Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Настройка видимости сервера

Статус пользователя Таи кО
сообщение 31.1.2011, 20:48
Сообщение #1
Стаж: 15 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Добрый вечер.
Вот хочу у вас спросить верно ли я все сделал:
Убрал строчку setmaster enable "1"
Удолил "-master" из строки запуска сервера! Нужно было так делать или нет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Sm4RT1K
сообщение 31.1.2011, 20:51
Сообщение #2


Стаж: 15 лет

Сообщений: 462
Благодарностей: 15
Полезность: < 0

все правильно сделал!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Таи кО
сообщение 31.1.2011, 21:06
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Sm4RT1K @ 31.1.2011, 20:51) *
все правильно сделал!

хмм, спасибо, но хотелось бы услышать советы, а мб подскажешь как сделать что бы сервер был виден в поиске?
Просто со своего компа я вижу сервер во вкладке интернет, а с другого нет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nocag
сообщение 31.1.2011, 21:12
Сообщение #4
Стаж: 16 лет

Сообщений: 155
Благодарностей: 7
Полезность: 47

Добавляй в setti, народ точно будет заходить .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ksedont
сообщение 31.1.2011, 21:12
Сообщение #5
Стаж: 15 лет

Сообщений: 92
Благодарности: выкл.

Цитата(Таи кО @ 31.1.2011, 21:48) *
Добрый вечер.
Вот хочу у вас спросить верно ли я все сделал:
Убрал строчку setmaster enable "1"
Удолил "-master" из строки запуска сервера! Нужно было так делать или нет?

Если сервер был сделан из папки Counter-Strike - сразу говорю - сноси.
Используй такие параметры запуска
start /MIN/HIGH hlds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +sv_lan 0 +maxplayers 18 +ip 00.000.00.00 +port 27015

Вместо +ip 00.000.00.00 вставь IP адрес своего сервера без порта.
Скачай и установи Dproto последней версии на сервер.
Конфиг dproto.cfg используй такой
#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 3

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 0

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

Так же рекомендуется поставить релиз amxmodx последней версии (1.8.1). Из server.cfg необходимо удалить все setmaster'а. Если не помогает, попробуй плагин пользователя 330863.

Цитата(nocag @ 31.1.2011, 22:12) *
Добавляй в setti, народ точно будет заходить .

Да кстати, попробуй добавить IP своего сервера в setti. В конце сайта прописываешь в поле IP:port и выбираешь тип игры: Counter-Strike 1.6 (v48) и нажимаешь Add server. Сервер должен бть постоянно включённым. Если он выключился - проделай данную процедуру ещё раз.
p.s. ну и расписал тут...

Отредактировал: Ksedont, - 31.1.2011, 21:25
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Таи кО
сообщение 31.1.2011, 22:00
Сообщение #6
Стаж: 15 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

1. запускаю так же, только в другом порядке.
2. Стоит послед. версия dproto
3. В конфиге только поменял Fake client ( а это у тебя стандартный?)
3. Amxmodx 1.8.2 стоит , а зачем нужно делать 1.8.1?
4. Зачем удолять все setmastera? если в дпрото стоит masterClient = 0
5. Добавил в сетти еще позовчера только выбирал не Кс 48 а что то там другое.., и т.е если сервер выключил то заного надо заходить на этот сайт и вписывать???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ksedont
сообщение 1.2.2011, 12:20
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 92
Благодарности: выкл.

Цитата(Таи кО @ 31.1.2011, 23:00) *
1. запускаю так же, только в другом порядке.
2. Стоит послед. версия dproto
3. В конфиге только поменял Fake client ( а это у тебя стандартный?)
3. Amxmodx 1.8.2 стоит , а зачем нужно делать 1.8.1?
4. Зачем удолять все setmastera? если в дпрото стоит masterClient = 0
5. Добавил в сетти еще позовчера только выбирал не Кс 48 а что то там другое.., и т.е если сервер выключил то заного надо заходить на этот сайт и вписывать???

В конфиге Dproto у меня всё стандартное, кроме 2ух строк:
Код
cid_NoSteam47 = 3
cid_NoSteam48 = 5

Релиза Amxmodx 1.8.2 ещё нету, могут быть ошибки, поэтому нужно ставить релиз Amxmodx1.8.1, имхо. У меня стоит MasterClient = 0, нету setmaster'ов, проблемы с видимостью тоже нету. При добавлении сервера в setti тип игры выбирай Counter-Strike 1.6 (v48). Да, если сервер выключил и включил, то надо заного добавлять свой сервер туда.

Отредактировал: Ksedont, - 1.2.2011, 12:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GODZILLA
сообщение 1.2.2011, 19:11
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1471
Благодарностей: 440
Полезность: 716

Цитата(Ksedont @ 1.2.2011, 13:20) *
Да, если сервер выключил и включил, то надо заного добавлять свой сервер туда.


нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Ksedont
сообщение 1.2.2011, 19:44
Сообщение #9
Стаж: 15 лет

Сообщений: 92
Благодарности: выкл.

Цитата(GODZILLA @ 1.2.2011, 20:11) *
нет.

Как нет? При добавлении какого-нибудь сервера в setti бот его проверяет каждые 5 минут.

Отредактировал: Ksedont, - 1.2.2011, 19:45
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Таи кО
сообщение 1.2.2011, 21:33
Сообщение #10
Стаж: 15 лет

Сообщений: 12
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(Ksedont @ 1.2.2011, 19:44) *
Как нет? При добавлении какого-нибудь сервера в setti бот его проверяет каждые 5 минут.

у меня сервера падают и запускаются через 3сек
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: