Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

3 страниц V  « 2 3

Проблема падения сервера

Статус пользователя expLoreR9
сообщение 13.2.2011, 16:11
Сообщение #41
Стаж: 17 лет

Сообщений: 3
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(generalx @ 12.2.2011, 8:00) *
Точно такая же?
Ubuntu 10.10 HLDS build 2883, dproto 0.98.7 и тд. Укажи больше подробности? Может удастся найти причину.


Да !! только build 4883 )) ну ет ты поплутал )
у меня на всьо мат идет

Цитата
Feb 13 15:44:11 game kernel: [346612.052594] hlds_i686[17902]: segfault at bfab21cc ip b51a97f3 sp bfaae418 error 4 in metamod_i386.so[b51a6000+1f000]
Feb 13 15:50:21 game kernel: [346982.433005] hlds_i686[21662]: segfault at 62d6e ip b71b9dd0 sp bff78c08 error 4 in engine_i686.so[b71b3000+8000]
Feb 13 15:50:47 game kernel: [347008.097187] hlds_i686[21698]: segfault at bf908680 ip b7171ac6 sp bf873608 error 4 in engine_i686.so[b716e000+5000]
Feb 13 15:51:16 game kernel: [347036.976010] hlds_i686[21710]: segfault at bcb4e834 ip b4f1112d sp bcb4e838 error 6 in cs_i386.so[b4efc000+1f000]
Feb 13 15:51:45 game kernel: [347065.715182] hlds_i686[21722] general protection ip:b4f0512a sp:bcb4e778 error:0 in cs_i386.so[b4ef0000+1f000]
Feb 13 15:52:18 game kernel: [347098.556815] hlds_i686[21735]: segfault at b483831c ip b502c7ff sp bfb4d808 error 7 in metamod_i386.so[b5029000+1f000]
Feb 13 15:56:53 game kernel: [347374.409490] hlds_i686[20861]: segfault at ffffffca ip b3a2acb8 sp bfa8db08 error 6


На форумах читал из-за ОСи шас второй сервак ставлю centos
буду шас тестить, а то капєц ((

Отредактировал: expLoreR9, - 13.2.2011, 16:12
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя generalx
сообщение 13.2.2011, 19:33
Сообщение #42
Стаж: 18 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Да ложанулся за билд. А так уже полторы суток не было падений!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.2.2011, 20:38
Сообщение #43


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

generalx,
yy.gif значит я был прав
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя generalx
сообщение 15.2.2011, 19:59
Сообщение #44
Стаж: 18 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

3 сутки не было падение- пиво куда отправлять!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 15.2.2011, 20:56
Сообщение #45


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

generalx,
несможеш аж до меня достучаться с пивом но всёже незачто :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GTm
сообщение 26.5.2011, 15:20
Сообщение #46


Стаж: 15 лет

Сообщений: 56
Благодарностей: 2
Полезность: 30

Привет народ.

Такая тема не первая, в каких то я уже отписал свои наблюдения... Отпишу и тут кое что новое что я узнал экспериментальным путем.

Начнем по порядку, все эксперименты проводились в пределах одного сервера (Система centos 5.6)

Закачал голый билд 4883, назначил его клан вар сервером, играют там постоянно, ни одного падения за 2 месяца. Второй такой же сервер с бета билдом 5006 тоже самое - стабильная работа.

Проверяем первую версию, кривизну metamod. Подмотал метамод к одному из этих серверов, две недели работа стабильная! Вывод - метамод не причем.

Версия вторая, добавляем dproto - и с этого момента начинаются "Случайные" краши сервера.
Провел дополнительный тест, завел сервер half-life вот в таком варинте. Билд 4883 + метамод + дп рото - Обратите внимание, это не КС 1.6 и тут нету АМХХ И уже в таком варианте есть КРАШ. Учитывая это, сразу можно отбросить версию кривого АМХХ и всяческие баги кс.... по типу аутобуй баг, так как в халве такого нету.

Вот теперь делайте свои выводы.... А мои звучат так. Помимо известных нам аутобуй и других сплойтов, есть некая проблема в связке движка - метамода - дп рото (Независимо от вида мода)

Кстате я предпологаю что не сам дпрото глючный, а просто имеет место тот факт, что дпрото прозволяет конектится любым клиентам и возможно есть кривой клиент который провоцирует ошибку сервера (Это догадка)
Игры с отсеиванием клиентов по разным типам (cid в конфиге dproto) ни к чему не привели.

Есть и приятные новости. По шерстил нет и нашел более старый билд 4617, перевел на него сборки которые падали - работа стабилизировалась.
Картина такова на билде 4883 или 5006 работа крайне нестабильна. С билдом 4617 или 4383 пока все хорошо.

Есть вторая догадка, новые билды делают упор на инструкции процессора SSE2, возможно обработка SSE2 имеет тут какое то значение.

Делайте выводы сами, ничего не доказываю, может кому то такая инфа пригодиться
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя drivemaster
сообщение 29.5.2011, 22:49
Сообщение #47


Стаж: 17 лет

Сообщений: 266
Благодарностей: 79
Полезность: 246

Цитата(GTm @ 26.5.2011, 16:20) *
Привет народ.

Такая тема не первая, в каких то я уже отписал свои наблюдения... Отпишу и тут кое что новое что я узнал экспериментальным путем.

Начнем по порядку, все эксперименты проводились в пределах одного сервера (Система centos 5.6)

Закачал голый билд 4883, назначил его клан вар сервером, играют там постоянно, ни одного падения за 2 месяца. Второй такой же сервер с бета билдом 5006 тоже самое - стабильная работа.

Проверяем первую версию, кривизну metamod. Подмотал метамод к одному из этих серверов, две недели работа стабильная! Вывод - метамод не причем.

Версия вторая, добавляем dproto - и с этого момента начинаются "Случайные" краши сервера.
Провел дополнительный тест, завел сервер half-life вот в таком варинте. Билд 4883 + метамод + дп рото - Обратите внимание, это не КС 1.6 и тут нету АМХХ И уже в таком варианте есть КРАШ. Учитывая это, сразу можно отбросить версию кривого АМХХ и всяческие баги кс.... по типу аутобуй баг, так как в халве такого нету.

Вот теперь делайте свои выводы.... А мои звучат так. Помимо известных нам аутобуй и других сплойтов, есть некая проблема в связке движка - метамода - дп рото (Независимо от вида мода)

Кстате я предпологаю что не сам дпрото глючный, а просто имеет место тот факт, что дпрото прозволяет конектится любым клиентам и возможно есть кривой клиент который провоцирует ошибку сервера (Это догадка)
Игры с отсеиванием клиентов по разным типам (cid в конфиге dproto) ни к чему не привели.

Есть и приятные новости. По шерстил нет и нашел более старый билд 4617, перевел на него сборки которые падали - работа стабилизировалась.
Картина такова на билде 4883 или 5006 работа крайне нестабильна. С билдом 4617 или 4383 пока все хорошо.

Есть вторая догадка, новые билды делают упор на инструкции процессора SSE2, возможно обработка SSE2 имеет тут какое то значение.

Делайте выводы сами, ничего не доказываю, может кому то такая инфа пригодиться


Спасибо за информацию, надо будет попробовать перевести один из серверов на более старый билд. (не подскажете где скачать ?) . По-моим наблюдениям картина такая. У меня Classic сервер не падает , Only Assault - очень редко, хотя все 4 сервера стоят на 4883 + dproto + amxx + metamod . А вот ГанГейм и кнайф падают с завидной регулярностью, особенно ГГ. Бывает что падает по 3-4 раза каждую минуту потом сутки двое стабильно.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
3 страниц V  « 2 3
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: