Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Плагин с выводом информации по центру

Статус пользователя Neo
сообщение 9.8.2010, 12:10
Сообщение #1
Стаж: 16 лет

Сообщений: 475
Благодарностей: 131
Полезность: 525

Ищу вот такой плагин, кто имеет поделитесь blush2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 9.8.2010, 13:09
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Это стандартный miscstats.amxx. Помню переделывал его, воспользуйся поиском.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Neo
сообщение 9.8.2010, 13:39
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 475
Благодарностей: 131
Полезность: 525

Нашёл вот эту тему https://c-s.net.ua/forum/topic24220.html, но там во 1 всё идёт в 1 строчку. А во вторых текст так красиво не мигает как на скрине cray.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 9.8.2010, 16:50
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

miscstats.sma, 559 строка:
Код
ShowSyncHudMsg(id, g_status_sync, "Ник: %s^nЗдоровья: %d^nБрони: %d^nОружие: %s", name, get_user_health(pid), get_user_armor(pid), wpnname)


Отредактировал: STR@TEG, - 9.8.2010, 16:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Supervisor
сообщение 9.8.2010, 18:42
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 27
Полезность: 123

Цитата(STR@TEG @ 9.8.2010, 15:09) *
Это стандартный miscstats.amxx. Помню переделывал его, воспользуйся поиском.

совершенно правильно.

но мы ещё и ранк вывели туда же :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 9.8.2010, 19:07
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(Supervisor @ 9.8.2010, 20:42) *
совершенно правильно.

но мы ещё и ранк вывели туда же :)
Ранк выводить не пробовал. Ссылку пожалуйста :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Supervisor
сообщение 9.8.2010, 19:19
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 27
Полезность: 123

Цитата(STR@TEG @ 9.8.2010, 21:07) *
Ранк выводить не пробовал. Ссылку пожалуйста :)


Ссылки нету, сами творили для себя :) могу только ИП в лс кинуть сервера затестишь.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 9.8.2010, 19:37
Сообщение #8
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(Supervisor @ 9.8.2010, 21:19) *
Ссылки нету, сами творили для себя :) могу только ИП в лс кинуть сервера затестишь.
Нет, спасибо я уже догадался :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Neo
сообщение 9.8.2010, 20:50
Сообщение #9
Стаж: 16 лет

Сообщений: 475
Благодарностей: 131
Полезность: 525

STR@TEG, заменил сохранил, а как в игре включить чтобы отоброжалось?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 9.8.2010, 21:46
Сообщение #10
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(frosty123 @ 9.8.2010, 22:50) *
STR@TEG, заменил сохранил, а как в игре включить чтобы отоброжалось?
Включаешь miscstats.amxx, в stats.ini пишешь следующее:
Код
PlayerName              ;Player Name


Отредактировал: STR@TEG, - 9.8.2010, 21:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Neo
сообщение 9.8.2010, 21:56
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 475
Благодарностей: 131
Полезность: 525

не работает dntknw.gif
Miscstats
/* AMX Mod X
* Misc. Stats Plugin
*
* by the AMX Mod X Development Team
* originally developed by OLO
*
* This file is part of AMX Mod X.
*
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
* under the terms of the GNU General Public License as published by the
* Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at
* your option) any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful, but
* WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
* General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
* Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
*
* In addition, as a special exception, the author gives permission to
* link the code of this program with the Half-Life Game Engine ("HL
* Engine") and Modified Game Libraries ("MODs") developed by Valve,
* L.L.C ("Valve"). You must obey the GNU General Public License in all
* respects for all of the code used other than the HL Engine and MODs
* from Valve. If you modify this file, you may extend this exception
* to your version of the file, but you are not obligated to do so. If
* you do not wish to do so, delete this exception statement from your
* version.
*/

#include <amxmodx>
#include <csx>
#include <cstrike>

public MultiKill
public MultiKillSound
public BombPlanting
public BombDefusing
public BombPlanted
public BombDefused
public BombFailed
public BombPickUp
public BombDrop
public BombCountVoice
public BombCountDef
public BombReached
public ItalyBonusKill
public EnemyRemaining
public LastMan
public KnifeKill
public KnifeKillSound
public GrenadeKill
public GrenadeSuicide
public HeadShotKill
public HeadShotKillSound
public RoundCounterSound
public RoundCounter
public KillingStreak
public KillingStreakSound
public DoubleKill
public DoubleKillSound
public PlayerName
public FirstBloodSound

new g_streakKills[33][2]
new g_multiKills[33][2]
new g_C4Timer
new g_Defusing
new g_Planter
new Float:g_LastOmg
new g_LastAnnounce
new g_roundCount
new Float:g_doubleKill
new g_doubleKillId
new g_friend[33]
new g_firstBlood
new g_center1_sync
new g_announce_sync
new g_status_sync
new g_left_sync
new g_bottom_sync
new g_he_sync

new g_MultiKillMsg[7][] =
{
"Multi-Kill! %s^n%L %d %L (%d %L)",
"Ultra-Kill!!! %s^n%L %d %L (%d %L)",
"%s IS ON A KILLING SPREE!!!^n%L %d %L (%d %L)",
"RAMPAGE!!! %s^n%L %d %L (%d hs)",
"%s IS UNSTOPPABLE!!!^n%L %d %L (%d %L)",
"%s IS A MONSTER!^n%L %d %L (%d %L)",
"%s IS GODLIKE!!!!^n%L %d %L (%d %L)"
}

new g_Sounds[7][] =
{
"multikill",
"ultrakill",
"killingspree",
"rampage",
"unstoppable",
"monsterkill",
"godlike"
}
new g_KillingMsg[7][] =
{
"%s: Multi-Kill!",
"%s: Ultra-Kill!!!",
"%s IS ON A KILLING SPREE!!!",
"%s: RAMPAGE!!!",
"%s IS UNSTOPPABLE!!!",
"%s IS A MONSTER!",
"%s IS GODLIKE!!!"
}

new g_KinfeMsg[4][] =
{
"KNIFE_MSG_1",
"KNIFE_MSG_2",
"KNIFE_MSG_3",
"KNIFE_MSG_4"
}

new g_LastMessages[4][] =
{
"LAST_MSG_1",
"LAST_MSG_2",
"LAST_MSG_3",
"LAST_MSG_4"
}

new g_HeMessages[4][] =
{
"HE_MSG_1",
"HE_MSG_2",
"HE_MSG_3",
"HE_MSG_4"
}

new g_SHeMessages[4][] =
{
"SHE_MSG_1",
"SHE_MSG_2",
"SHE_MSG_3",
"SHE_MSG_4"
}

new g_HeadShots[7][] =
{
"HS_MSG_1",
"HS_MSG_2",
"HS_MSG_3",
"HS_MSG_4",
"HS_MSG_5",
"HS_MSG_6",
"HS_MSG_7"
}

new g_teamsNames[4][] =
{
"Террористов",
"Спецназовцев",
"Террорист",
"Спецназовец"
}

public plugin_init()
{
register_plugin("CS Misc. Stats", AMXX_VERSION_STR, "AMXX Dev Team")
register_dictionary("miscstats.txt")
register_event("TextMsg", "eRestart", "a", "2&#Game_C", "2&#Game_w")
register_event("SendAudio", "eEndRound", "a", "2&%!MRAD_terwin", "2&%!MRAD_ctwin", "2&%!MRAD_rounddraw")
register_event("RoundTime", "eNewRound", "bc")
register_event("StatusValue", "setTeam", "be", "1=1")
register_event("StatusValue", "showStatus", "be", "1=2", "2!0")
register_event("StatusValue", "hideStatus", "be", "1=1", "2=0")

new mapname[32]
get_mapname(mapname, 31)

if (equali(mapname, "de_", 3) || equali(mapname, "csde_", 5))
{
register_event("StatusIcon", "eGotBomb", "be", "1=1", "1=2", "2=c4")
register_event("TextMsg", "eBombPickUp", "bc", "2&#Got_bomb")
register_event("TextMsg", "eBombDrop", "bc", "2&#Game_bomb_d")
}
else if (equali(mapname, "cs_italy"))
{
register_event("23", "chickenKill", "a", "1=108", /*"12=106", */ "15=4")
register_event("23", "radioKill", "a", "1=108", /*"12=294", */ "15=2")
}

g_center1_sync = CreateHudSyncObj()
g_announce_sync = CreateHudSyncObj()
g_status_sync = CreateHudSyncObj()
g_left_sync = CreateHudSyncObj()
g_bottom_sync = CreateHudSyncObj()
g_he_sync = CreateHudSyncObj()
}

public plugin_cfg()
{
new g_addStast[] = "amx_statscfg add ^"%s^" %s"

server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL", "MultiKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_MULTI_KILL_SOUND", "MultiKillSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTING", "BombPlanting")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEFUSING", "BombDefusing")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PLANTED", "BombPlanted")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_SUCC", "BombDefused")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DEF_FAIL", "BombFailed")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_PICKUP", "BombPickUp")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_DROP", "BombDrop")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_VOICE", "BombCountVoice")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_CD_DEF", "BombCountDef")
server_cmd(g_addStast, "ST_BOMB_SITE", "BombReached")
server_cmd(g_addStast, "ST_ITALY_BONUS", "ItalyBonusKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_LAST_MAN", "LastMan")
server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL", "KnifeKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_KNIFE_KILL_SOUND", "KnifeKillSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_HE_KILL", "GrenadeKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_HE_SUICIDE", "GrenadeSuicide")
server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL", "HeadShotKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_HS_KILL_SOUND", "HeadShotKillSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT", "RoundCounter")
server_cmd(g_addStast, "ST_ROUND_CNT_SOUND", "RoundCounterSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR", "KillingStreak")
server_cmd(g_addStast, "ST_KILL_STR_SOUND", "KillingStreakSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_ENEMY_REM", "EnemyRemaining")
server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL", "DoubleKill")
server_cmd(g_addStast, "ST_DOUBLE_KILL_SOUND", "DoubleKillSound")
server_cmd(g_addStast, "ST_PLAYER_NAME", "PlayerName")
server_cmd(g_addStast, "ST_FIRST_BLOOD_SOUND", "FirstBloodSound")
}

public client_putinserver(id)
{
g_multiKills[id] = {0, 0}
g_streakKills[id] = {0, 0}
}

public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace, TK)
{
if (wpnindex == CSW_C4)
return

new headshot = (hitplace == HIT_HEAD) ? 1 : 0
new selfkill = (killer == victim) ? 1 : 0

if (g_firstBlood)
{
g_firstBlood = 0
if (FirstBloodSound)
play_sound("FlashGame/firstblood1")
}

if ((KillingStreak || KillingStreakSound) && !TK)
{
g_streakKills[victim][1]++
g_streakKills[victim][0] = 0

if (!selfkill)
{
g_streakKills[killer][0]++
g_streakKills[killer][1] = 0

new a = g_streakKills[killer][0] - 3

if ((a > -1) && !(a % 2))
{
new name[32]
get_user_name(killer, name, 31)

if ((a >>= 1) > 6)
a = 6

if (KillingStreak)
{
set_hudmessage(0, 100, 255, 0.05, 0.50, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_left_sync, g_KillingMsg[a], name)
}

if (KillingStreakSound)
{
new file[32]

format(file, 31, "misc/%s", g_Sounds[a])
play_sound(file)
}
}
}
}

if (MultiKill || MultiKillSound)
{
if (!selfkill && !TK && killer)
{
g_multiKills[killer][0]++
g_multiKills[killer][1] += headshot

new param[2]

param[0] = killer
param[1] = g_multiKills[killer][0]
set_task(4.0 + float(param[1]), "checkKills", 0, param, 2)
}
}

if (EnemyRemaining && is_user_connected(victim))
{
new ppl[32], pplnum = 0, maxplayers = get_maxplayers()
new epplnum = 0
new CsTeams:team = cs_get_user_team(victim)
new CsTeams:other_team
new CsTeams:enemy_team = (team == CS_TEAM_T) ? CS_TEAM_CT : CS_TEAM_T

if (team == CS_TEAM_T || team == CS_TEAM_CT)
{
for (new i=1; i<=maxplayers; i++)
{
if (!is_user_connected(i))
{
continue
}
if (i == victim)
{
continue
}
other_team = cs_get_user_team(i)
if (other_team == team && is_user_alive(i))
{
epplnum++
} else if (other_team == enemy_team) {
ppl[pplnum++] = i
}
}

if (pplnum && epplnum)
{
new message[128], team_name[32]

set_hudmessage(255, 255, 255, 0.02, 0.85, 2, 0.05, 0.1, 0.02, 3.0, -1)

/* This is a pretty stupid thing to translate, but whatever */
new _teamname[32]
if (team == CS_TEAM_T)
{
format(_teamname, 31, "TERRORIST%s", (epplnum == 1) ? "" : "S")
} else if (team == CS_TEAM_CT) {
format(_teamname, 31, "CT%s", (epplnum == 1) ? "" : "S")
}

for (new a = 0; a < pplnum; ++a)
{
format(team_name, 31, "%L", ppl[a], _teamname)
format(message, 127, "%L", ppl[a], "REMAINING", epplnum, team_name)
ShowSyncHudMsg(ppl[a], g_bottom_sync, "%s", message)
}
}
}
}

if (LastMan)
{
new cts[32], ts[32], ctsnum, tsnum
new maxplayers = get_maxplayers()
new CsTeams:team

for (new i=1; i<=maxplayers; i++)
{
if (!is_user_connected(i) || !is_user_alive(i))
{
continue
}
team = cs_get_user_team(i)
if (team == CS_TEAM_T)
{
ts[tsnum++] = i
} else if (team == CS_TEAM_CT) {
cts[ctsnum++] = i
}
}

if (ctsnum == 1 && tsnum == 1)
{
new ctname[32], tname[32]

get_user_name(cts[0], ctname, 31)
get_user_name(ts[0], tname, 31)

set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.35, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%s против %s", ctname, tname)

play_sound("misc/maytheforce")
}
else if (!g_LastAnnounce)
{
new oposite = 0, _team = 0

if (ctsnum == 1 && tsnum > 1)
{
g_LastAnnounce = cts[0]
oposite = tsnum
_team = 0
}
else if (tsnum == 1 && ctsnum > 1)
{
g_LastAnnounce = ts[0]
oposite = ctsnum
_team = 1
}

if (g_LastAnnounce)
{
new name[32]

get_user_name(g_LastAnnounce, name, 31)

set_hudmessage(0, 255, 255, -1.0, 0.38, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%s (%d жизн.) против %d %s%s: %L", name, get_user_health(g_LastAnnounce), oposite, g_teamsNames[_team], (oposite == 1) ? "" : "", LANG_PLAYER, g_LastMessages[random_num(0, 3)])

if (!is_user_connecting(g_LastAnnounce))
{
client_cmd(g_LastAnnounce, "spk misc/oneandonly")
}
}
}
}

if (wpnindex == CSW_KNIFE && (KnifeKill || KnifeKillSound))
{
if (KnifeKill)
{
new killer_name[32], victim_name[32]

get_user_name(killer, killer_name, 31)
get_user_name(victim, victim_name, 31)

set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_KinfeMsg[random_num(0, 3)], killer_name, victim_name)
}

if (KnifeKillSound)
play_sound("FlashGame/knifekill")
}

if (wpnindex == CSW_HEGRENADE && (GrenadeKill || GrenadeSuicide))
{
new killer_name[32], victim_name[32]

get_user_name(killer, killer_name, 31)
get_user_name(victim, victim_name, 31)

set_hudmessage(255, 100, 100, -1.0, 0.25, 1, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)

if (!selfkill)
{
if (GrenadeKill)
ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_HeMessages[random_num(0, 3)], killer_name, victim_name)
}
else if (GrenadeSuicide)
ShowSyncHudMsg(0, g_he_sync, "%L", LANG_PLAYER, g_SHeMessages[random_num(0, 3)], victim_name)
}

if (headshot && (HeadShotKill || HeadShotKillSound))
{
if (HeadShotKill && wpnindex)
{
new killer_name[32], victim_name[32], weapon_name[32], message[256], players[32], pnum

xmod_get_wpnname(wpnindex, weapon_name, 31)
get_user_name(killer, killer_name, 31)
get_user_name(victim, victim_name, 31)
get_players(players, pnum, "c")

for (new i = 0; i < pnum; i++)
{
format(message, sizeof(message)-1, "%L", players[i], g_HeadShots[random_num(0, 6)])

replace(message, sizeof(message)-1, "$vn", victim_name)
replace(message, sizeof(message)-1, "$wn", weapon_name)
replace(message, sizeof(message)-1, "$kn", killer_name)

set_hudmessage(100, 100, 255, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(players[i], g_announce_sync, "%s", message)
}
}

if (HeadShotKillSound)
{
client_cmd(killer, "spk FlashGame/headshot")
client_cmd(victim, "spk FlashGame/headshot")
}
}

if ((DoubleKill || DoubleKillSound) && !selfkill)
{
new Float:nowtime = get_gametime()

if (g_doubleKill == nowtime && g_doubleKillId == killer)
{
if (DoubleKill)
{
new name[32]

get_user_name(killer, name, 31)

set_hudmessage(255, 0, 255, -1.0, 0.35, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_center1_sync, "%L", LANG_PLAYER, "DOUBLE_KILL", name)
}

if (DoubleKillSound)
play_sound("misc/doublekill")
}

g_doubleKill = nowtime
g_doubleKillId = killer
}
}

public hideStatus(id)
{
if (PlayerName)
{
ClearSyncHud(id, g_status_sync)
}
}

public setTeam(id)
g_friend[id] = read_data(2)

public showStatus(id)
{
if(!is_user_bot(id) && is_user_connected(id) && PlayerName)
{
new name[32], pid = read_data(2)

get_user_name(pid, name, 31)
new color1 = 0, color2 = 0

if (get_user_team(pid) == 1)
color1 = 255
else
color2 = 255

if (g_friend[id] == 1) // friend
{
new clip, ammo, wpnid = get_user_weapon(pid, clip, ammo)
new wpnname[32]

if (wpnid)
xmod_get_wpnname(wpnid, wpnname, 31)

set_hudmessage(color1, 50, color2, -1.0, 0.60, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_status_sync, "Ник: %s^nЗдоровья: %d^nБрони: %d^nОружие: %s", name, get_user_health(pid), get_user_armor(pid), wpnname)
} else {
set_hudmessage(color1, 50, color2, -1.0, 0.60, 1, 0.01, 3.0, 0.01, 0.01, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_status_sync, "%s", name)
}
}
}

public eNewRound()
{
if (read_data(1) == floatround(get_cvar_float("mp_roundtime") * 60.0,floatround_floor))
{
g_firstBlood = 1
g_C4Timer = 0
++g_roundCount

if (RoundCounter)
{
set_hudmessage(200, 0, 0, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_announce_sync, "%L", LANG_PLAYER, "PREPARE_FIGHT", g_roundCount)
}

if (RoundCounterSound)
play_sound("misc/prepare")

if (KillingStreak)
{
new appl[32], ppl, i
get_players(appl, ppl, "ac")

for (new a = 0; a < ppl; ++a)
{
i = appl[a]

if (g_streakKills[i][0] >= 2)
client_print(i, print_chat, "* %L", i, "KILLED_ROW", g_streakKills[i][0])
else if (g_streakKills[i][1] >= 2)
client_print(i, print_chat, "* %L", i, "DIED_ROUNDS", g_streakKills[i][1])
}
}
}
}

public eRestart()
{
eEndRound()
g_roundCount = 0
g_firstBlood = 1
}

public eEndRound()
{
g_C4Timer = -2
g_LastOmg = 0.0
remove_task(8038)
g_LastAnnounce = 0
}

public checkKills(param[])
{
new id = param[0]
new a = param[1]

if (a == g_multiKills[id][0])
{
a -= 3

if (a > -1)
{
if (a > 6)
{
a = 6
}

if (MultiKill)
{
new name[32]

get_user_name(id, name, 31)
set_hudmessage(255, 0, 100, 0.05, 0.50, 2, 0.02, 6.0, 0.01, 0.1, -1)

ShowSyncHudMsg(0, g_left_sync, g_MultiKillMsg[a], name, LANG_PLAYER, "WITH", g_multiKills[id][0], LANG_PLAYER, "KILLS", g_multiKills[id][1], LANG_PLAYER, "HS")
}

if (MultiKillSound)
{
new sound[24]
format(sound, 23, "misc/%s", g_Sounds[a])
play_sound(sound)
}
}
g_multiKills[id] = {0, 0}
}
}

public chickenKill()
{
if (ItalyBonusKill)
announceEvent(0, "KILLED_CHICKEN")
}

public radioKill()
{
if (ItalyBonusKill)
announceEvent(0, "BLEW_RADIO")
}

announceEvent(id, message[])
{
new name[32]

get_user_name(id, name, 31)
set_hudmessage(255, 100, 50, -1.0, 0.30, 0, 6.0, 6.0, 0.5, 0.15, -1)
ShowSyncHudMsg(0, g_announce_sync, "%L", LANG_PLAYER, message, name)
}

public eBombPickUp(id)
{
if (BombPickUp)
announceEvent(id, "PICKED_BOMB")
}

public eBombDrop()
{
if (BombDrop)
announceEvent(g_Planter, "DROPPED_BOMB")
}

public eGotBomb(id)
{
g_Planter = id

if (BombReached && read_data(1) == 2 && g_LastOmg < get_gametime())
{
g_LastOmg = get_gametime() + 15.0
announceEvent(g_Planter, "REACHED_TARGET")
}
}

public bombTimer()
{
if (--g_C4Timer > 0)
{
if (BombCountVoice)
{
if (g_C4Timer == 30 || g_C4Timer == 20)
{
new temp[64]

num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
format(temp, 63, "^"vox/%s seconds until explosion^"", temp)
play_sound(temp)
}
else if (g_C4Timer < 11)
{
new temp[64]

num_to_word(g_C4Timer, temp, 63)
format(temp, 63, "^"vox/%s^"", temp)
play_sound(temp)
}
}
if (BombCountDef && g_Defusing)
client_print(g_Defusing, print_center, "%d", g_C4Timer)
}
else
remove_task(8038)
}

public bomb_planted(planter)
{
g_Defusing = 0

if (BombPlanted)
announceEvent(planter, "SET_UP_BOMB")

g_C4Timer = get_cvar_num("mp_c4timer")
set_task(1.0, "bombTimer", 8038, "", 0, "b")
}

public bomb_planting(planter)
{
if (BombPlanting)
announceEvent(planter, "PLANT_BOMB")
}

public bomb_defusing(defuser)
{
if (BombDefusing)
announceEvent(defuser, "DEFUSING_BOMB")

g_Defusing = defuser
}

public bomb_defused(defuser)
{
if (BombDefused)
announceEvent(defuser, "DEFUSED_BOMB")
}

public bomb_explode(planter, defuser)
{
if (BombFailed && defuser)
announceEvent(defuser, "FAILED_DEFU")
}

public play_sound(sound[])
{
new players[32], pnum
get_players(players, pnum, "c")
new i

for (i = 0; i < pnum; i++)
{
if (is_user_connecting(players[i]))
continue

client_cmd(players[i], "spk %s", sound)
}
}

public plugin_precache()
{
precache_sound( "FlashGame/firstblood1.wav")
precache_sound( "FlashGame/headshot.wav")
precache_sound( "FlashGame/knifekill.wav")
return PLUGIN_CONTINUE
}

сохранил в кодировке UTF-8 без BOOM
Stats.ini
;Generated by Stats Configuration Plugin. Do not modify!
;Variable Description
ShowAttackers ;Show Attackers
ShowVictims ;Show Victims
ShowKiller ;Show killer
ShowBestScore ;Show Best Score
ShowStats ;HUD-stats default
EndPlayer ;Stats at the end of map
SayHP ;Say /hp
SayStatsMe ;Say /statsme
SayRankStats ;Say /rankstats
SayRank ;Say /rank
SayTop15 ;Say /top15
SayStatsAll ;Say /stats
[code]PlayerName ;Player Name[code]

Что не правильно?

Ясно, ты не закрыл тег, щас попробую xD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Neo
сообщение 9.8.2010, 22:12
Сообщение #12
Стаж: 16 лет

Сообщений: 475
Благодарностей: 131
Полезность: 525

Спс большое всё чётко, тему можно закрыть. fly.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Supervisor
сообщение 9.8.2010, 22:14
Сообщение #13


Стаж: 15 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 27
Полезность: 123

Цитата(STR@TEG @ 9.8.2010, 21:37) *
Нет, спасибо я уже догадался :)


Да не за что, рад помочь хех :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: