Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Русские конфиги для сервера

Статус пользователя vit9696
сообщение 24.8.2010, 9:13
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Здесь русские конфиги для сервера список сейчас напишу.
Конфиги все для самых последних финальных релизов модов и сервера.

Список


autobuy.txt
dproto.cfg
rebuy.txt
server.cfg
spectcammenu.txt

Весь АТАС 3.0.1
Почти весь АМХ мод Х 1.8.1

Прикрепленный файл  cstrike.rar ( 17,52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 186


Конфиги собирал по всей сетке + многое сам делал. Если нашли ошибку, орфография, смысловая - пишите, исправлю даже малейшие ошибки. Думаю эту тему можно использовать для выкладывания всех русских конфигов для сервера.
З.Ы. Если ни туда запостил - просьба перенести

Еще один русифицированный server.cfg (Более полный)

Отредактировал: vit9696, - 24.8.2010, 18:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 24.8.2010, 14:06
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Конфиг dproto.cfg переводил я и он есть в соответствующей теме.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Denis163
сообщение 24.8.2010, 15:58
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 158
Благодарностей: 73
Полезность: 363

Цитата(STR@TEG @ 24.8.2010, 14:06) *
Конфиг dproto.cfg переводил я и он есть в соответствующей теме.


Да и всё остальное переводил не автор темы, очередной копипаст.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vit9696
сообщение 24.8.2010, 16:45
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Господа гмм, здесь вообще читать умееют?
Конфиги собирал по всей сетке

Интересный копипаст, да почти каждый конфиг штудировать приходлось, т.к. извините, но найденные конфиги по АМХХ писал какой-то чурка.
По АТАС все сам делал.

dproto.cfg там есть некоторые несоответствия с конфигом, поэтому и приложил, вроде двух функций нет :).

З.Ы. и ИМХО кому плохо от собрания конфигов в одну кучу, здесь не главное авторство, здесь главное цель.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя MaZzai
сообщение 24.8.2010, 16:57
Сообщение #5


Стаж: 17 лет

Сообщений: 2659
Благодарностей: 1411
Полезность: 1024

Обьёмный server.cfg lol.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vit9696
сообщение 24.8.2010, 17:03
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Цитата(MaZzai @ 24.8.2010, 18:57) *
Обьёмный server.cfg lol.gif

Что было - то было :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ser_UFL
сообщение 24.8.2010, 18:28
Сообщение #7


Стаж: 19 лет

Сообщений: 1632
Благодарностей: 637
Полезность: 819

Если честно, совершенно не помню откуда, может что-то и сам дописывал.. У меня есть такой server.cfg:
server.cfg
// --== EXEC ==-- //

exec listip.cfg
exec banned.cfg


// --== Adjustments ==-- //

decalfrequency 60
edgefriction 2
hostname "blablablablablablabla" // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 0 // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 0.25 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 35 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_forcechasecam 0 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_forcecamera 0 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 3 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1
mp_logdetail 3 // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0 // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_roundtime 1.78 // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 60 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 0 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_challengetime 50 // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "contact!!!!!!!!!!!" // контакт с администрацией
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4 // трение на карте
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 2
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
sys_ticrate 10000
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vit9696
сообщение 24.8.2010, 18:48
Сообщение #8
Стаж: 15 лет

Сообщений: 4
Благодарностей: 3
Полезность: 0

Добавил ссылку в первый пост - спасибо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: