658633417<10><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "78.30.209.100:50779"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 9 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf522d530
L 01/04/2011 - 15:37:17: "061168881720<11><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "87.253.6.197:25100"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 10 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5232418
L 01/04/2011 - 15:37:17: "262675011754<12><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "83.99.154.93:1028"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 11 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5237300
L 01/04/2011 - 15:37:17: "557201377253<13><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "87.253.2.241:1027"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 12 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf523c1e8
L 01/04/2011 - 15:37:17: "371608316872<14><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "93.89.219.116:1027"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 13 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf52410d0
L 01/04/2011 - 15:37:17: "607102757632<15><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "93.73.115.175:1033"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 14 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf5245fb8
L 01/04/2011 - 15:37:17: "742438248700<16><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "89.28.48.121:1218"
L 01/04/2011 - 15:37:17: [DPROTO]: Client 15 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf524aea0
L 01/04/2011 - 15:37:17: "347608436361<17><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "89.28.38.245:1028"
L 01/04/2011 - 15:37:21: [DPROTO]: Reconnecting without previously passed bot detection; assuming that it's a bot. (WL=0.500000)
L 01/04/2011 - 15:37:21: [DPROTO]: Client 3 - Set AuthIdType 8 [dproto]; pClient = 0xf520fbc0
L 01/04/2011 - 15:37:21: "122172834817<18><STEAM_ID_LAN><>" connected, address "85.238.122.219:1032"


Отредактировал: Racoon, - 4.1.2011, 20:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 4.1.2011, 22:03
Сообщение #325


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

быстро проски меняется 50 раз в секунду yy.gif а прикинь начнет флудить так yy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 4.1.2011, 22:09
Сообщение #326


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Racoon,
надо пойскать гугл :D ,но думаю там нечего неузнают :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 4.1.2011, 23:00
Сообщение #327


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(330863 @ 4.1.2011, 23:09) *
Racoon,
надо пойскать гугл :D ,но думаю там нечего неузнают :)

Проблема решена))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Doogle
сообщение 4.1.2011, 23:19
Сообщение #328


Стаж: 15 лет

Сообщений: 345
Благодарностей: 93
Полезность: 75

Нууу ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 4.1.2011, 23:29
Сообщение #329


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Racoon,
как решил ?))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 4.1.2011, 23:30
Сообщение #330


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(Doogle @ 5.1.2011, 0:19) *
Нууу ?

Цитата
cid_NoSteam47 = 5

:biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя coolman
сообщение 5.1.2011, 9:57
Сообщение #331


Стаж: 19 лет
Город: Екатеринбург

Сообщений: 1220
Благодарностей: 218
Полезность: 149

я давно предлагаю выставить
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5
и всякие говнофекботы идут лесом, если все выставят так, игроки будут вынуждены обновить свои клиенты иначе нах они нужны, у меня давно так, и ваще ни каких проблем не испытываю, к тому же читеров с динамических ip банить можно без проблем.

вот мой онлайн при этом:
http://css.setti.info/stats/server/87.224.171.208:27015


вот баны:
http://games.vipeburg.info/bans/view.php
и все по эмуляции, 8 с половиной тысяч.

так что ребята надо бороться с читерами и ломателями сообща.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vkontakte
сообщение 5.1.2011, 10:04
Сообщение #332


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2509
Благодарностей: 486
Полезность: < 0

насколько я знаю боты на 48 протокол будут
нужно заполнять сервера онлайном чтоб ботам было некуда заходить гг

Отредактировал: vkontakte, - 5.1.2011, 10:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 5.1.2011, 10:29
Сообщение #333


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(vkontakte @ 5.1.2011, 11:04) *
насколько я знаю боты на 48 протокол будут

Ну давай проверим))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Krakozabra
сообщение 5.1.2011, 14:37
Сообщение #334
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Gangster. @ 4.1.2011, 20:47) *
Жаль что дпрото не блочит, надеюсь скоро выйдет обновление.

У меня на сервер половина игроков с 47 протоколом, не хочется терять игроков...

Racoon
, спасибо за инфо

Кстати в server.cfg sv_timeout 22 , говорят помогает от всех фэйков , хотя сам не знаю. (по словам админов serva4ok)

Вы бы хоть читали что они пишут для начала

сам там сервер арендую и все правильно написано
такая переменная должна быть и все правильно работает как они и написали
а то реклама через боты достала уже.
Цитата
их можно разделить на две категории:
Это "активные" fake игроки и игроки с "испорченым соединением".
Ни первых ни вторых нельзя как и кикнуть так и забанить.
Но различить их достаточно просто. Открываем server.cfg и прописываем новый квар:
sv_timeout 22 - данная функция удаляет игроков, которые не отсылают пакеты на сервер в течении 22 секунд. (Почему именно такое время задано вам знать не обязательно, просто поверьте мне на слово). Итак вы прописали данную переменную и сделали рестарт сервера. Теперь игроки с "испорченным соединением" будут кикаться, а активные fake игроки переподключаться к серверу каждые 22 секунды. Вы сможете наблюдать это в консоли(в панели управления на сайте) в режиме онлайн, посмотрев минут 5 вы должны запомнить/записать тот айпи адрес с которого они подключаются и забанить его командой banip <айпи адрес> через ту же консоль.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 5.1.2011, 14:52
Сообщение #335


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Krakozabra,
забанишь ~1000 ипшников ,или определённый порт ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 5.1.2011, 15:12
Сообщение #336


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Ну вот 48 протокол пытается пролезть :snooks: fuck.gif
Цитата
L 01/05/2011 - 13:58:06: Log file started (file "cstrike/addons/amxmodx/logs/fake_client_spam.txt") (game "cstrike")
L 01/05/2011 - 13:58:06: Huk: <881617466464> IP: <193.107.16.41> SteamID: <STEAM_0:0:1779149658> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
L 01/05/2011 - 13:58:13: Huk: <745451312878> IP: <193.107.16.49> SteamID: <STEAM_ID_LAN> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
L 01/05/2011 - 13:58:18: Huk: <661122234163> IP: <195.39.210.197> SteamID: <STEAM_ID_LAN> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
L 01/05/2011 - 13:59:14: Huk: <982254110987> IP: <91.124.98.71> SteamID: <STEAM_ID_LAN> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
L 01/05/2011 - 14:01:08: Huk: <125400890923> IP: <92.127.35.194> SteamID: <STEAM_0:0:1160486347> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
L 01/05/2011 - 14:01:15: Huk: <311690337644> IP: <94.179.160.121> SteamID: <STEAM_0:0:767881775> rejected <FAKE PLAYER SPAM>
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 5.1.2011, 15:19
Сообщение #337
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Цитата
Ну вот 48 протокол пытается пролезть


Кто тебе сказал, что это 48 протокол ? Включай полное логирование в Dproto и смотри, как авторизуются игроки. Перекрыв доступ клиентам без эмулаторов, ты не закрываешь 47 протокол...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 5.1.2011, 15:22
Сообщение #338


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(SISA @ 5.1.2011, 16:19) *
Кто тебе сказал, что это 48 протокол ? Включай полное логирование в Dproto и смотри, как авторизуются игроки. Перекрыв доступ клиентам без эмулаторов, ты не закрываешь 47 протокол...

Даже если и 47 с эмуляцией, то это ничего не меняет))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 5.1.2011, 15:24
Сообщение #339
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

Закрой эмулятор на 47 протоколе

cid_SteamEmu = 5

Отредактировал: SISA, - 5.1.2011, 15:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Racoon
сообщение 5.1.2011, 15:27
Сообщение #340


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1757
Благодарностей: 1523
Полезность: 1116

Цитата(SISA @ 5.1.2011, 16:24) *
Закрой эмулятор на 47 протоколе

cid_SteamEmu = 5

Да я в курсе))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
112 страниц V  « 16 17 18 ... 110 111 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: