плагин для проигр. звука |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
плагин для проигр. звука |
anto
|
8.9.2010, 22:40
Сообщение
|
![]() |
ищу плаг. каторый будет проигрывать звук в начале раунда .. видел на многих серверах.. очень надо с меня в репу +
|
|
|
|
anto
|
9.9.2010, 13:19
Сообщение
|
![]() |
НУ мне надо что-бы только этот звук играл .. больше не какие мультикил и монстер кил не надо... не подскажеш как?
а вообше мне надо сделать плагин zp_countdown_remix.sma исходник /********************************************* ============================================== * Infection Countdown For Zombie Plague 4.3+ * ============================================== Description: Remake version of zp_server_addon_countdown by Mr. Apple, borrowed some code from bcdhud_timer by SAMURAI Modules: - csx (for Countdown HUD Message) Changelog: 1.0 Initial release 1.1 Change logic, Fix sync issue 1.2 Use client_cmd instead emit_sound 1.3 Release included > Support zp_delay up to 15 seconds + cvar countdown_sound <1|0> + Multilanguage support Credits: - AMXModx Team (AMXModX 1.8.1) - Mercylezz (Zombie Plague 4.3) - SAMURAI (bcdhud_timer) - Mr. Apple (zp_server_addon_countdown) ********************************************/ #include <amxmodx> #include <csx> #include <amxmisc> #include <zombieplague> #define PLUGIN "[ZP] Infection Countdown Remix" #define VERSION "1.3" #define AUTHOR "Dels" new countdown_timer, cvar_countdown_sound; new g_msgsync; const TASK_ID = 1603; public plugin_init() { register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR); register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0"); register_dictionary("zp_countdown_remix.txt"); //needed for smooth countdown display g_msgsync = CreateHudSyncObj(); //cvars cvar_countdown_sound = register_cvar("countdown_sound", "1"); //1 to enable, 0 to disable } public plugin_precache() { precache_sound("Count/biohazard_detected.wav"); precache_sound("Count/one.wav"); precache_sound("Count/two.wav"); precache_sound("Count/three.wav"); precache_sound("Count/four.wav"); precache_sound("Count/five.wav"); precache_sound("Count/six.wav"); precache_sound("Count/seven.wav"); precache_sound("Count/eight.wav"); precache_sound("Count/nine.wav"); precache_sound("Count/ten.wav") } public event_round_start() { //bugfix remove_task(TASK_ID); countdown_timer = get_cvar_num("zp_delay") - 1; set_task(4.0, "countdown", TASK_ID); } public countdown() { new speak[11][] = { "Count/biohazard_detected.wav", "Count/one.wav", "Count/two.wav", "Count/three.wav", "Count/four.wav", "Count/five.wav", "Count/six.wav", "Count/seven.wav", "Count/eight.wav", "Count/nine.wav", "Count/ten.wav" } if (countdown_timer > 1) { //emit_sound(0, CHAN_VOICE, speak[countdown_timer-1], 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM); if (cvar_countdown_sound != 0) client_cmd(0, "spk %s", speak[countdown_timer-1]); set_hudmessage(179, 0, 0, -1.0, 0.28, 2, 0.02, 1.0, 0.01, 0.1, 10); if (countdown_timer != 1) ShowSyncHudMsg(0, g_msgsync, "%L", LANG_PLAYER, "COUNTDOWN_MSG", countdown_timer-1); //the new way } --countdown_timer; if(countdown_timer >= 1) set_task(1.0, "countdown", TASK_ID); else remove_task(TASK_ID); } /* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE *{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1049\\ f0\\ fs16 \n\\ par } */ Там идёт отсчет до заражения первого зомби и я хочу сделать что-бы в начале раунда играл этот звук и одновременно шол отсчёт .. видел такое на одном из зомби серверов помогите пожалуйста кто шарит .. буду очень вам признателен ! |
|
|
|
MaZzai
|
9.9.2010, 15:12
Сообщение
|
![]() |
ну так влепи в miscstats и изучи эту тему -> https://c-s.net.ua/forum/topic14877.html
никакие мульти и подобные килы не будут воспроизводится... просто включи то что нужно , а это Stats Configuration 7/8 2. Round Counter Sound |
|
|
|
KOPM
|
9.9.2010, 15:58
Сообщение
|
|
|
Anto ? Ты нормальный ? Тебе сказали в исходнике MISCSTATS найди 582 строку ! Или ползуйся поиском - захади в ИСХОДНИК , нажимай CTRL+F и действуй ... :SickInBed:
|
|
|
|
anto
|
9.9.2010, 16:03
Сообщение
|
![]() |
KOPM,
а ты нормальный? я это нашол play_sound("misc/prepare") я не могу найти precache_sound("misc/prepare.wav") |
|
|
|
anto
|
9.9.2010, 18:04
Сообщение
|
![]() |
MaZzai,
спс ща буду шаманить .. |
|
|
|
![]() ![]() |