Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.

Anti "cmd dlfile" for HLBeta

, by Arkshine
Статус пользователя theaqua
сообщение 10.7.2011, 15:06
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 549
Благодарностей: 392
Полезность: 287

See it @ AlliedModders

Цитата
Привет, в аттаче версия, которая работает с бетой hlds.

Часть изменений:
  • Другой метод патчинга памяти и из-за этого фикс работает только с бета-апдейтом.
  • Теперь все атаки логгируются в файл anti_dlfile.log из директории logs/.
  • Если вы думаете, что это не работает, проверьте консоль при старте сервера, там будет сообщение об успешном/фейловом патчинге.
  • Установка идентична первому посту из этого треда


Таки да, очень много сленга, мне лень переводить иначе.

via xPaw


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 18.10.29390, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 10.7.2011, 15:27
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

У меня и обычный антидллфаил патчил


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя theaqua
сообщение 10.7.2011, 15:47
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 549
Благодарностей: 392
Полезность: 287

Серьезно? Пруфы будут?


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 18.10.29390, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BeCeJ|b||/|
сообщение 10.7.2011, 16:12
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 902
Благодарностей: 572
Полезность: 412

Цитата(theaqua @ 10.7.2011, 17:47) *
Серьезно? Пруфы будут?

На мейксервер наверное :biggrin:


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.4.29391, 8:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 10.7.2011, 17:18
Сообщение #5


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

бла бла бла?да?

Цитата
BUILD 5369 SERVER (0 CRC)
Server # 1
Error: could not load file sprites/mark/kill_last.spr
Error: could not load file sprites/mark/wall_shot.spr
Error: could not load file sprites/mark/wall_shot_hs.spr
Error: could not load file sprites/score.spr
[STEP UP]>JIokoMoTuB connected
[STEP UP]>JIokoMoTuB is joining the Terrorist force
Scoring will not start until both teams have players
"mp_buytime" changed to "0.250000"
LamaeIII connected
Requesting tempdecal.wad from server
LamaeIII is joining the Counter-Terrorist force
Unknown command: -grab
] "dlfile cs_havana.wad";"dlfile cs_havana.wad";"dlfile cs_havana.wad";"dlfile cs_havana.wad";"dlfile cs_havana.wad";"dlfile cs_havana.wad";"dlfile


сервера ушел в аут

""
[root@localhost ~]# cd /var/hosting/backup/
[root@localhost backup]# ./hlds_run -game cstrike +ip 0.0.0.0 +port 27015 +map de_dust2 -pingboost 2 -nomaster -noipx +insecure -sys_ticrate 1000
Auto detecting CPU
Using Pentium II Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/var/hosting/backup/SAVE
scandir failed:/var/hosting/backup/./platform/SAVE
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
Exe build: 16:26:33 Jul 7 2011 (5369)
STEAM Auth Server
Server IP address 0.0.0.0:27015

Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Team
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[DPROTO]: Version 0.9.87 Linux
[DPROTO]: Loading config './dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 3
[DPROTO]: AuthID for HLTV: DEPRECATED
[DPROTO]: AuthID for No-steam p47 clients: STEAM_ID_LAN
[DPROTO]: AuthID for No-steam p48 clients: VALVE_ID_LAN
[DPROTO]: AuthID for steam clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for steam unauthorized clients: STEAM_ID_PENDING
[DPROTO]: AuthID for RevEmu clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for SteamClient2009 clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for Old RevEmu clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for SteamEmu clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for AVSMP clients: Real STEAM_x:x:x
[DPROTO]: AuthID for SETTI server scanner: STEAM id generated by ip
[DPROTO]: SC2009 => revEmu Steamid Compatibility fix: ENABLED
[DPROTO]: p47 Emus SteamEmuCompatMode : ON
[DPROTO]: Disable fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version: No
[DPROTO]: First prefix of authids genrated by ip: 0
[DPROTO]: Second prefix of authids genrated by ip: 4
[DPROTO]: First prefix of authids assigned by native auth method(Steam): 0
[DPROTO]: First prefix of authids assigned by SteamClient2009: 0
[DPROTO]: First prefix of authids assigned by RevEmu: 0
[DPROTO]: First prefix of authids assigned by old RevEmu: 0
[DPROTO]: First prefix of authids assigned by SteamEmu: 0
[DPROTO]: First prefix of authids for AVSMP clients: 0
[DPROTO]: First prefix of authids for Setti server scanner: 0
[DPROTO]: [FakePlayers]: Timeout for connecting clients: 6 seconds
[DPROTO]: [FakePlayers]: Timeout for client's uniquity validation: 8 seconds
[DPROTO]: [FakePlayers]: Agressive check reconnecting players: ON
[DPROTO]: Ban IP that spamming fake players for: 120.000000 minutes
[DPROTO]: Disable Native Auth (Steam/Valve): OFF
[DPROTO]: ServerInfo answer type: Hybrid
[DPROTO]: Enable master-client emulation on primary port: ON
[DPROTO]: This version of game will be used by master-client to send to master-servers: '1.6.3.7/Stdio'
[DPROTO]: Enable secondary redirect-server: OFF
[DPROTO]: Secondary server port: 28015
[DPROTO]: Enable master client on secondary server: OFF
[DPROTO]: Secondary server ServerInfo answer type: New Style (Source)
[DPROTO]: Secondary server will execute this in connecting clients: 'connect 169.254.141.3:27015'
[DPROTO]: Secondary server ip: 0.0.0.0
[DPROTO]: Setting game name to: 'SuperGameHost.RU'
[DPROTO]: Enable Fix for player ids on hlstats monitoring: OFF
[DPROTO]: dp_version cvar will be exported: Yes
[DPROTO]: HLTV Kick Exception Address: 127.0.0.1
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Server port: 27015
[DPROTO]: engine_i686.so found at 0xf709c000
[DPROTO]: Begin DSEngineData Dump:
[DPROTO]: hLib = 09EB3100
[DPROTO]: libBase = F709C000
[DPROTO]: Q_strcpy_addr = F70E6560
[DPROTO]: Q_strcpy_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_ConnectClient_addr = F711DAD0
[DPROTO]: MSG_WriteLong_addr = F70E5290
[DPROTO]: SV_RejectConnection_addr = F711D2D0
[DPROTO]: MSG_WriteLong_jaddr = 00000000
[DPROTO]: MSG_WriteString_addr = F70E5310
[DPROTO]: MSG_WriteByte_addr = F70E5200
[DPROTO]: SV_ParseCvarValue2_addr = F7137040
[DPROTO]: SV_RejectConnection_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_CheckUserInfo_addr) = F711D5E0
[DPROTO]: SV_CheckUserInfo_jaddr = 00000000
[DPROTO]: Info_ValueForKey_addr = F70FC660
[DPROTO]: Info_ValueForKey_jaddr = 00000000
[DPROTO]: Steam_NotifyClientConnect_addr = F7145750
[DPROTO]: Steam_NotifyClientConnect_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_ConnectionlessPacket_addr = F71209B0
[DPROTO]: SV_ConnectionlessPacket_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SVC_GetChallenge_addr = F711E930
[DPROTO]: SVC_GetChallenge_jaddr = 00000000
[DPROTO]: NET_SendPacket_addr = F713E7C0
[DPROTO]: NET_SendPacket_jaddr = 00000000
[DPROTO]: Host_Error_addr = F70F4170
[DPROTO]: Host_Error_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_ParseVoiceData_addr = F7136350
[DPROTO]: Netchan_CreateFragments__addr = F7106880
[DPROTO]: Netchan_CreateFragments__jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_CheckKeyInfo_addr = F712A540
[DPROTO]: SV_CheckKeyInfo_jaddr = 00000000
[DPROTO]: GSClientDenyHelper_addr = F7143CC0
[DPROTO]: GSClientDenyHelper_jaddr = 00000000
[DPROTO]: sv_lan_addr = F716937C
[DPROTO]: SV_SendServerInfo_addr = F711BC20
[DPROTO]: SV_SendServerInfo_jaddr = 00000000
[DPROTO]: SV_ReadPackets_addr = F7121150
[DPROTO]: SV_CheckTimeouts_addr = F712AF10
[DPROTO]: SV_GetClientIDString_addr = F7129800
[DPROTO]: SV_GetIDString_addr = F71289D0
[DPROTO]: CheckProto_GoodRet_addr = F711DBA8
[DPROTO]: CheckProto_BadRet_addr = F711E91A
[DPROTO]: CheckProto_haddr = F711DB53
[DPROTO]: CheckCDKey_haddr = F711E00E
[DPROTO]: CheckCDKey_GoodRet_addr = F711E0CD
[DPROTO]: ValidationChecking_haddr = F711E4A8
[DPROTO]: ValidationChecking_GoodRet_addr = F711E518
[DPROTO]: SteamValidationCheck_haddr = F711E44D
[DPROTO]: ProtocolWriteCode_haddr = F711BCC1
[DPROTO]: ISMSU_HandlePacket_haddr = F7121231
[DPROTO]: GetChallenge_SendPacket_haddr = F711EB57
[DPROTO]: ConnectClient_AuthProto_soff = FFFFF184
[DPROTO]: ConnectClient_CDKey_soff = FFFFF58C
[DPROTO]: ParseVoiceData_HostError_haddr = 00000000
[DPROTO]: ParseCvarValue2_StrCpy_haddr = 00000000
[DPROTO]: ConnectClient_IPRangeChecking_haddr = F711DE69
[DPROTO]: ConnectClient_IPRangeChecking_GoodRet_addr = F711DEE0
[DPROTO]: client_t_size = 00004EE8
[DPROTO]: ClientID_off = 00004A90
[DPROTO]: SV_DropClient_addr = F70F46B0
[DPROTO]: recvfrom_haddr = F713DFCF
[DPROTO]: gEntityInterface_addr = F73D0600
[DPROTO]: net_from_addr = F75E3638
[DPROTO]: net_message_addr = F75E2658
[DPROTO]: svs_addr = F7573220
[DPROTO]: cvar_vars_addr = F7167670
[DPROTO]: numuserfilters_addr = F7169198
[DPROTO]: userfilters_addr = F73D3220
[DPROTO]: realtime_addr = F73667A0
[DPROTO]: ISMSU_HandlePacket_addr = F7085100
[DPROTO]: Steam_GSBSecure_addr = F7145B90
[DPROTO]: Patching for: <Dynamic p48 Linux patcher>...
[DPROTO]: Done.

Anti Dlfile v1.0.0 - by Arkshine.
Memory initialization started.
Memory patch failed in "SV_ParseStringCommand" at : 0x00000001
Cmd_ExecuteString address was not found inside SV_ParseStringCommand function.
Memory initialization ended.

scandir failed:/var/hosting/backup/SAVE
scandir failed:/var/hosting/backup/./platform/SAVE
[DPROTO]: Unable to load strings pool from file './cstrike/estrpool/estrpool_main.dat'
[DPROTO]: Unable to load strings pool from file './cstrike/estrpool/estrpool_de_dust2.dat'
L 07/10/2011 - 19:16:25: -------- Mapchange to de_dust2 --------
[AMXX] Loaded 1 admin from file
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Master server communication disabled.

Executing AMX Mod X Configuration File
Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes
Server logging data to file logs/L0710003.log
L 07/10/2011 - 19:16:27: Log file started (file "logs/L0710003.log") (game "cstrike") (version "48/1.1.2.6/Stdio/5369")
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_consistency" = "0"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_logdetail" = "3"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "sv_aim" = "0"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_timelimit" = "30"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "sv_maxspeed" = "320"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_c4timer" = "35"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_autokick" = "0"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_autoteambalance" = "0"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_roundtime" = "3"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "sv_minrate" = "40000"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "sv_maxrate" = "32000"
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_buytime" = "0.10"
L 07/10/2011 - 19:16:27: Server cvar "mp_chattime" = "5"
L 07/10/2011 - 19:16:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:16:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.
L 07/10/2011 - 19:16:34: World triggered "Round_Start"
L 07/10/2011 - 19:16:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:16:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:16:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:16:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:16:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:16:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:17:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:17:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:18:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:18:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:19:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:19:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:20:03: [DPROTO]: Client 0 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf5237f08
L 07/10/2011 - 19:20:03: "[STEP UP]>JIokoMoTuB<1><STEAM_0:1:34337947><>" connected, address "10.0.2.2:27005"
L 07/10/2011 - 19:20:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
ERROR: couldn't open custom.hpk.
L 07/10/2011 - 19:20:09: "[STEP UP]>JIokoMoTuB<1><STEAM_0:1:34337947><>" entered the game
L 07/10/2011 - 19:20:14: "[STEP UP]>JIokoMoTuB<1><STEAM_0:1:34337947><>" joined team "TERRORIST"
L 07/10/2011 - 19:20:14: "[STEP UP]>JIokoMoTuB<1><STEAM_0:1:34337947><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 07/10/2011 - 19:20:15: Server cvar "mp_buytime" = "0.250000"
L 07/10/2011 - 19:20:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:17: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:20:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:27: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:20:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:37: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:20:45: [DPROTO]: Client 1 - Set AuthIdType 1 [Native]; pClient = 0xf523cdf0
L 07/10/2011 - 19:20:45: "LamaeIII<2><STEAM_0:0:1510914><>" connected, address "10.0.2.2:35711"
L 07/10/2011 - 19:20:45: "LamaeIII<2><STEAM_0:0:1510914><>" STEAM USERID validated
L 07/10/2011 - 19:20:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:47: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
ERROR: couldn't open custom.hpk.
L 07/10/2011 - 19:20:47: "LamaeIII<2><STEAM_0:0:1510914><>" entered the game
L 07/10/2011 - 19:20:55: "LamaeIII<2><STEAM_0:0:1510914><>" joined team "CT"
L 07/10/2011 - 19:20:55: World triggered "Game_Commencing"
L 07/10/2011 - 19:20:55: World triggered "Game_Commencing" (CT "0") (T "0")
L 07/10/2011 - 19:20:55: World triggered "Round_End"
L 07/10/2011 - 19:20:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:20:57: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
L 07/10/2011 - 19:20:58: "[STEP UP]>JIokoMoTuB<1><STEAM_0:1:34337947><TERRORIST>" triggered "Spawned_With_The_Bomb"
L 07/10/2011 - 19:20:59: World triggered "Round_Start"
L 07/10/2011 - 19:21:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 68.142.72.250:27010
L 07/10/2011 - 19:21:07: [DPROTO]: [MEMU]: Hello sent to 69.28.151.162:27010
LamaeIII : only A?
L 07/10/2011 - 19:21:07: "LamaeIII<2><STEAM_0:0:1510914><CT>" say "only A?"


Отредактировал: ds-jan, - 10.7.2011, 17:22


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 10.7.2011, 18:06
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ds-jan,
поставь первым в plugins.ini из metamod папки и будет работать

theaqua,
добавь инфу про "ставить antidlfile первый в plugins.ini из metamod папки"
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Factor
сообщение 1.10.2011, 11:21
Сообщение #7


Стаж: 14 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 57
Полезность: 142

Код
507.9 fps  0/32 on       cs_mansion
Console initialized.
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 23:41:55 Aug 15 2011 (5408)
STEAM Auth Server
Server IP address 0-:-0
No IPX Support.

   Metamod version 1.19p32 Copyright (c) 2001-2006 Will Day
     Patch: Metamod-P (mm-p) v32 Copyright (c) 2004-2007 Jussi Kivilinna
   Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
   This is free software, and you are welcome to redistribute it
   under certain conditions; type `meta gpl' for details.


   AMX Mod X version 1.8.2-dev Copyright (c) 2004-2006 AMX Mod X Development Tea
m
   AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
   This is free software and you are welcome to redistribute it under
   certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[DPROTO]: Version 0.9.87 Windows
[DPROTO]:  Loading config './dproto.cfg'
[DPROTO]:  LoggingMode = 2
[DPROTO]:  Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.

[ANTI-DLFILE] Patch "cmd dlfile" successful!

NoSeeVar: meta-interface version mismatch (metamod: 5:13, NoSeeVar: 5:10)
NoSeeVar: plugin attaching
L 10/01/2011 - 13:19:22: -------- Mapchange to cs_mansion --------
stray key in process_key: item_getiteminfo 61
Failed to load Steam ServiceServiceStart: failed to startServiceStart: failed to
start
couldn't exec config.cfg
Connection to Steam servers successful.
meta list
Currently loaded plugins:
      description      stat pend  file              vers      src   load  unlod
[ 1] AMX Mod X        RUN   -    amxmodx_mm.dll    v1.8.2-d  ini   Start ANY
[ 2] dproto_EF        RUN   -    dproto.dll        v0.9.87   ini   Start Never
[ 3] AntiDlFile       RUN   -    antidlfile.dll    v1.4      ini   Start Never
[ 4] NoSeeVar         RUN   -    nsv_mm.dll        v2.00 Be  ini   Chlvl Chlvl
[ 5] Ham Sandwich     RUN   -    hamsandwich_amxx  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY
[ 6] FakeMeta         RUN   -    fakemeta_amxx.dl  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY
[ 7] CStrike          RUN   -    cstrike_amxx.dll  v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY
[ 8] Fun              RUN   -    fun_amxx.dll      v1.8.1.3  pl1   ANY   ANY
8 plugins, 8 running


Обычный патчит нормально.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SEAD)
сообщение 1.10.2011, 14:45
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 309
Благодарностей: 47
Полезность: 30

Exe build: 23:41:55 Aug 15 2011 (5408)

3] AntiDlFile RUN - antidlfile.dll v1.4 ini Start Never



???

Отредактировал: SEAD), - 1.10.2011, 14:46
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 1.10.2011, 15:44
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата
[ 4] NoSeeVar RUN - nsv_mm.dll v2.00 Be ini Chlvl Chlvl

Брррррр


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Factor
сообщение 1.10.2011, 16:34
Сообщение #10


Стаж: 14 лет

Сообщений: 388
Благодарностей: 57
Полезность: 142

Цитата(SEAD) @ 1.10.2011, 15:45) *
Exe build: 23:41:55 Aug 15 2011 (5408)

3] AntiDlFile RUN - antidlfile.dll v1.4 ini Start Never



???


Работает отлично.

Цитата(Trollface_and_facepalm @ 1.10.2011, 16:44) *
Брррррр

pardon.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ReAct1oN
сообщение 1.10.2011, 18:59
Сообщение #11
Стаж: 19 лет

Сообщений: 74
Благодарностей: 16
Полезность: 170

так вроде не действует на новом билде?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 1.10.2011, 19:29
Сообщение #12
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата(ReAct1oN @ 1.10.2011, 19:59) *
так вроде не действует на новом билде?

и зачем его использовать на новом билде?


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ReAct1oN
сообщение 1.10.2011, 20:06
Сообщение #13
Стаж: 19 лет

Сообщений: 74
Благодарностей: 16
Полезность: 170

Цитата(imba @ 1.10.2011, 19:29) *
и зачем его использовать на новом билде?

я имел в виду этот баг вроде прикрыли. тоже интересно зачем этот плагин использовать тогда
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dale
сообщение 7.11.2011, 15:28
Сообщение #14


Стаж: 14 лет

Сообщений: 237
Благодарностей: 96
Полезность: 46

На stable будет работать?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 12.11.2011, 0:36
Сообщение #15


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

Цитата(Dale @ 7.11.2011, 19:28) *
На stable будет работать?

На stable разве нужен? вроде только Autobuy нужен... pardon.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bomj
сообщение 1.12.2011, 17:14
Сообщение #16


Стаж: 14 лет

Сообщений: 232
Благодарностей: 201
Полезность: 439

Это нужно ставить на HL Stable?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 1.12.2011, 18:39
Сообщение #17
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Для stable(5408) antidlfile не нужен.


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя SISA
сообщение 27.1.2012, 23:01
Сообщение #18
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2774
Благодарностей: 2956
Полезность: 994

По моему, этот длфайл прекрасно работает и на последнем билде. Ну по крайней мере, первый сервер на ГТ падал на раз-два (ещё неделю назад).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя RedL1ne
сообщение 28.1.2012, 0:21
Сообщение #19


Стаж: 15 лет

Сообщений: 3828
Благодарностей: 1854
Полезность: 876

Цитата(SISA @ 27.1.2012, 23:01) *
По моему, этот длфайл прекрасно работает и на последнем билде. Ну по крайней мере, первый сервер на ГТ падал на раз-два (ещё неделю назад).

Да там уже ниочемных серверов в 20 набилось прилично, пример тот же репварс ubeysya.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: