Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Удаление gamemenu

Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 27.7.2011, 17:26
Сообщение #1


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

Доброго времени. Собственно описывать нечего. Вопрос простой: может ли плагин удалять менюшку игроку, которая находится в папке cstrike_russian, ну и в cstrike тоже?!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя JIokoMoTuB
сообщение 27.7.2011, 17:32
Сообщение #2


Стаж: 16 лет

Сообщений: 2174
Благодарностей: 566
Полезность: 425

если через одно место сделана на сервере, то меню пропадет у игрока.


Empower isn't phoenix
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя LaFA
сообщение 27.7.2011, 18:17
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4505
Благодарностей: 3256
Полезность: 793

удалить - нет, испортить - да
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 27.7.2011, 18:20
Сообщение #4


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

Цитата(ds-jan @ 27.7.2011, 18:32) *
если через одно место сделана на сервере, то меню пропадет у игрока.



Цитата(LaFA @ 27.7.2011, 19:17) *
удалить - нет, испортить - да

Вы наверно не поняли к чему это я. Дело всё в том, что я хочу зачищать менюшки игроков, которые заходят ко мне на сервер, особенно это касатется постоянных. Ну чтобы меню возвращалось в дефолтное состояние, а все лишние элементы оттуда убирались.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Yes I Do Not
сообщение 27.7.2011, 19:02
Сообщение #5


Стаж: 15 лет

Сообщений: 260
Благодарностей: 68
Полезность: 220

Да. gamemenu.amxx

В gamemenu.txt запихнуть стандартный GameMenu.res

Отредактировал: MicroSD, - 27.7.2011, 19:18
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STR@TEG
сообщение 27.7.2011, 19:05
Сообщение #6
Стаж: 16 лет

Сообщений: 4186
Благодарностей: 1763
Полезность: 837

STILL47DEATH,
Реализуемо.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FixX
сообщение 27.7.2011, 19:22
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2200
Благодарностей: 526
Полезность: 0

Цитата(STILL47DEATH @ 27.7.2011, 19:20) *
Вы наверно не поняли к чему это я. Дело всё в том, что я хочу зачищать менюшки игроков, которые заходят ко мне на сервер, особенно это касатется постоянных. Ну чтобы меню возвращалось в дефолтное состояние, а все лишние элементы оттуда убирались.

но лучше по желанию игрока.. у меня там например ркон команды... потом заново прописывать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Denis163
сообщение 27.7.2011, 19:47
Сообщение #8


Стаж: 16 лет

Сообщений: 158
Благодарностей: 73
Полезность: 363

Недавно обнаружил что один из клиентов кс у меня ни когда не засирается менюшками, банерами и прочей ерундой
проверил права, везде разрешено чтение и запись
после нескольких проверок выяснил что при попытке изменить файл на клиенте, в консоле появляется вот такое сообщение
Код
Invalid motdfile name (resource/LoadingDialog.res)
Slowhacking rejected for 'resource/LoadingDialog.res'. Valid motd file format: *motd*.[htm|txt|html]

оказалось что на этом клиенте кс установлен юникод-патч, который кроме своей основной функции еще и блокирует загрузку .res файлов
За эту фишку хотелось бы сказать отдельное спасибо кроку
Так что если хотите защитить свою кс, просто установите юникод-патч:)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 27.7.2011, 20:27
Сообщение #9
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата
Так что если хотите защитить свою кс, просто установите юникод-патч:)

Или протектор


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Denis163
сообщение 27.7.2011, 21:07
Сообщение #10


Стаж: 16 лет

Сообщений: 158
Благодарностей: 73
Полезность: 363

использовать протектор на стиме или с клиентским античитом не получится, а патч отлично работает на стиме и за него не банят клиентские античиты(по крайней мере маяк точно не банит)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя laursen
сообщение 27.7.2011, 21:51
Сообщение #11


Стаж: 17 лет

Сообщений: 515
Благодарностей: 316
Полезность: 863

Цитата(imba @ 27.7.2011, 21:27) *
Или протектор

За протектор - бан.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя STILL47DEATH
сообщение 27.7.2011, 21:51
Сообщение #12


Стаж: 18 лет

Сообщений: 662
Благодарностей: 83
Полезность: 150

Цитата(MicroSD @ 27.7.2011, 19:02) *
Да. gamemenu.amxx

В gamemenu.txt запихнуть стандартный GameMenu.res

ну изначально я тоже об этом подумал, но проблема в том, что в инете я не нашёл плагина, который бы работал со стимом (там старая какая версия для старых пираток), а мне надо именно для стим, т.к. сервера только для лицухи.

Цитата(STR@TEG @ 27.7.2011, 19:05) *
STILL47DEATH,
Реализуемо.

Не оказал бы услугу по реализации? Был бы очень благодарен

Цитата(FixX @ 27.7.2011, 19:22) *
но лучше по желанию игрока.. у меня там например ркон команды... потом заново прописывать

По желанию, то это получится, что замена будет происходить во время игры - повлияет на канал связи и качество игры, надо именно при загрузке всё это делать.

Тут ещё такая идея: нужно сделать так, чтобы плагин проверял вес файла (брал из списка к примеру), если вес совпадает, то зачищает менюшку, если нет, то оставляет. Это бы помогло избавиться от спама и при этом сохранить реальные менюшки (самописы). Т.к. проверка должна происходить в момент, когда игрок уже играет (как я понимаю), то тогда надо, чтобы меню зачищалось при смене карты.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
FixX
сообщение 27.7.2011, 22:01
Сообщение #13
Стаж: 15 лет

Сообщений: 2200
Благодарностей: 526
Полезность: 0

Цитата(STILL47DEATH @ 27.7.2011, 22:51) *
По желанию, то это получится, что замена будет происходить во время игры - повлияет на канал связи и качество игры, надо именно при загрузке всё это делать.

можно сделать чтоб спрашивало при выборе команды например, или в спекторах)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя theaqua
сообщение 27.7.2011, 22:19
Сообщение #14


Стаж: 15 лет

Сообщений: 549
Благодарностей: 392
Полезность: 287

STILL47DEATH,
со стимом не работает только те меню, в которых прописан connect, так что нет проблем :)

И да, юникод-патч ftw, никаких проблем с motd_write.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 18.10.29390, 20:39
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя C1_
сообщение 28.7.2011, 14:45
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 978
Благодарностей: 401
Полезность: 830

хватит уже лезть в клиенты, если игроку не нравится его меню, сам поменяет
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: