Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.
2 страниц V   1 2

Не известно как, падает сервер!

, Прошу! тему не удалять!
Статус пользователя Karpen
сообщение 6.6.2011, 19:42
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

Уважаемые Администраторы и Модераторы проекта c-s.net.ua, большая просьба! НЕ переносить и не удалять эту тему, в связи с реальными проблемами игрового сервера...
Если сообщение будет перенесено в эту тему, я не смогу получить ответа, поскольку та тема, обновляется не чаще 1ного раза в месяц.
Спасибо.


Я пытаюсь решит эту проблему, больше полугода...
Я связывался с многими Администраторами не малых проектов, и кто-то советовал мне поставить Dproto v0.9.122 а кто-то ещё некоторые программы, например:
anti_hlbrute или autobuyfix...
Но к сожалению, они не помогли...

После того, как 1н из Администраторов 1ного из проектов, вроде как решил мою проблему с сервером, я написал ему:
Ваше решение не помогло моему серверу, сервер и дальше падает от не известной мне ошибки.

Он написал:
Ну значит падает по какой то другой причине, не по причине досса.

Что я подозреваю у себя:

1. досс атаки.
(Создаваемая угроза серверу: неизвестно)

2. Внутренние неполадки ОС или ПК
(вредность программ, блокировка антивирусом, большая нагрузка на ПК или даже вирусы)
(Создаваемая угроза серверу: неизвестно)

3. Внешние неполадки компьютера.
(перегрев процессора, частая потеря связи с интернетом или другие мелкие неполадки).

частая потеря связи с интернетом - У меня перерезан провад, по причине что я переставил свой ПК в другую комноту КВ, но кабель интернета не выходил через дырку из стенки, пришлось перерезать, и когда я его трогаю (случайно) связь мгновенно теряется на 1-3сек.

(Создаваемая угроза серверу: подозрение)

4. Настройки сервера.
(не нужные, не правильные или не совместимые прописки в файлах: server.cfg, plugins.ini или в start.bat)

(Создаваемая угроза серверу: критическая)

Мои решения/статистика:
1. Установка нового Dproto v0.9.122 и 2х плагинов: anti_hlbrute и autobuyfix!
2. Во время падения сервера, работают такие программы:
Eset NOD32 4.2.4010
Skype
uTorrent
DAEMON Tools Lite
Punto Switcher
World of Warcraf
1на программа Драйверов.
и уведомления о обновление Windows и других программ.

Компьютер на вирусы сканирую каждую неделю.

3. Компьютер работает примерно 18/24ч, перегрев не знаю, проблема с проводом решить не знаю...
4. Вот мои исходники:

server.cfg
Код
hostname "Название сервера"    // имя вашего сервера, которое будет видно в списке серверов
log on                      // включить протоколирование сервера в cstrike/logs
mp_autocrosshair 0                // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0                    // кикать за teamkill, убийство заложников или простой
mp_autoteambalance 1                // автобаланс команд (перевес в количестве игроков одной команды над другой не может превышать количества игроков указанных командой mp_limitteams)
mp_buytime 2.00                    // время закупки оружия в начале раунда в минутах
mp_c4timer 30                           // время в сек. до взрыва установленной бомбы
mp_chattime 10                    // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой карты
mp_fadetoblack 0                // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_falldamage 1                                // отнимать HP при пидении с большой высоты
mp_forcecamera 1                // установка камеры наблюдения за своей комадой после смерти
mp_forcechasecam 1                // после смерти игрок может следить только за своей командой
mp_flashlight 1                    // использование фонарика
mp_footsteps 1                    // слышимость шагов при беге
mp_fraglimit 0                    // количество фрагов, при достижении которого игра на карте будет завершена
mp_freezetime 2.0                // время задержки на старте в начале каждого раунда, в секундах
mp_friendlyfire 0                      // повреждение игроков своей команды
mp_hostagepenalty 0                // количество убитых заложников, прежде чем сработает autokick
mp_limitteams 1                    // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности )
mp_logmessages 1                // писать в лог чат игроков для последующих разборок
mp_logfile 1                                // 1-записывать информацию в логи,0-выключить запись
mp_logdetail 3                    // 0-не вести протокол,1-вести протокол атак врага,2-вести протокол атак своих,3-вести протокол всех атак
mp_lowlag 0                    // вкл/выкл огра-е искрпорожденного пулями - 1-включить, 0-LAN - 1 модем
mp_mapvoteratio 0.65                // для смены карты нужно 65% голосов
mp_maxrounds 0                    // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.00                    // время одного раунда, в минутах
mp_startmoney 800                // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_timelimit 20                    // длительность игры на одной карте в минутах
mp_tkpunish 0                    // применение санкций при teamkill (пропуск следующего раунда)
mp_winlimit 0                    // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной
pausable 0                    // возможность игрокам делать паузу
r_dynamic 0
rcon_password ""                // устанавливает пароль для удаленного админа
sv_aim 0                    // отключено автонаведение
sv_airaccelerate 10                // задает значение сопротивления воздуха
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0                // возможность скачивания с сервера недостающих файлов
sv_allowupload 1                // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер
sv_downloadurl ""
sv_challengetime 60                // устанавливает количество времени, отведенного клиенту на соединение с сервером
sv_cheats 0                    // разрешение использования встроенных читов
sv_clienttrace 1                // включает отслеживание сервером хедшотов
sv_clipmode 0                    // включает(1)/выключает(0) режим прохождения сквозь стены для клиента
sv_contact ""        // Связь с администрацией
sv_gravity 800                    // установка уровня гравитации в игре
sv_friction 4                    // трение на карте
sv_lan 0                    // режим сервера, 1-сервер локальной сети (только для сетей класса С), 0-сервер интернет
sv_maxspeed 320                    // скорость движения игрока по карте
sv_maxrate 25000                // макс.скорость для подключения к интернет-серверу, а для локального можно 10000)
sv_maxupdaterate 101                // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле )
sv_minupdaterate 10                // нижний предел частоты обновления сервера
sv_proxies 1
sv_sendvelocity 0
sv_spectalk 1                    // участие спектаторов в общем чате
sv_stopspeed 75                    // скорость, с которой игрок останавливается при беге вперед, назад, влево или вправо
sv_timeout 300                    // время ожидания ответа от клиента в секундах по истечении которого клиент будет отключен, полезно при обычном лаге; при значительном лаге этот параметр лучше попробовать плавно увеличить)
sv_unlag 1                    // возможность компенсации лагов
sv_voiceenable 1                // разрешить использовать микрофон
sv_alltalk 1                    // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
sv_voicecodec voice_speex            // Кодек
sv_voicequality 3                // качество голоса
sys_ticrate 10000
sv_region 3                    // Географическое положение сервера 3 - Европа

Возможно существует много лишних строк, которые не верно прописаны, иил просто не совместимы.

plugins.ini
Код
admin.amxx; Админ плагин
;admin_sql.amxx; Админ SQL - SQL версия admin.amxx
admincmd.amxx; Консольные команды админа
adminhelp.amxx; помощь по консольным командам админа
adminslots.amxx; резервируемые слоты
multilingual.amxx; языки сервера

menufront.amxx; конец админ меню
cmdmenu.amxx; командное меню
plmenu.amxx; меню игроков
;telemenu.amxx; телепорт меню
mapsmenu.amxx; меню карт
;pluginmenu.amxx; меню, показывающее плагины

adminchat.amxx; консольные чат команды
antiflood.amxx; предупреждения игроков о флуде
scrollmsg.amxx; прокрутка сообщений
imessage.amxx; отображение сообщений на экране
adminvote.amxx; команды голосования

nextmap.amxx; показывает следующую карту из mapcycle.txt
mapchooser.amxx; голосование за карту
timeleft.amxx; показывает оставшееся время игры на карте

pausecfg.amxx; включает/выключает плагины
statscfg.amxx; позволяет управлять статистикой сервера через меню

restmenu.amxx; меню ограничения оружия
;statsx.amxx; статистика смертей/убийств подряд (требуется модуль CSX)
miscstats.amxx; события в Counter-Strike
;stats_logging.amxx; статистика использования оружия (требуется модульCSX)

;amxmod_compat.amxx; Включить меню плагинов

;Баннеры / Реклама
loading_banner.amxx; Баннер при загрузке
spec_banner.amxx; Баннер в спекторах
reclama.amxx; Реклама в чате
block_reclams.amxx; Блокировка рекламы

;Гранаты
grened_rus.amxx; Русский чат при кидание гранат
grened_vsem.amxx; Выпадают гранаты после смерти

;Музыка
loadingsound.amxx; Музыка при входе на сервер

;Защита сервера
antimat.amxx; Анти мат
Ping_Kicker.amxx; Пинг кикер (150)
anti_hlbrute.amxx; Анти взлом удаленного Админа
autobuyfix.amxx; Анти хаки

;Комманды / Функции
statsx_shell.amxx; Команда /TOP15
voteban.amxx; Команда /voteban
afk_kisked.amxx; Кик игроков АФК
;online.amxx; Онлай на сервере
c4timer.amxx; Время взрыва бомбы
weapon_icon.amxx; Вид оружия
setmaster.amxx; Выводит сервер в инет

Возможно не совместимы плагины, или они устарели.
(бывает что плагин багнутый, и выходит новая версия, в которой все проблемы решены).

В этом, я подозреваю плагины:
online.amxx
weapon_icon.amxx
setmaster.amxx


Версии сервера

AmxModX v1.8.2
dproto v0.9.122 Windows
metamod v1.19.0.32


start.bat
Код
start /high hlds.exe -nomaster -game cstrike -console -port 27017 -noipx +maxplayers 20 +map fy_pool_day

Возможно есть лишняя строка.

Моя ОС
Код
Windows XP Zver 2011
Core Processor 6000+
3.01 Ггц, 2.00 ГБ ОЗУ
AMD Athlon(tm) 64 x2 Dual


Уважаемые Администраторы и Модераторы проекта c-s.net.ua, большая просьба! НЕ переносить и не удалять эту тему, в связи с реальными проблемами игрового сервера...
Если сообщение будет перенесено в эту тему, я не смогу получить ответа, поскольку та тема, обновляется не чаще 1ного раза в месяц.
Спасибо.


Уважаемые пользователи, если эта тема поможет решить вашу проблему с сервером, не забывайте поставить человеку Спасибо.

Большая просьба, в тебе писать ответы исключительно в целях решение проблемы с сервером.

Отредактировал: Karpen, - 7.6.2011, 8:41
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 6.6.2011, 22:21
Сообщение #2


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Eset NOD32 4.2.4010
Skype
uTorrent
DAEMON Tools Lite
Punto Switcher
World of Warcraf
1на программа Драйверов.

Nod32 вполне может быть виной твоих не поладок. Т.к любая попытка ддос может убивать процесс твоего сервера. Wow жрет ресурсы компа. Помимо того что у тебя довольно слабый нет(Если у тебя в подписи твой нет) wow жрет процессор и оперативку. Если переполняется дамп памяти то серв зависает. Чтоб узнать как нагревается твой комп поставь утилиту everest. Skype - хорошая программы но лично на своем опыте убедился что может вызывать глюки в системе (Не всегда, и не только сервера кс).
Провод свой переобажми. Если не умеешь сам то попроси знакомых или на крайней случай звони провайдеру. Если он адекватный то приедут и переобажмут.

А вообще хотелось бы узнать какая ошибка и посмотреть логи сервера.

Отредактировал: Mr.Dmitry, - 6.6.2011, 22:23
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 6.6.2011, 22:37
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

Mr.Dmitry,
Ошибки - просто нету...
Сервер просто тупо закрывается...

logs 1
Код
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_freezetime" = "2.0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_limitteams" = "1"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.65"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_roundtime" = "2.00"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_contact" = "http://revelins.at.ua"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_maxrate" = "25000"
L 06/06/2


logs 2
Код
L 06/06/2011 - 19:03:34: [DPROTO]: MasterClient: Server 69.28.151.162:27010: Bad Challenge
L 06/06/2011 - 19:03:43: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:03:44: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:53: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: [MEMU]: Info sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: MasterClient: Server 69.28.151.162:27010: Bad Challenge
L 06/06/2011 - 19:04:03: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:04:04: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:04:04: [DPROTO]: [MEMU]: Info sent to 69.28.151.162:27010
L 06/


logs 3
Код
L 06/06/2011 - 21:36:19: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" killed "allah akbar<81><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1"
L 06/06/2011 - 21:36:22: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" attacked "Potroschitel<88><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1" (damage "27") (damage_armor "0") (health "-3") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:22: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" killed "Potroschitel<88><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1"
L 06/06/2011 - 21:36:29: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 21:36:29: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 21:36:29: "-FRS-<84><STEAM_0:0:491774387><>" joined team "CT"
L 06/06/2011 - 21:36:33: "Sharky<87><STEAM_0:0:891128990><TERRORIST>" disconnected
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "33") (damage_armor "0") (health "67") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "33") (damage_armor "0") (health "34") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "24") (damage_armor "0") (health "10") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:35: "~nuHokuo~<86><STE


В логсе просто обрывается запись, я тоже думал посмотреть, в чем причина...
Но увы не смог найти её!

Mr.Dmitry,
В подписке, инет по тестам заграничных сайтах, UA-X = 100mb/sec.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Mr.Dmitry
сообщение 6.6.2011, 23:39
Сообщение #4


Стаж: 19 лет

Сообщений: 3992
Благодарностей: 853
Полезность: 463

Цитата(Karpen @ 7.6.2011, 2:37) *
Mr.Dmitry,
Ошибки - просто нету...
Сервер просто тупо закрывается...

logs 1
Код
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_flashlight" = "1"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_freezetime" = "2.0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_hostagepenalty" = "0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_limitteams" = "1"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_mapvoteratio" = "0.65"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_roundtime" = "2.00"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "mp_timelimit" = "20"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_contact" = "http://revelins.at.ua"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 06/06/2011 - 15:41:43: Server cvar "sv_maxrate" = "25000"
L 06/06/2


logs 2
Код
L 06/06/2011 - 19:03:34: [DPROTO]: MasterClient: Server 69.28.151.162:27010: Bad Challenge
L 06/06/2011 - 19:03:43: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:03:44: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:53: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: [MEMU]: Info sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:03:54: [DPROTO]: MasterClient: Server 69.28.151.162:27010: Bad Challenge
L 06/06/2011 - 19:04:03: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 19:04:04: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 19:04:04: [DPROTO]: [MEMU]: Info sent to 69.28.151.162:27010
L 06/


logs 3
Код
L 06/06/2011 - 21:36:19: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" killed "allah akbar<81><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1"
L 06/06/2011 - 21:36:22: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" attacked "Potroschitel<88><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1" (damage "27") (damage_armor "0") (health "-3") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:22: "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" killed "Potroschitel<88><STEAM_ID_LAN><TERRORIST>" with "m4a1"
L 06/06/2011 - 21:36:29: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/06/2011 - 21:36:29: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 06/06/2011 - 21:36:29: "-FRS-<84><STEAM_0:0:491774387><>" joined team "CT"
L 06/06/2011 - 21:36:33: "Sharky<87><STEAM_0:0:891128990><TERRORIST>" disconnected
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "33") (damage_armor "0") (health "67") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "33") (damage_armor "0") (health "34") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:34: "~nuHokuo~<86><STEAM_0:0:2034543554><TERRORIST>" attacked "pik@<85><STEAM_ID_LAN><CT>" with "ak47" (damage "24") (damage_armor "0") (health "10") (armor "0")
L 06/06/2011 - 21:36:35: "~nuHokuo~<86><STE


В логсе просто обрывается запись, я тоже думал посмотреть, в чем причина...
Но увы не смог найти её!

Mr.Dmitry,
В подписке, инет по тестам заграничных сайтах, UA-X = 100mb/sec.

Плагин

Цитата
setmaster.amxx ; Выводит сервер в инет

где брал? Попробуй его вырубить. И выложи содержимое dproto.cfg
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 6.6.2011, 23:54
Сообщение #5


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

Karpen,
Для начала вырубить полностью amx и проверить.Так же нету плагина от фул апдейта.
Цитата
Windows XP Zver 2011

Видимо вы любитель своего мозга.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 7.6.2011, 7:42
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Karpen,
а поубирать плагины не пробовал ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 8:37
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

Mr.Dmitry,
setmaster.amxx - брал тут

dproto.cfg
Код
#
# General rule for modifying this file:
#    DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
#         DPROTO CONFIGURATION 0.9.122
# ========================================================

# LoggingMode:
#    1 = Console
#    2 = Log Files
#    3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
#         AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
#  1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
#  2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
#  3: STEAM_ by IP
#  4: VALVE_ by IP
#  5: Deprecated - client will be rejected
#  6: reserved for future use
#  7: HLTV
#  8: STEAM_ID_LAN
#  9: STEAM_ID_PENDING
#  10: VALVE_ID_LAN
#  11: VALVE_ID_PENDING
#  12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
#         ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
#   Default is 6 seconds.
#   Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
#    Default is 8 seconds.
#    Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
#   Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
#   use 0 for permanent ban
#   use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
#         OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
#   For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
#   For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
#     0 = New style (Source Engine)
#    1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
#    2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
#     Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
#     Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
#     Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Настоящая игра!

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


balaban и 330863 - попытка отключить плагины провалилась, так как сервер и дальше падает по не известной мне причине.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 7.6.2011, 10:00
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

Karpen,
На каких картах падает
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 10:02
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

balaban,
омг, не замечял...
Но я все карты запускал и заходил на них... проверял всё было ОК.

mapcycle.txt
Код
35hp
35hp_2
aim_map
aim_map_usp
aim_crazyjump
aim_headshot
aim_ak-colt
aim_ak-m4
fy_cold_night
fy_dust_aim
fy_snow
fy_snoworld
fy_sandwar
fy_iceworld2k
fy_iceworld_arena
fy_italy
fy_new_pool_day
fy_pool_day
fy_tuscan
fy_buzzkill2005
fy_dinoiceworld
fy_dustworld
fy_simpsons
fy_wall
cs_estate
cs_deagle5
cs_pf_aztec
cs_pf_dust
awp_map2
awp_city
awp_dust
awp_india
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя FacilGrace
сообщение 7.6.2011, 10:21
Сообщение #10
Стаж: 15 лет

Сообщений: 42
Благодарности: выкл.

Я конечно точно не знаю, но может сервер ложат CSDeath сплоитом? Или скриптом.... Но вроде dproto 0.9.122 прикрывает это.

Отредактировал: FacilGrace, - 7.6.2011, 10:21
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Gradus
сообщение 7.6.2011, 10:48
Сообщение #11


Стаж: 15 лет

Сообщений: 334
Благодарностей: 152
Полезность: 705

Цитата(FacilGrace @ 7.6.2011, 10:21) *
Я конечно точно не знаю, но может сервер ложат CSDeath сплоитом? Или скриптом.... Но вроде dproto 0.9.122 прикрывает это.

Не вроде а прикрывает.

Цитата
[DPROTO]: Version 0.9.122 Windows
[DPROTO]: Loading config './dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
[MMTIMER]: Found swds.dll at 0x03570000
[MMTIMER]: Found hlds.exe at 0x01400000

Dropped ADMuH JIOX from server
Reason: Fake client. Connection was in idle state for 4 seconds.
Dropped ADMuH JIOX from server
Reason: Fake client. Connection was in idle state for 4 seconds.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 12:08
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

Gradus3D
Цитата(Karpen @ 6.6.2011, 20:42) *
Большая просьба, в тебе писать ответы исключительно в целях решение проблемы с сервером.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 7.6.2011, 12:13
Сообщение #13
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

чтобы понять в чем проблема
нужно выкачать бетку билда и поставить метамод / Dproto без амхх и подержать пару суток.
или стандартный билд.

но без амхх вообще. только дпрото - метамод. (antiDL) + дллка от autobuy
отключить антивирус

для етих целей я когда ставлю винду сразу делаю бекап. то есть винда чистая вез вирусов и программ вот на такой можно тестить. потом можно все вернуть как было с прогами и тд.

Отредактировал: cs-portal, - 7.6.2011, 12:16
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 12:18
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

cs-portal,
попробую.

Только что упал сервер снова...

L0607009.log
Код
L 06/07/2011 - 13:08:57: "Cartoon*^^<46><STEAM_0:1:37483630><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:08:59: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:08:59: World triggered "Round_Start"
L 06/07/2011 - 13:09:03: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" committed suicide with "world"
L 06/07/2011 - 13:09:03: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" joined team "CT"
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Game_Commencing"
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "1")
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Round_End"
L 06/07/2011 - 13:09:06: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" say "/top15"
L 06/07/2011 - 13:09:08: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:09:09: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:09:10: World triggered "Round_Start"
L 06/07/2011 - 13:09:12: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" triggered "Dropped_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:09:19: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:09:20: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" committed suicide with "world"
L 06/07/2011 - 13:09:20: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" joined team "CT"
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Game_Commencing"
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "0")
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Round_End"
L 06/07/20


Карта: fy_dust_aim

cs-portal,
а может провести такой тест?

1. Сервер поставлю такой какой есть.
2. Скопирую оригинал, и запущу по другому порту без изменений.
3. Отключу все плагин и запущу без изменений по другому порту.
4. Сделаю без AmxModX

Тоесть запущу 4 сервера.

Отредактировал: Karpen, - 7.6.2011, 12:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TeRR1bLe
сообщение 7.6.2011, 13:58
Сообщение #15


Стаж: 15 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 17
Полезность: 125

Цитата(Karpen @ 7.6.2011, 12:18) *
cs-portal,
попробую.

Только что упал сервер снова...

L0607009.log
Код
L 06/07/2011 - 13:08:57: "Cartoon*^^<46><STEAM_0:1:37483630><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:08:59: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:08:59: World triggered "Round_Start"
L 06/07/2011 - 13:09:03: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" committed suicide with "world"
L 06/07/2011 - 13:09:03: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" joined team "CT"
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Game_Commencing"
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "1")
L 06/07/2011 - 13:09:05: World triggered "Round_End"
L 06/07/2011 - 13:09:06: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" say "/top15"
L 06/07/2011 - 13:09:08: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:09:09: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:09:10: World triggered "Round_Start"
L 06/07/2011 - 13:09:12: "sashka<40><STEAM_0:0:1703272830><TERRORIST>" triggered "Dropped_The_Bomb"
L 06/07/2011 - 13:09:19: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 06/07/2011 - 13:09:20: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" committed suicide with "world"
L 06/07/2011 - 13:09:20: "[war3ft.ru]TQEAQ<41><STEAM_0:0:1833222509><CT>" joined team "CT"
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Game_Commencing"
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "0")
L 06/07/2011 - 13:09:24: World triggered "Round_End"
L 06/07/20


Карта: fy_dust_aim

cs-portal,
а может провести такой тест?

1. Сервер поставлю такой какой есть.
2. Скопирую оригинал, и запущу по другому порту без изменений.
3. Отключу все плагин и запущу без изменений по другому порту.
4. Сделаю без AmxModX

Тоесть запущу 4 сервера.

А пересобрать сервер не пробовал?
Мой совет:
Переустанови виндовс желательно windows server 2003
Тогда поймешь в чем проблема в ОС или в сервере.
и да еще поставь какую нить стандартную (1) карту..мб нехватает файлов карты. clapping.gif

Отредактировал: TeRR1bLe, - 7.6.2011, 13:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 14:03
Сообщение #16


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

TeRR1bLe,
да, файлов не хватает только .txt и всё...
И то, я старался, где он необходим... Я его создавал...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TeRR1bLe
сообщение 7.6.2011, 14:24
Сообщение #17


Стаж: 15 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 17
Полезность: 125

Цитата(Karpen @ 7.6.2011, 14:03) *
TeRR1bLe,
да, файлов не хватает только .txt и всё...
И то, я старался, где он необходим... Я его создавал...

а все же переустанови а то у меня нет желания помочь незная ОС твоей тем более ЗВЕР и что там у тебя.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 15:38
Сообщение #18


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

TeRR1bLe,
ОС будет позже, если не решу проблему так.

Невероятно но пипец!
Я скопировал сервер, и запустил... на нем не было игроков...
Но первый упал сервер, где были игроки, а там где их нету, сервер стоить норм и дальше...

Что за прикол?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя TeRR1bLe
сообщение 7.6.2011, 17:32
Сообщение #19


Стаж: 15 лет

Сообщений: 111
Благодарностей: 17
Полезность: 125

Цитата(Karpen @ 7.6.2011, 16:38) *
TeRR1bLe,
ОС будет позже, если не решу проблему так.

Невероятно но пипец!
Я скопировал сервер, и запустил... на нем не было игроков...
Но первый упал сервер, где были игроки, а там где их нету, сервер стоить норм и дальше...

Что за прикол?

тоисть на порту который стоял до этого упал сервер да?
а на всех остальних портах все ок работает..
хм. походу ДОС раз на 1 порту только слетает сервер.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Karpen
сообщение 7.6.2011, 18:30
Сообщение #20


Стаж: 15 лет

Сообщений: 368
Благодарностей: 27
Полезность: < 0

TeRR1bLe,
Но а как тогда защитить сервер?
Если у меня всё что необходимо стоит...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
2 страниц V   1 2
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: