Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Не видно серв в поиске

Статус пользователя life-all
сообщение 16.9.2010, 18:42
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Не видно серв в поиске ( Порты открыто , sv lan прописанно , setmaster прописанно ) Всеравно не видно помогитеъ
Когда даю айпи друзьям они могут зайти , все норм . Ну в поиске не кто его не видет . Серв вообче не кто не посещает .
Вот мой айпи ( временный ) 94.179.186.28:27015
server.cfg
echo exec server.cfg START
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec dproto.cfg
hostname "Pub SeRveR" // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 0 // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 0.25 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 45 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой карты
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1 // отнимать HP при пидении с большой высоты
mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 3 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_logdetail 3 // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0 // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_playerid 0
mp_roundtime 4.00 // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 30 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
rcon_password "amxserv" // устанавливает пароль для удаленного админа
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_challengetime 50 // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "admin@mail.ru" // Связь с администрацией
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4 // трение на карте
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 1
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
amx_gamename "ZAXODI CS 1.6"
sv_lan 0
setmaster enable "1"
setmaster add css.setti.info
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add pr00f.oo.lv
setmaster add 72.165.61.185
setmaster add 72.165.61.186
setmaster add 72.165.61.187
setmaster add 72.165.61.188
setmaster add 69.28.156.250
setmaster add 68.142.64.164
setmaster add 68.142.64.165
setmaster add 69.28.145.170
setmaster add 69.28.145.171
setmaster add 69.28.145.172
setmaster add 208.111.158.52
setmaster add 208.111.158.53
setmaster add 208.111.171.82
setmaster add 208.111.171.83
setmaster add 68.142.91.34
setmaster add 68.142.91.35
setmaster add 68.142.91.36
setmaster add css.setti.info
setmaster add 208.111.133.84
setmaster add 208.111.133.85
setmaster add 68.142.116.178
setmaster add 68.142.116.179
setmaster add 188.40.40.201
setmaster add 188.127.246.99
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 67.132.200.140
setmaster add 207.173.176.161
setmaster add 78.60.235.56
setmaster add 69.28.140.247
setmaster add 69.28.140.246
setmaster add 67.132.200.140
setmaster add ns1.cs-shot.ru
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 69.28.151.162:27013
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 207.173.177.12:27010
setmaster add 207.173.177.11:27010
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 16.9.2010, 18:47
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

проверь сначала на http://gametiger.net если невидно - сри кирпичи.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 16.9.2010, 18:56
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

А как там проверять ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 16.9.2010, 18:59
Сообщение #4


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

По ip.
Если выводит - все нормально


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 16.9.2010, 19:04
Сообщение #5
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Я там скажу чесно я нече не пойму .
Ну серв в мониторинге отображаетца от он .
http://monitoring.life-all.ru/server-3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cocojo
сообщение 17.9.2010, 15:44
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(life-all @ 16.9.2010, 22:42) *
Не видно серв в поиске ( Порты открыто , sv lan прописанно , setmaster прописанно ) Всеравно не видно помогитеъ
Когда даю айпи друзьям они могут зайти , все норм . Ну в поиске не кто его не видет . Серв вообче не кто не посещает .
Вот мой айпи ( временный ) 94.179.186.28:27015
server.cfg
echo exec server.cfg START
exec listip.cfg
exec banned.cfg
exec dproto.cfg
hostname "Pub SeRveR" // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 0 // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 0.25 // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 45 // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой карты
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1 // отнимать HP при пидении с большой высоты
mp_forcecamera 2 // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1 // использование фонарика
mp_footsteps 1 // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0 // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 3 // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 1 // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1 // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_logdetail 3 // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0 // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_playerid 0
mp_roundtime 4.00 // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 30 // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0 // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0 // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
rcon_password "amxserv" // устанавливает пароль для удаленного админа
sv_aim 0 // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10 // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1 // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_challengetime 50 // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0 // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1 // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0 // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact "admin@mail.ru" // Связь с администрацией
sv_gravity 800 // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4 // трение на карте
sv_lan 0 // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320 // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000 // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10 // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 1
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75 // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300 // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1 // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1 // разрешить использовать микрофон или нет
amx_gamename "ZAXODI CS 1.6"
sv_lan 0
setmaster enable "1"
setmaster add css.setti.info
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add hlmaster.jolt.co.uk
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add pr00f.oo.lv
setmaster add 72.165.61.185
setmaster add 72.165.61.186
setmaster add 72.165.61.187
setmaster add 72.165.61.188
setmaster add 69.28.156.250
setmaster add 68.142.64.164
setmaster add 68.142.64.165
setmaster add 69.28.145.170
setmaster add 69.28.145.171
setmaster add 69.28.145.172
setmaster add 208.111.158.52
setmaster add 208.111.158.53
setmaster add 208.111.171.82
setmaster add 208.111.171.83
setmaster add 68.142.91.34
setmaster add 68.142.91.35
setmaster add 68.142.91.36
setmaster add css.setti.info
setmaster add 208.111.133.84
setmaster add 208.111.133.85
setmaster add 68.142.116.178
setmaster add 68.142.116.179
setmaster add 188.40.40.201
setmaster add 188.127.246.99
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 72.165.61.136
setmaster add 67.132.200.140
setmaster add 207.173.176.161
setmaster add 78.60.235.56
setmaster add 69.28.140.247
setmaster add 69.28.140.246
setmaster add 67.132.200.140
setmaster add ns1.cs-shot.ru
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 69.28.151.162:27013
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 207.173.177.12:27010
setmaster add 207.173.177.11:27010

echo exec server.cfg START - убери
exec dproto.cfg - убери
sv_lan 0 - 2 раза прописано убери
setmaster enable "1" - убери
amx_gamename "ZAXODI CS 1.6" - убери (dproto.cfg Game_Name = ZAXODI CS 1.6)
Допиши sv_region 3
Проверь dproto.cfg MasterClient = (должно быть 0)

Отредактировал: cocojo, - 17.9.2010, 19:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 18:01
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

а в steam.inf что нужно писать ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cocojo
сообщение 17.9.2010, 18:31
Сообщение #8
Стаж: 15 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(life-all @ 17.9.2010, 22:01) *
а в steam.inf что нужно писать ?

PatchVersion=1.1.2.6
ProductName=cstrike

Отредактировал: cocojo, - 17.9.2010, 18:32
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.9.2010, 19:05
Сообщение #9
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(cocojo @ 17.9.2010, 17:44) *
Допиши sv_region 3
На билде 4554 рекомендуют sv_region "255"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 19:09
Сообщение #10
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

От мой файл dproto
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 1
SubServer_Port = 27015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 192.168.1.51:27015
SubServer_IP = 192.168.1.51

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = ZOXODI CS 1.6

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cocojo
сообщение 17.9.2010, 19:20
Сообщение #11
Стаж: 15 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(life-all @ 17.9.2010, 22:09) *
От мой файл dproto
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 1
SubServer_Port = 27015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 192.168.1.51:27015
SubServer_IP = 192.168.1.51

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = ZOXODI CS 1.6

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

SubServer_Enable = 1 на 0
SubServer_Port = 27015 на 28015
SubServer_RedirectCommand = connect 192.168.1.51:27015 на connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 192.168.1.51 на 0.0.0.0
Достаточно изменить только SubServer_Enable остальное само сабой не будет иметь смысла.
Личный совет cid_HLTV = 7 заменить на 5 для безопасности сервера.

Отредактировал: cocojo, - 17.9.2010, 19:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 19:21
Сообщение #12
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

А что это такое
http://xmages.net/storage/10/1/0/0/6/upload/3698755e.jpg
Что это за ошибка
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.9.2010, 19:24
Сообщение #13
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(cocojo @ 17.9.2010, 21:20) *
Понять это достаточно знать для чего нужна это команда и что конкретно дают каждая переменная 1, 2 и тд.
Тогда юзай поиск, узнаешь для себя много нового.

Цитата(cocojo @ 17.9.2010, 21:20) *
SubServer_Enable = 1 на 0
SubServer_Port = 27015 на 28015
SubServer_RedirectCommand = connect 192.168.1.51:27015 на connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 192.168.1.51 на 0.0.0.0
Достаточно изменить только SubServer_Enable остальное само сабой не будет иметь смысла
:)

Цитата(life-all @ 17.9.2010, 21:21) *
А что это такое
http://xmages.net/storage/10/1/0/0/6/upload/3698755e.jpg
Что это за ошибка
Выключи плагин public_rules.amxx
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 19:37
Сообщение #14
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Сервер уже включен 10 часов не одного чела не зашло .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя cocojo
сообщение 17.9.2010, 19:40
Сообщение #15
Стаж: 15 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(life-all @ 17.9.2010, 23:37) *
Сервер уже включен 10 часов не одного чела не зашло .

Параметры запуска дай.

Отредактировал: cocojo, - 17.9.2010, 20:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 20:03
Сообщение #16
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Нет . Как проверить есть он в списке или нет ?
Может поставить
PatchVersion=1.6.3.7
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 20:47
Сообщение #17
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Нет это не то .

start /MIN/HIGH hlds.exe -console +sv_lan 0 -insecure -game cstrike -master +maxplayers 12 +map de_dust2_2x2 +port 27015 +ip 192.168.1.51 -noipx +exec listip.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 17.9.2010, 20:49
Сообщение #18
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(life-all @ 17.9.2010, 22:47) *
+ip 192.168.1.51
Здесь должен быть внешний IP или 0.0.0.0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 17.9.2010, 20:51
Сообщение #19
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Поставил
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя life-all
сообщение 18.9.2010, 9:19
Сообщение #20
Стаж: 15 лет

Сообщений: 30
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

НУ кто мне поможет ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: