Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

не отображаются стим иконки на сервере

Статус пользователя xSav
сообщение 11.5.2011, 19:09
Сообщение #1
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

Кто знает причину ?
Всегда думал что на моем сервере так же как и на многих стим не отображается пока не добавишь игрока в друзья... щас ткнулся на другой сервер то же не стимовский.. смотрю там половина стима играет.. дпрото стоит последний. кто знает причину ?
Предлагаю тему как-то с пометкой или закрепить или я хз. Но я думаю такое у многих. Совместно найденное решение потом поможет многим.

Что выяснено: (При тесте на абсолютно чистом собранном с нуля сервере)
  1. Это не из-за дпрото
    дпрото взят последний 0.9.87 с cs.rin.ru и в нем внесены изменения всего в трех строчках которые по логике вещей не могут приводить к такому глюку
    Код
    cid_NoSteam47 = 5
    cid_NoSteam48 = 5
    Дабы убрать 47 протокол
    и
    вместо IPGen_Prefix2 = 4
    заменено на IPGen_Prefix2 = 1 для корректного бана адвансед бансом..
  2. VAC на сервере включен.
    Код
    Во всяком случае когда я со своего стима нахожу поиском сервере - иконка отображается и в свойствах написано защищено VAC
  3. Сервер добавлен в мониторинги (хз по логике вообще не причем)
    Код
    http://css.setti.info/
    http://www.gametracker.com
  4. Операционная система Linux
    Код
    Конкретно Gentoo
  5. Порты открыты на сервере


Отредактировал: xSav, - 14.5.2011, 8:53
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Sw1ch
сообщение 12.5.2011, 12:10
Сообщение #2
Стаж: 15 лет

Сообщений: 616
Благодарностей: 228
Полезность: < 0

Это из-за конфига dproto, там изменено какое то значение - честно не знаю какое.

Попробуй конфиг новый, абсолютно чистый скачать и ничего не изменять.

Ибо, когда играл микс, на каком то кавэ сервере, былая такая же шняга.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 12.5.2011, 16:31
Сообщение #3
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

Sw1ch,
Проверил конфу дпрото с нуля. Скачал файл с cs.rin.ru Сравнил со своим построчно. Все что менялось это
# Для клиентов, которые не поддерживают уникальные идентификаторы:
cid_NoSteam47 = 5
cid_NoSteam48 = 5
Дабы убрать 47 протокол
и
вместо IPGen_Prefix2 = 4
заменено на IPGen_Prefix2 = 1 для корректного бана адвансед бансом..
Больше там смотреть то нечего.. sad.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Sw1ch
сообщение 12.5.2011, 16:36
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 616
Благодарностей: 228
Полезность: < 0

Тогда не знаю, увы. ну так мне кажется, это из-за дпрото, вряд ли какой либо плагин мог так сделать. ( И как я выше писал, играл микс, и там тоже аватарки не отображались, и играл на сервер аим400кг, аналогично, автарок стим - нету. )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 12.5.2011, 16:41
Сообщение #5
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

ппц.. столько людей на форуме включая и админов крупных проектов и никто не знает.. жаль
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Donatello
сообщение 12.5.2011, 19:56
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 25
Благодарностей: 3
Полезность: 92

Нужно включить на сервере VAC (псевдо VAC иконку, если сервер на 2 протокола.)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 13.5.2011, 6:37
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

Donatello,
да включена она..
по крайней мере если я захожу в поиске на своем сервере и вижу там иконку и смотрю свойства- там пишется сервер защищен VAC.. тоже не то..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vavarik
сообщение 13.5.2011, 21:13
Сообщение #8


Стаж: 15 лет
Город: Саратов

Сообщений: 942
Благодарностей: 318
Полезность: 143

SarHosting.ru
Тебе нужно на http://css.setti.info/ добавить свой сервер в список серверов
так же http://setmaster.info/add/

В DPROTO должно быть так
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect igra-cs.no-ip.org:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1



Если что не понял http://vavarik.fo.ru пиши
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 13.5.2011, 21:54
Сообщение #9


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

vavarik,
:Mega_LOL!:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя theaqua
сообщение 13.5.2011, 22:43
Сообщение #10


Стаж: 15 лет

Сообщений: 549
Благодарностей: 392
Полезность: 287

Цитата(vavarik @ 13.5.2011, 21:13) *
Тебе нужно на http://css.setti.info/ добавить свой сервер в список серверов
так же http://setmaster.info/add/

А это каким боком относится?…


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 18.10.29390, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 14.5.2011, 6:10
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

интересно кто у нас модерирует. мое одно сообщение несущее в себе два последних убрали а эти два оставили..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Chilly_Willy
сообщение 14.5.2011, 6:13
Сообщение #12


Стаж: 17 лет

Сообщений: 394
Благодарностей: 45
Полезность: 119

возможно это из-за ОС. т.к. на линуксах я заметил, что всех прекрасно видно ктто со стима. а на хп сижу, у меня редко игрок со стима отображается, хотя я знаю, что он со стима. у тебя комп напрямую к инету подключен или через роутер?

Отредактировал: Chilly_Willy, - 14.5.2011, 6:14
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 14.5.2011, 7:21
Сообщение #13
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

Chilly_Willy,
у меня линукс ось гентоо yy.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя primm
сообщение 14.5.2011, 8:19
Сообщение #14


Стаж: 16 лет
Город: Москва

Сообщений: 517
Благодарностей: 140
Полезность: 520

xSav. порт 1200 UPD попробуй открыть, если закрыт.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя xSav
сообщение 14.5.2011, 8:24
Сообщение #15
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1131
Благодарностей: 174
Полезность: 126

primm,
порты не закрыты

Добавлено
СОбрал небольшой фак - изменил тему

Отредактировал: xSav, - 14.5.2011, 8:58
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Chilly_Willy
сообщение 14.5.2011, 15:02
Сообщение #16


Стаж: 17 лет

Сообщений: 394
Благодарностей: 45
Полезность: 119

Цитата(xSav @ 14.5.2011, 13:24) *
primm,
порты не закрыты

Добавлено
СОбрал небольшой фак - изменил тему

я уже создавал тему такую))) не решили до сих пор проблему))
https://c-s.net.ua/forum/topic29680.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: