Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

функция

, хелп
Статус пользователя grey
сообщение 18.8.2011, 10:40
Сообщение #1


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

помогите сделать так что функию проигрывало после смерти, а не в конце раунда
public plugin_init()
Код
register_logevent("questfail", 2, "1=Round_Start");


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя jtiq
сообщение 18.8.2011, 10:52
Сообщение #2


Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 1717
Благодарностей: 767
Полезность: 979

Меценат Меценат

greykoo,
http://www.amxmodx.org/funcwiki.php
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 18.8.2011, 10:53
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=471 не подойдет?


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 18.8.2011, 10:58
Сообщение #4


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

Цитата(ZZZombiE @ 18.8.2011, 11:53) *

нет


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя AndrewZ
сообщение 18.8.2011, 11:01
Сообщение #5


Иконка группы

Стаж: 18 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 4700
Благодарностей: 2452
Полезность: 1018

Цитата
нет

почиму?

а понял :D

v http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=func&id=898 ? =D


Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 19.8.2011, 8:21
Сообщение #6


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

спросим по другому....
событие происходит когда любого на сервере убивают, а нужно чтоб событие происходило когда тебя убивают. Я не могу вкурить как сделать

client_death
Код
public client_death(killer, victim, wpnindex, hitplace)
{
    new info[201];
    for(new id=0;id<=32;id++)
    {
        new g_player_xp = sdfsd_get_user_xp(id);
        if(!is_user_alive(id))
            continue;
        if(quest[id])
        {
/////////////////////////
            if(g_mission[id] == 8 && firstblood == 1)
            {
                format(info, 200, "Ты провалил задание, теряешь 50xp");
                ColorChat(id, RED, info)
                if(g_player_xp >= 50)
                    sdfsd_set_user_xp(id, g_player_xp-50);
                else
                    sdfsd_set_user_xp(id, 0)
                quest[id] = false;
            }
        }
        firstblood = 1;
    }
}


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя fox1ck
сообщение 19.8.2011, 9:26
Сообщение #7
Стаж: 16 лет

Сообщений: 37
Благодарностей: 6
Полезность: 125

Код
public plugin_init()
{
    register_event("DeathMsg", "onDeath", "a")
}

public onDeath(id)
{
    //code
}
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя grey
сообщение 19.8.2011, 9:44
Сообщение #8


Стаж: 15 лет

Сообщений: 1785
Благодарностей: 1098
Полезность: 675

Цитата(fox1ck @ 19.8.2011, 10:26) *
Код
public plugin_init()
{
    register_event("DeathMsg", "onDeath", "a")
}

public onDeath(id)
{
    //code
}



спасибо, работает pardon.gif


---
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: