Сервер 48 protocol + Steam |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Сервер 48 protocol + Steam |
zoz1k
|
4.8.2010, 10:46
Сообщение
|
|
|
Скажите пожалуйста, как создать сервер, что бы могли заходить с 48 протокола и со стим, только.
Если данная тема уже была прошу извинить, так как не нашел. |
|
|
|
нуб
|
4.8.2010, 11:07
Сообщение
|
|||
![]() |
Скачать сервер через hldsupdatetool, пропатчить его VUP'ом и собственно все)
|
|||
|
|
||||
zoz1k
|
4.8.2010, 11:12
Сообщение
|
|
|
Ммм...что за VUP ?
|
|
|
|
Supervisor
|
4.8.2010, 11:22
Сообщение
|
![]() |
VUP2.8.0.ZIP ( 815,34 килобайт )
Кол-во скачиваний: 49VUP - это уникальный патч поддерживающий сразу несколько игр: Epic Games Unreal Tournament 3 Valve Source 2007(TF2/DOD:S) Valve Source 2007 U1(L4D) Valve GoldSrc Classic Listen(hw.dll/sw.dll) Valve GoldSrc SteamWorks(Linux+Win32/Listen+Dedicated) Valve GameUI/SteamUI/ServerLib eSTEAMATiON Preparation mode для серверов Valve. Enemy Territory Quake Wars Call Of Duty 4 автор: vityan666 Последние изменения: Код v2.8 1)Добавлена поддержка последнего обновления L4D2(Source 2007 U2) 2)Возвращена полная поддержка пача класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2. 3)Добавлен пач клиентов Source TV класса C sv_lan 1 для Source 2007 U1/U2. 4)Добавлен тестовый пач против "Client dropped by server" появляющийся на серверах GoldSrc в течении нескольких минут после подключения. 5)Из проекта UKAIP портировано большое информационное сообщение на случай если сохранение файла было неудачным(Отсутсвие прав записи или используемый системой модуль). UPD 6)Убран тестовый пач против "Client dropped by server" появляющийся на серверах GoldSrc в течении нескольких минут после подключения. 7)Исправлена пач-регрессия для GoldSrc под виндой из-за которой SafeLabel определялся некорректно и попадал на выкидывание с ошибкой "Client dropped by server". Линуксовый GoldSrc не затронут. 8)Изменено название с VUP на OpenUGSP 9)Полностью открыт исходный код продукта для пользователей и разрабов. 10)Исправлена ошибка компоновки пиводящая к исключению "Invalid instruction" для не-alt модулей x86/i686 v2.7 Исправлена проблема которая может привести к краху VUP-а если Valve выпустит обновлённые engine-ы и VUP не сможет определить регистр хранения длины сертификата для Source 2007 U1. Добавлен пач против уязвимости SV_ParseVoiceData(эксплуатируемой эксплойтом hlds_vcrash/hlds_vshell обеих модификаций) в модуль поддержки GoldSource. Добавлена поддержка steamclient3(В отличие от steamclient для серверов Steam2) с пачингом уязвимости CSteamEngine::BIsTicketSignatureValid(экплуатируемой эксплойтами hlds_fuck/srcds_fuck). Установка: Использование VUP (Linux) Берём vup_i686 или ugsp_i686 с аттача, делаем его исполняемым: кидаем в папку /orangebox/bin рядом с вышеперечисленными файлами, если движек hl1 копируем в папку с hlds_run. Даем права патчеру: Код chmod +x vup_i686 или Код chmod +x ugsp_i686 Далее патчим командами: Код ./vup_i686 -advanced engine_i686.so или (для версии 2.8) Код ./ugsp_i686 -advanced engine_i686.so На все вопросы отвечаем буквой "D" кроме вопроса "Client connection timeout?" При вопросе "Client connection timeout?" жмём "Y" Второй файл steamclient_i486.so можно патчить командой: Код ./vup_i686 steamclient_i486.so ./ugsp_i686 steamclient_i486.so Использование VUP (Windows) Всё тоже самое, но работаем с DLL-ками engine.dll и steamclient.dll Для облегчения процедуры креплю файл ugsp.bat Cам батник кидайте с vup86.exe вместе в папку Код -[CS1.6] ...\server_CS1.6\ -[TF2] ..\server_TF2\orangebox\bin - и т.д. в зависимости от игры, туда где запускающий файл и файлы движка. Команды пишем в ugsp.bat , ответы на вопросы аналогичны как и для Linux. Всё, на ваш сервер будет пускать народ с пираток. На примере батника сделан под патчинг CS1.6
Отредактировал: Supervisor, - 4.8.2010, 11:26
|
|
|
|
Striker.By
|
4.8.2010, 11:46
Сообщение
|
![]() |
Так же можно через дпрото
в конфиге поставить # 5: Deprecated - client will be rejected cid_NoSteam47 = 5 Клиенты с 47 протоколом будут отклонены при заходе насерв. |
|
|
|
Supervisor
|
4.8.2010, 11:47
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
нуб
|
4.8.2010, 12:20
Сообщение
|
|||
![]() |
Striker.By,
Ну зачем грузить комп лишним, в этом случае дпрото? Supervisor, VUP это интелектуальная собственность тов. ViTYAN с csmania.ru
|
|||
|
|
||||
zoz1k
|
4.8.2010, 13:27
Сообщение
|
|
|
А что будет лучше VUP or dproto ?
|
|
|
|
нуб
|
4.8.2010, 13:58
Сообщение
|
|||
![]() |
VUP
дпрото это будет дополнительный плагин в матамод, лишняя нагрузка, лищние логи и т.д.
|
|||
|
|
||||
STR@TEG
|
4.8.2010, 16:14
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
нуб
|
4.8.2010, 16:24
Сообщение
|
|||
![]() |
STR@TEG,
Думаю вы слабо осведомлены о различных "пароэмуляторов" Дпрото далеко не самый лучший вариант, я вас уверяю, просто самый распространенный. VUP заменяет несколько значений в баблиотеках стима и энджина и после этого сервер перестает придераться к клиентам без стим ид.
|
|||
|
|
||||
STR@TEG
|
4.8.2010, 16:25
Сообщение
|
|
|
STR@TEG, А что на счет эксплойтов? VUP от них защищает?
Думаю вы слабо осведомлены о различных "пароэмуляторов" Дпрото далеко не самый лучший вариант, я вас уверяю, просто самый распространенный. VUP заменяет несколько значений в баблиотеках стима и энджина и после этого сервер перестает придераться к клиентам без стим ид. |
|
|
|
нуб
|
4.8.2010, 16:39
Сообщение
|
|||
![]() |
Незнаю, последние новости не читал, непомню когда он обновлялся, но на тот момент, когда я им пользовался, от последних угроз он защищал, щас я немножко не в теме.
Да и собственно половина сплойтов тупо бесполезны, если стоит 1.8.2 амхх....
|
|||
|
|
||||
STR@TEG
|
4.8.2010, 21:58
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Legenda
|
5.8.2010, 16:54
Сообщение
|
![]() ![]() |
|
|
|
|
Rokr__
|
5.8.2010, 17:22
Сообщение
|
![]() |
Запрет через dproto лучшее решение.имхо
|
|
|
|
![]() ![]() |