// Main settings
hostname "ZaryaNet CS 1.6 [47/48] Classic" // Название Сервера
pausable "0" // Возможность ставить паузу
rcon_password "-------" // Пароль для управления сервером (RCON)
sv_rcon_maxfailures "3" // Лимит неверных авторизаций (RCON)
sv_rcon_banpenalty "60" // Время бана при превышении лимита неверных авторизаций (RCON)
decalfrequency "60" // Интервал для прорисовки спреев (кнопка T) (В секундах)
// sv_downloadurl "http://" // URL для быстрой скачки файлов с сервера (HTTP Fast Downloader)
// Server Logs
log "off" // Режим записи логов (On/Off=Вкл/Выкл)
mp_logdetail "0" // Детализированость логов
// 0=Отключение записи.
// 1=Запись вражеских атак.
// 2=Запись нападений товарищей.
// 3=Полная запись событий.
mp_logbans "0" // Запись в логи бан-событий (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logecho "0" // Анонсировать события в консоли (1/0=Вкл/Выкл)
mp_log_onefile "0" // Единый файл для логов (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logfile "0" // Запись логов сервера в файл (1/0=Вкл/Выкл)
mp_logmessages "0" // Возможность записывать сообщения (1/0=Вкл/Выкл)
// mp_ settings
mp_friendlyfire "1" // Огонь по своим (1/0=Вкл/Выкл)
mp_tkpunish "0" // Наказание Тим-Киллера (1/0=Вкл/Выкл)
mp_autokick "0" // Автокик при TK (1/0=Вкл/Выкл)
mp_hostagepenalty "0" // Кик за убийство заложников (1/0=Вкл/Выкл)
mp_autoteambalance "1" // Авто-Баланс комманд (1/0=Вкл/Выкл)
mp_limitteams "1" // Максимальный дис-балланс (0=Выкл)
mp_fadetoblack "0" // Затемнение экрана после смерти (1/0=Вкл/Выкл) (приоритет над mp_forcecamera)
mp_forcecamera "0" // Режим наблюдения после смерти (0=За всеми; 1=Только за товарищами)
mp_playerid "1" // Отображение имени игрока, при наведении на него прицела (0=Все; 1=Только товарищей; 2=Никто)
mp_startmoney "1000" // Начальная сумма денег
mp_timelimit "0" // Длительность карты (В минутах)
mp_roundtime "2" // Длительность раунда (В минутах)
mp_freezetime "2" // Время простоя для закупки (В секундах)
mp_buytime "0.50" // Время на закупку в начале раунда (В минутах)
mp_c4timer "35" // Время таймера на бомбе (В секундах)
mp_chattime "5" // Время простоя в конце карты (В секундах)
mp_flashlight "1" // Использование фонарика (1/0=Вкл/Выкл)
mp_footsteps "1" // Звуки шагов (1/0=Вкл/Выкл)
mp_fraglimit "0" // Лимит фрагов (0=Выкл)
mp_winlimit "0" // Лимит побед (0=Выкл)
mp_maxrounds "0" // Лимит раундов (0=Выкл)
mp_autocrosshair "0" // Автоприцеливание (1/0=Вкл/Выкл)
// sv_ settings
sv_specnoclip "1" // Возможность передвижения в режиме наблюдения через стены (1/0=Вкл/Выкл)
sv_airmove "1" // Возможность управления перемещением во время полета (1/0=Вкл/Выкл)
sv_gravity "800" // Гравитация
sv_consistency "0" // Запрет на использование не стандартных моделей (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cheats "0" // Встроенные консольные читы (1/0=Вкл/Выкл)
sv_aim "0" // Встроенный aim (1/0=Вкл/Выкл)
sv_voiceenable "1" // Возможность использования микрофона (1/0=Вкл/Выкл)
sv_alltalk "1" // Общие переговоры по микрофону (1/0=Вкл/Выкл)
sv_voicecodec "voice_speex" // Кодек для общения через микрофон
sv_region "3" // В каком регионе расположен сервер (3=Europe)
sv_contact "--------" // Ваш e-mail для обратной связи
// Optimizing server
sv_timeout "30" // Время, по истечении которого игрок отключается от сервера, если от него небыло полученно необходимого отклика (В секундах)
sv_allowupload "1" // Разрешить загрузку на сервер custom декалей (спрайты) (1/0=Вкл/Выкл)
sv_cacheencodedents "1" // Оптимизация во избежание лишних вызовов SendTable_Encode (1/0=Вкл/Выкл)
sv_unlag "1" // Лагокомпенсация
sv_maxunlag "0.5" // Значение лагокомпенсации (в секунду)
sv_minrate "0"
sv_maxrate "30000"
sv_minupdaterate "13"
sv_maxupdaterate "100"
// Sound settings
s_disable_a3d // Поддержка A3D (запрещен на CW) (s_enable/s_disable=Вкл/Выкл)
s_disable_eax // Поддержка EAX (увеличивает пинг; не поддерживается старыми звукавыми адаптерами) (s_enable/s_disable=Вкл/Выкл)
// Exec files on startup
exec "banned.cfg" // При чтении, загружает список забанненых по ID
exec "listip.cfg" // При чтении, загружает список забанненых по IP