Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проблема. На постой выкидывает.

, Fake client. Connection was in idle state for 8 seconds.
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 14:36
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Проблема состоит в том что выкидывает с CS всех кто играет на моем сервере в том числе и меня...
Не сразу спустя какое то время. Закономерности ешо не нашел одним словом (Рандом).
После того как заново конектися на сервер выдает вот такую фишку:
Fake client. Connection was in idle state for 8 seconds. (больше не беспокоит ну выкидывать не перестало)
Больше не где не какой отчетности об ошибках не видно.
Ну потом запускает без проблем!...
Вроде не чего нового не ставил на сервер и раньше не наблюдались подобные вылиты...
-------------------------------------------
Ну проблема осталась ....
Dproto менял....
Сборку пересобирал.....
Порты открыты.......
Патч Менял......
Запускал вообще без добавочных плагинов.

Не один из перечисленных вариантов не помог ....
--------------------------------
Fake client. Connection was in idle state for 8 seconds ну эта ошибка не всегда выскакивает. Бывает просто выкидывает и без надписи этой таблички потом пускает.
Когда пересобирал сборку. Скидывал со старой motd.txt, (переписным лвл и ценами shopmenu) war3ft.amxx.(ну я думаю они не должны влиять)

Отредактировал: 39766, - 30.1.2011, 20:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя NickLesNick
сообщение 30.1.2011, 15:13
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 355
Благодарностей: 153
Полезность: 680

Конфиг дпрото в студию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 15:37
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Cs-Z0ne71

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 30.1.2011, 17:43
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

39766,
Для начала обнови Dproto.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 17:51
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Цитата(STR@TEG @ 30.1.2011, 18:43) *
39766,
Для начала обнови Dproto.

Уже менял! все перепробовал!....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 30.1.2011, 17:53
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

конфиг тоже обнови и настройки правь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 18:13
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Цитата(LaFA1702 @ 30.1.2011, 18:53) *
конфиг тоже обнови и настройки правь


Буть по вашему Обновил dproto_0_9_87 и конфиг тоже....
Если выкинет отпишушь..

Цитата(LaFA1702 @ 30.1.2011, 18:53) *
настройки правь

а про настройки по подробнее
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 30.1.2011, 18:18
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

Дпрото пишет, что ты больше чем 8 секунд заходил на серв , пометил тебя как фейк и кикнул.
В конфиге можно отключить эту опцию, или поставить большее время 20 сек например.
dproto.cfg :
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 18:32
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Цитата(LaFA1702 @ 30.1.2011, 19:18) *
Дпрото пишет, что ты больше чем 8 секунд заходил на серв , пометил тебя как фейк и кикнул.
В конфиге можно отключить эту опцию, или поставить большее время 20 сек например.
dproto.cfg :
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8


Спасибо щя будем проверять
Отпишусь....помогло или нет....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 19:16
Сообщение #10


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Табличка больше не вылетает ну выкидывать не перестало!.... Ждем еше советы
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sm4RT1K
сообщение 30.1.2011, 20:01
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 462
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

поставь последний Dproto и ничего не меняй, в меня все по дефолту стоит и все устраивает... только название игры поменял
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 30.1.2011, 20:07
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Цитата(Sm4RT1K @ 30.1.2011, 21:01) *
поставь последний Dproto и ничего не меняй, в меня все по дефолту стоит и все устраивает... только название игры поменял

Я уже все Dproto перепробовал и менял и не менял все ровно толку 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 31.1.2011, 0:59
Сообщение #13


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

тебе не помогало то что я тебе написал?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 39766
сообщение 31.1.2011, 9:48
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 29
Благодарностей: 2
Полезность: 54

Цитата(LaFA1702 @ 31.1.2011, 1:59) *
тебе не помогало то что я тебе написал?

Убралась Fake client. Connection was in idle state for 8 seconds ну выкидывать не перестало.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Axotnik
сообщение 8.5.2012, 9:12
Сообщение #15


Стаж: 17 лет

Сообщений: 302
Благодарностей: 52
Полезность: 155

Такая же проблема у игроков!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 9.5.2012, 0:31
Сообщение #16


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

ну так надо после того как с сервера выкинуть - открыть консоль клиента игры и посмотреть какой именно hosterror выдает
просто так не выкидывает

если выкидывает всех либо плагин кривой стоит на сервере либо сами криво настроили
например передаете кириллицу в кривой кодировке.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя neygomon
сообщение 9.5.2012, 7:37
Сообщение #17


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1644
Благодарностей: 515
Полезность: 363

Legenda,
кириллицу можно передавать хоть в ASCII только что ее прочитать будет нереально... На вылеты клиента это не влияет;)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 9.5.2012, 7:40
Сообщение #18


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(neygomon @ 9.5.2012, 8:37) *
Legenda,
кириллицу можно передавать хоть в ASCII только что ее прочитать будет нереально... На вылеты клиента это не влияет;)

Если подгруженыый конфиг в кирилице и не в кодировке УТФ, то будет выкидывать, но при этом ошибка еще будет в консоле :)

Отредактировал: Fred Perry, - 9.5.2012, 7:41


Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью человечества
Сколотим крепкий гроб!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 9.5.2012, 17:39
Сообщение #19


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

Цитата(neygomon @ 9.5.2012, 8:37) *
Legenda,
кириллицу можно передавать хоть в ASCII только что ее прочитать будет нереально... На вылеты клиента это не влияет;)

спорим?
только steam может не выкидывать, и то не всегда.

хотя бы тот же scrollmessage набери в кириллице и сохрани в ansi
сразу же будет выкидывать всех игроков при появлении данного HUD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: