Удивительно фпс, Вопрос для знающих |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Удивительно фпс, Вопрос для знающих |
[Denis.A]
|
25.9.2010, 8:20
Сообщение
|
|
|
Ребята, всем привет.
Интересует вот какой вопрос (для начала вот скрин скорости инета- )и так.машинка тоже очень и очень мощненькая. настраиваю все верно (как мне кажется) но когда сервер стоит в простойном режиме (то есть там нету народа) показывает fps - 128 и колеблется +-1 когда заходит хоть 1 игрок - фпс начинает скакать от 1000 до 128.. но ближе конечно к 1000 как можно добиться максимально стабильного фпс. Server.cfg Server.cfg // Set the Host Name hostname "BIOS-CS.RU | Public #1" // Server Logging log on mp_logdetail 3 mp_logmessages 1 sv_logbans 1 sv_logecho 1 sv_logfile 1 sv_log_onefile 0 // Server Variables mp_timelimit 30 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 1 mp_c4timer 35 mp_flashlight 1 mp_footsteps 1 mp_freezetime 4 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 0 mp_tkpunish 0 mp_roundtime 1.75 mp_buytime 0.15 mp_fadetoblack 0 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 0 mp_kickpercent 100 mp_playerid 1 mp_startmoney 800 mp_chattime 3 mp_falldamage 1 mp_consistency 0 sv_allowupload 1 sv_allowdownload 1 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_restartround 1 sv_maxspeed 320 sv_proxies 0 sv_aim 0 sv_cheats 0 allow_spectators 1 pausable 0 cl_weather 0 //Voice sv_voicecodec "voice_speex" sv_voiceenable 1 sv_voicequality 5 sv_alltalk 1 //Rcon rcon_password "РКОН ПАРОЛЬ =)" sv_rcon_banpenalty "60" sv_rcon_maxfailures "5" sv_rcon_minfailures "5" sv_rcon_minfailuretime "30" // Set Rates sv_maxrate "50000" sv_spectatormaxspeed "500" sv_maxspeed "320" sv_maxupdaterate "101" sv_minrate "7000" sv_minupdaterate "40" decalfrequency "10" //mmtimer booster_lite_mode "0" sys_ticrate "10000" Стоит дропто, не знаю чем он может влиять. За одно посмотрите пожалуйста правильность настроек если не сложно Dproto.cfg Dproto.cfg # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== #LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientIDs (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use this to set authid's for clients # for HLTV cid_HLTV = 7 # for clients that do not support unique id generation cid_NoSteam47 = 8 cid_NoSteam48 = 10 # For Legit Steam clients cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: cid_RevEmu = 1 # For players having old revEmu on client-side: cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: cid_SteamEmu = 1 # For SETTI ServerScanner cid_Setti = 3 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # ^ - this prefix for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 0 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 Так же не видно сервер на http://www.gametiger.net пишет no such server online Вообще удивительный сайт... открыл в кс вкладку интернет, подождал полного обновления и выбрал рандомно пару серверов. после начал проверять по их айпи в этом сервисе (на этом сервере) (!) Не один сервер не был найден. Всегда выдавало ошибку no such server online (пробовал по разным критериям, айпи, портам, даже по названиям пробовал) эффект один и тот же
Отредактировал: [Denis.A], - 25.9.2010, 9:07
|
|
|
|
[Denis.A]
|
25.9.2010, 10:11
Сообщение
|
|
|
[Denis.A], Ничего удивительного :) Хочешь стабильное фпс - ставь нормальную ОС Гейм тигр, больше не актуален.Используй стим. С дпрото все нормально. спасибо за ответ, но уже 3 часа работает сервер - не 1 игрока даже не зашло. билд качал через Hldsupdatetool (Скачался для винды 4554) поставил амхх, метамод, бустер и дропто. настройки практически все по дефолту... пробовал ставить dproto 0.4.8 заходила парочка, но через стим поиск я все равно сервер не вижу...=\ Ось Windows 7 парни писали что добивались стабильного фпс.мне даже 1000 не надо, главное что бы стабильно было, хоть 512...реально? или все фейк?
Отредактировал: [Denis.A], - 25.9.2010, 10:13
|
|
|
|
vkontakte
|
25.9.2010, 10:42
Сообщение
|
![]() |
спасибо за ответ, но уже 3 часа работает сервер - не 1 игрока даже не зашло. билд качал через Hldsupdatetool (Скачался для винды 4554) поставил амхх, метамод, бустер и дропто. настройки практически все по дефолту... пробовал ставить dproto 0.4.8 заходила парочка, но через стим поиск я все равно сервер не вижу...=\ Ось Windows 7 парни писали что добивались стабильного фпс.мне даже 1000 не надо, главное что бы стабильно было, хоть 512...реально? или все фейк? если у тя реал айпи и кабель в комп,то просто жди,люди будут заходить,вечером в основном скажи своё железо про фпс мож чем помогу |
Поблагодарили 1 раз
|
|
нуб
|
25.9.2010, 11:13
Сообщение
|
|||
![]() |
[Denis.A],
На винде, стабильное фпс можно иметь, но только если очень вдумчиво оптимизировать систему. И держать комп исключительно под сервера :) А так это практически нереально. У меня на сервах, когда они фулл стабильное фпс 130-140. Не ниже. Чем меньше игроков - тем оно больше :) На втором компе, там стоит генту (и компик древненький и слабенький) Даже на 30 игроках на hldm, а он между делом будет нагрузки давать побольше чем любой зомбомод, 1000 стабильных фпс, при том что у меня амд... Думай сам, нужен ли тебе стабильно работающий сервер или тебе нужен компьютер для игрушек. Мое мнение, что если венда, да еще и с gui, то можно иметь стабильных 100-250 фпс, даже на забитом сервере и даже без всяких ммтаймеров, от которых то реальной пользы нет... Могу помочь с оптимизацией, найди меня в скайпе MAUOHE3uk
|
|||
Поблагодарили 1 раз
|
||||
Legenda
|
25.9.2010, 11:18
Сообщение
|
![]() ![]() |
если у тя реал айпи и кабель в комп,то просто жди,люди будут заходить,вечером в основном скажи своё железо про фпс мож чем помогу 1. ставь сервер на linux ОС ) 2. если хочешь стабильный фпс на винде то ставь booster 2.4 и нормально его настрой либо ковыряйся в настройках win7 3. что бы увидеть свой сервер в стиме поставь sv_region 3 и ищи по европе. 4. геймтигер нормально работает 5. о сетти почитай так же |
Поблагодарили 1 раз
|
|
[Denis.A]
|
25.9.2010, 13:29
Сообщение
|
|
|
Еще такой вопрос.
если прописывать сетмастеры, есть ли от них какая польза? 1. ставь сервер на linux ОС ) 2. если хочешь стабильный фпс на винде то ставь booster 2.4 и нормально его настрой либо ковыряйся в настройках win7 3. что бы увидеть свой сервер в стиме поставь sv_region 3 и ищи по европе. 4. геймтигер нормально работает 5. о сетти почитай так же 1. не вариант) 2. Если можно, можешь поподробнее о настройке бустера 2.4, я его ставил, но перевес все же лайт сделал. Может не правильно 2.4 настраивал 3. А где то писали что 355, поставил на 3, жду эффекта 4. геймтигер, попробуй в поиске найди сервер, а потом в геймтигр вбей. не работает 5. Где можно почитать ? спасибо за ответы и еще, когда ставлю последний дропто - то фпс стабильно 128 когда версию по старее, то 128 только тогда когда сервер пустой. если заходит хоть 1 игрок - сразу 1000...
Отредактировал: [Denis.A], - 25.9.2010, 13:36
|
|
|
|
Rokr__
|
25.9.2010, 15:09
Сообщение
|
![]() |
дпрото влияет на фпс Оо
убери к чертям бустеры-шмустеры,поставь тикрейт на 200,на крайний случай 500,запусти wmp или timer resolution и радуся отсутствию скачков :) сетмастера показывают твой серв в инете,и юзай форум,тут есть ответ практический на любой твой вопрос. |
|
|
|
[Denis.A]
|
25.9.2010, 19:26
Сообщение
|
|
|
дпрото влияет на фпс Оо убери к чертям бустеры-шмустеры,поставь тикрейт на 200,на крайний случай 500,запусти wmp или timer resolution и радуся отсутствию скачков :) сетмастера показывают твой серв в инете,и юзай форум,тут есть ответ практический на любой твой вопрос. Я весь форум перерыл, ибо пришлось прибегнуть к крайним мерам. На форуме в основном флуд, ценного не столь много как хотелось бы) а дропто реально, но как будто блочит фпс до 128 |
|
|
|
Drotik
|
25.9.2010, 20:05
Сообщение
|
|
|
[Denis.A]
mmtimer_1_6 mm_insane 1 или 2 если пару серверов sys_ticrate = fps сколько хочешь у меня на AMD жутко прыгал фпс , излечил именно таким методом . прочие бустеры и включание Windows Media Player/QIP увеличивало фпс но прыгало так же . теперь стабильно сервер работает на 1000фпс и еще один сервер на 512фпс . только проц на 100% даже если никого нету - лечиться хорошим охлаждением ))
Отредактировал: Drotik, - 25.9.2010, 20:05
|
Поблагодарили 2 раз
|
|
STR@TEG
|
25.9.2010, 20:28
Сообщение
|
|
|
3. А где то писали что 355, поставил на 3, жду эффекта Точнее 255 и это только на билде 4554.теперь стабильно сервер работает на 1000фпс и еще один сервер на 512фпс . только проц на 100% даже если никого нету - лечиться хорошим охлаждением )) |
|
|
|
[Denis.A]
|
25.9.2010, 22:53
Сообщение
|
|
|
[Denis.A] mmtimer_1_6 mm_insane 1 или 2 если пару серверов sys_ticrate = fps сколько хочешь у меня на AMD жутко прыгал фпс , излечил именно таким методом . прочие бустеры и включание Windows Media Player/QIP увеличивало фпс но прыгало так же . теперь стабильно сервер работает на 1000фпс и еще один сервер на 512фпс . только проц на 100% даже если никого нету - лечиться хорошим охлаждением )) Поставил mmtimer_1_6 mm_insane 1 фпс стабильно 1016 могу предоставить скрины... спасибо всем. |
|
|
|
GODZILLA
|
26.9.2010, 0:10
Сообщение
|
![]() |
нахрен тебе нужны эти 1016 фпс с 100% загрузкой системы ?
убери это к чертям, и включи qip\wmp\google chrome, как тебе и посоветовали!!!!!!! |
|
|
|
[Denis.A]
|
26.9.2010, 6:55
Сообщение
|
|
|
нахрен тебе нужны эти 1016 фпс с 100% загрузкой системы ? убери это к чертям, и включи qip\wmp\google chrome, как тебе и посоветовали!!!!!!! система загружается на 31% 2 сервера, оба на 1000 фпс. На разных ядрах. Всего 4 ядра. вот и думай, зачем мне эти 1000 фпс если каждый сервер забит 32/32 |
|
|
|
нуб
|
26.9.2010, 9:19
Сообщение
|
|||
![]() |
[Denis.A],
На долго ли хватит амд?) 31% на 32\32 с 1000 фпс? Чтож у тебя за камень такой?) У меня на венде с ммтаймером, на пустом серве сотня нагрузки была, а у меня между делом топовый феном, и система вылизана по максимому о_О Не уж то серверный оптерон? Если нет, то то что ты говоришь, невозможно ибо независимо от процессорной семьи, амд намного хуже обрабатывает тригеры...ну и если кратко, то для hlds тупо не подходит.. И 1000 стабильных фпс, под вендой невозможно... У меня на пустом серве под гентой на 1000 фпс ядро больше загружено...
|
|||
|
|
||||
vkontakte
|
26.9.2010, 9:29
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
нуб
|
26.9.2010, 11:46
Сообщение
|
|||
![]() |
vkontakte,
1000 фпс это элитно. Если не можешь столько иметь, завидуй молча ^_^ Но по большому счету оно и не надо :)
|
|||
|
|
||||
vkontakte
|
26.9.2010, 12:01
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
нуб
|
26.9.2010, 13:57
Сообщение
|
|||
![]() |
Реаль реально, даже на домашнем тазике, на не очень производительной машине.
|
|||
|
|
||||
[Denis.A]
|
26.9.2010, 15:13
Сообщение
|
|
|
Вот еще проблемка.
рандомно падает сервер... никакой ошибки не выдает...ошибка приложения... вот логи.... помогите пожалуйста Logs L 09/26/2010 - 18:53:08: Log file started (file "logs\L0926046.log") (game "cstrike") (version "48/1.6.3.7/4554") L 09/26/2010 - 18:53:08: Loading map "de_dust2" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvars start L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_bomb_viewable_check_interval" = "0.5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_debug_level" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_examine_time" = "0.5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_hint_interval_time" = "10.0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_look_angle" = "10" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_look_distance" = "200" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_message_character_display_time_coefficient" = "0.07" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_message_minimum_display_time" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_message_repeats" = "5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "_tutor_view_distance" = "1000" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "allow_spectators" = "1.0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "amx_client_languages" = "" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "amxmodx_version" = "" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "coop" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "deathmatch" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "decalfrequency" = "30" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "dp_version" = "0.8.73" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "edgefriction" = "2" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "hostage_debug" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "hostage_stop" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "humans_join_team" = "any" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "max_queries_sec" = "3.0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "max_queries_sec_global" = "30" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "max_queries_window" = "60" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "metamod_version" = "1.19" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_allowmonsters" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_autokick" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_autoteambalance" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_buytime" = "1.5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_c4timer" = "45" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_chattime" = "10" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_consistency" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_fadetoblack" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_flashlight" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_footsteps" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_forcecamera" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_forcechasecam" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_fragsleft" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_freezetime" = "6" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_friendlyfire" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_ghostfrequency" = "0.1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "13" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_kickpercent" = "0.66" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_limitteams" = "2" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_logdetail" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_logfile" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_logmessages" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.66" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_maxrounds" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_mirrordamage" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_playerid" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_roundtime" = "5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_startmoney" = "800" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_timeleft" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_timelimit" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_tkpunish" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_windifference" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "mp_winlimit" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "pausable" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_accelerate" = "10" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_aim" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_airaccelerate" = "10" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_airmove" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_allowupload" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_bounce" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_cheats" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_clienttrace" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_clipmode" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_contact" = "" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_friction" = "4" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_gravity" = "800" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_logblocks" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_maxrate" = "50000" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_maxspeed" = "320" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_minrate" = "7000" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_password" = "" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_proxies" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_region" = "3" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_restart" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_restartround" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_stepsize" = "18" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_stopspeed" = "100" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_uploadmax" = "0.5" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_voiceenable" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_wateraccelerate" = "10" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_waterfriction" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvars end L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "amxmodx_version" = "1.8.1.3746" L 09/26/2010 - 18:53:08: Server cvar "sv_maxspeed" = "900" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "amx_language" = "en" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "amx_client_languages" = "1" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "amx_language" = "ru" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "amx_nextmap" = "cs_discounter" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "statsx_shell_ver" = "2.0.0 (BETA)" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "sca_ver" = "2.0.0" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "sv_accelerate" = "5" L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "sv_stopspeed" = "75" L 09/26/2010 - 18:53:09: Started map "de_dust2" (CRC "1159425449") L 09/26/2010 - 18:53:09: Server cvar "amx_client_languages" = "0" L 09/26/2010 - 18:53:09: Log file closed и еще, что за ошибка Error L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'Fun'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'fun_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'Engine'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'engine_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'MySQL'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'mysql_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'FakeMeta'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'fakemeta_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'CStrike'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'cstrike_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'CSX'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'csx_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Not loading plugin 'Ham Sandwich'; already loaded (status=running) L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] ERROR: dll: Failed to load plugin 'hamsandwich_amxx.dll' L 09/26/2010 - 18:53:08: [META] dll: Finished loading 3 plugins |
|
|
|
![]() ![]() |