CS_TEATPВ целом о карте. Привет всем. Итак, новый обзор, на этот раз - шедеврального творения в известных кругах знаменитого BuZZeR'a.
Что ж мы имеем? карта представляет собой cs-адаптацию реально существующего Бийского театра драмы.
Респавнов - 32(16 на 16), по планировке - (достаточно "закрытой", т.е. проходы в основном не пересекаются) -
карта предназначается для баталий от 8 на 8. Геймплей - не уступает стандартным картам - на высочайшем уровне.
Много тактически важных мест, "заводящая" на динамичный геймплей планировка, удачные позиции для снайперов.
Хотя я бы назвал недостатком отдаленность от действа некоторых мест - например, большая комната за занавесом
мало востребована при игре.
Дизайн и архитектура Так. Вы сейчас стоите? лучше сядьте. Или сразу лягте под стол. А теперь смотрите на скрины. Много вы видели играбельных карт для 1.6 с ТАКОЙ детализацей наружного пространства? Это можно принять за Hl2:Lost Coast, за css, но с трудом - за простой CS 1.6. Можно сказать, что вблизи текстурки кажутся размытыми, архитектура простоватой, но во время боя кому какое до этого дело? Да и что вы хотите от этого движка? В этом заключается талант автора - суметь создать великолепное окружение для затягивающего геймплея. Про интерьер театра - можно и не упоминать; конечно же, великолпно. Особенно удачно вышло освещение. Мелкие недочеты, как например, "переливающиеся" текстуры на оконной раме(между прочим, весьма умело спрятанной за занавесками), ничуть не портят впечатление. Потрясающая работа опытного мастера. На нее ушло целых 2 с лишним года. Между прочим.
Итог: Великолепный дизайн. Великолепный геймплей. Must have ;).