Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 7 8

2 (и более) hlds на одном ядре CPU

, Приоритеты, sys_ticrate, частота ядра и пр.
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 11.10.2011, 14:24
Сообщение #141


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(c0rax @ 11.10.2011, 15:21) *
Для шарящих "сисадминов в теме" хватит только того что:

Что собсвтенно очень урезает гибкость, таковой как класса "network OC".
По этому в серьезных проектах "винду" использовать не принято, кроме тех случаев, где ее использование крайне необходимо.

Но правда тема не об этом.

Я себя не считаю сис-админом, а говорю тут как обычный владелец серверов =)
P.S. В жаббер зайди, или ты уже забил на это? :)

Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 11.10.2011, 14:25


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя hostgame
сообщение 15.10.2011, 6:46
Сообщение #142
Стаж: 14 лет

Сообщений: 11
Благодарностей: 1
Полезность: 0

Цитата(ravenyd123 @ 4.10.2011, 20:28) *
И так.....все эти дни гонял -pingboost 3
Данный параметр при запуске не выдержал никакой критики.
Нагрузка выше, а стрельба хуже.
Сегодня погонял все тоже самое с -pinboost 2, в результате много отзывов о хорошей стрельбе. Весь день по сейчас народу меньше 20 не опускалось, в то время как с pingboost 3 в основном было 12-15 человек, а с 16:00 до 19:00 вообще падало до 6-8, а порой просто все уходили и сервер был пуст.

Сейчас гоняю:

В БИОСе:

Включен HPET
Отключены всякие EST, MT2 и так далее - все апаратные менеджеры контроля частоты и напряжения процессора. А так же мониторинг температуры процессора.
Включет VT - виртуализация. По каким-то причинам с ним стрельба получше, хотя может быть это самовнушение.

Настройка ядра:
Отключена динамическая частота ядра.
Включены технологии HPET, мультиядра, даже HT. В общем все технологии Интел.
Выбран процессор Core 2 Duo/ Xeon
Выбрана частота ядра 1000 герц

Настройки CS сервера:

-pingboost 2
sys_ticrate 1100
sv_minrate 30000
sv_maxrate 30000
sv_minupdaterate 30
sv_maxupdaterate 101
Остальные параметры по дифолту.
Старт сервера через screen с привязкой на одно ядро.
Не трогал приоритеты. На этом же ядре лежит гангейм.

Вот такое вот показывает:




ФПС прыгает как ребенок на батуте, но стрельба получше, чем при -pingboost 3 со стабильным 1000 фпс.

Ты Привык не стабильному fps:)) а так лучше всегда FPS:1000
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 15.10.2011, 8:07
Сообщение #143


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

hostgame,
стабильный 1000ФПС это не залог что он РЕАЛЬНО 1000 всегда, фпс в реальности просто больше чем 1000 но значения >1000 не выводятся командой stats
и ваше можно протестить и сервы где скачет фпс, при пинге больше чем 30-50 ты уже несможешь заметить при стрельбе что чтото не так ...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.10.2011, 12:14
Сообщение #144


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Объясните мне, почему при включении поддержки AMD на сервер с процессором INTEL в Centos 6, стрельба меняется в лучшую сторону? Нее даже не так. Почему вообще стрельба меняется?
Первая мысль у меня: это при включении поддержки АМД, которая использует какие-то хз какие технологии, и те же технологии поддерживает Конрой, которые пропущены в Линуксе при ставке типа процессора INTEL. Неее, не так подумали сначала. У меня стоит типа процессора от Интел, а всякие приблуды включены от АМД и ИНтел. И стрельба на сервере значительно изменилась при включении этих "приблуд" от АМД.
3 раза перепроверил, думал я в глаза долблюсь. НО факт остается фактом. Какая связь? Почему?


Под словом лучше стрельба:
- пули летят почти сразу туда, куда прицел поворачивается
- сервер больше засчитывает выпускаемых пуль. Меньше того, когда выпустил в упор 20 патрон, а попало 2. И я это утрирую. На смом деле не так, но похоже.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 18.10.2011, 15:43
Сообщение #145


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

Цитата(ravenyd123 @ 18.10.2011, 13:14) *
Объясните мне, почему при включении поддержки AMD на сервер с процессором INTEL в Centos 6, стрельба меняется в лучшую сторону? Нее даже не так. Почему вообще стрельба меняется?
Первая мысль у меня: это при включении поддержки АМД, которая использует какие-то хз какие технологии, и те же технологии поддерживает Конрой, которые пропущены в Линуксе при ставке типа процессора INTEL. Неее, не так подумали сначала. У меня стоит типа процессора от Интел, а всякие приблуды включены от АМД и ИНтел. И стрельба на сервере значительно изменилась при включении этих "приблуд" от АМД.
3 раза перепроверил, думал я в глаза долблюсь. НО факт остается фактом. Какая связь? Почему?


Под словом лучше стрельба:
- пули летят почти сразу туда, куда прицел поворачивается
- сервер больше засчитывает выпускаемых пуль. Меньше того, когда выпустил в упор 20 патрон, а попало 2. И я это утрирую. На смом деле не так, но похоже.

Что-то ни фига я не понял от написаного... нормально объяснить в можешь?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.10.2011, 16:05
Сообщение #146


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(c0rax @ 18.10.2011, 15:43) *
Что-то ни фига я не понял от написаного... нормально объяснить в можешь?

НУ да, наверное я изобразил маслом фантазии, но на практике именно так оно есть или это на столь дикое самовнушение.

В общем железко интел -E8400
Ну соответственно всякие АМД, DELL и прочее не нужное удалены из конфига при сборке ядра.
В кс стрельба так ....пойдет, но не отлично.
Ладно, пересобираю ядро, ставлю поддержку АМД в конфиге параллельно Intel.
Перезагружаю, запускаю КС сервера и стрельба другая 0_0 ПРитом стрельба получше. Ну не буду вдаваться в подробности особо по стрельбе, но как-то: все более быстро реагируется, на стрельбу, на повороты. Ну это ладно, главное: почему вообще стрельба изменилась от включения поддержки АМД?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 18.10.2011, 16:45
Сообщение #147


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
проверь, может запустился второй раз hlds_amd ? :biggrin:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.10.2011, 18:51
Сообщение #148


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(330863 @ 18.10.2011, 16:45) *
ravenyd123,
проверь, может запустился второй раз hlds_amd ? :biggrin:

О! кстати, идею подкинул )))) Щас попробую...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 28.10.2011, 11:06
Сообщение #149


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Как в centos проверить латентность ?
В Убунту есть всякие latencytest и rt-test.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 31.10.2011, 10:42
Сообщение #150


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

ММ??? Мне какой-нить бенчмайкер латентности ядра? Все обгуглил, ничего для Центы не нашел. А latencytest не идет, ему графическая оболочка нуна.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя L_O_T_U_S
сообщение 26.11.2011, 4:52
Сообщение #151


Стаж: 17 лет

Сообщений: 555
Благодарностей: 32
Полезность: 89

Вопрос о стрельбе, почему при pingboost 3 и sys_ticrate 10000 летит все точно в прицел но имеем speedHack!, а при sys_ticrate 1050 pingboost 3 стрельба кал!
pingboost 3 и sys_ticrate 10000


pingboost 3 и sys_ticrate 1050


Отредактировал: L_O_T_U_S, - 26.11.2011, 4:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя nardamon
сообщение 29.11.2011, 4:37
Сообщение #152
Стаж: 15 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

Муторно читать.

Стрельба такая, стрельба сякая.
А то что таймеры рендомом берутся для отсчётов никто не думал?

Ядро кочегарим на 5000hz
-pingboost 2

Принудительно указываем использовать HPET системе.

sv_unlag 1
sv_minrate 100000
sv_maxrate 100000
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_client_cmdrate_difference 1
sv_client_predict 1
sv_client_interpolate 1
sv_client_min_interp_ratio -1
sv_client_max_interp_ratio -1

sys_ticrate 100000

Имеем сервер без лагов и 1к фпс на нём с небольшой нагрузкой на цпу.

По линуксу я хз, я фряшник, могу данные по нему скинуть.

loader.conf
kern.hz="5000"
bestcs# sysctl -a | grep kern.hz
kern.hz: 5000

sysctl.conf
kern.timecounter.hardware=HPET

bestcs# sysctl kern.timecounter.hardware
kern.timecounter.hardware: HPET


CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.10 0.00 0.00 0 0 984.66 0
CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.20 0.00 0.00 0 0 986.41 0
CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.10 0.00 0.00 0 0 987.35 0
CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.20 0.00 0.00 0 0 988.03 0
CPU In Out Uptime Users FPS Players
1.13 0.00 0.00 0 0 989.01 0






Вообще бы если правильно выбрать самый быстрый и стабильный счётчик и его и использовать постоянно.
bestcs# dmesg | grep Timecounter
Timecounter "ACPI-fast" frequency 3579545 Hz quality 900
Timecounter "i8254" frequency 1193182 Hz quality 0
Timecounter "HPET" frequency 25000000 Hz quality 950
Timecounters tick every 1.000 msec

У меня как видим HPET таймер самый шустрый, на других машинах нужно смотреть и выбирать нужный.

З,Ы при пингбасте 3 вся колбаса будет пытаться работать на скорости ядра.
Или гоним ядро и пингбаст 2, или ядро 1000 и пингбаст 3,
первый вариант намного лучше.

Отредактировал: nardamon, - 29.11.2011, 4:52


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 12.8.2286, 9:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 29.11.2011, 19:08
Сообщение #153


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Возможно ли, что счетчик имеет динамическую частоту, зависимую от нагрузки на CPU ?
Нееее, не частота процессора, шины, памяти или смена множителя с напряжением, которые обычно зависят от нагрузки (EIST, TM2 и прочее), а именно счетчик. Притом на аппаратном уровне, ибо одинаковый эффект наблюдается как на Ubuntu, Centos, Gentoo, так и на Win 2003 Server и XP.
Возможно такое?

Отредактировал: ravenyd123, - 29.11.2011, 21:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя L_O_T_U_S
сообщение 1.12.2011, 15:36
Сообщение #154


Стаж: 17 лет

Сообщений: 555
Благодарностей: 32
Полезность: 89

Видимо тема помирает по маленьку ((( cray.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dah9-privet
сообщение 7.12.2011, 18:19
Сообщение #155


Стаж: 14 лет

Сообщений: 533
Благодарностей: 242
Полезность: 27

И так, решил протестить стельбу, в зависимости от sys_ticrate (тесты проводились на win7 pro), позже проверю на убунту

Цитата

Цитата

Цитата

Цитата

Цитата




всем ticrate 64 посоны :crazy2:
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 7.12.2011, 18:24
Сообщение #156


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Что же ты в плотную к стене не подошел?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя dah9-privet
сообщение 7.12.2011, 18:27
Сообщение #157


Стаж: 14 лет

Сообщений: 533
Благодарностей: 242
Полезность: 27

ravenyd123,
стелял с одинакового, большого расстояния, я подошел чтоб сделать скрины

Отредактировал: dah9-privet, - 7.12.2011, 18:28
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
The Asmodai-privet
сообщение 7.12.2011, 18:57
Сообщение #158
Стаж: 14 лет

Сообщений: 129
Благодарностей: 54
Полезность: 0

От 100 надо начинать. И много зависит от мощности железа.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 7.12.2011, 20:22
Сообщение #159


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

неважно какого значение, важно чтоб оно было в диапазоне 64-1000, но и те 1000фпс будут стабильными крайне редко всегда стабильными)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 7 8
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: