Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
6 страниц V   1 2 ... 4 5 »

HLDS Update Stable

Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:09
Сообщение #1


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Вот какое мне только что писмецо свалилось:

Цитата
An update to the Half-Life 1 dedicated server has been released. This update applies to Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classing, Half-Life Deathmatch, Day of Defeat, Opposing Force, Ricochet and Death match classic.

The update is optional but contains exploit fixes so it is highly recommended.

This release is setting public the beta we have been running recently, the changes that have accrued since the last public release are:

- Added sv_logsecret support
- Added sv_filetransfermaxsize to limit the size of a file the game server will try to send to a client
- Added halflife.wad and xeon.wad to the not allowed to download to a client list
- Increased max heapsize of 128mbyte for the dedicated server, default to 40mb still
- Added sv_allow_dlfile, if set to 1 and sv_downloadurl is set still allow local downloads
- changed motd_write to only work if the process is running an active server and the command is from the console
- prevented several client redirection exploits when connecting to a server
- Changed "Non-sprite set to glow!" debug console output to be dev only
- Implemented new crash reporting system, now with Linux support.


Перевожу:

Цитата
Было выпущено обновление для серверов на базе Half-Life 1. Это обновление касается Counter-Strike 1.6, Condition Zero, Team Fortress Classing, Half-Life Deathmatch, Day of Defeat, Opposing Force, Ricochet and Death match classic.

Обновление не обязательное, но рекомендованное т.к. включает в себя исправление уязвимостей.

Список обновлений содержит все изменения, сделанные с последнего стабильного (публичного) релиза:

- Добавлена поддержка sv_logsecret
- Добавлена настройка sv_filetransfermaxsize, которая задаёт лимит размера файла, который передаётся от сервера клиенту
- halflife.wad и xeon.wad добавлены в список файлов, которые НЕ надо загружать на клиент
- Повышено максимальное значение heapsize до 128 Мб для выделенных серверов (По-умолчанию 40 Мб)
- Добавлена настройка sv_allow_dlfile, которая при значении 1 и указанном sv_downloadurl даёт возможность скачивать локальные файлы
- Команда motd_write теперь работает только если на клиенте запущен сервер (т.е. игра запущена через New Game) и только с клиентской консоли
- Исправлено несколько вариаций перенаправления игрока при подключении к серверу
- Надпись "Non-sprite set to glow!" теперь выводится только в консоль разработчика (т.е. если developer 1)
- Добавлена новая система отправки отчётов падений с поддержкой Linux.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 16 раз
   Цитировать сообщение
Статус пользователя ViF
сообщение 26.9.2011, 23:14
Сообщение #2
Стаж: 15 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 27
Полезность: 305

Прощай gamemenu. мы тебя не когда не забудем..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:15
Сообщение #3


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(ViF @ 27.9.2011, 0:14) *
Прощай gamemenu. мы тебя не когда не забудем..

Не спеши, нонстиму привет.
А стимовцы теперь забудут о редиректах, game menu, loading banner...game destroyer @_@... и т.д.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 8 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ViF
сообщение 26.9.2011, 23:18
Сообщение #4
Стаж: 15 лет

Сообщений: 68
Благодарностей: 27
Полезность: 305

это ты не спеши.
HLDS Update Stable
следовательно сами сервера обновятся а не клиенты игры.
и на самих серверах будут добавлены и отключены функции что ты написал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:20
Сообщение #5


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(ViF @ 27.9.2011, 0:18) *
это ты не спеши.
HLDS Update Stable
следовательно сами сервера обновятся а не клиенты игры.
и на самих серверах будут добавлены и отключены функции что ты написал.

Тут есть обновления как клиентской, так и серверной части.
А motd_write это какраз-таки клиентский геморрой.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 26.9.2011, 23:25
Сообщение #6


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

Стабильный релиз уже? или опять бетка?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:26
Сообщение #7


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(Akushi @ 27.9.2011, 0:25) *
Стабильный релиз уже? или опять бетка?

Ну собсно не стабильный, а публичный.
Есть две ветки HLDS: публичная и бета. Так вот это о публичной речь.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 26.9.2011, 23:30
Сообщение #8
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

былд остался прежним
Цитата
Exe build: 23:41:55 Aug 15 2011 (5408)

Trollface_and_fa...,
скинь необходимые сошки под линукс.нет возможности самому обновить.

Отредактировал: imba, - 26.9.2011, 23:31


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:31
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(imba @ 27.9.2011, 0:30) *
былд остался прежним

-beta hlbeta? lol, stable же.

P.S. Сам не обновлял ещё.

Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 26.9.2011, 23:32


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 26.9.2011, 23:33
Сообщение #10


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

Цитата(Trollface_and_facepalm @ 27.9.2011, 3:31) *
-beta hlbeta? lol, stable же.

P.S. Сам не обновлял ещё.


Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 23:41:56 Aug 15 2011 (5408)
psych.gif
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 26.9.2011, 23:34
Сообщение #11
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата(Trollface_and_facepalm @ 26.9.2011, 23:31) *
-beta hlbeta? lol, stable же.

Нет,обновлял как стейбл...поэтому и говорю,что билд остался от бэты.


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ReAct1oN
сообщение 26.9.2011, 23:34
Сообщение #12
Стаж: 19 лет

Сообщений: 74
Благодарностей: 16
Полезность: 170

на хостинге обновился до 5408
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Trollface_and_facepalm
сообщение 26.9.2011, 23:34
Сообщение #13


Стаж: 14 лет

Сообщений: 152
Благодарностей: 100
Полезность: 907

Цитата(Akushi @ 27.9.2011, 0:33) *
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.6 (cstrike)
Exe build: 23:41:56 Aug 15 2011 (5408)
psych.gif

Ну...у меня стим ещё тоже не спешит обновлять клиент. Ждём.
P.S. А может они последнюю бету впарили как Public Stable :D

Отредактировал: Trollface_and_facepalm, - 26.9.2011, 23:37


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 17.7.273792712, 21:44
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 26.9.2011, 23:41
Сообщение #14
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Цитата
P.S. А может они последнюю бету впарили как Public Stable :D

Похоже так и есть.


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 26.9.2011, 23:51
Сообщение #15


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

Билд кривой видимо, на разных ОС падает с сегментацией.


Отредактировал: balaban, - 26.9.2011, 23:55
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Akushi
сообщение 27.9.2011, 20:17
Сообщение #16


Стаж: 16 лет

Сообщений: 883
Благодарностей: 313
Полезность: 604

Нет новостей?...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя jonaslt
сообщение 27.9.2011, 22:02
Сообщение #17


Стаж: 17 лет

Сообщений: 40
Благодарностей: 7
Полезность: 125

Steam client update released

Fixed high CPU usage in game library view
Fixed switching into offline mode
Fixed server browser for games using the HL1 engine
Fix favorite games showing in server browser that don't respond to pings
Fixed defragmentation if depot file is compressed by NTFS
Fixed retail installer setting correct game language
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя laursen
сообщение 27.9.2011, 23:28
Сообщение #18


Стаж: 17 лет

Сообщений: 515
Благодарностей: 316
Полезность: 863

Цитата(jonaslt @ 27.9.2011, 23:02) *
Fixed server browser for games using the HL1 engine

Не знаю, что они пофиксили, но в стиме в поиске серверов одни фейки...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя imba
сообщение 28.9.2011, 0:23
Сообщение #19
Стаж: 16 лет

Сообщений: 1677
Благодарностей: 735
Полезность: 571

Тоже самое и с motd_write...


!
Запрет на ответ в темах до: 10.11.29392, 21:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя balaban
сообщение 28.9.2011, 1:09
Сообщение #20


Стаж: 18 лет

Сообщений: 2131
Благодарностей: 1074
Полезность: 1160

MyArena.ru
Меценат Меценат

loading banner уже не работает.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
6 страниц V   1 2 ... 4 5 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: