CS:S сервер V50., ошибка |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
CS:S сервер V50., ошибка |
nazar5111994
|
30.8.2010, 21:53
Сообщение
|
![]() |
Обновления выходят почти каждый день...
На стиме ксс обновилась и я не смог зайти на сервер, после обновления сервера я зашёл. OpenUGSP не ломает
Отредактировал: nazar5111994, - 30.8.2010, 21:55
|
|
|
|
нуб
|
31.8.2010, 12:12
Сообщение
|
|||
![]() |
nazar5111994,
Их надо вместе юзать. Там к eSTEAMATiON мана на русском есть, хз щас пропатчил и зашел, все норм.
|
|||
|
|
||||
nazar5111994
|
31.8.2010, 15:40
Сообщение
|
![]() |
Выложи, пожалуйста, их сюда.
|
|
|
|
нуб
|
31.8.2010, 18:21
Сообщение
|
|||
![]() |
слушай, люди придумали гугл не просто так. Лень родилась впереди тебя.
Иди на csmania.ru
|
|||
|
|
||||
nazar5111994
|
1.9.2010, 18:41
Сообщение
|
![]() |
В то время, когда я тебе это писал, их сайт не работал. Я не так туп, как ты думаешь...
|
|
|
|
нуб
|
1.9.2010, 22:53
Сообщение
|
|||
![]() |
nazar5111994,
В то время, когда я тебе отвечал, гугл не переставал работать ^_^
|
|||
|
|
||||
nazar5111994
|
5.9.2010, 12:38
Сообщение
|
![]() |
нуб2,
Я пока только их сайту доверяю. Я только там видел последню версию... |
|
|
|
нуб
|
5.9.2010, 15:59
Сообщение
|
|||
![]() |
Да у них какая то беда с хостером...
У них очень хорошие маны для сурс серверов... Как вариант http://hlmod.ru у них 99% копипаст с csmania.ru
|
|||
|
|
||||
нуб
|
6.9.2010, 20:06
Сообщение
|
|||
![]() |
Ну что разобрался? Мне интересно...
|
|||
|
|
||||
nazar5111994
|
7.9.2010, 20:24
Сообщение
|
![]() |
Пока не разбирался :biggrin:
Как разберусь - отпишу А с чего такой интерес? |
|
|
|
нуб
|
7.9.2010, 22:10
Сообщение
|
|||
![]() |
Мне интересно как это чудо будет железо грузить.
Щас комп настрою нормально, а то я в процессе доставания рук из задницы.... Может тоже поставлю.
Отредактировал: нуб2, - 7.9.2010, 22:10
|
|||
|
|
||||
nazar5111994
|
18.9.2010, 15:58
Сообщение
|
![]() |
У меня появился вопрос, думаю, что последий. С каким параметром в Линукс запустить OpenUGSP. eSTEAMATION поставил. Там что-то надо ещё дописать...хм...
|
|
|
|
Simbol
|
19.9.2010, 21:09
Сообщение
|
|
|
На тойже КС мании такиеже УМНИКИ
http://hlmod.ru/forum/stati-i-manualy/162-...9.html#post9821 и все пройдет, тут такиеже но там по ссылке нашолся норм человек. Все просто но написано в мануале спецом так что умный подумает что дурак. Сделал как там и через клиент ломаный (ревему) играл на серваке новом без проблем. Будь проще (ты знаешь про кого я) и люди тебе скажут спасибо, нет, не флуди Гугломан.
Отредактировал: Simbol, - 19.9.2010, 21:11
|
|
|
|
нуб
|
21.9.2010, 18:41
Сообщение
|
|||
![]() |
Simbol,
Ты маны читал хоть? Патчится с пол тычка, под вендой по крайней мере, на линухе еще не пробывал, места нет. Как появится место на корыте, заценю что и как. Кстати линк, который ты скинул мертвый. А csmania первоисточник всех этих статей на русском и да, там есть маны "для чайников", стоит только поискать. P.S. Рев эму - достаточно кривой пароэмулятор. Бонус eStimation в том, что подключиться к серверу можно практически с любого адекватного клиентского пароэмулятора, что за rev не наблюдается. P.P.S. ман ################################################################################ #################################################################### #################################################### Руководство по установке eSTEAMATiON 2.X ###################################################### #################################################### Автор: ViTYAN ###################################################### #################################################### Язык: Русский ###################################################### #################################################### Переводчик: impulse666 ###################################################### ################################################################################ #################################################################### Эта небольшая инструкция содержит всю необходимую информацию для установки параэмулятора eSTEAMATiON на поддерживаемые игровые серверы. Внимательно и точно следуйте по шагам, и у вас все получится: ################################################################################ ################################################################## ############################################ ПРЕДИСЛОВИЕ ############################################### ############################################ ############################################### ############################################ ТЕРМИНОЛОГИЯ ############################################### ################################################################################ ################################################################## A)[Server Root] Корень папки с игровым сервером, не путайте с корнем операционной системы/локального диска. Вы можете определить ее по наличию следующих файлов: 1)Source 2007 и выше: Windows: srcds.exe Linux: srcds_i486,srcds_linux,srcds_run 2)Source Classic: Windows: srcds.exe Linux: srcds_i486,srcds_i686,srcds_amd,srcds_run 3)GoldSource: Windows: hlds.exe Linux: hlds_i486,hlds_i686,hlds_amd,hlds_run и иногда hlds_amd64. 4)UT2.5(KF/RO): Файлов нет, но есть каталоги "maps","sounds","reslists","textures" и самое главное - "system". B)[Release Archive] Корень .7z/.rar файла, в котором поставляется данный продукт. C) %ТИП_ВАШЕЙ_ОС% Это подразумевает следующее: Для "Microsoft Windows" это будет "WIN32" папка. Для "Linux" и других *NiX-подобных ОС, с поддержкой исполняемых Linux ELF файлов(Например BSD'семейство) будет "LINUX". D) Терминология движков Valve: GoldSource - Кодовое название движка HL1. На нём работают HL1,HL1 DM,CS 1.6,TFC,OPF. Source Classic - Самый первый(классический) движёк Source. Похоже на нём уже не осталось игр... Source 2007 - Движёк Source нового поколения. На нём работают TF2,DOD:S,GMOD,Synergy,ZPS,HL2:DM,CS:S и Insurgency. Source 2007 U1 - Обновление движка Source 2007 с расширениями(Лоби/SteamCloud и т.д и т.п). На нём работает L4D1. Source 2007 U2 - Второе обновление движка Source 2007. На нём работает L4D2. Терминология сторонних движков: UT2.5 - Unreal Engine v2.5 был создан корпорацией Epic Games для Unreal Tournament 2004. Используется в некоторых новых сетевых играх, таких как Killing Floor(KF) и Red Orchestra(RO) от корпорации Tripwire Tech. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 1 ############################################### ############################################ ############################################### ############################################ УСТАНОВКА СИСТЕМЫ ИНИЦИАЛИЗАЦИИ ############################################### ################################################################################ ################################################################## 1) STEAM3(SOURCE 2007 и выше)/STEAM2(SOURCE CLASSIC): Найдите STEAM_API модуль в подпапке [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. Он будет называться steam_api.dll[Windows] или steam_api_i486.so/libsteam_api_i486.so/libsteam_api_linux.so/libsteam_api.so[Linux]. GOLDSOURCE: Найдите STEAM_API_C модуль в папке [Server Root] | [Server Root]. Он будет называться steam_api_c.dll[Windows] или libsteam_api_c.so[Linux]. ВАЖНО: Также есть libsteam_api_c_linux.so однако, он НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ сервером. Не ошибитесь, пользуйтесь только вышеуказанным файлом! UT2.5: Найдите STEAM_API модуль в [Server Root]\bin | [Server Root]/bin подпапке. Он будет называться steam_api.dll[Windows] или libsteam_api_linux.so[Linux]. 2) STEAM3(SOURCE 2007 и выше): Запомните имя файла который вы нашли выполняя [ШАГ (1)] (Дальше мы будем называть его %ОРИГИНАЛЬНОЕ_ИМЯ_STEAM_API%) и переименуйте его в valve_api.dll[Windows] или valve_api.so[Linux]. STEAM2(SOURCE CLASSIC и ZPS)/UT2.5: Переименуйте файл[ШАГ (1)] в valve_api.dll[Windows] или valve_api.so[Linux] GOLDSOURCE: Переименуйте файл[ШАГ (1)] в valve_api_c.dll[Windows] или valve_api_c.so[Linux] 3) STEAM3(SOURCE 2007 и выше) WINDOWS: Скопируйте файл [Release Archive]\WIN32\INIT\STEAM3(Source 2007 And Above)\steam_api.dll в [Server Root]\bin. STEAM3(SOURCE 2007 и 2007 U2) LINUX: Скопируйте файл [Release Archive]/LINUX/INIT/STEAM3(Source 2007 And 2007 U2)/steam_api.so в [Server Root]/bin. STEAM3(SOURCE 2007 U1 L4D1) LINUX: Скопируйте файл [Release Archive]/LINUX/INIT/STEAM3(Source 2007 U1)/steam_api.so в [Server Root]/bin. STEAM2(SOURCE CLASSIC): Скопируйте файл [Release Archive]\%YOUR_OPERATING_SYSTEM_TYPE%\INIT\STEAM2(Source Classic)\[steam_api.dll[Windows]/steam_api.so[Linux]] в [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. GOLDSOURCE: Скопируйте файл [Release Archive]\%YOUR_OPERATING_SYSTEM_TYPE%\INIT\STEAM3(GoldSource)\[steam_api_c.dll[Windows]/libsteam_api_c.so[Linux]] в [Server Root] | [Server Root]. UT2.5(KF): Скопируйте файл [Release Archive]\%YOUR_OPERATING_SYSTEM_TYPE%\INIT\STEAM3(UT2.5)\[steam_api.dll[Windows]/libsteam_api_linux.so[Linux]] в [Server Root]\system | [Server Root]/system. 4) STEAM3(SOURCE 2007 и выше): Переименуйте библиотеку, распакованную на {3} в %ОРИГИНАЛЬНОЕ_ИМЯ_STEAM_API% ДРУГИЕ ДВИЖКИ: В настоящее время имена файлов оригинальных библиотек, и названий библиотек в релизе совпадают. Операции переименования не требуются. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 2 ################################################ ############################################ ################################################ ############################################ УСТАНОВКА eSTEAMATiON SCI ################################################ ################################################################################ ################################################################## 1) STEAM3(SOURCE 2007 и выше)/STEAM2(SOURCE CLASSIC): Скопируйте файл [Release Archive]\%ТИП_ВАШЕЙ_ОС%\SCI\[eST-SCI.dll/libeST_SCI.so] в каталог [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. GOLDSOURCE: Скопируйте файл [Release Archive]\%ТИП_ВАШЕЙ_ОС%\SCI\[eST-SCI.dll/libeST_SCI.so] в каталог [Server Root]. UT2.5: Скопируйте файл [Release Archive]\%ТИП_ВАШЕЙ_ОС%\SCI\[eST-SCI.dll/libeST_SCI.so] в каталог [Server Root]\system | [Server Root]/system. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 3 ################################################ ############################################ ################################################ ############################################ ОТМЕНА КОЛБЭКОВ VAC ################################################ ################################################################################ ################################################################## ================================================================================ ================================================================= ВНИМАНИЕ ВАЖНО: ЕСЛИ ВАШ СЕРВЕР ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ СИСТЕМОЙ "CALLBACK CONTROL" (СМОТРИТЕ КОНФИГУРАЦИОННЫЙ ФАЙЛ ДЛЯ ПОДРОБНОСТЕЙ) ВЫ МОЖЕТЕ ПРОПУСТИТЬ ЭТОТ ШАГ. Среди серверов имеющих эту поддержку отмечу: L4D1,L4D2,TF2,CSS,GMOD,Synergy,Insurgency,KF ================================================================================ ================================================================= STEAM3(SOURCE 2007 и выше): ------------------------------------------------------------------------------------ ВНИМАНИЕ: ВСЕ НОВЫЕ ДВИЖКИ ДАННОЙ СЕРИИ НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ ПУБЛИЧНОЙ ВЕРСИЕЙ UGSP!!! ------------------------------------------------------------------------------------ 1) Скачайте OpenUGSP/VUP из официальной темы на форумах cs.rin.ru/csmania.ru *ВАЖНО: Для последних версий L4D2 на Linux необходимо использовать OpenUGSP/VUP версии 2.5 и выше, иначе сервер будет выкидывать всех No-Steam клиентов с ошибкой "No Steam Logon". 2) Скопируйте ugsp86.exe/ugsp_i686(Или ugsp64.exe/ugsp_amd64 если у вас x64 ОС) в папку [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. 3) Используйте OpenUGSP/VUP следующим образом(Приложение запускается через консоль, например "cmd" в Windows): ugsp86.exe -esteamation-prep engine.dll ./ugsp_i686 -esteamation-prep engine_i486.so ВАЖНО: На некоторых linux ядрах, файлов движков несколько, некоторые называются engine_linux.so и/или engine_i486.so вы должны определить, что используется сервером. ПОДСКАЗКА: используйте команду "ls -l | grep engine" для вывода файлов движка в активной папке. STEAM2(SOURCE CLASSIC): 1) Скачайте OpenUGSP/VUP из официальной темы на форумах cs.rin.ru/csmania.ru 2) Скопируйте ugsp86.exe/ugsp_i686(Или ugsp64.exe/ugsp_amd64 если у вас x64 ОС) в папку [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. 3) Используйте OpenUGSP/VUP следующим образом(Приложение запускается через консоль, например "cmd" в Windows): ugsp86.exe -esteamation-prep engine.dll ./ugsp_i686 -esteamation-prep engine_i486.so engine_i686.so engine_amd.so GOLDSOURCE: 1) Скачайте OpenUGSP/VUP из официальной темы на форумах cs.rin.ru/csmania.ru 2) Скопируйте ugsp86.exe/ugsp_i686(Или ugsp64.exe/ugsp_amd64 если у вас x64 ОС) в папку [Server Root]\bin | [Server Root]/bin. 3) Используйте OpenUGSP/VUP следующим образом(Приложение запускается через консоль, например "cmd" в Windows): ugsp86.exe -esteamation-prep swds.dll ./ugsp_i686 -esteamation-prep engine_i486.so engine_i686.so engine_amd.so UT2.5: 1) Скачайте OpenUGSP/VUP из официальной темы на форумах cs.rin.ru/csmania.ru *ВАЖНО: Для движка UT2.5, вы ДОЛЖНЫ использовать OpenUGSP/VUP версии, не ниже 2.71. На VUP 2.7 и ниже НЕ работает. 2) Скопируйте ugsp86.exe/ugsp_i686(Или ugsp64.exe/ugsp_amd64 если у вас x64 ОС) в папку [Server Root]\System | [Server Root]/System. 3) Используйте OpenUGSP/VUP следующим образом(Приложение запускается через консоль, например "cmd" в Windows): ugsp86.exe -esteamation-prep engine.dll ./ugsp_i686 -esteamation-prep ucc-bin-real ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 4 ################################################ ############################################ ################################################ ############################################ СОЗДАНИЕ КОНФИГА И ПАПКИ КЕШИРОВАНИЯ ################################################ ################################################################################ ################################################################## 1) Создайте папку [Server Root]\cfg на сервере. ВАЖНО: Эта папка будет использоваться для конфигурационных файлов eSTEAMATiON, а также eST-SCI BINCACHE и используемых ею небольших кеш файлов оптимизации запуска движка и интеграции eST-SCI. Создайте эту папку, если вы не хотите ждать 30-ти секундной загрузки вашего игрового сервера, в случае рестарта ... ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 5 ################################################ ############################################ ################################################ ############################################ УСТАНОВКА КОНФИГУРАЦИОННЫХ ФАЙЛОВ ################################################ ################################################################################ ################################################################## 1) Скопируйте 2 .cfg[Windows]/.conf[Linux] файла из [Release Archive]\%ТИП_ВАШЕЙ_ОС%\CFG\ в [Server Root]\cfg и отредактируйте их на свое усмотрение. ВАЖНО: Скопируйте rej-msgs.cfg | rej-msgs.conf если вы хотите использовать собственные сообщения отказа в доступе на сервер и впишите туда нужную вам информацию. 2) При редактировании esteamation.cfg[Windows]/esteamation.conf[Linux] читайте секции параметров, отнеситесь к редактированию конфига очень осторожно. Доступные настройки описаны как на Русском, так и на Английском языках. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 6 ################################################ ############################################ ТОЛЬКО ДЛЯ СЕРВЕРОВ НА STEAM2 ################################################ ############################################ УСТАНОВКА НА ДВИЖКИ STEAM2 ################################################ ################################################################################ ################################################################## 1) Возьмите VUP 2.71 или ВЫШЕ и "ПОДГОТОВЬТЕ" ваш steamclient следующим образом: Windows: vup86 -esteamation-prep steamclient.dll Linux: ./vup_i686 -esteamation-prep steamclient_i486.so 2) Скопируйте eSTEAMATiON STEAM2-AUTH module(eSTS2.dll/libeST_STEAM2.so) из [Release Archive]\%ТИП_ВАШЕЙ_ОС%\STEAM2-AUTH\ в [Server Root]\bin | [Server Root]/bin ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 7 ################################################# ############################################ ТОЛЬКО ДЛЯ СЕРВЕРОВ НА STEAM2 ################################################# ############################################ АКТИВАЦИЯ eST-SCI ПОДДЕРЖКИ НА STEAM2 ################################################# ################################################################################ ################################################################## 1) Откройте ваш ФАЙЛ конфига esteamation.cfg[Windows]/esteamation.conf[Linux]. 2) Убедитесь, что опция ServerNeedsSTEAM2AuthenticationSubsystem имеет значение True(Иначе вы не выполнили пункт 2 ШАГА 5 ;) ). 3) Если вы давно используете eSTEAMATiON и планируете перейти с версии 1.8, на которой вы использовали включённую опцию EnforceSteamEmuCompatIDMode, рассмотрите включение SteamEmuCompatIDModeBackward18EmuVersionCompatability, так как это поможет сохранить в актуальном состоянии имеющиеся файлы банов/статистик и админок по Steam ID. Чистая система авторизации eSTEAMATiON 2.X присваивает Steam ID по новой схеме и они отличаются от SteamID от тех что выдаются версией 1.8 при включённой опции EnforceSteamEmuCompatIDMode. Клиенты RevEmu 1St Gen так-же попадают под действие опции EnforceSteamEmuCompatIDMode если данная опция включена. В чистом режиме eSTEAMATiON 2.X опция EnforceSteamEmuCompatIDMode более не влияет на клиентов RevEmu 1ST Gen. Подробнее о данном параметре вы сможете прочитать в конфигурационном файле eSTEAMATiON 2.X. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 8 ################################################# ############################################ РАСШИРЕННАЯ ПОДДЕРЖКА TF2 ################################################# ############################################ ПОЛУЧЕНИЕ ИНВЕНТАРЯ ################################################# ################################################################################ ################################################################## 1) Откройте конфигурационный файл esteamation.cfg[Windows]/esteamation.conf[Linux] 2) Убедитесь что параметр EnableLoadOutItemsSupportExtension установлен в значении True. Важно: Если вы не хотите чтоб no-Steam игроки могли использовать Инвентарь, оставьте эту опцию в выключеном состоянии, и пропустите следующие пункты. 3) Если вы хотите использовать протокол нового поколения "Сеть Non-Steam(NSNet)" то включите соответствующию опцию в конфиге. Примечание: Вам прийдётся открыть порт 6569/UDP на брендмауере/маршрутизаторе. 4) Если вы хотите что-бы сервер eSTEAMATiON знал обо всех возможных прибамбасах ПРОПУСТИТЕ этот шаг. Иначе(К примеру если вы хотите ограничить экипировку пираток): Возьмите файл items_440.bin из релиза последнего RevCrew's steamclient 2009 (созданного тов. bir3yk, членом RevCrew) и положите его в папку cfg (рядом с конфигурационным файлом eSTEAMATiON) или platform используя то-же имя(items_440.bin) или переименуйте его в items.bin/items.dat. ################################################################################ ################################################################## ############################################ ШАГ 9 ################################################# ############################################ ПРИМЕЧАНИЯ ПЕРЕД ПЕРВЫМ ЗАПУСКОМ ################################################# ################################################################################ ################################################################## 1) Выполните следующее для того что-бы распечатка конфига системой логирования eSTEAMATiON была видна при запуске игрового сервера: STEAM3(SOURCE 2007 AND ABOVE)/STEAM2(SOURCE CLASSIC): Добавьте параметр "+log on" к вашей строке запуска srcds.exe/srcds_run. GOLDSOURCE: Добавьте параметр "+log on" к вашей строке запуска hlds.exe/hlds_run. 2) Если после запуска сервера вы видите каждую строку консольного вывода eST дважды то обратите внимание на опцию LogUsingMsgInAdditionToLogFn в файле конфига eST. 3) Если вам нужны отладочные лог файлы как в библиотеках DEBUG в прошлх релизах включите опции EnableDebugLoggingExtension и InitSysEnableDebugLoggingExtension в конфиге eST. Что то непонятно? Или криво расписано? Или для ацких профессионалов?) Парень не смеши. только для Simbol cd asshole rm hands
Отредактировал: нуб2, - 21.9.2010, 18:56
|
|||
|
|
||||
![]() ![]() |