Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
25 страниц V  « 7 8 9 ... 23 24 »

SteamBans Guardian

, античит
Статус пользователя xSav
сообщение 30.3.2011, 8:52
Сообщение #141
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

-rev 1640 fixed a bug where u could still see players through wall (HL1 only) and increased performance
-rev 1654 fixed a bug that led to invisible players when antiwh were activated + fixed a potential crash on startup

По логике вещей то что меня доставало убрано.. надо потестить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя liverpool
сообщение 30.3.2011, 12:36
Сообщение #142


Стаж: 19 лет

Сообщений: 39
Благодарностей: 15
Полезность: 295

Цитата(xSav @ 30.3.2011, 10:52) *
-rev 1640 fixed a bug where u could still see players through wall (HL1 only) and increased performance
-rev 1654 fixed a bug that led to invisible players when antiwh were activated + fixed a potential crash on startup

По логике вещей то что меня доставало убрано.. надо потестить

Уже давно есть rev 2278 , где исправили команду fovcheck (HL1)
Код
-rev 2278 fixed fovcheck(HL1), added better compability for other games than cs

Ссылка на changelog - http://steambans.com/forums.php?pid=51559
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 30.3.2011, 12:46
Сообщение #143
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

не знаю кто там че исправил.. до этого стояла последняя бетка.. в ней были и пропадания моделей и работа вх в районе углов и концов укрытий.. хотя противника не было видно.. поставил эту вечером гляну
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 30.3.2011, 18:23
Сообщение #144


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Вчера обновился. Вот такую лажу скинул тестер. Это opengl или simple wh...



Честно говоря просто шокирован. В февральской версии все норм было.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STIC*
сообщение 8.4.2011, 23:19
Сообщение #145


Стаж: 18 лет

Сообщений: 443
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

ребят что все проект утих? а такие подавал надежды.....
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 8.4.2011, 23:22
Сообщение #146


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Система работает, багов на данный момент не так много, чтобы нельзя было ее использовать на сервере.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Senjkee
сообщение 9.4.2011, 0:00
Сообщение #147


Стаж: 16 лет

Сообщений: 187
Благодарностей: 17
Полезность: 7

Цитата( @ 9.4.2011, 0:22) *
Система работает, багов на данный момент не так много, чтобы нельзя было ее использовать на сервере.


Система идеальна по сути блокировки софта. Но очень не приятно наблюдать при смерти за игроками!
Только из-за одной не доработки он кажется очень хреновым и ставить не прогадав его стоит только на cw сервер xD
А для (Public dm gg и т.д) лучше ждать доработанной версии...

P.s "Проект не притих им занимаются" :)

Вот к примеру вычитал :

"(banlist) все, что мы можем 'сделать', добавить опцию для запуска пользовательских команд на Ваш выбор block/kick/ban клиента, там будет поддержка всего, что вы хотите" - Часть статьи на форуме! (переводчик из меня хреновый)...

Получится m1с только в виде модуля ?xD

Отредактировал: Senjkee, - 9.4.2011, 0:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 9.4.2011, 13:31
Сообщение #148


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Цитата(Senjkee @ 9.4.2011, 2:00) *
Но очень не приятно наблюдать при смерти за игроками!


Читай внимательнее тему. Уже писали, что при выключенном fovcheck все норм.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BeCeJ|b||/|
сообщение 9.4.2011, 13:51
Сообщение #149


Стаж: 15 лет

Сообщений: 902
Благодарностей: 572
Полезность: 412

Цитата(alesned @ 9.4.2011, 15:31) *
Читай внимательнее тему. Уже писали, что при выключенном fovcheck все норм.

Нет это не так,и при выключении fovcheck замечены баги ..в следствии чего я отключил модуль


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.4.29391, 8:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 9.4.2011, 16:44
Сообщение #150
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

подтверждаю.. в спектре лаги.. но на паблике пока стоит

Отредактировал: xSav, - 18.4.2011, 10:05
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 9.4.2011, 17:54
Сообщение #151


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Тогда извиняюсь.

Подобные проблемы на моих серверах и серверах друга решились именно так.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STIC*
сообщение 17.4.2011, 22:18
Сообщение #152


Стаж: 18 лет

Сообщений: 443
Благодарностей: 50
Полезность: < 0

жду прям не могу когда эти грамотные ребята начнут работать над недоработками когда следишь за командой из мертвых!!! yahoo.gif каждый день захожу и читаю все коментарии :)

Отредактировал: STIC*, - 17.4.2011, 22:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 18.4.2011, 22:37
Сообщение #153


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Кто-нибудь сравнивал работоспособность античита как плагина к metamod и в качестве dll-ки? Одинаково работают или что-то все таки лучше?

**Античит вчера обновился для hl2 двига.
Цитата
-rev 2280 fixed srctv recognition, sbg is now working with the last source update


Отредактировал: alesned, - 18.4.2011, 22:40
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sigl007
сообщение 19.4.2011, 18:20
Сообщение #154
Стаж: 16 лет

Сообщений: 120
Благодарностей: 25
Полезность: 168

Кто то тестил???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 19.4.2011, 19:31
Сообщение #155


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

исправили баг с спектрами ??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ARTI SHOK
сообщение 19.4.2011, 21:08
Сообщение #156
Стаж: 15 лет

Сообщений: 138
Благодарностей: 23
Полезность: 137

**Античит вчера обновился для hl2 двига
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 19.4.2011, 21:22
Сообщение #157


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

330863,
У меня этого баг был, только если включен fov чек... Но вот сегодня решили его снова включить на одном из серверов и бага не заметили.

Тем не менее, когда на сервере >16 челов - начинается серьезный прирост в пинге. Например на ган гейме при 22/23 пинг с STB и без него 50 и 28.

Отредактировал: alesned, - 19.4.2011, 21:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 0
сообщение 19.4.2011, 22:14
Сообщение #158


Стаж: 18 лет

Сообщений: 220
Благодарностей: 88
Полезность: 322

Серв на хостинге?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BeCeJ|b||/|
сообщение 19.4.2011, 23:40
Сообщение #159


Стаж: 15 лет

Сообщений: 902
Благодарностей: 572
Полезность: 412

Цитата(alesned @ 19.4.2011, 22:22) *
330863,
У меня этого баг был, только если включен fov чек... Но вот сегодня решили его снова включить на одном из серверов и бага не заметили.

Тем не менее, когда на сервере >16 челов - начинается серьезный прирост в пинге. Например на ган гейме при 22/23 пинг с STB и без него 50 и 28.

У меня все прекрасно работало кроме пропадания/промелькивания моделей во время игры!,ребята пожаловались пришлось вырубить.....


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.4.29391, 8:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 20.4.2011, 12:52
Сообщение #160


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

0,
Тазик абсолютно нормальный и канал широкий. Стоит в дата-центре.

Просто все дело по-ходу в особенностях мода GunGame на мелких картах.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
25 страниц V  « 7 8 9 ... 23 24 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: