Подгон ядра Linux, Пересборка ядра для игрового сервера |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|
|
|
Подгон ядра Linux, Пересборка ядра для игрового сервера |
c0rax
|
17.9.2011, 15:13
Сообщение
|
![]() |
|
|
|
|
c0rax
|
17.9.2011, 18:42
Сообщение
|
![]() |
Прописал такое: chrt -f -p 99 pid И стало 1000 фпс всегда с нагрузкой 75% независимо от количества игроков )))) Но зато, вроде, стрельба лучше стала...притом намного. Последнюю строку(перед последнец цитатой) в этом посте прочти.
Отредактировал: c0rax, - 17.9.2011, 18:43
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
L_O_T_U_S
|
17.9.2011, 22:45
Сообщение
|
![]() |
поделитесь опытом как с ядра выпилить всё лишние .
|
|
|
|
ravenyd123
|
18.9.2011, 0:51
Сообщение
|
![]() |
Последнюю строку(перед последнец цитатой) в этом посте прочти. Я в этой теме не очень разбираюсь. Уменьшить эти 75% можно? Я так понимаю, по сути получается, что это как бы резервирование процессорного времени, чтобы в него никакой другой процесс не влазил. Тогда, наверное, можно как-то управлять количеством отведенного процессорного времени и ставить не 75%, а например, 45% |
|
|
|
ravenyd123
|
18.9.2011, 16:27
Сообщение
|
![]() |
ВОт еще сылка на "чеканье" конфига ядра под игровые сервера. (англ.) http://kerneltrap.org/node/16431
Вот настройка ядра по теме сети: http://www.mini-server.ru/books/37-tcp-ip/...re-linux-kernel
Отредактировал: ravenyd123, - 18.9.2011, 16:37
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
Flomik
|
18.9.2011, 19:01
Сообщение
|
![]() |
ВОт еще сылка на "чеканье" конфига ядра под игровые сервера. (англ.) http://kerneltrap.org/node/16431 от всех остальных тем отличается тем, что автор выбирает No Forced Preemption (Server) |
|
|
|
![]() ![]() |