Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

HUD + Sound при убийстве гранатой

Статус пользователя Cs-StReMeR
сообщение 6.8.2010, 16:30
Сообщение #1


Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Народ есть плагин nademessages (знаете такой) так вот мне нужно что бы он не только показывал HUD, но и проигрывал музыку.
Кто может помогите переделать или доделать его) С меня + thank_you2.gif
Выложу исходник.

Отредактировал: Cs-StReMeR, - 16.8.2010, 15:42
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  nade_messages.rar ( 84,17 килобайт ) Кол-во скачиваний: 230
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 16.8.2010, 22:12
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Код
register_cvar("nade_sound","1")
Включить/выключить проигрывание звука.

Код
new g_szSoundFile[] = "misc/grenade.wav"
Сам звук, заменяешь на свой.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cs-StReMeR
сообщение 16.8.2010, 22:56
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 16.8.2010, 23:12) *
Код
register_cvar("nade_sound","1")
Включить/выключить проигрывание звука.

Код
new g_szSoundFile[] = "misc/grenade.wav"
Сам звук, заменяешь на свой.

всё сделал также звука по прежнему нет(
может ошибка в коде? ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 16.8.2010, 23:04
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

На счет звука: в Half-Life подавляющее большинство звуков имеет частоту дискретизации 11025 или 22050 Гц, разрядность звука 8-16 бит, формат Wav (Mono). Проверь, уложился ли ты в эти параметры.

И выложи измененный тобой исходник.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Cs-StReMeR
сообщение 17.8.2010, 12:48
Сообщение #5


Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 17.8.2010, 0:04) *
На счет звука: в Half-Life подавляющее большинство звуков имеет частоту дискретизации 11025 или 22050 Гц, разрядность звука 8-16 бит, формат Wav (Mono). Проверь, уложился ли ты в эти параметры.

И выложи измененный тобой исходник.

Да в параметры уложился, исходник не менял...
Не хочет работать ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif
Значение для проигрывания звука должно ведь быть таким: register_cvar("nade_sound","1") ?

Отредактировал: Cs-StReMeR, - 17.8.2010, 12:50
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.8.2010, 18:32
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(Cs-StReMeR @ 17.8.2010, 14:48) *
Да в параметры уложился, исходник не менял...
Не хочет работать ubeysya.gif ubeysya.gif ubeysya.gif
Значение для проигрывания звука должно ведь быть таким: register_cvar("nade_sound","1") ?
Все нормально работает, сейчас только что проверил. Проверяй путь до звукового файла. Для воспроизведения звука значение переменной nade_sound должно быть равно 1.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ars700430
сообщение 12.5.2011, 11:32
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 18
Благодарностей: 1
Полезность: 0

У меня все устоновленно правильно... да вот только звук не проигрывает вообще и не качает его тогда на сервер заходит((
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 13.5.2011, 7:49
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

Цитата(ars700430 @ 12.5.2011, 12:32) *
У меня все устоновленно правильно... да вот только звук не проигрывает вообще и не качает его тогда на сервер заходит((

Код
public plugin_precache()
{
precache_sound("misc/grenade.wav")
}

допиши в конец плагина..должно работать.. dntknw.gif

Отредактировал: Archipelago, - 13.5.2011, 7:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя realcom32
сообщение 23.5.2011, 12:46
Сообщение #9
Стаж: 15 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 10
Полезность: 110

дописал но плагин не компелируется
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 8.7.2011, 4:15
Сообщение #10


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

сорри, апну тему, долго думал, но что-то не получается =)
попросили у меня поставить обратно звуки из miscstats (headshot multikill и т.д.), настроил, все работает, но звуки не качает =)
только что делал поиск по папке scripting по ключевому слову "precache_sound" нашел только
amxmodx.inc
Код
/* Precache sound. Can be used only in plugin_precache() function.*/
native precache_sound(const name[]);
и в
cmdmenu.sma
Код
                if ( sndExt[1] == 'm')
                {
                    precache_generic( szSound );        // mp3
                }
                else
                {
                    replace( szSound, 127, "sound/", "" );    // wav, strip the leading sound/ we added for our file_exists check
                    precache_sound( szSound );
                }

И я вот не могу понять почему по дефолту нет прекеша? о0 может я что не понимаю? =)
Получается прекеш надо дописывать?
p.s. в павне не очень, но суть, исходя из других языков понимаю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Archipelago
сообщение 8.7.2011, 5:53
Сообщение #11


Стаж: 16 лет

Сообщений: 520
Благодарностей: 67
Полезность: 21

oxoTHuk.,
да в плагин мискстатс нужно дописывать в самый конец..лично у меня так
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 8.7.2011, 6:50
Сообщение #12


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

просто раньше вроде бы сами, по дефолту качались.
спасибо, допишу =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 8.7.2011, 11:01
Сообщение #13


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

Цитата(oxoTHuk. @ 8.7.2011, 6:15) *
И я вот не могу понять почему по дефолту нет прекеша? о0 может я что не понимаю? =)
Получается прекеш надо дописывать?
p.s. в павне не очень, но суть, исходя из других языков понимаю.


Потому что звуки стандартные, зачем их заставлять качать, если они есть у каждого?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Vetal23rus93
сообщение 9.7.2011, 12:22
Сообщение #14
Стаж: 15 лет

Сообщений: 129
Благодарностей: 55
Полезность: 135

Цитата(Rejiser @ 8.7.2011, 12:01) *
Потому что звуки стандартные, зачем их заставлять качать, если они есть у каждого?

Лож!В старых клиентах нету.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sw1ch
сообщение 9.7.2011, 12:35
Сообщение #15
Стаж: 15 лет

Сообщений: 616
Благодарностей: 228
Полезность: < 0

Цитата(Vetal23rus93 @ 9.7.2011, 12:22) *
Лож!В старых клиентах нету.

cbf1b2bfde1a.gif
Наверно старые клиенты на интернет серверах не играю
Наверно только этот единственный паблик, где есть такой звук, окей.

Отредактировал: Sw1ch, - 9.7.2011, 12:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя oxoTHuk.
сообщение 11.7.2011, 5:41
Сообщение #16


Иконка группы

Стаж: 17 лет

Сообщений: 879
Благодарностей: 515
Полезность: 867

Цитата
Потому что звуки стандартные, зачем их заставлять качать, если они есть у каждого?
Хм......звуки типа headshot multikill и т.д., кваковские которые, есть не еу каждого, и не от версии клиента это звисит, точно могу сказать что в DUDE клиенте их нет, в стиме тоже. =)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя reaktiv
сообщение 26.12.2011, 10:50
Сообщение #17
Стаж: 17 лет

Сообщений: 61
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

выложите сюда готовый плагин и все!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 26.12.2011, 11:45
Сообщение #18
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

звуков нет по дефолту. меня один уверял что на его сервере нет больших закачек звука и что miscstats не закачивает звуки,якобы они есть у каждого. я не поленился переустановил стим, скачал чистю пиратскую кс. патчей накачал. нигде этих звуков небыло. то есть прекеш и звуки надо иметь наготове

Отредактировал: cs-portal, - 26.12.2011, 11:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: