Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

6 страниц V  « 2 3 4 5 »

ticrate

, FPS Сервера
Статус пользователя sabas
сообщение 2.2.2011, 8:05
Сообщение #41
Стаж: 18 лет

Сообщений: 90
Благодарностей: 9
Полезность: 83

я новичок , поэтому прошу сильно не пинать ... скажите пжл , зачем вообще так задирать тикрейт , зачем и кому нужны эти 1000фпс пусть и стабильные , ведь за эти красивые цифры приходится расплачиваться нагрузкой на железо !? почитав ваш форум понял что 300-500 стабильных фпс более чем достаточно (на паблик и классик) , если не прав .... хотелось бы услышать Ваше объективное мнение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 2.2.2011, 15:32
Сообщение #42


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

sabas,Тут уже играет роль такая фраза, сколько людей столько и мнений....

А по теме. 330863, Попробовал сделать как ты предложил, стало лучше, но вот только фпс все равно скачет и это еще при 15 игроках.
Какие еще способы есть уравновесить по максимуму фпс?Стоит sys_ticrate 550. Эти показатели от работы сервера на обоих ядрах без привязки. (То бишь 2х)
Цитата
CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.00 81.10 109.45 1 20 322.68 15

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.00 81.58 110.41 1 20 400.96 15

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.00 80.78 107.16 1 20 375.66 15

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.00 80.77 107.11 1 20 235.63 15

] rcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
39.25 81.72 107.59 1


Отредактировал: mclaren, - 2.2.2011, 15:33
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 2.2.2011, 17:39
Сообщение #43


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

sabas,
1000 стабильнх фпс это обычная фаллометрия. Они не нужны.
Но чем фпс выше, тем меньше разброс от выстрелов, но в этом месте, стоит вспомнить о балансе, который предлагают валвы, а именно 100 фпс на сервер.
mclaren,
под hlds лучше использовать x32 ось да и еще выпилить оттуда всякие вебсерверы и прочие.
сдается мне что просто плохо оптимизированна система.
алсо запускай с -pingboost 3


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 2.2.2011, 18:12
Сообщение #44


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

Цитата(нуб2 @ 2.2.2011, 18:39) *
mclaren,
под hlds лучше использовать x32 ось да и еще выпилить оттуда всякие вебсерверы и прочие.
сдается мне что просто плохо оптимизированна система.
алсо запускай с -pingboost 3

А у меня все наоборот =( Стоит x64 с вебсервером apache, но он использован только под banlist.
Запущено под pingboost 3.
А что на счет mmtimer?
Хотя тут в мануале который писал c0rax, он утверждает что х64 лучше чем х32, так как х64 производительней чем х32.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 2.2.2011, 19:52
Сообщение #45


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

mclaren,
ну hlds не поддерживает x64 так что смысла в нем нету.
mmtimer не нужен

У меня на центе на древнем интеле фпс стабильнее было, незнаю что у тебя там :)
да и проц не конфета :)


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 2.2.2011, 21:55
Сообщение #46


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

Цитата(нуб2 @ 2.2.2011, 20:52) *
mclaren,
ну hlds не поддерживает x64 так что смысла в нем нету.
mmtimer не нужен

У меня на центе на древнем интеле фпс стабильнее было, незнаю что у тебя там :)
да и проц не конфета :)

Ну мне то моего проца хватает на 1 сервер....А что прыгает я сам не пойму....может и вправду х32 лучше.Но тестил сейчас на mmtimer фпс стабильно стоит даже не дергается...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 3.2.2011, 0:04
Сообщение #47


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

Цитата(mclaren @ 2.2.2011, 18:12) *
Хотя тут в мануале который писал c0rax, он утверждает что х64 лучше чем х32, так как х64 производительней чем х32.

Ну имелось в виду то, если помимо hlds еще что-то будет использоваться..
а если только hlds то x86 вполне сойдет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dasjke
сообщение 3.2.2011, 1:45
Сообщение #48
Стаж: 15 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Люди, запутался я с Вашими переменными, один говорит одно, другой - другое. Имеются мощные серверные машины. Ось - debian lenny (stable).
Код
*@?:~/cs16$ uname -a
Linux * 2.6.26-2-amd64 #1 SMP Thu Nov 25 04:30:55 UTC 2010 x86_64 GNU/Linux


При sys_tickrate 1000 && fps_max 1000 происходит следующая картина:

Код
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  916.59       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.25  0.00  0.00       1     0  931.10       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  934.58       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  937.21       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  906.62       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  931.10       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
5.00  0.00  0.00       1     0  945.18       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
5.00  0.00  0.00       1     0  934.58       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
3.00  0.00  0.00       1     0  938.97       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  932.84       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.50  0.00  0.00       1     0  919.96       0


Желательна стабильность. Иметь 1к фпс необходимо для gather серверов.
UPD: Прошу прощения за громоздкий текст, тег спойлара глючный и придирчивый до ужаса - так и не понял что ему не нравится.

Отредактировал: dasjke, - 3.2.2011, 1:47
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 3.2.2011, 2:35
Сообщение #49


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

Цитата(c0rax @ 3.2.2011, 1:04) *
Ну имелось в виду то, если помимо hlds еще что-то будет использоваться..
а если только hlds то x86 вполне сойдет.

Ааа, ну у меня в принципе стоит только apache+mysql+php на котором используется только amxbans...Когда ты мне настраивал nginx =)), у меня потом хард полетел. А так, я понимаю что и х32_86 подойдет для использования hlds+web server?
ps. Поделись мануалом своим, а то ты его реконструируешь, а я по нему ставил генту и вообще уже давно это делал и забыл некоторые детали.

Цитата(dasjke @ 3.2.2011, 2:45) *
Люди, запутался я с Вашими переменными, один говорит одно, другой - другое. Имеются мощные серверные машины. Ось - debian lenny (stable).
Код
*@?:~/cs16$ uname -a
Linux * 2.6.26-2-amd64 #1 SMP Thu Nov 25 04:30:55 UTC 2010 x86_64 GNU/Linux


При sys_tickrate 1000 && fps_max 1000 происходит следующая картина:

Код
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  916.59       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.25  0.00  0.00       1     0  931.10       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  934.58       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  937.21       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  906.62       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  931.10       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
5.00  0.00  0.00       1     0  945.18       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
5.00  0.00  0.00       1     0  934.58       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
3.00  0.00  0.00       1     0  938.97       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.00  0.00  0.00       1     0  932.84       0
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
2.50  0.00  0.00       1     0  919.96       0


Желательна стабильность. Иметь 1к фпс необходимо для gather серверов.
UPD: Прошу прощения за громоздкий текст, тег спойлара глючный и придирчивый до ужаса - так и не понял что ему не нравится.

У тебя стабильность ух какая хорошая, не парься по этому поводу, стрельба на сервере должна быть замечательная, могу даже проверить, уж толк и тонкости стрельбы я знаю. Поставь ФПС просто 1100 и будет 1000 показывать +-. А вот если как у меня будет прыгать (ticrate 500) 240-300-500 это уже плохо.
Но ты лучше эти показатели фпс выкладывай тогда, когда у тебя сервер заполнен хотя бы больше чем на половину, там виднее будет.
ps.
Код
[spoiler=name]abcd[/spoiler]



Но по теме. Я использовал настройки таковы, sys_ticrate 550, в скрипте запуска -pingboost 3 +sys_ticrate 550, nice -20 (особенно многое изменил параметр nice), стрельба стала четкая и кучная, но фпс все же прыгало, мне не обязательно что бы оно было постоянно столько сколько я укажу, но хотя бы что бы интервал в этих прыжках не был в 200. Хотя бы от 450-550. Или мне на самом деле лучше поставить х32 гентуху и в ядре покопаться получше?Повырезать всякое барахло... Разница то будет? А то говорите мол сервера заточены под х32 системы...
А то тут слышал (как всегда слухи), что мол скачки фпс на линуксах это не излечимо и что лучше ставить Windows Server 2008(2003) и там фпс не прыгает, и сервера стабильнее работают...
И вообще, лучше ли сервер прикручивать к одному ядру или же не важно, можно и на 2х?

Отредактировал: mclaren, - 3.2.2011, 2:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dasjke
сообщение 3.2.2011, 2:55
Сообщение #50
Стаж: 15 лет

Сообщений: 13
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(mclaren @ 3.2.2011, 3:35) *
У тебя стабильность ух какая хорошая, не парься по этому поводу, стрельба на сервере должна быть замечательная, могу даже проверить, уж толк и тонкости стрельбы я знаю. Поставь ФПС просто 1100 и будет 1000 показывать +-. А вот если как у меня будет прыгать (ticrate 500) 240-300-500 это уже плохо.
Но ты лучше эти показатели фпс выкладывай тогда, когда у тебя сервер заполнен хотя бы больше чем на половину, там виднее будет.

Это не идеал. Во многих конфигах видел стабильно одно и тоже число. Странно, правда?

Цитата(mclaren @ 3.2.2011, 3:35) *
ps.
Код
[spoiler=name]abcd[/spoiler]

Благодарю.

Цитата(mclaren @ 3.2.2011, 3:35) *
И вообще, лучше ли сервер прикручивать к одному ядру или же не важно, можно и на 2х?

1) Разве это технически возможно?
2) Нужно ли? 1-го ядря достаточно ведь. Не знаю, но сейчас смотрю в топе, 2 сервера жрут не больше 3%. Понимаю, машинка мощная, но разве существует такой большой резонанс?

Добавлю, что я, например, вообще для серверной машины не рекомендую ничего, кроме дебиана стабильной ветки. Уверяю, подобной стабильности нигде не найти и рядом.
Всё же не понятно, стрельба на сервере странная, - заключение хардов с пракка. :)

Отредактировал: dasjke, - 3.2.2011, 2:56
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 3.2.2011, 3:11
Сообщение #51


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

на амд лучше прикручивать к ядру, на интеле определенно пустить гулять по ядрам.
актуально только для свежих ядер.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 3.2.2011, 18:24
Сообщение #52


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

Цитата(нуб2 @ 3.2.2011, 4:11) *
на амд лучше прикручивать к ядру, на интеле определенно пустить гулять по ядрам.
актуально только для свежих ядер.

"Свежих ядер", имеется ввиду Kernel?

И все же, развейте для меня миф, о том, что прыгающее фпс на линуксах, это не излечимо в отличии от Windows Server?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 3.2.2011, 21:40
Сообщение #53


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

mclaren,
неизлечимо :)
да в последних версиях ядра.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 4.2.2011, 0:04
Сообщение #54


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

нуб2,
А что тогда на счет фпс, на Windows Server 2008? Как с ним дела обстоят, лучше может на нем использовать сервера? с mmtimer и т.д.?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mclaren
сообщение 4.2.2011, 2:40
Сообщение #55


Стаж: 19 лет

Сообщений: 307
Благодарностей: 25
Полезность: 86

нуб2,
Это цитатка с трекера об описании Windows Server 2008 R2.
Цитата
Windows Server 2008 R2 - это первая операционная система Windows, которая будет поддерживать только 64-разрядные процессоры.

Это я так понимаю будет ставиться только х64 версия ОСи и толку там будет ставить сервера которые сами х32.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 6.2.2011, 17:41
Сообщение #56


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

OS



FPS

Код
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.50 207.44 490.81    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.50 204.20 491.29    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.60 204.33 498.62    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.60 201.15 493.85    3820  5737 1000.00      26
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.50 207.44 490.81    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.53 204.20 491.29    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.64 204.33 498.62    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
54.60 201.15 493.85    3820  5737 1000.00      26
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
47.00 159.55 331.98    3827  5767 1000.00      25
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
45.50 160.77 335.53    3827  5767 1000.00      25
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
45.50 146.73 298.61    3827  5767 1000.00      25


Screen


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 6.2.2011, 19:08
Сообщение #57
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

c0rax
Не слабо ))
Имею на FreeBSD при sys_ticrate 1000

1
Код
19:03:12 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         27.80 194.13 306.58   41113 135689  487.33      29
19:03:13 stats
19:03:13 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         14.00 189.37 297.57   41113 135689  495.79      29
19:03:14 stats
19:03:14 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         19.50 181.16 278.62   41113 135689  460.18      29
19:03:15 stats
19:03:15 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         12.00 188.50 297.81   41113 135689  436.57      29
19:03:17 stats
19:03:17 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         28.00 186.36 274.24   41113 135690  306.78      30



!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 6.2.2011, 20:31
Сообщение #58
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

1000 fps несложно
а вот
45.50 - проца как на твоем скрине ето много
стоит ли столько тратить на 1 сервер?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 6.2.2011, 21:09
Сообщение #59


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

FPS

Я считаю что у меня CPU впорядке,при 32 не превышает 75
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя нуб
сообщение 6.2.2011, 21:20
Сообщение #60


Стаж: 16 лет

Сообщений: 1966
Благодарностей: 580
Полезность: 37

hlds несколько неверно выдает нагрузку на проц, в свое время на венде с ммтаймером 140% показывало.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 26.8.2285, 9:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6 страниц V  « 2 3 4 5 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: