Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Проверка моделей?

Статус пользователя aleshqa
сообщение 6.3.2011, 11:41
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 464
Благодарностей: 85
Полезность: < 0

На сколько я понял это проверка моделей, плагинов и модов нету, которые могут делать данную ошибку..


Код
Server is enforcing file consistency for models/player/guerilla/guerilla.mdl
Bad file Server is enforcing file consistency for models/player/guerilla/guerilla.mdl


В чём проблема? Сервер Зомби Плаг 4.3
zombieplague.ini
; ------------------------------------
; Zombie Plague 4.3 настройка файла
; ------------------------------------
; Любые изменения вступят в силу после рестарта сервера или смены карты

[Access Flags]
ENABLE/DISABLE MOD = l
ADMIN MENU = d
START MODE INFECTION = b
START MODE NEMESIS = b
START MODE SURVIVOR = b
START MODE SWARM = b
START MODE MULTI = b
START MODE PLAGUE = b
MAKE ZOMBIE = b
MAKE HUMAN = b
MAKE NEMESIS = b
MAKE SURVIVOR = b
RESPAWN PLAYERS = d
ADMIN MODELS = d

[Player Models] (Случайны выбор моделей, если вы ввели больше одной модели)
HUMAN = billl , francis , zoey , louis
NEMESIS = nemesis
SURVIVOR = surviors
ADMIN ZOMBIE = zm_classic
ADMIN HUMAN = csrezonadm

; Если вы не хотите, чтобы люди меняли модели в клиенте, поставьте 1
; 1 = Проверять модели
; 2 = Проверять CRC (размер файла у клиента должен быть таким же как и на сервере)
FORCE CONSISTENCY = 0

; Модели зомби, по отдельности вы можете редактировать из в файле zp_zombieclasses.ini
; Если вы хотите использовать свои модели, включите их в этот список
SAME MODELS FOR ALL = 0
ZOMBIE = zm_classic

[Weapon Models]
V_KNIFE HUMAN = models/zombie_plague/v_hammer.mdl
V_KNIFE NEMESIS = models/zombie_plague/knife_zombie_bandage1.mdl
V_M249 SURVIVOR = models/v_m249.mdl
GRENADE INFECT = models/zombie_plague/v_grenade_infect.mdl
GRENADE FIRE = models/zombie_plague/v_grenade_fire.mdl
GRENADE FROST = models/zombie_plague/v_grenade_frost.mdl
GRENADE FLARE = models/zombie_plague/v_grenade_flare.mdl
V_KNIFE ADMIN HUMAN = models/v_knife.mdl
V_KNIFE ADMIN ZOMBIE = models/zombie_plague/v_swipe.mdl

[Grenade Sprites]
TRAIL = sprites/laserbeam.spr
RING = sprites/shockwave.spr
FIRE = sprites/flame.spr
SMOKE = sprites/black_smoke3.spr
GLASS = models/glassgibs.mdl

[Sounds] (randomly chosen if more than one)
WIN ZOMBIES = ambience/the_horror1.wav , ambience/the_horror3.wav , ambience/the_horror4.wav
WIN HUMANS = zombie_plague/win_humans1.wav , zombie_plague/win_humans2.wav
WIN NO ONE = ambience/3dmstart.wav
ZOMBIE INFECT = zombie_plague/zombie_infec1.wav , zombie_plague/zombie_infec2.wav , zombie_plague/zombie_infec3.wav , scientist/c1a0_sci_catscream.wav , scientist/scream01.wav
ZOMBIE PAIN = zombie_plague/zombie_pain1.wav , zombie_plague/zombie_pain2.wav , zombie_plague/zombie_pain3.wav , zombie_plague/zombie_pain4.wav , zombie_plague/zombie_pain5.wav
NEMESIS PAIN = zombie_plague/nemesis_pain1.wav , zombie_plague/nemesis_pain2.wav , zombie_plague/nemesis_pain3.wav
ZOMBIE DIE = zombie_plague/zombie_die1.wav , zombie_plague/zombie_die2.wav , zombie_plague/zombie_die3.wav , zombie_plague/zombie_die4.wav , zombie_plague/zombie_die5.wav
ZOMBIE FALL = zombie_plague/zombie_fall1.wav
ZOMBIE MISS SLASH = zombie_plague/zombie_Attack-01.wav , zombie_plague/zombie_Attack-02.wav , zombie_plague/zombie_Attack-01.wav
ZOMBIE MISS WALL = zombie_plague/zombie_Hit-02.wav , zombie_plague/zombie_Hit-01.wav
ZOMBIE HIT NORMAL = zombie/claw_strike3.wav
ZOMBIE HIT STAB = zombie/claw_strike1.wav
ZOMBIE IDLE = nihilanth/nil_now_die.wav , nihilanth/nil_slaves.wav , nihilanth/nil_alone.wav , zombie_plague/zombie_brains1.wav , zombie_plague/zombie_brains2.wav
ZOMBIE IDLE LAST = nihilanth/nil_thelast.wav
ZOMBIE MADNESS = zombie_plague/zombie_madness1.wav
ROUND NEMESIS = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/nemesis2.wav
ROUND SURVIVOR = zombie_plague/survivor1.wav , zombie_plague/survivor2.wav
ROUND SWARM = ambience/the_horror2.wav
ROUND MULTI = ambience/the_horror2.wav
ROUND PLAGUE = zombie_plague/nemesis1.wav , zombie_plague/survivor1.wav
GRENADE INFECT EXPLODE = zombie_plague/grenade_infect.wav
GRENADE INFECT PLAYER = scientist/scream20.wav , scientist/scream22.wav , scientist/scream05.wav
GRENADE FIRE EXPLODE = zombie_plague/grenade_explode.wav
GRENADE FIRE PLAYER = zombie_plague/zombie_burn3.wav , zombie_plague/zombie_burn4.wav , zombie_plague/zombie_burn5.wav , zombie_plague/zombie_burn6.wav , zombie_plague/zombie_burn7.wav
GRENADE FROST EXPLODE = warcraft3/frostnova.wav
GRENADE FROST PLAYER = warcraft3/impalehit.wav
GRENADE FROST BREAK = warcraft3/impalelaunch1.wav
GRENADE FLARE = items/nvg_on.wav
ANTIDOTE = items/smallmedkit1.wav
THUNDER = zombie_plague/thunder1.wav , zombie_plague/thunder2.wav

[Ambience Sounds] (Случайны выбор, если вы ввели больше одного звука) (Поддерживаются только .wav and .mp3 форматы)
INFECTION ENABLE = 0
INFECTION SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
INFECTION DURATIONS = 17
NEMESIS ENABLE = 0
NEMESIS SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
NEMESIS DURATIONS = 17
SURVIVOR ENABLE = 0
SURVIVOR SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
SURVIVOR DURATIONS = 17
SWARM ENABLE = 0
SWARM SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
SWARM DURATIONS = 17
PLAGUE ENABLE = 0
PLAGUE SOUNDS = zombie_plague/ambience.wav
PLAGUE DURATIONS = 17

[Buy Menu Weapons]
PRIMARY = weapon_m3 , weapon_xm1014 , weapon_m4a1 , weapon_ak47 , weapon_mp5navy , weapon_sg552 , weapon_aug , weapon_galil , weapon_famas , weapon_tmp , weapon_mac10 , weapon_ump45 , weapon_p90 , weapon_scout
SECONDARY = weapon_glock18 , weapon_usp , weapon_p228 , weapon_deagle , weapon_fiveseven , weapon_elite
ADDITIONAL ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade

[Extra Items: Weapons and their costs]
NAMES = [Огневая] , [Заморозка] , [Вспышка] , [AWP] , [Пулемёт] , [Скорострелка СТ] , [Скорострелка Т]
ITEMS = weapon_hegrenade , weapon_flashbang , weapon_smokegrenade , weapon_awp , weapon_m249 , weapon_sg550 , weapon_g3sg1
COSTS = 3 , 3 , 2 , 8 , 10 , 12 , 12

[Hard Coded Items Costs]
NIGHT VISION = 15
ANTIDOTE = 15
ZOMBIE MADNESS = 17
INFECTION BOMB = 20

[Weather Effects]
RAIN = 1
SNOW = 0
FOG = 0
FOG DENSITY = 0.0018
FOG COLOR = 128 128 128

[Custom Skies] (Случайны выбор неба, если вы ввели больше одного вида неба)
ENABLE = 1
SKY NAMES = neb1 , space

[Lightning Lights Cycle]
LIGHTS = ijklmnonmlkjihgfedcb , klmlkjihgfedcbaabcdedcb , bcdefedcijklmlkjihgfedcb

[Zombie Decals] (Для крови/шагов)
DECALS = 99 , 107 , 108 , 184 , 185 , 186 , 187 , 188 , 189

[Knockback Power for Weapons]
P228 = 2.4
SCOUT = 6.5
XM1014 = 8.0
MAC10 = 2.3
AUG = 5.0
ELITE = 2.4
FIVESEVEN = 2.0
UMP45 = 2.4
SG550 = 5.3
GALIL = 5.5
FAMAS = 5.5
USP = 2.2
GLOCK18 = 2.0
AWP = 10.0
MP5NAVY = 2.5
M249 = 5.2
M3 = 8.0
M4A1 = 5.0
TMP = 2.4
G3SG1 = 6.5
DEAGLE = 5.3
SG552 = 5.0
AK47 = 6.0
P90 = 2.0

[Objective Entities]
CLASSNAMES = func_bomb_target , info_bomb_target , info_vip_start , func_vip_safetyzone , func_escapezone , hostage_entity , monster_scientist , func_hostage_rescue , info_hostage_rescue , env_fog , env_rain , env_snow , item_longjump , func_vehicle

[SVC_BAD Prevention]
; A. Изменение задержки моделей
MODELCHANGE DELAY = 0.2
; B. Если вы слышите повторяющиеся звуки - включить эту настройку
HANDLE MODELS ON SEPARATE ENT = 0

; Если вы хотите, чтобы ваши модели иметь точные хитбоксы, попробуйте включить эту настройку.
; Внимание: включение этой настройки может повлечь лаги и нестабильную работу сервера!
SET MODELINDEX OFFSET = 0
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 2 гостей читают эту тему: