Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проблема с setmaster(ами)

, Сервер не видно в поисковиках
Статус пользователя bp.kratos
сообщение 16.1.2011, 13:01
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 3
Полезность: 61

Вот такая. Проблема. У меня стоит на хостинге сервер, есть сетмастера. вроде всё норм. но что бы мне изменить что бы работало, так как на сервер вообще никто не заходит не несколько дней. (ни один человек не зашёл)

steam.inf
Код
PatchVersion=1.1.2.6
ProductName=cstrike

server.cfg
//setmasters
setmaster enable 1
setmaster add 72.165.61.185
setmaster add 72.165.61.186
setmaster add 72.165.61.187
setmaster add 72.165.61.188
setmaster add 69.28.156.250
setmaster add 208.111.133.85
setmaster add ns6.csds.ws
setmaster add 68.142.116.178
setmaster add 68.142.116.179
setmaster add 188.40.40.201:27010
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add 188.127.246.99:27000
setmaster add 72.165.61.136:27011
setmaster add 72.165.61.151:27013
setmaster add 72.165.61.151:27011
setmaster add 72.165.61.151:27014
setmaster add 72.165.61.136:27015
setmaster add 72.165.61.151:27012
setmaster add 72.165.61.151:27015
setmaster add 72.165.61.136:27014
setmaster add 67.132.200.140:27012
setmaster add 207.173.176.161:27010
setmaster add 78.60.235.56:27010
setmaster add ns1.csds.ws
setmaster add 69.28.140.247:27010
setmaster add 65.73.232.253:27010
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add 68.142.64.164
setmaster add 68.142.64.165
setmaster add 69.28.145.170
setmaster add 69.28.145.171
setmaster add 69.28.145.172
setmaster add ns2.csds.ws
setmaster add 208.111.158.52
setmaster add 208.111.158.53
setmaster add 208.111.171.82
setmaster add 208.111.171.83
setmaster add 68.142.91.34
setmaster add 68.142.91.35
setmaster add 68.142.91.36
setmaster add css.setti.info
setmaster add 208.111.133.84
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 67.132.200.140
setmaster add 69.28.140.246
setmaster add 69.28.140.247
setmaster add ns3.csds.ws
setmaster add 69.28.151.178
setmaster add 208.179.202.69
setmaster add msvr1.no-ip.org
setmaster add 188.40.40.201
setmaster add 207.173.176.161
setmaster add 83.99.253.152
setmaster add 78.60.235.56
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 69.28.140.246:27010
setmaster add 67.132.200.140:27010
setmaster add 72.165.61.190
setmaster add 69.28.151.162:27013
setmaster add 88.40.40.201
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 65.73.232.251
setmaster add 65.73.232.253
setmaster add 207.173.177.12
setmaster add ns5.csds.ws
setmaster add 216.52.220.16
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 72.165.61.151
setmaster add 216.207.205.98
setmaster add 216.207.205.99
setmaster add 72.165.61.189:27011
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 208.179.202.69:27010
setmaster add 83.99.253.152:27010
setmaster add 69.28.151.178:27010
setmaster add pr00f.oo.lv
setmaster add css.setti.info
setmaster add 63.251.143.218
setmaster add 68.142.72.250


Я уже не раз пытался менять сетмастера но результата ноль. что делать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 16.1.2011, 14:15
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

менять хостера
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bp.kratos
сообщение 16.1.2011, 17:24
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 3
Полезность: 61

Цитата(WhiteBear @ 16.1.2011, 14:15) *
менять хостера

О да, вот это помощь) прям железный ответ.

Отредактировал: bp.kratos, - 16.1.2011, 17:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя яхуеюбезбайана
сообщение 16.1.2011, 18:22
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 41
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

учится уиться и еще раз уиться
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя enemy137
сообщение 16.1.2011, 18:40
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 33
Благодарностей: 5
Полезность: 116

dproto покажи мне
ЗЫ эти сетмастера нафиг ненужны для того чтоб народ был сетмастера неважны у мя и без них хватает игроков)))

Отредактировал: enemy137, - 16.1.2011, 18:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bp.kratos
сообщение 16.1.2011, 20:45
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 3
Полезность: 61

Цитата(enemy137 @ 16.1.2011, 18:40) *
dproto покажи мне
ЗЫ эти сетмастера нафиг ненужны для того чтоб народ был сетмастера неважны у мя и без них хватает игроков)))

dproto.cfg
# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 16.1.2011, 20:53
Сообщение #7


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

Цитата
Какое оборудование стоит для хостинга игровых серверов?
-наше железо имеет конфигурацию - CPU:(I-7 920) HDD: 500 GB RAM: 8 Гб OS: Linux ethernet: UA-IX - 1Gb И более.
--------------------------------------------------------------------------------- Сколько серверов вы устанавливаете на одну машину?
-20,25 в зависимости от количества слотов на каждом сервере.

вротмненоги
на компе за 700$ они крутят до 640 слотов?
слот 5гр = 12400 русских денег в месяц, окупаемость 2 месяца...
правда 640 слотов это они загнули :)
не потянет i7 920ый столько :)


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя enemy137
сообщение 17.1.2011, 14:39
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 33
Благодарностей: 5
Полезность: 116

bp.kratos, стери все написанные сетмастера с server.cfg и напиши параметр +master в конце конфига(этот параметр автоматически добавляет нужные сетмастера)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 17.1.2011, 14:47
Сообщение #9


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

enemy137,
дурь ,такого параметра НЕТУ
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 17.1.2011, 15:27
Сообщение #10


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

чему учат :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bp.kratos
сообщение 17.1.2011, 15:29
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 3
Полезность: 61

Так что делать? поскольку сет сатмастера рабочие.(90% что рабочие) в чём тогда может быть проблема?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя enemy137
сообщение 17.1.2011, 15:46
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 33
Благодарностей: 5
Полезность: 116

какая дурь??? посмотри внимательно server.cfg
CODE
echo exec server.cfg START
sv_spectatormaxspeed 500
sv_maxspeed 320
sv_maxrate "10000"
sv_maxupdaterate "50"
sv_minrate "2000"
sv_minupdaterate "10"

sv_logbans 0
sv_logecho 0
sv_logfile 0
sv_log_onefile 0
mp_logmessages 0
mp_logdetail 0
sv_unlag 1
sv_maxunlag 1
sv_rate 15000
sv_cmdrate 80
sv_cmdbackup 4
mp_updaterate 45
sv_resend 3
mp_dlmax 400
mp_decals 100

exec listip.cfg
exec banned.cfg
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1
mp_forcechasecam 1
mp_friendlyfire 0
mp_freezetime 0
mp_hostagepenalty 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 45
sv_aim 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
decalfrequency 60
edgefriction 2
sv_speсtalk 1
mp_footsteps 1
sv_alltalk "1"
sv_stepsize "18"
sv_timeout "200"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
allow_spectators 1
sv_timeout 700
sv_voiceenable 1
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 3
fps_max "600"
sv_lan 0
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://enemy137.narod2.ru/server/"
sv_allowupload 1
booster_lite_mode 0
sys_ticrate 10000
nsv_build_list 1
+master
echo exec server.cfg DONE


и dproto.cfg

CODE
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Counter-Vitebsk

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1


При всём этом сервер почти всегда заполнен!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 17.1.2011, 15:52
Сообщение #13


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

enemy137,
ипшником может поделишься
ps.gif квары из server.cfg офигительные
особенно:
sv_maxrate "10000"
sv_maxupdaterate "50"
sv_minrate "2000"
sv_minupdaterate "10"
sv_rate 15000
sv_cmdrate 80
mp_updaterate 45
mp_dlmax 400
mp_decals 100
sv_timeout 700 < видно что любиш держать лагеров :D
fps_max "600"

а ето ваше убивает:
sys_ticrate 10000
nsv_build_list 1
+master
echo exec server.cfg DONE
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя enemy137
сообщение 17.1.2011, 16:32
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 33
Благодарностей: 5
Полезность: 116

Цитата(330863 @ 17.1.2011, 15:52) *
enemy137,
ипшником может поделишься
ps.gif квары из server.cfg офигительные
особенно:
sv_maxrate "10000"
sv_maxupdaterate "50"
sv_minrate "2000"
sv_minupdaterate "10"
sv_rate 15000
sv_cmdrate 80
mp_updaterate 45
mp_dlmax 400
mp_decals 100
sv_timeout 700 < видно что любиш держать лагеров :D
fps_max "600"

а ето ваше убивает:
sys_ticrate 10000
nsv_build_list 1
+master
echo exec server.cfg DONE

давай ты небудешь зацикливаться на том люблю я или нет , а если ты непонимаешь чего у мя квары -min -maxrate и тд такие то это твои проблемы,если тя они убивают- убивайся на здоровье, а последние квары для boosterlite и NSV если ты чёт непонял
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WhiteBear
сообщение 17.1.2011, 16:39
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 599
Благодарностей: 123
Полезность: 455

не спорьте с отцом! он сказал что +мастер, к тому же в !конфиге! - ЕСТЬ ТАКОЙ ПАРАМЕТР !!!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 17.1.2011, 17:20
Сообщение #16


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

WhiteBear,
как параметр запуска нет ,как параметр в конфиге нет

enemy137,

ишник покажы ,мастер yy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 17.1.2011, 17:34
Сообщение #17


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Давайте завязываем флудить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 17.1.2011, 21:52
Сообщение #18
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

он просит айпишник для ддоса )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: