Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Люди помогите плиз срочно плиз

, Ошыбка сегментирования достала(((((
NOSE
сообщение 16.7.2011, 18:10
Сообщение #1
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

вот это пишет и заходя на серв зависает через 5 сек скачан бил отсюда 4883 ./hlds_run: line 321: 5587 Ошибка сегментирования $HL_CMD
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 16.7.2011, 18:42
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

NOSE,
как запускал ? полностю лог запуска покажи лучше)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 18:59
Сообщение #3
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(330863 @ 16.7.2011, 18:42) *
NOSE,
как запускал ? полностю лог запуска покажи лучше)





/home/serg/Рабочий стол/hldss/server.sh: line 1: cstrike: Это каталог
Counter Strike server started...
Auto detecting CPU
Using AMD Optimised binary.
Auto-restarting the server on crash

Console initialized.
scandir failed:/home/serg/Рабочий стол/hldss/./platform/SAVE
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6/Stdio (cstrike)
Exe build: 16:56:04 Mar 8 2010 (4883)
STEAM Auth Server
Server IP address 192.168.0.100:27015

Metamod version 1.19 Copyright © 2001-2006 Will Day <willday@metamod.org>
Metamod comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `meta gpl'.
This is free software, and you are welcome to redistribute it
under certain conditions; type `meta gpl' for details.


AMX Mod X version 1.8.1.3746 Copyright © 2004-2006 AMX Mod X Development Team
AMX Mod X comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY; for details type `amxx gpl'.
This is free software and you are welcome to redistribute it under
certain conditions; type 'amxx gpl' for details.

[DPROTO]: Version 0.9.87 Linux
[DPROTO]: Loading config './cstrike/dproto.cfg'
[DPROTO]: LoggingMode = 2
[DPROTO]: Config sucessfully loaded.
[DPROTO]: Done.
map change failed: 'cs_mansion' not found on server.

couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
scandir failed:/home/serg/Рабочий стол/hldss/./platform/SAVE
[AMXX] Loaded 1 admin from file
[S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed; unable to update local steamclient. Continuing with current version anyway.
Master server communication disabled.

Executing AMX Mod X Configuration File
Scrolling message displaying frequency: 10:00 minutes
Menu item 17 added to Menus Front-End: "Plugin Cvars" from plugin "pluginmenu.amxx"
Menu item 18 added to Menus Front-End: "Plugin Commands" from plugin "pluginmenu.amxx"
Connection to Steam servers successful.
VAC secure mode is activated.

СКРИПТОМ $ cat > cstrike
#!/bin/sh
echo Counter Strike server started...
GAMEZCAT=/home/gemez
export GAMEZCAT
LOAD_PATH=$GAMEZCAT/hl/hlds_l:$LOAD_PATH
export LOAD_PATH
./hlds_run ./hlds_i686 -game cstrike -nomaster +maxplayers 22 +ip 192.168.0.100 +port 27015 +map cs_mansion -pingboost 3
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 16.7.2011, 19:11
Сообщение #4


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

NOSE,
вы английский знайте ?))

Код
map change failed: 'cs_mansion' not found on server.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 19:17
Сообщение #5
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(330863 @ 16.7.2011, 20:11) *
NOSE,
вы английский знайте ?))

Код
map change failed: 'cs_mansion' not found on server.



Всё равно испавил на дедуст 2) блин чё же за фигня такая((() /hlds_run: line 321: 5778 Ошибка сегментирования $HL_CMD
умну даже карта не грузится каторую я поставил в скрипет постоянно дедуст не ставится не какая карта кроме даст 1 почему то)

Отредактировал: NOSE, - 16.7.2011, 19:27
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 16.7.2011, 19:45
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

NOSE,
лог консоли запуская de_dust2 мапу пожалуйсто
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mel
сообщение 16.7.2011, 20:12
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 232
Благодарностей: 135
Полезность: 831

Мне кажется надо сделать тред по этой ошибке (От чего бывает эта ошибка и пути её решения) и пихнуть его в важное. А то часто создаются темы по поводу этой траблы.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 20:17
Сообщение #8
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(AmericanAirlines @ 16.7.2011, 21:12) *
Мне кажется надо сделать тред по этой ошибке (От чего бывает эта ошибка и пути её решения) и пихнуть его в важное. А то часто создаются темы по поводу этой траблы.


кароче обновил сошки у 4617 пашет без проблем а на счёт это билда каторый я тут скачал даже не знаю что сказать)

ещё вопросик как включить VAC ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mel
сообщение 16.7.2011, 20:20
Сообщение #9


Стаж: 15 лет

Сообщений: 232
Благодарностей: 135
Полезность: 831

Цитата(NOSE @ 16.7.2011, 21:17) *
ещё вопросик как включить VAC ?

В строку запуска добавить -secure

Отредактировал: AmericanAirlines, - 16.7.2011, 20:20
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 20:22
Сообщение #10
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(AmericanAirlines @ 16.7.2011, 20:20) *
В строку запуска добавить -secure


ого благодарю
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 16.7.2011, 20:38
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

Цитата(AmericanAirlines @ 16.7.2011, 22:20) *
В строку запуска добавить -secure
Нет такого параметра. Хватит вводить людей в заблуждение.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mel
сообщение 16.7.2011, 20:44
Сообщение #12


Стаж: 15 лет

Сообщений: 232
Благодарностей: 135
Полезность: 831

Цитата(STR@TEG @ 16.7.2011, 21:38) *
Нет такого параметра. Хватит вводить людей в заблуждение.

Возьми и проверь psych.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 20:58
Сообщение #13
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(STR@TEG @ 16.7.2011, 21:38) *
Нет такого параметра. Хватит вводить людей в заблуждение.




а какой тогдап?


а где нито можно накопать дпрото 09.122? для линухи

Отредактировал: NOSE, - 16.7.2011, 21:00
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Serj
сообщение 16.7.2011, 21:08
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 855
Благодарностей: 266
Полезность: 198

Цитата(NOSE @ 16.7.2011, 21:58) *
а какой тогдап?


а где нито можно накопать дпрото 09.122? для линухи

1. Никакой. По умолчанию vac включен. Чтобы его вырубить, нужно добавлять -insecure
2. dproto.com
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Asmodai
сообщение 16.7.2011, 21:10
Сообщение #15
Стаж: 15 лет

Сообщений: 833
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(NOSE @ 16.7.2011, 22:58) *
а какой тогдап?


а где нито можно накопать дпрото 09.122? для линухи

0.9.87 последняя версия. Остальное не рекомендуется.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 16.7.2011, 21:16
Сообщение #16
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(Asmodai @ 16.7.2011, 22:10) *
0.9.87 последняя версия. Остальное не рекомендуется.


насёт вака спасибо !!! уменя виндовс сервер стоял и дпрото 09 122 народу было много)

Отредактировал: NOSE, - 16.7.2011, 21:17
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dan_98_98
сообщение 16.7.2011, 22:22
Сообщение #17


Стаж: 15 лет

Сообщений: 428
Благодарностей: 144
Полезность: < 0

Цитата(NOSE @ 16.7.2011, 22:16) *
насёт вака спасибо !!! уменя виндовс сервер стоял и дпрото 09 122 народу было много)


покажи дпрото.кфг плиз))

ибо со стандартным у меня нвроду вобще не играло, а с 0.9.87 было норм


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.8.4749, 8:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя bravo
сообщение 17.7.2011, 2:29
Сообщение #18


Стаж: 19 лет

Сообщений: 2650
Благодарностей: 865
Полезность: 879

Меценат Меценат

Цитата(AmericanAirlines @ 16.7.2011, 22:12) *
Мне кажется надо сделать тред по этой ошибке (От чего бывает эта ошибка и пути её решения) и пихнуть его в важное. А то часто создаются темы по поводу этой траблы.

эта ошибка довольно абстрактная. так сразу и не соберёшь все или хотя бы большинство проблем, из-за которых она возникает. раньше это было только из-за того, что сошки или бинарники портились... а так же падающие моды и плагины в них. потом сюда подключились сплойты. потом стало популярно собирать ядро самостоятельно. а после этого ошибка вообще мистифицированная какая то. если одной фразой - хер поймёшь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
NOSE
сообщение 17.7.2011, 6:09
Сообщение #19
Стаж: 17 лет

Сообщений: 290
Благодарностей: 10
Полезность: < 0

Цитата(Asmodai @ 16.7.2011, 22:10) *
0.9.87 последняя версия. Остальное не рекомендуется.



# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS
#

# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION 0.9.122
# ========================================================

# LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 3


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7] )
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] )
cid_NoSteam47 = 8

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] )
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDGIND [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!



# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON)
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# use 0 for permanent ban
# use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked)
FakePlayers_BanTime = 120

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: