Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

6 страниц V   1 2 3 ... 4 5 »

Распростронённая проблема падения серверов

Статус пользователя iop55555
сообщение 11.3.2011, 14:59
Сообщение #21
Стаж: 15 лет

Сообщений: 53
Благодарностей: 3
Полезность: 46

Отпиши потом о результатах, потому что уже очень надоело
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shoterko
сообщение 11.3.2011, 15:06
Сообщение #22
Стаж: 15 лет

Сообщений: 114
Благодарностей: 143
Полезность: 1227

У меня 4 разных тазика.

1. FreeBSD + Intel
2. Какойто никс + AMD
3. Gentoo + Intel
4. Gentoo + AMD

Всего 9 серверов кс, на всех 5006 билд. Падают все в промежутке от 1 до 5 суток. Чего только не пытался сделать - 0 результата. Просто забил, сделал автопдьем с запуском последней карты.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 25.4.29390, 13:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FBS
сообщение 11.3.2011, 15:40
Сообщение #23


Стаж: 19 лет

Сообщений: 180
Благодарностей: 28
Полезность: 133

Да проблема имеет место... и действительно от онлайна начинает чаще валиться, плагины, модули и т.п. не влияют
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GTm
сообщение 11.3.2011, 15:43
Сообщение #24


Стаж: 15 лет

Сообщений: 56
Благодарностей: 2
Полезность: 30

К дополнению первого поста, вот полный лог краша:

Код
----------------------------------------------
CRASH: Чтв Мар 10 01:27:50 EET 2011
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +IP *.*.*.* +port 27015 +map gg_pool_day +maxplayers 23 -noipx -insecure -pingboost 0 -debug -debuglog deb.log -pidfile hlds.3313.pid
[New Thread 3616]
[New Thread 3615]
Core was generated by `./hlds_i686 -game cstrike +IP *.*.*.* +port 27015 +map gg_pool_day +maxpl'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0xf588ee91 in CBasePlayerWeapon::ItemPostFrame(void) ()
   from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#0  0xf588ee91 in CBasePlayerWeapon::ItemPostFrame(void) ()
   from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#1  0xf5870c0d in CBasePlayer::ItemPostFrame(void) ()
   from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#2  0xf5864e23 in CBasePlayer::PostThink(void) ()
   from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#3  0xf581cf88 in PlayerPostThink(edict_s *) ()
   from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#4  0xf5a2723a in api_caller_void_args_p(void const*, void const*) ()
   from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#5  0xf5d23bf0 in ?? ()
#6  0xf7fa5920 in sv_areanodes () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#7  0x00000002 in ?? ()
#8  0xf5a26347 in main_hook_function_void(unsigned int, enum_api_t, unsigned int, void const*) () from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#9  0xf7fa5730 in sv_areanodes () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#10 0xf5a422a0 in dllapi_info ()
   from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#11 0x0000000e in ?? ()
#12 0xf581cf54 in ?? () from /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
#13 0x00000001 in ?? ()
#14 0x00000001 in ?? ()
#15 0x00000060 in ?? ()
#16 0x00000001 in ?? ()
#17 0xffe83128 in ?? ()
#18 0xf7f9cc9c in g_moved_edict () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#19 0xf5d23bf0 in ?? ()
#20 0xf7b1ae8a in SV_LinkEdict () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#21 0xf5d23bf0 in ?? ()
#22 0xf7fa5720 in ?? () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#23 0xffe8315c in ?? ()
#24 0xf7b1ac60 in SV_LinkEdict () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#25 0xf7b4e73c in __DTOR_END__ () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#26 0xf7f9cc9c in g_moved_edict () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#27 0xf5a26259 in main_hook_function_void(unsigned int, enum_api_t, unsigned int, void const*) () from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#28 0xf5a294dc in mm_PlayerPostThink(edict_s*) ()
   from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#29 0xffe83168 in ?? ()
#30 0x00000001 in ?? ()
#31 0xf5d23bf0 in ?? ()
#32 0xf7b154e9 in SV_RunCmd () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#33 0xf7b16c38 in SV_ParseMove () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#34 0xffe832f8 in ?? ()
#35 0x000027c3 in ?? ()
#36 0x000027c3 in ?? ()
#37 0xf7b16372 in SV_ParseMove () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#38 0xf7b4e73c in __DTOR_END__ () from /hlds/server7gg/engine_i686.so
#39 0xf5c86300 in ?? ()
#40 0xffe83954 in ?? ()
#41 0xf5c86300 in ?? ()
#42 0x00000000 in ?? ()
No symbol table info available.
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0x00c24a70  0x00c25aa4  Yes (*)     /lib/libdl.so.2
0x00b2c210  0x00b37a74  Yes (*)     /lib/libpthread.so.0
0x009e2c80  0x00addda0  Yes (*)     /lib/libc.so.6
0x009ae7f0  0x009c3e1f  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
0xf7ab8c30  0xf7b392c4  Yes         /hlds/server7gg/engine_i686.so
0xf7a795f0  0xf7a87ec4  Yes         ./libsteam_api_c.so
0x00c3e410  0x00c59594  Yes (*)     /lib/libm.so.6
0xf7a5ba60  0xf7a69b4d  Yes         /hlds/server7gg/filesystem_stdio_i386.so
0xf5a26184  0xf5a396e0  Yes (*)     ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
0xf580109c  0xf592a668  Yes         /hlds/server7gg/cstrike/dlls/cs_i386.so
0xf55662e0  0xf557cef8  Yes (*)     /hlds/server7gg/cstrike/addons/dp/dproto_i386.so
0xf54a7670  0xf5522b54  Yes (*)     /usr/lib/libstdc++.so.6
0xf545f660  0xf5466f34  Yes (*)     /lib/libgcc_s.so.1
0xf53d15e0  0xf542b854  Yes (*)     /hlds/server7gg/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
0xf5348ca0  0xf534ee24  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xf5555be0  0xf55586e4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xf5313ac0  0xf533eb74  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xf52c99f0  0xf52f43a4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xf52ad0e0  0xf52b70b4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xf522e150  0xf52338f4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xf48315f0  0xf4dc55a4  Yes (*)     ./steamclient.so
0xf52733c0  0xf5291a68  Yes (*)     ./libtier0_s.so
0xf51df050  0xf5216fe0  Yes (*)     ./libvstdlib_s.so
0xf46064b0  0xf46e7a04  Yes         ./libsteamvalidateuseridtickets.so
0xf5069dd0  0xf506adf4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/sockets_amxx_i386.so
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xffe83030:
eip = 0xf588ee91 in CBasePlayerWeapon::ItemPostFrame(void);
    saved eip 0xf5870c0d
called by frame at 0xffe83060
Arglist at 0xffe83028, args:
Locals at 0xffe83028, Previous frame's sp is 0xffe83030
Saved registers:
  ebx at 0xffe82ff0, ebp at 0xffe83028, esi at 0xffe82ff4, edi at 0xffe82ff8,
  eip at 0xffe8302c
End of crash report
----------------------------------------------


Отредактировал: GTm, - 11.3.2011, 15:43
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя iop55555
сообщение 11.3.2011, 22:45
Сообщение #25
Стаж: 15 лет

Сообщений: 53
Благодарностей: 3
Полезность: 46

Кто либо пробовал ставить старые билды, старый метамод и амх ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shoterko
сообщение 11.3.2011, 23:40
Сообщение #26
Стаж: 15 лет

Сообщений: 114
Благодарностей: 143
Полезность: 1227

Цитата(iop55555 @ 11.3.2011, 22:45) *
Кто либо пробовал ставить старые билды, старый метамод и амх ?

Раньше стоял 32хх вроде не падал.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 25.4.29390, 13:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GTm
сообщение 12.3.2011, 9:34
Сообщение #27


Стаж: 15 лет

Сообщений: 56
Благодарностей: 2
Полезность: 30

Пробовал старый метамод, толку никакого. Старый амх не вижу смысла пробовать, там есть серьезные дыры с админкой.

Насчет теории правленого hlds_run - это не помогло в моем случае. Пробовал старую версию этого скрипта, пробовал без скрипта вообще.

Вероятней что очиста кеша сработала в случае описаном выше. Тем более что краш репорт указывает на ошибку сегментации, а это чтото в памяти процессов неладно.

НА сейчас есть временное решение, ребут сборок в 4 утра, но некоторые не успевают и сутки дожить
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 12.3.2011, 11:08
Сообщение #28


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

вобшем проблему решил изменённым hlds_run-ом ,на некоторых серверах поставил изменённый и на остальных дефольтный ,и те с дефольтным падали довольно редко с данным выводом debug.log-а :)

Прикрепленный файл  hlds_run.zip ( 3,52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 76
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GTm
сообщение 12.3.2011, 11:28
Сообщение #29


Стаж: 15 лет

Сообщений: 56
Благодарностей: 2
Полезность: 30

Посмотрел твой файл, ты изменил:

DEBUG=0 --> DEBUG=""
TIMEOUT=10 ---> TIMEOUT=5
ulimit -c 2000 ---> ulimit -c unlimited

Я видимо ошибся и у тебя была цель зделать лог полным. Если да, то твоя редакция имеет место, но от краша она никак не спасает. sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 12.3.2011, 12:25
Сообщение #30


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

GTm,
непонятно почему но это помогло =/ ,мой дезран сервак вот забитый и непадает уже с того момента как заменил ему hlds_run ,а другие серваки падают и до сих пор :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя GTm
сообщение 12.3.2011, 13:11
Сообщение #31


Стаж: 15 лет

Сообщений: 56
Благодарностей: 2
Полезность: 30

Предлогаю чтоб еще ктото попробовал редактированный hlds_run, наверняка такие краши есть еще у когото. И потом надеюсь народ отпишет, спасло или нет.

Наше разногласие может быть изза того что причин падения может быть несколько или они разные.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shoterko
сообщение 12.3.2011, 13:37
Сообщение #32
Стаж: 15 лет

Сообщений: 114
Благодарностей: 143
Полезность: 1227

Цитата(330863 @ 12.3.2011, 12:25) *
GTm,
непонятно почему но это помогло =/ ,мой дезран сервак вот забитый и непадает уже с того момента как заменил ему hlds_run ,а другие серваки падают и до сих пор :biggrin:

Цитата
DEBUG=0 --> DEBUG=""
TIMEOUT=10 ---> TIMEOUT=5
ulimit -c 2000 ---> ulimit -c unlimited

С такими изменениями твой сервер после креша ребутается через 5 сек, и ты этого просто не замечаешь. При этом ребутается без каких-либо ругательств и дебаг-логов.

Отредактировал: Shoterko, - 12.3.2011, 13:38


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 25.4.29390, 13:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 12.3.2011, 15:46
Сообщение #33


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Shoterko,
а бот в детран говорит мне когда сервак упал и когда нет свойм временем которое он простайвал ,и после смены файла я перезапустил сервак мануально ,в течений 24 часов он так и не упал ,отсюда вывод что изменения в файле помогли %) да и игроки не жаловались на падения %)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 12.3.2011, 16:35
Сообщение #34


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

330863,
Цитата
ulimit -c 2000 ---> ulimit -c unlimited


А каков смысл этой строки?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Hitmaaaaan
сообщение 12.3.2011, 18:14
Сообщение #35


Стаж: 15 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 20
Полезность: 99

Цитата(330863 @ 12.3.2011, 11:08) *
вобшем проблему решил изменённым hlds_run-ом ,на некоторых серверах поставил изменённый и на остальных дефольтный ,и те с дефольтным падали довольно редко с данным выводом debug.log-а :)

Прикрепленный файл  hlds_run.zip ( 3,52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 76

анлогичные причины падения ... пробовал 4617 4883 билд везде одно и тоже ))
буду тестить твой hlds_run
ставлю +
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Shoterko
сообщение 12.3.2011, 19:41
Сообщение #36
Стаж: 15 лет

Сообщений: 114
Благодарностей: 143
Полезность: 1227

rebootmap.sma
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

new cfile[128]

public plugin_init()
{
    register_plugin("Reboot Map", "1.0", "Sho0ter")
    get_datadir(cfile, charsmax(cfile))
    add(cfile, charsmax(cfile), "/lastmap.dat")
    if(file_exists(cfile))
    {
        if(file_size(cfile, 1) == 2)
        {
            new buffer[32], len
            read_file(cfile, 0, buffer, charsmax(buffer), len)
            set_task(5.0, "do_mapchange", _, buffer, 31)
            log_to_file("reboot.log", "Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...")
        }
    }
    delete_file(cfile)
    new cmap[32]
    get_mapname(cmap, charsmax(cmap))
    write_file(cfile, cmap)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_end()
{
    new cmap[32], line[64]
    get_mapname(cmap, charsmax(cmap))
    if(!file_exists(cfile))
    {
        write_file(cfile, cmap)
    }
    formatex(line, charsmax(line), "Map %s successfusly ended...", cmap)
    write_file(cfile, line)
    log_to_file("reboot.log", line)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public do_mapchange(const buffer[32])
{
    log_to_file("reboot.log", "Restore map %s after crash...", buffer)
    server_cmd("changelevel %s", buffer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

Может "приятно" удивишся.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 25.4.29390, 13:03
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Hitmaaaaan
сообщение 12.3.2011, 22:25
Сообщение #37


Стаж: 15 лет

Сообщений: 178
Благодарностей: 20
Полезность: 99

Цитата(Shoterko @ 12.3.2011, 19:41) *
rebootmap.sma
Код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>

new cfile[128]

public plugin_init()
{
    register_plugin("Reboot Map", "1.0", "Sho0ter")
    get_datadir(cfile, charsmax(cfile))
    add(cfile, charsmax(cfile), "/lastmap.dat")
    if(file_exists(cfile))
    {
        if(file_size(cfile, 1) == 2)
        {
            new buffer[32], len
            read_file(cfile, 0, buffer, charsmax(buffer), len)
            set_task(5.0, "do_mapchange", _, buffer, 31)
            log_to_file("reboot.log", "Server startup after crash. Map will be restore after 5 seconds...")
        }
    }
    delete_file(cfile)
    new cmap[32]
    get_mapname(cmap, charsmax(cmap))
    write_file(cfile, cmap)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_end()
{
    new cmap[32], line[64]
    get_mapname(cmap, charsmax(cmap))
    if(!file_exists(cfile))
    {
        write_file(cfile, cmap)
    }
    formatex(line, charsmax(line), "Map %s successfusly ended...", cmap)
    write_file(cfile, line)
    log_to_file("reboot.log", line)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public do_mapchange(const buffer[32])
{
    log_to_file("reboot.log", "Restore map %s after crash...", buffer)
    server_cmd("changelevel %s", buffer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

Может "приятно" удивишся.

я так понял ето плагин который вовзращает ту мапу которая была перед падением ???
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.3.2011, 7:57
Сообщение #38


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Shoterko,
поставлю для проверки с этим плагином
ps.gif бот детран на серваке не пропадал с сервака уже 41 часа ,это означает что сервак не падал %)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.3.2011, 13:06
Сообщение #39


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

вот только шас упал хД ,и то это из за отсутствуюших ресурсов одной карты :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 13.3.2011, 15:38
Сообщение #40


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

число падений уменьшилось ,но падает уже с другим debug.log -ом ,также рандомно

в консоли:
Код
Segmentation fault (core dumped)
warning: Can't read pathname for load map: Input/output error.
email debug.log to linux@valvesoftware.com
Mon May 21 21:41:49 PDT 2007: Server restart in 5 seconds


в debug.log:
Код
----------------------------------------------
CRASH: Sun Mar 13 15:33:10 EET 2011
Start Line: ./hlds_i686 -game cstrike +maxplayers 32 +map deathrun_temple +ip 89.28.42.226 +port 27020 -pingboost 3 -debug -pidfile dr.pid
[New Thread 19783]
[New Thread 19786]
[New Thread 19785]
[New Thread 2348]
Core was generated by `./hlds_i686 -game cstrike +maxplayers 32 +map deathrun_temple +ip 89.28.42.226'.
Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0xb769c488 in strcmp () from /lib/libc.so.6
#0  0xb769c488 in strcmp () from /lib/libc.so.6
#1  0xb4eab111 in CBasePlayer::HasPlayerItem(CBasePlayerItem *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#2  0xb4e6fad1 in CGameRules::CanHavePlayerItem(CBasePlayer *, CBasePlayerItem *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#3  0xb4e89c1e in CHalfLifeMultiplay::CanHavePlayerItem(CBasePlayer *, CBasePlayerItem *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#4  0xb4ec85a0 in CBasePlayerItem::DefaultTouch(CBaseEntity *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#5  0xb4e4a9a4 in CBaseEntity::Touch(CBaseEntity *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#6  0xb4e49f21 in DispatchTouch(edict_s *, edict_s *) () from /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
#7  0xb5060da3 in api_caller_void_args_2p(void const*, void const*) () from ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
#8  0xb538f684 in ?? ()
Backtrace stopped: previous frame inner to this frame (corrupt stack?)
No symbol table info available.
From        To          Syms Read   Shared Object Library
0xb778ea20  0xb778f978  Yes (*)     /lib/libdl.so.2
0xb77795f0  0xb7785748  Yes (*)     /lib/libpthread.so.0
0xb763fb90  0xb7737728  Yes (*)     /lib/libc.so.6
0xb779d7e0  0xb77b45cf  Yes (*)     /lib/ld-linux.so.2
0xb7118c30  0xb71992c4  Yes         /home/hlds_dr/engine_i686.so
0xb70d95f0  0xb70e7ec4  Yes         ./libsteam_api_c.so
0xb70b1440  0xb70cba18  Yes (*)     /lib/libm.so.6
0xb7095a60  0xb70a3b4d  Yes         /home/hlds_dr/filesystem_stdio_i386.so
0xb5060184  0xb50736e0  Yes         ./cstrike/addons/metamod/dlls/metamod_i386.so
0xb4e3b09c  0xb4f64668  Yes         /home/hlds_dr/cstrike/dlls/cs_i386.so
0xb4ba02e0  0xb4bb6ef8  Yes (*)     /home/hlds_dr/cstrike/addons/dproto/dproto_i386.so
0xb4ae6a80  0xb4b57478  Yes (*)     /usr/lib/libstdc++.so.6
0xb4a84370  0xb4a9a9d8  Yes (*)     /usr/lib/libgcc_s.so.1
0xb49f55e0  0xb4a4f854  Yes (*)     /home/hlds_dr/cstrike/addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
0xb4b8fbe0  0xb4b926e4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fun_amxx_i386.so
0xb49d5150  0xb49da8f4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/cstrike_amxx_i386.so
0xb4960ca0  0xb4966e24  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/csx_amxx_i386.so
0xb47b5290  0xb4837114  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/mysql_amxx_i386.so
0xb4745ac0  0xb4770b74  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/fakemeta_amxx_i386.so
0xb47070e0  0xb47110b4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/engine_amxx_i386.so
0xb46d29f0  0xb46fd3a4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/hamsandwich_amxx_i386.so
0xb46b2090  0xb46b7f34  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/nvault_amxx_i386.so
0xb36cd700  0xb3cde684  Yes (*)     ./steamclient.so
0xb35a4400  0xb35c0a40  Yes (*)     ./libtier0_s.so
0xb3543070  0xb357efe0  Yes (*)     ./libvstdlib_s.so
0xb33064b0  0xb33e7a04  Yes         ./libsteamvalidateuseridtickets.so
0xb3207a00  0xb320e7f8  Yes (*)     /lib/libnss_files.so.2
0xb27efdd0  0xb27f0df4  Yes (*)     cstrike/addons/amxmodx/modules/sockets_amxx_i386.so
(*): Shared library is missing debugging information.
Stack level 0, frame at 0xbfa35770:
eip = 0xb769c488 in strcmp; saved eip 0xb4eab111
called by frame at 0xbfa357a0
Arglist at 0xbfa35768, args:
Locals at 0xbfa35768, Previous frame's sp is 0xbfa35770
Saved registers:
  eip at 0xbfa3576c
End of crash report
----------------------------------------------


в kernel.log:
Код
Mar 13 15:33:07 localhost kernel: hlds_i686[19783]: segfault at 6871201c ip b769c488 sp bfa3576c error 4 in libc-2.13.so[b7629000+145000]
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6 страниц V   1 2 3 ... 4 5 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: