Код
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Galileo Файл Конфигурации
echo Executing Galileo (GAL) Configuration File
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся
// на данной карте дольше.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.
amx_extendmap_max 60
// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.
amx_extendmap_step 15
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды,
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин.
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.
gal_cmd_votemap 0
// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).
gal_cmd_listmaps 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)
gal_banrecent 3
// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.
gal_banrecentstyle 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту.
// Если достаточное количество пожелало сменить карту,
// начнется голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов для творчества если не учитывать
// длину "rockthe" и "vote").
gal_rtv_commands 2
// *Кол-во минут после начала карты,
// которые игроки должны ждать, прежде чем они могут
// вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может
// вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра.
// (по умолчанию 10)
gal_rtv_wait 5
// *Процент игроков необходимый для вызова голосования.
// Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно.
// (по умолчанию 0.60)
gal_rtv_ratio 0.50
// *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько
// голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// (по умолчанию 2)
gal_rtv_reminder 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы
// включить в следующее голосование.
// Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена
// возможность что не все номинации попадут в следующее голосование.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок.
// Максимальное количество определено в параметре,
// MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике
// Вы можете изменить при надобности значение.
// Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике.
// Значение 0 отключает эту функцию.
gal_nom_playerallowance 1
// Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать.
// Используйте * для всех карт которые есть на сервере.
gal_nom_mapfile mapcycle.txt
// Использовать prefixes.ini для проверки имен карт,
// если игрок не правильно набрал текст.
gal_nom_prefixes 1
// Кол-во номинаций которые будут учитыватся в
// голосовании за следующую карту.
// Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации.
gal_nom_qtyused 5
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Если ни один из вариантов голосования не
// получил более 50% голосов, два варианта с
// с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном
// голосовании.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешить дополнительное голосование.
// 0 - отключиь.
// 1 - включить (по умолчанию).
gal_runoff_enabled 0
// Продолжение в секундах дополнительного голосования.
gal_runoff_duration 15
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вес голоса, позволяет учитывать
// голос администратора больше чем обычного игрока.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Сколько голосов считать за один голос администратора.
// Значения 0 или 1 отключают эту функцию.
gal_vote_weight 2
// *Флаги необходимые для голосования с большим весом.
// Вы можете использовать несколько флагов.
// (по умолчанию y)
gal_vote_weightflags b
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// По окончанию времени сменить карту
// со следующего раунда или немедленно.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// По окончанию времени карты:
// 0 - сменить на следующую немедленно.
// 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию).
gal_endonround 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Отображение процента голосов за каждую карту.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Когда прогресс голосования будет отображен игроку.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// 0 - никогда.
// 1 - после голосования игрока (по умолчанию).
// 2 - по окончанию голосования.
gal_vote_showstatus 1
// Отображать прогресс:
// 1 - как количество.
// 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию).
gal_vote_showstatustype 2
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// В зависимости от рестарта - по надобности
// или от падения сервера, связанное с картой
// вы можете определить следующее действие.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Действие при рестарте сервера:
// 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию).
// 1 - сменить на карту которая была перед рестартом.
// 2 - сменить на следующую карту, которая была определена
// перед рестартом (если следующая карта не известна,
// будет так же как и п.3).
// 3 - начать голосование после первых двух минут.
// 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций .
// (по умолчанию 0)
gal_srv_start 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Некоторые люди любят придерживатся своего
// предопределенного цикла карт. Другим - нравится
// что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая
// карта будет следующая.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разрешить голосование в конце карты
// для определения следующей карты.
gal_endofmapvote 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Разбивание на страницы списка карт отображаемая
// консольной командой gal_listmaps предотвращает
// выкидывание игроков с сервера при просмотре большого
// списка карт. При разбивании на страницы будет показана
// только часть карт из общего списка.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Определяет кол-во карт на страницу при использовании
// команды gal_listmaps.
// Значение 0 отключает разбивку на страницы.
// Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help.
gal_listmaps_paginate 10
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Настройки голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт.
// Число карт должно быть между 2 и 8.
// (по умолчанию 5)
gal_vote_mapchoices 8
// *Кол-во секунд продолжения голосования.
// (по умолчанию 15)
gal_vote_duration 20
// Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся
// в голосовании или для определения кол-ва групп карт,
// для перменной gal_vote_mapfiletype.
gal_vote_mapfile mapcycle.txt
// Как добавляются карты после номинаций.
// Должны иметь уникальный префикс карты
// от тех которые уже в голосовании или нет.
gal_vote_uniqueprefixes 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам
// которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до
// окончания голосования. Таймер отсчитывает
// время от 10 до 0, перд окончанием голосования.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Как показывать обратный отсчет.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать (по умолчанию)
gal_vote_expirationcountdown 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать в чате за что голосует каждый игрок
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Показывать всем выбор каждого игока.
// 0 - не показывать.
// 1 - показывать всем.
gal_vote_announcechoice 1
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них
// привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять
// на одну из этих карт.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой
//на альтернативный цикл карт для для пустого сервера.
// Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию).
gal_emptyserver_wait 10
// Файл содержащий список карт, на подобии
// mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст.
gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt
////////////////////////
// Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования.
////////////////////////
// Укажите какие звуки необходимо отключить.
// Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки.
// 1 - "get ready to choose a map"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "time to choose"
// 8 - "runoff voting is required"
gal_sounds_mute 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
gal_mm_edition 0
// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
gal_mm_fadescreen 1
// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 220
gal_mm_fadealpha 220
// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1
gal_mm_stripweapon 0
// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1
gal_mm_glow 0
// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 0
// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать
gal_mm_player_nodeath 0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////