Не ждать конца уровня,заходить сразу ?, стоит respawn |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
Не ждать конца уровня,заходить сразу ?, стоит respawn |
dr-ef
|
11.1.2011, 23:58
Сообщение
|
|
|
Подскажите как сделать чтобы когда игроки заходят на сервер,не ждать пока закончится время а сразу играли?Стоит респаун.
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
12.1.2011, 9:06
Сообщение
|
![]() |
Подскажите как сделать чтобы когда игроки заходят на сервер,не ждать пока закончится время а сразу играли?Стоит респаун. CSDM |
Поблагодарили 1 раз
|
|
dr-ef
|
12.1.2011, 10:52
Сообщение
|
|
|
Я догадывался что будет такой ответ,а по другому никак нельзя ?
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
12.1.2011, 12:13
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
dr-ef
|
12.1.2011, 13:22
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
Mr.Dmitry
|
12.1.2011, 22:12
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
dr-ef
|
13.1.2011, 0:18
Сообщение
|
|
|
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
330863
|
13.1.2011, 16:49
Сообщение
|
![]() |
нуб2,
у меня есть плагин на ето :) хыхыхыхы переделывать небуду ,а вот скинуть скину :biggrin: Цитата #include < amxmodx >
#include < zombieplague > #define TASKTIME 3.0 new g_TeamJoin[33] public plugin_init() { register_plugin("[ZP] Auto - Respawn", "1.0", "Luqqas' & Bugsy") register_event( "TeamInfo" , "fwPlayerJoinedTeam" , "a" , "2=TERRORIST" , "2=CT") } public client_connect(HelloAlliedmods) g_TeamJoin[HelloAlliedmods] = 0 public fwPlayerJoinedTeam() { static id id = read_data(1) if (!g_TeamJoin[id]) { g_TeamJoin[id] = 1 } else { g_TeamJoin[ id ] = 0 set_task(TASKTIME, "respawn_player", id) } } public respawn_player(index) if( zp_has_round_started( ) ) zp_respawn_user( index , ZP_TEAM_ZOMBIE ) |
Поблагодарили 1 раз
|
|
dr-ef
|
1.2.2011, 17:55
Сообщение
|
|
|
Вот нашел то что искал
Прикрепленные файлы:
|
|
|
|
![]() ![]() |