Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Scout проблема патр

, Проблема с патронами
Статус пользователя WFF.Nooks
сообщение 6.6.2011, 17:23
Сообщение #1
Стаж: 14 лет

Сообщений: 37
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

#include <amxmodx>
#include <fun>


#define PLUGIN "Scout Giver"
#define VERSION "1.1"
#define AUTHOR "RusL1k"


public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

register_clcmd("say /scout","giveWeapon");
}

public giveWeapon(id)
{
if(is_user_alive(id))
give_item(id,"weapon_scout");
}




Как сделать так чтобы патроны заюирало а не давало 10 в комплекте)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 6.6.2011, 17:30
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

"fun" method:
Код
give_item(index, ANAME)

http://wiki.amxmodx.org/CS_Weapons_Information

"cstrike" method:
Код
cs_set_user_bpammo(index, CSW_*, Количество)


"FakeMeta" method:
Код
set_pdata_int(index, OFFSET_*, Количество)

Из кстрайк модуля:
Код
#define OFFSET_AWM_AMMO                377  // 041029: All of these *_AMMO:s were changed -5
#define OFFSET_SCOUT_AMMO            378  
#define OFFSET_PARA_AMMO            379  
#define OFFSET_FAMAS_AMMO            380  
#define OFFSET_M3_AMMO                381  
#define OFFSET_USP_AMMO                382  
#define OFFSET_FIVESEVEN_AMMO            383  
#define OFFSET_DEAGLE_AMMO            384  
#define OFFSET_P228_AMMO            385  
#define OFFSET_GLOCK_AMMO            386  
#define OFFSET_FLASH_AMMO            387  
#define OFFSET_HE_AMMO                388  
#define OFFSET_SMOKE_AMMO            389  
#define OFFSET_C4_AMMO                390
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя WFF.Nooks
сообщение 6.6.2011, 17:38
Сообщение #3
Стаж: 14 лет

Сообщений: 37
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

"cstrike" method:
Код
cs_set_user_bpammo(index, CSW_*, Количество)


"FakeMeta" method:
Код
set_pdata_int(index, OFFSET_*, Количество)

[/quote]

Зачем они?
Непонял действия. Плюс пишу 0 , а вылетает ошибка неможет быть равно нулю.
Плюс зачем индекс?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ProxXx
сообщение 6.6.2011, 18:25
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 72
Благодарностей: 41
Полезность: 438

Цитата(WFF.Nooks @ 6.6.2011, 18:38) *
"cstrike" method:
Код
cs_set_user_bpammo(index, CSW_*, Количество)


"FakeMeta" method:
Код
set_pdata_int(index, OFFSET_*, Количество)



Зачем они?
Непонял действия. Плюс пишу 0 , а вылетает ошибка неможет быть равно нулю.
Плюс зачем индекс?

Иди как ты дружише учи основы Pawn'a.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Rejiser
сообщение 6.6.2011, 18:55
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 2261
Благодарностей: 1068
Полезность: 870

WFF.Nooks, тебе разжували все что ты просил и поднесли к ротику, а ты в свою очередь не зная основ лезишь туда, куда тебе лезть не нужно.
К скриптерам, за денюжку сделают.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: