На сервере раньше был онлайн, а теперь ни кто не заходит, part2 |
Здравствуйте, гость Вход | Регистрация
Наши новости:
|

|
|
На сервере раньше был онлайн, а теперь ни кто не заходит, part2 |
B1fa
|
15.9.2011, 10:29
Сообщение
|
![]() |
Решил создать свою тему, что бы в чужой не флудить. Собственно говоря, у меня та же самая проблема по сути. От чего так, единственное предположение, что в свое время перевел сервера на 48-й протокол при помощи Dproto.
В поиске на сайте сетти есть все мои сервера. 1) Exe build: 16:56:12 Mar 8 2010 (4883) 2) AMX Mod X 1.8.1.3746 3) Metamod 1.19p32 4) Dproto 0.9.87 rcon setmaster Usage: Setmaster <add | remove | enable | disable> <IP:port> Current: 0: 63.234.149.83:27011 1: 63.234.149.90:27011 2: 65.73.232.251:27040 3: 65.73.232.253:27040 4: 68.142.72.250:27012 5: 68.142.72.250:27010 6: 69.28.140.245:27010 7: 69.28.158.131:27010 8: 72.165.61.136:27010 9: 72.165.61.153:27015 10: 72.165.61.189:27010 11: 72.165.61.190:27010 12: 94.158.4.158:27010 13: 94.158.84.31:27010 14: 188.40.40.201:27010 15: 188.40.40.201:27011 16: 46.4.71.67:27010 17: 203.173.177.12:27010 18: 209.197.4.186:27010 19: 209.197.20.34:27010 20: 213.239.209.221:27010 21: 215.52.220.16:27010 22: 69.28.140.247:27010 meta list [ 1] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.87 ini Start Never [ 2] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.1.3 ini Start ANY [ 3] UnicodePatch RUN - upatch_i386.so v1.0 ini Start Never [ 4] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [ 5] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [ 6] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [ 7] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [ 8] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [ 9] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.1.3 pl2 ANY ANY [10] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.1.3 pl2 ANY ANY amxx plugins [ 1] AmxBans Admin Base 1.8.1.3722 AMXX Dev Team admin_amxbans.a running [ 2] AMXBans 5.0 YoMama/Lux & lan amxbans.amxx running [ 3] Admin Commands 1.8.1.3722 AMXX Dev Team admincmd.amxx running [ 4] Admin Help 1.8.1.3711 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running [ 5] Slots Reservation 1.8.1.3711 AMXX Dev Team adminslots.amxx running [ 6] Menus Front-End 1.8.1.3711 AMXX Dev Team menufront.amxx running [ 7] Commands Menu 1.8.1.3711 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running [ 8] Players Menu 1.8.1.3722 AMXX Dev Team plmenu.amxx running [ 9] Teleport Menu 1.8.1.3711 AMXX Dev Team telemenu.amxx running [ 10] Maps Menu 1.8.1.3711 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running [ 11] Admin Chat Plus! 5.7 Bhunji Weasber adminchat.amxx running [ 12] Anti Flood 1.8.1.3711 AMXX Dev Team antiflood.amxx running [ 13] Scrolling Message 1.8.1.3711 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running [ 14] Info. Messages 1.8.1.3711 AMXX Dev Team imessage.amxx running [ 15] Admin Votes 1.8.1.3722 AMXX Dev Team adminvote.amxx running [ 16] NextMap 1.76d AMXX Dev Team nextmap.amxx running [ 17] UFPS Nextmap Chooser 1.8.1.3746 AMXX Dev Team mapchooser.amxx running [ 18] TimeLeft 1.76d AMXX Dev Team timeleft.amxx running [ 19] Pause Plugins 1.8.1.3711 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running [ 20] Stats Configuration 1.8.1.3711 AMXX Dev Team statscfg.amxx running [ 21] Restrict Weapons 1.8.1.3711 AMXX Dev Team restmenu.amxx running [ 22] StatsX 1.8.1.3711 AMXX Dev Team statsx.amxx running [ 23] CS Misc. Stats 1.8.1.3711 AMXX Dev Team miscstats.amxx running [ 24] CS Stats Logging 1.8.1.3746 AMXX Dev Team stats_logging.a running [ 25] IPS for Stealth.NET 1.2 push[Ok] ip.amxx running [ 26] AMX Blind v1.0 T(+)rget amx_blind.amxx running [ 27] Admin Free Look 2.0 Jim admin_freelook. running [ 28] Admin Spectator ESP 1.4_beta KoST admin_spec_esp_ running [ 29] Admin Screen for Steal 1.3 push[Ok] admin_screen2.a running [ 30] AFK KiSSS 2.5.2 Isobold & Cheesy afkkicker2.amxx running [ 31] High Ping Kicker (Stea 0.16.2 OLO/shadow high_ping_kicke running [ 32] PsychoStats Plugin 1.1 Stormtrooper ps_heatmaps.amx debug [ 33] Smoke FIX 0.1 many Smoke_FIX.amxx running [ 34] c4 timer 1.0 cheap_suit c4timer.amxx running [ 35] RockTheVote 1.8 DA rockthevote.amx running [ 36] Anti Fullupdate Spam 1.1 Pike anti_fullupdate running [ 37] ATAC 3.0.1 ATAC Team atac.amxx running [ 38] Slap 1.1 ATAC Team atac_slap.amxx running [ 39] Slap2One 1.1 ATAC Team atac_slap2one.a running [ 40] Slay 1.1 ATAC Team atac_slay.amxx running [ 41] Spawn Slay 1.0 ATAC Team atac_spawnslay. running [ 42] Jail 1.1 ATAC Team atac_jail.amxx running [ 43] Bury 1.0 ATAC Team atac_bury.amxx running [ 44] Glow 1.0 ATAC Team atac_glow.amxx running [ 45] Timebomb 1.1 ATAC Team atac_bomb.amxx running [ 46] Blind 1.0 ATAC Team atac_blind.amxx running [ 47] Rocket 1.0 ATAC Team atac_rocket.amx running [ 48] Drop 1.0 ATAC Team atac_drop.amxx running [ 49] Fire 1.0 ATAC Team atac_fire.amxx running [ 50] Drug 1.0 ATAC Team atac_drug.amxx running [ 51] Bad Aim 1.1 ATAC Team atac_badaim.amx running [ 52] Hud Messages 1.1 ATAC Team atac_hudmsg.amx running [ 53] Team Attack 1.0 ATAC Team atac_ta.amxx running [ 54] ATAC Commands 1.1 ATAC Team atac_cmds.amxx running [ 55] ATAC AMXBans 1.1 ATAC Team atac_amxbans.am running amxx.cfg // AMX Configuration File echo Executing AMX Mod X Configuration File // Эта строчка отвечает за права пользователя “по умолчанию” т.е. те права, которые будут даны ВСЕМ игрокам на сервере amx_default_access "z" // Получать доступ используя "_pw". Можно указать любую другую комбинацию ("_pass") // (Example: setinfo _pw "password") amx_password_field "_pw" // Управляет доступом на сервер // 0 - игроки не проверяются на права (и их права игнорируются) // 1 - нормальный режим // 2 - не пускать на сервер игроков, не входящих в список user.ini amx_mode 1 // Показывать действия админов // 0 - отключено (команды не показываются) // 1 - показывать без указания имени админа // 2 - указывать с именем админа amx_show_activity 2 // Бегущая строка amx_scrollmsg "censored" 600 // Сообщение в центре экрана (формат цвета сообщения RRRGGGBBB) amx_imessage "censored" "000100255" amx_imessage "censored" "000255100" // Время между показом сообщений (сек.) amx_freq_imessage 260 // Нет флуду на сервере. Через какое время клиент может послать след. сообщение amx_flood_time 0.75 // Отвечает за режим выделения резервных слотов входящим на сервер админам amx_reservation 3 // 1 - если вы хотите спрятать значение зарезирвированных словот, 0 - если вы не хотите ничего прятать amx_hideslots 1 // Оставшееся врмя на карту. Действия: // a - показывать текст // b - сказать голосом оставшееся время // c - не показывать текст (только голос) // d - не добавлять "часы/мин/сек" (только голос) // e - отсчёт оставшегося времени (визуально и голосом) amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11" // Голосовое сопровождение "say thetime" и "say timeleft" amx_time_voice 1 // Минимальная задержка в сек. между сессиями голосования amx_vote_delay 10 // Время на голосование (сек.) amx_vote_time 15 // Отображать кто за что голосует amx_vote_answers 1 // Значения для утверждения голосования (0.40 = 40% проголосовавших) amx_votekick_ratio 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 amx_vote_ratio 0.02 // Время в минутах, на которое максимально может быть продлена текущая карта amx_extendmap_max 90 // Шаг в минутах, на который будет продлеваться текущая карта ( ограничено переменной amx_extendmap_max ) amx_extendmap_step 15 // Rank mode // 0 - by nick // 1 - by authid // 2 - by ip csstats_rank 0 // Max size of the stats file csstats_maxsize 3000 // Duration of HUD-statistics amx_statsx_duration 12.0 // HUD-statistics display limit relative round freeze end // Negative time will clear the HUD-statstics before the round freeze time has ended amx_statsx_freeze -2.0 //If you set this to 0, clients cannot chose their language amx_client_languages 0 // Plugin Debug mode // 0 - No debugging (garbage line numbers) // 1 - Plugins with "debug" option in plugins.ini are put into debug mode // 2 - All plugins are put in debug mode // Note - debug mode will affect JIT performance amx_debug 1 // Plugin MultiLingual Debug // To debug a language put its 2 letter code between quotes ("en", "de", etc) // "" means disabled amx_mldebug "" afk_adminimmunity 1 //защита админа от slapa afk_adminkickimmunity 1 //админа можно слаить или переводитьв спектры (зависит от afk_options) afk_kicktime 60 //время, через которое игрок кикается или преводится в спектры afk_minplayers 0 //следует поставить 0 afk_options 1 //игрока кикать -1 или переводить в спектры по окончании afk_kicktime afk_speckick 1 //кикать спектров 1-да 0-нет afk_speckicktime 120 // промежуток времени в сек. через которое игрок кикается со спектров (если пред. параметр =1) afk_show_counter 0 //фиг знает че afk_slaytime 30 //наподобие kicktime afk_slayplayers 0 //разрешает убивать игроков afk_rename 0 // если 1 - то игроку в нике приписывается [AFK] amx_hpk_ping 150 //Выбираете любое целое положительное число, это есть максимально допустимый пинг на сервере amx_hpk_check 10 //Тоже любое положительное число, показывает время между проверками на пинг amx_hpk_tests 4 //Число проверок, послекоторых кикает, если в течении этих проверок пинг был выше допустимого esp 1 esp_timer 0.3 esp_allow_all 0 esp_disable_default_keys 1 dproto.cfg # # General rule for modifying this file: # DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS # # ======================================================== # DPROTO CONFIGURATION # ======================================================== # LoggingMode: # 1 = Console # 2 = Log Files # 3 = Both LoggingMode = 2 # ======================================================== # AUTHID MANAGEMENT # ======================================================== # ClientID types (for cid_* options) # 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx) # 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx) # 3: STEAM_ by IP # 4: VALVE_ by IP # 5: Deprecated - client will be rejected # 6: reserved for future use # 7: HLTV # 8: STEAM_ID_LAN # 9: STEAM_ID_PENDING # 10: VALVE_ID_LAN # 11: VALVE_ID_PENDING # 12: STEAM_666:88:666 # Use these options to set authid's for clients # for HLTV (default is HLTV [7] ) cid_HLTV = 7 # for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8] ) cid_NoSteam47 = 5 # for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10] ) cid_NoSteam48 = 5 # For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1]) cid_Steam = 1 # Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id # REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example) # default is STEAM_ID_PENDGIND [9] cid_SteamPending = 9 # For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_RevEmu = 1 # For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SC2009 = 1 # For players having old revEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_OldRevEmu = 1 # For players having hCupa's SteamEmu on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_SteamEmu = 1 # For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side: # default is real STEAM_xx:xx:xx [1] cid_AVSMP = 1 # For SETTI ServerScanner # default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3] cid_Setti = 3 # SC2009_RevCompatMode (0 / 1) # Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatibble with revEmu SC2009_RevCompatMode = 1 # SteamEmuCompatMode (0 / 1) # An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option. # Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators. SteamEmuCompatMode = 1 # OldEstCompatMode (0 / 1) # Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version. # Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions. OldEstCompatMode = 0 # IPGen_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by IP IPGen_Prefix1 = 0 # IPGen_Prefix2 (int) # STEAM_a:b:c # second prefix (b) for authids generated by IP IPGen_Prefix2 = 4 # Native_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam) Native_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009 SC2009_Prefix1 = 0; # RevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by RevEmu RevEmu_Prefix1 = 0; # OldRevEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by old RevEmu OldRevEmu_Prefix1 = 0; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids generated by SteamEmu SteamEmu_Prefix1 = 0; # SteamEmu_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam) AVSMP_Prefix1 = 0; # Setti_Prefix1 (int) # STEAM_a:b:c # first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner Setti_Prefix1 = 0; # Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes! # ======================================================== # ATTACKS SUPRESSION # ======================================================== # FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds) # Sets the time, in seconds, in which client should initiate # game session (in other words, send the "new" command) after it has # been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as # fake and kicked. # Default is 6 seconds. # Use 0 to disable this check. FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6 # FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds) # Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command # sent by server. If client did not answered for this command, it will be marked as # fake and kicked. # Default is 8 seconds. # Use 0 to disable this check. FakePlayers_ClientValidationCheck = 8 # FakePlayers_AntiReconnect (0/1) # Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds) # before fake players checks have completed. # This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and # FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled. # Default is 1 (ON) FakePlayers_AntiReconnect = 1 # FakePlayers_BanTime (minutes) # Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable # use 0 for permanent ban # use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked) FakePlayers_BanTime = -120 # ======================================================== # OTHER STUFF # ======================================================== # DisableNativeAuth (0/1) # Disables valve/steam auth system. # For p.47 Based: Server will not connect to auth servers. # For All: Server will not call authorization functions. # This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers. DisableNativeAuth = 0 # ServerInfoAnswerType (0/1) # Sets server answer type for query requests # 0 = New style (Source Engine) # 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients) # 2 = Hybrid mode - best solution for now, server is visible anywhere ServerInfoAnswerType = 2 # MasterClient (0/1) # Enables master-client emulation; it helps to register server on master list # if you having "You server is old" error. # USE THIS ONLY WITH -nomaster MODE! # you can use Master_GameVersion to set version of game MasterClient = 1 # Master_GameVersion (string) # Sets version of game that master-client will send on master-server Master_GameVersion = 1.6.3.7/Stdio # SubServer_Enable (0/1) # Enables secondary mini-server that redirects clients on main server. # Use the SubServer_AnswerType parameter to set answer type to info queries # Use the SubServer_Port parameter to set secondary server port # Use the SubServer_MasterClient parameter to enable master-client for secondary server. # This is useful feature if you want all clients to see you server. # Its possible if you set different answer types for main and secondary servers. # Clients which cant "see" main server will be able to see secondary SubServer_Enable = 0 SubServer_Port = 28015 SubServer_MasterClient = 0 SubServer_AnswerType = 0 SubServer_RedirectCommand = connect 169.254.141.3:27015 SubServer_IP = 0.0.0.0 # Game_Name (string) # Sets game name displayed for clients # If Game_Name is empty, native game name will be used Game_Name = # Enables fix for proper player id displaing on HLStats server monitoring # Enable this only if you have HLStats HLStatsPlayerIdFix = 0 # ExportVersion (0 / 1) # Enables/Disables exporting of dp_version cvar # 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW) # 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules. ExportVersion = 1 # HLTVExcept_IP (ip addr) # HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprectaed) HLTVExcept_IP = 127.0.0.1 server.cfg log on mp_logdetail 3 mp_logmessages 1 sv_logecho 1 sv_logfile 1 sv_logbans 1 sv_log_onefile 0 sv_aim "0" sv_restartround "0" sv_cheats "0" sv_maxspeed "320" sv_minrate "100000" sv_maxrate "25000" sv_maxunlag "0.5" sv_minupdaterate "20" sv_maxupdaterate "101" sv_gravity "800" sv_stopspeed "75" sv_stepsize "18" sv_send_resources "0" sv_send_logos "0" sv_spectatormaxspeed "500" sv_airaccelerate "10" sv_airmove "1" sv_allowupload "0" sv_allowdownload "1" sv_clienttrace "1" sv_clipmode "0" sv_proxies "0" sv_voiceenable "0" sv_unlagpush "0" sv_alltalk "0" sv_friction "4" sv_unlag "1" sv_unlagsamples "1" mp_autokick "0" mp_autocrosshair "0" mp_autoteambalance "1" mp_c4timer "35" mp_chattime "8" mp_falldamage 1 mp_flashlight "1" mp_footsteps "1" mp_freezetime "6" mp_friendlyfire "1" mp_timelimit "30" mp_winlimit "0" mp_fadetoblack "0" mp_forcecamera "2" mp_forcechasecam "2" mp_logmessages "1" mp_logdetail "3" mp_maxrounds "0" mp_roundtime "1.75" mp_tkpunish "0" mp_buytime "0.25" mp_limitteams "2" mp_logecho "1" mp_logfile "1" mp_hostagepenalty "0" mp_playerid "0" mp_consistency "1" mp_startmoney "800" filterban "0" cl_solid_players "1" cl_corpsestay "180" sys_ticrate "10000" allow_spectators "1" decalfrequency "60" maxplayers "23" host_framerate "0" hostname "censored" pausable "0" edgefriction "2" rcon_password "censored" sv_password "" sv_downloadurl "http://censored.com/downloads/" // load ban files exec listip.cfg exec banned.cfg //RockTheVote amx_extendmap_max "90" amx_extendmap_step "15" amx_lastround "1" amx_timevote "5" amx_howmanypercentage "0.65" amx_howmanyvotes "8" amx_rocktime "25" //Screen amx_maxscreens "10" amx_ssinterval "1.0" amx_timestamptype "4" //Dproto dp_rejmsg_nosteam47 "Версия твоего Кс устарела, скачай обновление: http://www.cs16.it-kharkov.com/useruploads...pdate.rar" dp_rejmsg_nosteam48 "Версия твоего Кс устарела, скачай обновление: http://www.cs16.it-kharkov.com/useruploads...pdate.rar" dp_rejmsg_OldRevEmu "Версия твоего Кс устарела, скачай обновление: http://www.cs16.it-kharkov.com/useruploads...pdate.rar" // Update uh_interval "30" uh_kickinterval "0" uh_url "http://www.censored.com/useruploads/files/update.rar" //alias alias "r1" "sv_restartround 1;say Be ready!" alias "r2" "sv_restartround 3;say Game!" alias "go" "say Good Luck and Have Fun to both teams!" alias "p" "pause" alias "aztec" "changelevel de_aztec" alias "mill" "changelevel de_clan1_mill" alias "cabble" "changelevel de_cabble" alias "dust" "changelevel de_dust" alias "dust2" "changelevel de_dust2" alias "nuke" "changelevel de_nuke" alias "train" "changelevel de_train" alias "inferno" "changelevel de_inferno" alias "tuscan" "changelevel de_tuscan" setmaster add 63.234.149.83:27011 setmaster add 63.234.149.90:27011 setmaster add 65.73.232.251:27040 setmaster add 65.73.232.253:27040 setmaster add 68.142.72.250:27012 setmaster add 68.142.72.250:27010 setmaster add 69.28.140.245:27010 setmaster add 69.28.158.131:27010 setmaster add 72.165.61.136:27010 setmaster add 72.165.61.153:27015 setmaster add 72.165.61.189:27010 setmaster add 72.165.61.190:27010 setmaster add 94.158.4.158 setmaster add 94.158.84.31 setmaster add 188.40.40.201:27010 setmaster add 188.40.40.201:27011 setmaster add css.setti.info setmaster add 203.173.177.12:27010 setmaster add 209.197.4.186:27010 setmaster add 209.197.20.34:27010 setmaster add 213.239.209.221 setmaster add 215.52.220.16 echo "loaded..." Единственное предположение попробовать отправить смс на сетти, что бы через него появился хоть на какое-то время онлайн, но я не знаю на сколько это рационально. Опыта с этим нет и отзывов как таковых тоже. Расскажите мне пожалуйста есть ли в этом смысл и на сколько хватает 1-го смс? |
|
|
|
dr-ef
|
15.9.2011, 10:59
Сообщение
|
|
|
одного смс хватает где то на 20 часов...но одного мало будет...
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
IIe4eHbKa
|
15.9.2011, 13:32
Сообщение
|
|||
|
|
Купи недельный буст и за неделю твой сервер раскрутится !
|
|||
|
|
||||
dr-ef
|
15.9.2011, 18:32
Сообщение
|
|
|
я бы на твоем месте dproto не трогал и оставил так как есть потому что читеров будет до хрена...недельный буст только через pay pal.
|
Поблагодарили 1 раз
|
|
dr-ef
|
15.9.2011, 19:03
Сообщение
|
|
|
|
|
|
|
FixX
|
15.9.2011, 19:10
Сообщение
|
|
|
смотрите подпись
вчера дал волю 47 протоколу на сервер, с 0 сразу до 12-13 человек онлайн |
|
|
|
FixX
|
15.9.2011, 19:29
Сообщение
|
|
|
только надо постоянно читеров банить
|
|
|
|
IIe4eHbKa
|
15.9.2011, 19:46
Сообщение
|
|||
|
|
Мое мнение :
Ставишь 47/48 протокол + геймменю + хорошую сборку и пачка админов + берешь недельный буст и вуаля , сервер раскручен + адекватные игроки )
|
|||
|
|
||||
on1x
|
15.9.2011, 20:19
Сообщение
|
|
|
Мое мнение : Ставишь 47/48 протокол + геймменю + хорошую сборку и пачка админов + берешь недельный буст и вуаля , сервер раскручен + адекватные игроки ) Я в этом не спец, но разве адекватные игроки остаются на серверах, которые засоряют их меню? Я, например, если попадаю на такой сервер, то больше на него не захожу. |
|
|
|
FixX
|
15.9.2011, 20:21
Сообщение
|
|
|
Я в этом не спец, но разве адекватные игроки остаются на серверах, которые засоряют их меню? Я, например, если попадаю на такой сервер, то больше на него не захожу. если сервер действительно хороший, то я не против того чтобы он был в меню, например сервера c-s.net.ua |
|
|
|
B1fa
|
15.9.2011, 20:26
Сообщение
|
![]() |
повесить плагин, чтобы люди начала обновлять клиент. Я так делал изначально, люди первый месяц были, а потом всё усложнилось, но там ещё хоть как-то был онлайн, а теперь его вовсе нету. Мое мнение : Ставишь 47/48 протокол + геймменю + хорошую сборку и пачка админов + берешь недельный буст и вуаля , сервер раскручен + адекватные игроки ) Не совсем понял, о какой сборке идет речь? По поводу общего принципа, да, это вариант. Но проблема на данный момент, что нет карточек для покупки недельного буста, не у меня, не у тех кого я знаю. В целом я не против 47-го протокола, суть в том, что бы у игроков были установленный эмуляторы SteamID, больше мне от них ничего не нужно. |
|
|
|
IIe4eHbKa
|
15.9.2011, 20:28
Сообщение
|
|||
|
|
Я так делал изначально, люди первый месяц были, а потом всё усложнилось, но там ещё хоть как-то был онлайн, а теперь его вовсе нету. Не совсем понял, о какой сборке идет речь? По поводу общего принципа, да, это вариант. Но проблема на данный момент, что нет карточек для покупки недельного буста, не у меня, не у тех кого я знаю. В целом я не против 47-го протокола, суть в том, что бы у игроков были установленный эмуляторы SteamID, больше мне от них ничего не нужно. Есть спец. люди которые делаю буст и не надо иметь карточки пайпел . Или же если тебе 18+ , сделай себе палку и перекинь оттудава деньги с вебмани )
|
|||
|
|
||||
B1fa
|
15.9.2011, 20:32
Сообщение
|
![]() |
Есть спец. люди которые делаю буст и не надо иметь карточки пайпел . Или же если тебе 18+ , сделай себе палку и перекинь оттудава деньги с вебмани ) Можешь дать контакты ихние или что нибудь, где я мог бы проинформироваться по этому поводу? Сделать то можно палку, но как-то не очень хочется. |
|
|
|
![]() ![]() |