Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

2 страниц V   1 2

vip помогите

Статус пользователя Etasch
сообщение 12.3.2011, 14:06
Сообщение #21


Стаж: 15 лет

Сообщений: 422
Благодарностей: 73
Полезность: 34

Цитата(Sw1ch @ 12.3.2011, 15:04) *
в инете есть плагин обычный, который просто добавляет в таблицу TAB - VIP игрокам с флагом b(резервированный слот), как у террористов Bomb.

И на халяву если хочешь, вряд ли получишь, тебе Rejiser и так помог.
Найти хорошего скриптера, закажи у него то что тебе нужно и будет тебе счастья.

как называется плагин ?

Отредактировал: Bindra, - 12.3.2011, 14:06
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sonic2790
сообщение 23.4.2011, 13:36
Сообщение #22


Стаж: 18 лет

Сообщений: 236
Благодарностей: 38
Полезность: 142

+1 тоже интересует плагин который показывает VIP у теров) И вообще получилось ли реализовать данную фитчу за теров то?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 23.4.2011, 14:53
Сообщение #23
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(Sonic2790 @ 23.4.2011, 15:36) *
И вообще получилось ли реализовать данную фитчу за теров то?
Нет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sonic2790
сообщение 23.4.2011, 16:21
Сообщение #24


Стаж: 18 лет

Сообщений: 236
Благодарностей: 38
Полезность: 142

то то я думаю, что все плаги вип не показывают)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 23.4.2011, 19:26
Сообщение #25


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

Цитата(Rejiser @ 12.3.2011, 13:35) *
В plugin_init добавляешь register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
в любое место вставляешь:
Код
public ResetHUD(player )
{
set_task(0.5, "VIP", player + 6910);
}


а из public fwHamPlayerSpawnPost() убираешь set_task(0.5, "VIP", player + 6910);
+ это:
Код
public VIP(TaskID)
{
    new player = TaskID - 6910
    message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
    write_byte(player)
    write_byte(4)
    message_end()  
    
    return PLUGIN_HANDLED
}

заменяешь на это:
Код
public VIP(TaskID)
{
    new player = TaskID - 6910
    if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
    {
    message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
    write_byte(player)
    write_byte(4)
    message_end()  
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}


получилось чтото типо такого
http://s005.radikal.ru/i211/1104/af/4a0a1b86c00d.jpg
на сервере не было не 1 випа, как убрать левых випов?

вот
#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_awp_active
new g_menu_active
new round;
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
register_plugin("VIP Eng Version", "2.05", "Dunno")
mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
mkb = register_cvar("money_kill_bonus","200")
mhb = register_cvar("money_hs_bonus","500")
health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "5")
health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "10")
health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
g_awp_active = register_cvar("awp_active", "1")
g_menu_active = register_cvar("menu_active", "1")
register_event("Damage","Damage","b")
register_event("DeathMsg","death_msg","a")
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
register_clcmd("awp","HandleCmd")
register_clcmd("sg550","HandleCmd")
register_clcmd("g3sg1","HandleCmd")
register_event("CurWeapon", "event_CurWeapon", "be", "1=1")
register_event("CurWeapon", "event_CurWeaponn", "be", "1=1")
register_event("CurWeapon", "event_CurWeaponnn", "be", "1=1")
register_clcmd("say /vip","ShowMotd")
maxplayers = get_maxplayers()
gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
register_clcmd("say", "handle_say")
register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0")
register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_w")
register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")
register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif
}

public on_damage(id)
{
new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
// id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new damage = read_data(2)

set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
{
new damage = read_data(2)
#endif
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
}
}

public Damage(id)
{
new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
}
}

public death_msg()
{
if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}


public fwHamPlayerSpawnPost() {

new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, "a");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
give_item(player, "weapon_hegrenade");
give_item(player, "weapon_flashbang");
give_item(player, "weapon_flashbang");
give_item(player, "weapon_smokegrenade");
give_item(player, "item_assaultsuit");
give_item(player, "item_thighpack");
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public VIP(TaskID)
{
new player = TaskID - 6910
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
write_byte(player)
write_byte(4)
message_end()

return PLUGIN_HANDLED
}

public event_new_round()
{
round++;
new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, "a");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
return PLUGIN_CONTINUE
if(round > 2)
{
Showrod(player);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_RoundRestart(id)
{
round=0;
}

public hook_death()
{
// Killer id
nKiller = read_data(1)

if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
{
nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
}
else
nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
// Updating Killer HP
if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
return;

nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
nKiller_hp += nHp_add
// Maximum HP check
if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
// Hud message "Healed +15/+30 hp"
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
show_hudmessage(nKiller, "Жизни за килл +%d hp", nHp_add)
// Screen fading
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(75)
message_end()

}

public Showrod(id) {
show_menu(id, Keysrod, "Free VIP Guns^n\w1. Get M4A1+Deagle ^n\w2. Get AK47+Deagle^n0. Exit^n", -1, "rod") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
/* Menu:
* VIP Menu
* 1. Get M4A1+Deagle
* 2. Get AK47+Deagle
* 0. Выход
*/
switch (key) {
case 0: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"weapon_knife")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
give_item(id, "item_assaultsuit");
give_item(id, "item_thighpack");
client_print(id, print_center, "Вы взяли M4A1 и Deagle")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, "weapon_c4");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 1: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,"weapon_ak47")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"weapon_knife")
give_item(id,"weapon_hegrenade")
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
give_item(id, "item_assaultsuit");
give_item(id, "item_thighpack");
client_print(id, print_center, "Вы взяли AK47 и Deagle")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, "weapon_c4");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 9: {
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public HandleCmd(id){
if (!get_pcvar_num(g_awp_active))
return PLUGIN_CONTINUE
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
return PLUGIN_CONTINUE
client_print(id, print_center, "Снайперы только Vip персоны")
return PLUGIN_HANDLED
}


public event_CurWeapon(id)
{
if(read_data(2) == CSW_AWP)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_center, "Снайперки только VIP's персонам")
client_cmd(id, "drop")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public event_CurWeaponn(id)
{
if(read_data(2) == CSW_SG550)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_center, "Снайперки только VIP's персонам")
client_cmd(id, "drop")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public event_CurWeaponnn(id)
{
if(read_data(2) == CSW_G3SG1)
{
if(!(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H))
{
client_print(id, print_center, "Снайперки только VIP's персонам")
client_cmd(id, "drop")
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
}
public client_authorized(id)
{
set_task(30.0, "PrintText" ,id)
}
public PrintText(id)
{
client_print(id, print_chat, "[VIP] Пропиши /vip и ты узнаешь что может VIP игрок.")
}

public handle_say(id) {
new said[192]
read_args(said,192)
if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vips") != -1 )
set_task(0.1,"print_adminlist",id)
return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
new adminnames[33][32]
new message[256]
new contactinfo[256], contact[112]
new id, count, x, len

for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
if(is_user_connected(id))
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, "%s VIP В игре: ",COLOR)
if(count > 0) {
for(x = 0 ; x < count ; x++) {
len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
if(len > 96 ) {
print_message(user, message)
len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
}
}
print_message(user, message)
}
else {
len += format(message[len], 255-len, "Нету онлайп VIP персон.")
print_message(user, message)
}

get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
if(contact[0]) {
format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)
print_message(user, contactinfo)
}
}

print_message(id, msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}
public ResetHUD(player )
{
set_task(0.5, "VIP", player + 6910);
}


Отредактировал: greykoo, - 23.4.2011, 19:33


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 23.4.2011, 20:43
Сообщение #26


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

get_user_flags(id)
на
get_user_flags(player)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 23.4.2011, 21:09
Сообщение #27


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

Цитата(Rejiser @ 23.4.2011, 21:43) *
get_user_flags(id)
на
get_user_flags(player)

ошибку выдает


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 23.4.2011, 23:09
Сообщение #28


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

РесетХуд вызываеться и когда демо начинаеш записывать, так что какой нибудь вип может просто напросто зафлудить сообщениеми канал, что приведет к тому что сервер полетит к чертям. :WallKiller:

Отредактировал: ProxXx, - 23.4.2011, 23:10
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sonic2790
сообщение 23.4.2011, 23:51
Сообщение #29


Стаж: 18 лет

Сообщений: 236
Благодарностей: 38
Полезность: 142

STR@TEG, обманул ты меня)))) сегодня наткнулся на сервер - там вип показывает у теров))))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 24.4.2011, 0:04
Сообщение #30
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Sonic2790,
Адрес сервера, пожалуйста. Лучше в ЛС.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Flash
сообщение 24.4.2011, 11:57
Сообщение #31
Стаж: 16 лет

Сообщений: 793
Благодарности: выкл.

Вроде как если террорист "вип", то статус не виден только живым террористам (в т.ч сам он не видит), а мертвым Т и живым/мертвым КТ виден статус))
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 24.4.2011, 17:59
Сообщение #32


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

Цитата(greykoo @ 23.4.2011, 22:09) *
ошибку выдает

Беру свои слова обратно, всё отлично получилось спасибо еще раз thank_you2.gif я новичок в этом деле


возможно приделать к этому плагину еще такой скрит? на хп, типо вип стартует с 250хп

скрипт
public plugin_init()
{
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "player_spawn", 1)

}

public player_spawn(id)
{
if(is_user_alive(id))
{
set_user_health(id, 250)
}
return PLUGIN_CONTINUE;
}




спасибо не нужно, уже сам разобрался.

Отредактировал: greykoo, - 24.4.2011, 18:17


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SiJey686
сообщение 26.4.2011, 14:13
Сообщение #33


Стаж: 15 лет
Город: Новокузнецк

Сообщений: 58
Благодарностей: 2
Полезность: 29

нет не компилирует можешь с компилированный выложить???

вот этого
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bo_OT?!
сообщение 26.4.2011, 14:28
Сообщение #34


Стаж: 17 лет

Сообщений: 316
Благодарностей: 82
Полезность: 71

Как-то так.
Прикрепленные файлы:
Прикрепленный файл  Vips.rar ( 17,23 килобайт ) Кол-во скачиваний: 15
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Skoch
сообщение 27.4.2011, 8:10
Сообщение #35


Стаж: 15 лет

Сообщений: 125
Благодарностей: 13
Полезность: 88

.sma
#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <hamsandwich>

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_menu_active
new round;
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
register_plugin("VIP Rus Version", "2.05", "Corrected by PloozyFrame")
mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
mkb = register_cvar("money_kill_bonus","0")
mhb = register_cvar("money_hs_bonus","0")
health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "0")
health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "0")
health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
g_menu_active = register_cvar("menu_active", "1")
register_event("Damage","Damage","b")
register_event("DeathMsg","death_msg","a")
register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
register_clcmd("say /vips","ShowMotd")
maxplayers = get_maxplayers()
gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
register_clcmd("say", "handle_say")
register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 1)
register_event("HLTV", "event_new_round", "a", "1=0", "2=0")
register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_w")
register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")
register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
register_event("ResetHUD", "ResetHUD", "be")
g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif
}

public on_damage(id)
{
new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
// id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new damage = read_data(2)

set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
{
new damage = read_data(2)
#endif
set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
}
}

public Damage(id)
{
new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
{
new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
}
}

public death_msg()
{
if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}


public fwHamPlayerSpawnPost() {

new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, "a");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
give_item(player, "item_assaultsuit");
give_item(player, "item_thighpack");
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public ResetHUD(player )
{
set_task(0.5, "VIP", player + 6910);
}

public VIP(TaskID)
{
new player = TaskID - 6910
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
{
message_begin(MSG_ALL, get_user_msgid("ScoreAttrib"))
write_byte(player)
write_byte(4)
message_end()
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public event_new_round()
{
round++;
new players[32], player, pnum;
get_players(players, pnum, "a");
for(new i = 0; i < pnum; i++)
{
player = players[i];
if(get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
{
if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
return PLUGIN_CONTINUE
if(round > 2)
{
Showrod(player);
}
}
}
return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_RoundRestart(id)
{
round=0;
}

public hook_death()
{
// Killer id
nKiller = read_data(1)

if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
{
nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
}
else
nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
// Updating Killer HP
if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
return;

nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
nKiller_hp += nHp_add
// Maximum HP check
if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
// Hud message "Healed +15/+30 hp"
set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
show_hudmessage(nKiller, "Healed +%d hp", nHp_add)
// Screen fading
message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
write_short(1<<10)
write_short(1<<10)
write_short(0x0000)
write_byte(0)
write_byte(0)
write_byte(200)
write_byte(75)
message_end()

}

public Showrod(id) {
show_menu(id, Keysrod, "XJlB Opywue DJl9 VIP!^n\w1. Xo4y M4A1+Deagle ^n\w2. HET! Xo4y AK47+Deagle^n0. Exit^n", -1, "rod") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
/* Menu:
* 4ero u3BoJluTe?
* 1. Xo4y M4A1+Deagle
* 2. HET! Xo4y AK47+Deagle
* 0. Haqpur MHE BCE ETO?
*/
switch (key) {
case 0: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,"weapon_m4a1")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"ammo_556nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"weapon_knife")
give_item(id, "item_assaultsuit");
give_item(id, "item_thighpack");
client_print(id, print_center, "XJlB M4A1 and Deagle y Bac B pyKax!")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, "weapon_c4");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 1: {
if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
HasC4[id] = true;
else
HasC4[id] = false;

strip_user_weapons (id)
give_item(id,"weapon_ak47")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"ammo_762nato")
give_item(id,"weapon_deagle")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"ammo_50ae")
give_item(id,"weapon_knife")
give_item(id, "item_assaultsuit");
give_item(id, "item_thighpack");
client_print(id, print_center, "XJlB AK47 and Deagle y Bac B pyKax!")

if (HasC4[id])
{
give_item(id, "weapon_c4");
cs_set_user_plant( id );
}
}
case 9: {
}
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public ShowMotd(id)
{
show_motd(id, "vip.txt")
}
public client_authorized(id)
{
set_task(30.0, "PrintText" ,id)
}
public PrintText(id)
{
client_print(id, print_chat, "[VIP] продажа VIP на сервере! Напишите в чате: /vips")
}

public handle_say(id) {
new said[192]
read_args(said,192)
if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vip") != -1 )
set_task(0.1,"print_adminlist",id)
return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
new adminnames[33][32]
new message[256]
new contactinfo[256], contact[112]
new id, count, x, len

for(id = 1; id <= maxplayers; id++)
if(is_user_connected(id))
if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

len = format(message, 255, "%s С VIP бегают: ",COLOR)
if(count > 0) {
for(x = 0; x < count; x++) {
len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
if(len > 96 ) {
print_message(user, message)
len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
}
}
print_message(user, message)
}
else {
len += format(message[len], 255-len, "Все VIP отсутсвуют на сервере !")
print_message(user, message)
}

get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
if(contact[0]) {
format(contactinfo, 111, "%s Контактная информация: --> %s", COLOR, contact)
print_message(user, contactinfo)
}
}

print_message(id, msg[]) {
message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
write_byte(id)
write_string(msg)
message_end()
}

Не хочет компилироваться, в чем ошибка?
Заранее спасибо thank_you2.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: