Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила раздела

Перед созданием новой темы убедитесь, не искал ли кто-нибудь подобный плагин до вас, для этого следует воспользоваться поиском.

Все вновь созданные темы, с названием типа "Помогите найти", "А что это за плагин", "Ищу плагин", "Нужен плагин", "Подскажите пожалуйста название плагина" - будут удалены.
При создании темы постарайтесь максимально понятно сформулировать её заголовок так, чтобы он соответствовал функциям плагина который Вы ищите. В том случае, если Вам не удается сформулировать мысль и правильно расписать всё в теме, воспользуйтесь графическим редактором, к примеру Paint, что бы примерно изобразить функции нужного Вам плагина.

Эффект затемнения при стрельбе в голову

, У атакущего
Статус пользователя Codetyper
сообщение 24.9.2010, 14:42
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 3
Полезность: 99

На одном из серверов (не помню каком, был найден в стиме) видел интересный эффект небольшого затемнения экрана, когда стреляешь в голову. Возможно, это был эффект вампиризма (пополнения ХП). Интересует именно эффект. Плагины вампиризма без эффекта не нужны.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Саша
сообщение 24.9.2010, 14:54
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1082
Благодарностей: 441
Полезность: 828

+ Интересно
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 24.9.2010, 17:58
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

new thekiller

public plugin_init()
{
    register_plugin("Killer screen fade", "1.0", "Flazh")
    register_event("DeathMsg","killing", "a", "1>0")
}

public killing()
{
    thekiller = read_data(1)
    
    if ((read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0))
    {
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, thekiller)
        write_short(1<<10)
        write_short(1<<10)
        write_short(0x0000)
        write_byte(0)
        write_byte(0)
        write_byte(200)
        write_byte(75)
        message_end()
    }
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя inf
сообщение 24.9.2010, 22:52
Сообщение #4


Стаж: 16 лет

Сообщений: 239
Благодарностей: 240
Полезность: 1254

Цитата(STR@TEG @ 24.9.2010, 17:58) *
CODE
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

new thekiller

public plugin_init()
{
register_plugin("Killer screen fade", "1.0", "Flazh")
register_event("DeathMsg","killing", "a", "1>0")
}

public killing()
{
thekiller = read_data(1)

if ((read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0))
{
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, thekiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(75)
message_end()
}
}


#include <fun> зачем?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 24.9.2010, 23:33
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(inf1k~ @ 25.9.2010, 0:52) *
#include <fun> зачем?
Что ты меня то спрашиваешь, спроси автора плагина. Наверно остался от стандартной версии, так как эта отредактированная.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Codetyper
сообщение 25.9.2010, 8:11
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 23
Благодарностей: 3
Полезность: 99

Цитата(STR@TEG @ 24.9.2010, 18:58) *
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>

new thekiller

public plugin_init()
{
    register_plugin("Killer screen fade", "1.0", "Flazh")
    register_event("DeathMsg","killing", "a", "1>0")
}

public killing()
{
    thekiller = read_data(1)
    
    if ((read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0))
    {
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, thekiller)
        write_short(1<<10)
        write_short(1<<10)
        write_short(0x0000)
        write_byte(0)
        write_byte(0)
        write_byte(200)
        write_byte(75)
        message_end()
    }
}

Спасибо! Как-раз то, что нужно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: