Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Информационная доска

Данный раздел предназначен для обсуждения, а также решения технических проблем связанных с серверной частью. Обсуждения касательно игровых клиентов ведутся здесь.

1. Во время создания новой темы аккуратно оформляйте её, не допускайте грамматических ошибок.
2. Описывая проблему старайтесь, как можно больше рассказать о ней, а так же о действиях с сервером после которых она возникла, по возможности подкрепите информацию логами.
3. Если вопрос касается проблемы в работе сервера, то обязательно прикрепляйте список плагинов (введите в консоли сервера: meta list и amxx plugins), настройки server.cfg, логи. Так же указывайте операционную систему, версию HLDS (введите к консоли сервера: version) и где хостится сервер.

Длинную информацию скрывайте под спойлер.

Нужны идельные настройки

, Помогите ***)
Статус пользователя vadim888
сообщение 27.7.2011, 17:17
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Помогите пожалуйстоПроблема вот в чем я взял на хостинге сервер настроил все норм но людей на сервере очень мало а точнее практически нет максимальное количество за 5 дней было 2х2 помогите мне настроить server.cfg dproto И steam.inf
server.cfg
hostname "Киевский паблик +18 © " // имя сервера
sv_contact "SKYPE: need_fRol1ne" // контакт
amx_contactinfo "SKYPE: need_fRol1ne" // контакт

rcon_password "123123q188zVDVFDVFD" // ркон пароль


sv_aim 0
pausable 0 // возможность паузы на сервере
sv_maxspeed 320 // Скорость передвижения по умолчанию значение (320)
mp_timelimit 35 // Время, которое отводим на карту. (мин)
sv_cheats 0 // Включить / выключить режим кодов
adjust_crosshair 4
mp_freezetime 1 // Время после которого стартует раунд. (сек)
mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд.
gl_sprited 0
cl_minmodels 0
mp_consistency 1
mp_autocrosshair 0 // автоаим (примитивный AimBot)
mp_autokick 0 //Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды
mp_c4timer 35
mp_flashlight 1 // Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
mp_footsteps 1 // Включение(1) / выключение(0) шагов в игре
mp_friendlyfire 0 // Включен режим попадания по своим.
sv_alltalk 1 // разговор в микрофон доступен всем играющим на сервере (включая трупы)
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников до применения бана в игре
mp_tkpunish 0 // Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде
mp_roundtime 2 // Время раунда
mp_buytime 0.15 // Время на покупку. (сек)
mp_fadetoblack 0 // При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
mp_forcechasecam 2 // 0 Возможность следить только за игроками своей команды /1 Свободно летать по карте / 2 Лежать убитым
mp_forcecamera 1 // 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица
mp_kickpercent 100
mp_playerid 1
sv_timeout 999
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_proxies 2
allow_spectators 1
mp_startmoney 801
mp_chattime 5
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://serveroc.com.ua/serv/"
sv_allowupload 1
sv_voiceenable 1
sv_voicequality 4 // качество речи по микрофону
sv_voicecodec voice_speex
decalfrequency 60
// #mp_falldamage 1
sv_maxcmdrate 101
sv_maxrate 40000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_minrateupdate 50000
sv_maxrateupdate 130
sv_minrate 20000
sv_minupdaterate 40
sv_proxies 1
sv_region 3
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 50000
rate 10000
amx_play_sound 0

sv_rcon_banpenalty 9000
sv_rcon_maxfailures 1
sv_rcon_minfailures 1
sv_rcon_minfailuretime 9999

allow_spectators 1
pausable 0
cl_weather 0
decalfrequency 10
sys_ticrate 11000
mm_insane 1

exec master.cfg
exec listip.cfg
exec banned.cfg

//logs
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 1
mp_logdetail 3

//Setmasters
sv_lan 0
setmaster add 188.40.40.201:27010
setmaster add 188.40.40.201:27011
setmaster add css.setti.info
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 69.28.151.162
setmaster add 72.165.61.189
setmaster add 207.173.177.11
setmaster add 68.142.72.250
setmaster add 65.73.232.251:27040
setmaster add 65.73.232.253:27040
setmaster add 203.173.177.12:27010
setmaster add 207.773.177.11:27010
setmaster add 63.651.143.218
setmaster add 215.52.220.16
setmaster add 213.239.209.221
setmaster add 188.40.40.201
setmaster add 63.234.149.90:27011
setmaster add 68.142.72.250:27012
setmaster add 69.28.140.247:27010
setmaster add 69.28.151.162:27010
setmaster add 69.28.158.131:27010
setmaster add 72.165.61.153:27015
setmaster add 92.243.95.195:27010
setmaster add 209.197.20.34:27010
setmaster add 68.142.72.250:27010
setmaster add 69.28.151.162:27010
setmaster add 72.165.61.136:27010
setmaster add 72.165.61.190:27010
setmaster add ns1.csds.ws
setmaster add ns2.csds.ws
setmaster add ns3.csds.ws
setmaster add ns4.csds.ws
setmaster add ns5.csds.ws
setmaster add ns6.csds.ws
dproto.cfg
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#LoggingMode:
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientIDs (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use this to set authid's for clients

# for HLTV
cid_HLTV = 7

# for clients that do not support unique id generation
cid_NoSteam47 = 8
cid_NoSteam48 = 10

# For Legit Steam clients
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
cid_RevEmu = 1

# For players having old revEmu on client-side:
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
cid_SteamEmu = 1

# For SETTI ServerScanner
cid_Setti = 3

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# ^ - this prefix for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!

# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere
ServerInfoAnswerType = 2

# MasterClient (0/1)
# Enables master-client emulation; it helps to register server on master list
# if you having "You server is old" error.
# USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE!
# you can use Master_GameVersion to set version of game
MasterClient = 1

# Master_GameVersion (string)
# Sets version of game that master-client will send on master-server
Master_GameVersion = 1.1.2.6/Stdio

# SubServer_Enable (0/1)
# Enables secondary mini-server that redirects clients on main server.
# Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries
# Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port
# Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server.
# This is useful feature if you want all clients to see you server.
# Its possible if you set different answer types for main and secondary servers.
# Clients which cant "see" main server will be able to see secondary
SubServer_Enable = 0
SubServer_Port = 28015
SubServer_MasterClient = 0
SubServer_AnswerType = 0
SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015
SubServer_IP = 0.0.0.0

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

Вот Steam.inf : PatchVersion=1.1.2.6
ProductName=cstrike


В чем может быть проблема ?
Если нужно что-то еще напишите.

Отредактировал: vadim888, - 27.7.2011, 17:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Xacep
сообщение 27.7.2011, 17:24
Сообщение #2


Стаж: 18 лет

Сообщений: 586
Благодарностей: 28
Полезность: 235

Меценат Меценат

Game_Name = Counter Strike (по стандарту) - но лучше использовать уникальное
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vadim888
сообщение 27.7.2011, 17:25
Сообщение #3


Стаж: 15 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Ок заместь Counter Strike можно что то свое ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Xacep
сообщение 27.7.2011, 17:28
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 586
Благодарностей: 28
Полезность: 235

Меценат Меценат

Цитата(vadim888 @ 27.7.2011, 17:25) *
Ок заместь Counter Strike можно что то свое ?


Ну да. Типа:

Game_Name = Mega Super Puper Server :)

Ну и юзай эту тему https://c-s.net.ua/forum/topic27024.html
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vadim888
сообщение 27.7.2011, 17:28
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Ок попробую )!
Цитата
А все остальное норм ?


Отредактировал: vadim888, - 27.7.2011, 17:29
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Xacep
сообщение 27.7.2011, 17:31
Сообщение #6


Стаж: 18 лет

Сообщений: 586
Благодарностей: 28
Полезность: 235

Меценат Меценат

Цитата(vadim888 @ 27.7.2011, 18:28) *
Ок попробую )!
Цитата
А все остальное норм ?


удали все сетмастера те что в server.cfg и юзай тему что выше линк дал
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя vadim888
сообщение 27.7.2011, 17:35
Сообщение #7


Стаж: 15 лет

Сообщений: 153
Благодарностей: 4
Полезность: < 0

Хуже не будет?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Xacep
сообщение 27.7.2011, 17:45
Сообщение #8


Стаж: 18 лет

Сообщений: 586
Благодарностей: 28
Полезность: 235

Меценат Меценат

Цитата(vadim888 @ 27.7.2011, 18:35) *
Хуже не будет?


Хуже точно не будет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: