Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

8 страниц V  « 4 5 6 7 »

iptables, сеть и снова стрельба в CS

, Влияние iptables на сервер CS
Статус пользователя nardamon
сообщение 29.11.2011, 23:17
Сообщение #81
Стаж: 15 лет

Сообщений: 112
Благодарностей: 13
Полезность: < 0

И тут куча бреда.
Ты качаешь торентами забивая весь канал и хочешь чтобы ни у кого в кс на твоём серваке не было лагов?
Ну ну.

Шейпер настрой для начала.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 12.8.2286, 9:01
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 29.11.2011, 23:57
Сообщение #82


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(nardamon @ 30.11.2011, 0:17) *
И тут куча бреда.
Ты качаешь торентами забивая весь канал и хочешь чтобы ни у кого в кс на твоём серваке не было лагов?
Ну ну.

Шейпер настрой для начала.

Речь не про лаги, а про задержки, независмые от количества игроков онлайн и загруженности канала.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
cs-portal
сообщение 3.12.2011, 16:22
Сообщение #83
Стаж: 16 лет

Сообщений: 8181
Благодарностей: 2709
Полезность: 0

https://www.watchguard.com/products/compare...s.asp?p1=x1250e
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 6.12.2011, 18:41
Сообщение #84


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Правильно настроил проброс портов?

Цитата
iptables -t nat -A PREROUTING -p udp -d 85.113.37.77 -m multiport --dport 27015:27700 -j DNAT --to-destination 192.168.66.101:27015-27700
iptables -t nat -A POSTROUTING -p udp --dst 192.168.66.101 -m multiport --dport 27015:27700 -j SNAT --to-source 85.113.37.77:27015-27700
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 6.12.2011, 18:58
Сообщение #85


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Кстати, я наверное раньше не замечал, но у меня в логах такое:

dmesg
[ 2759.420433] UDP: bad checksum. From 91.218.128.10:26211 to 85.113.37.77:20263 ulen 38
[ 2875.566466] UDP: bad checksum. From 91.218.128.10:26211 to 85.113.37.77:20263 ulen 38
[ 2878.553705] UDP: bad checksum. From 91.218.128.10:26211 to 85.113.37.77:20263 ulen 38
[ 3370.266098] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 7 ulen 28
[ 3373.283275] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 7 ulen 28
[ 3466.291362] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 8 ulen 28
[ 3469.280512] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 8 ulen 28
[ 3740.329799] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 8 ulen 28
[ 3743.336335] UDP: bad checksum. From 178.216.185.136:59780 to 85.113.37.77:103 8 ulen 28
[ 6817.095356] atl1c 0000:02:00.0: atl1c: eth4 NIC Link is Down
[ 7288.837441] atl1c 0000:02:00.0: atl1c: eth4 NIC Link is Up<100 Mbps Full Dupl ex>
[11079.581634] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[11079.686856] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[11082.792387] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[11082.893491] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[11082.897660] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[11083.125692] UDP: bad checksum. From 178.216.185.87:59780 to 85.113.37.77:1040 ulen 28
[14217.936862] UDP: bad checksum. From 61.7.145.133:52319 to 85.113.37.77:20263 ulen 38
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 16.12.2011, 16:51
Сообщение #86


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Долго возился и экспериментировал. Пришел к выводу, что сервер КС далеко не все пакеты обрабатывает. Точнее, либо не все пакеты от клиента доходят до КС сервера, либо не все пакеты доходят от КС сервера к клиенту.
Дело еще в том, что идет раздача интернета в локальную сеть на 7 машин и проброс портов на 3 КС сервера. (сейчас работает только 1 КС сервер)

Цитата
iptables -F
iptables -t nat -F
iptables -t mangle -F

iptables -t nat -A PREROUTING -p udp -d 85.113.37.77 --dport 27015 -j DNAT --to-destination 192.168.66.101:27015
iptables -t nat -A POSTROUTING -p udp --dst 192.168.66.101 --dport 27015 -j SNAT --to-source 85.113.37.77
iptables -t nat -A PREROUTING -p udp -d 85.113.37.77 --dport 27677 -j DNAT --to-destination 192.168.66.101:27677
iptables -t nat -A POSTROUTING -p udp --dst 192.168.66.101 --dport 27677 -j SNAT --to-source 85.113.37.77
iptables -t nat -A PREROUTING -p udp -d 85.113.37.77 --dport 27016 -j DNAT --to-destination 192.168.66.101:27016
iptables -t nat -A POSTROUTING -p udp --dst 192.168.66.101 --dport 27016 -j SNAT --to-source 85.113.37.77

sh -c "echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward"
iptables -t nat -o ppp0 -A POSTROUTING -j MASQUERADE
iptables -A FORWARD -m conntrack --ctstate ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT


И вот тут. Если я убираю правила по раздаче интернета в локалку (последние 2 строки), то становится все лучше в КС. Можно было бы судить, что народ в локалке качает и забивает весь канал, но у меня интернет в 40 мбит и нагрузка от скачек не превышает 8мбит. Запас для полноценной передачи пакетов туда-сюда для КС еще хватает.
Я в Iptables не очень хорошо понимаю, но мне кажется, что проблема в этих правилах. Какие-то пакеты для КС сервера уходят не туда совсем. Или наоборот, то, что идет в локалку каким-то образом передается в КС сервер, "замусоривая" тем самым и так ограничение в 101 пакет для 1 клиента.

Стоит еще отметить, что дает мощное влияние квар sv_maxupdaterate 10000, который увеличивает шансы попадания в противника в несколько раз.
Если раньше сложно было убить противника, ибо не каждый выстрел сервер засчитывал, то с таким кваром сервер начинает засчитывать все выстрелы, но зато появляется огромная задержка. Задержка по картинке. То что на мониторе отображается - оно опаздывает от настоящего того, что происходит на сервере. Поэтому. если враг движется, то в него очень сложно попасть. Так же на эту задержку и засчитывание выстрелов влияет квар sv_minrate.

Отсюда вывод: какая-то херня происходит с передачей пакетов, раз на саму стрельбу так сильно влияют updaterate и rate больше, чем sys_ticrate.
Жду помощи гуру. С этой проблемой вожусь уже больше года. Пожалуйста, посмотрите на правила iptables, и если ничего такого не увидели, то хотя бы подскажите что и куда дальше копать ? Что это вообще может быть еще?
Заранее спасибо за помощь и потраченное время на меня
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 17.12.2011, 0:48
Сообщение #87


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

Цитата(ravenyd123 @ 16.12.2011, 16:51) *
Долго возился и экспериментировал. Пришел к выводу, что сервер КС далеко не все пакеты обрабатывает. Точнее, либо не все пакеты от клиента доходят до КС сервера, либо не все пакеты доходят от КС сервера к клиенту.

Он и не обязан/не должен принимать все пакеты, так как использует протокол UDP
А UDP - это:
Цитата
В отличие от TCP, UDP не подтверждает доставку данных, не заботится о корректном порядке доставки и не делает повторов. Поэтому аббревиатуру UDP иногда расшифровывают как Unreliable Datagram Protocol (протокол ненадёжных датаграмм).
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 17.12.2011, 9:19
Сообщение #88


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

А в среднем какой процент может быть не обработан при условии пинга 3-8 ?
зы: а так по правилам iptables все верно прописано?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 17.12.2011, 9:50
Сообщение #89


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
я могу лишь одно посоветовать тебе, поставь сервер на котором стойт сервер кс прямо подключённым к провайдеру, а от него тяни роутер, и уже дальше остальное жезело если оно есть и если я правельно понял что такая схема небыла использована..... я сам сижу по такой схеме но ошушаю часто задержки и провалы, но пойграв с интернет клуба сразу ошушаю что это не с дома играю, так как задержка пропадает... в задержке я не подразумеваю пинг
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 17.12.2011, 21:02
Сообщение #90


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Хмм....я тебя понял. А как это объяснить можно?

Я вот вчера на этом же сервере заценил стрельбу с ботами. Играл один против ботов, так стрельба была просто на высоте. такой стрельбы я еще никогда не видел. убивал в голову по 1 пульке.......ну да ладно, это боты. Притом сервер кушал проц намного сильнее, чем если бы при таком количестве были люди. порой нагрузка доходила до 70% при 16 ботах. Вот я хочу такую же стрельбу с людьми. Притом в основном у меня игроки с пингом не более 10....фактически как лан.
А так я КС сервер уже несколько раз подключал напрямую к интернету....в принципе разницы никакой не почувствовал.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 17.12.2011, 22:47
Сообщение #91


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
интернет подключи к самому мошному компу из дома, на него суёшь сервер, и ставишь вторую сетевуху, дальше от второй сетевухи к роутеру, а от него уже остальное железо и всё
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 17.12.2011, 23:10
Сообщение #92


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

А до роутера инет пускать посредством NAT с первой сетевухи на вторую ?

Кстати, погонял сейчас iperf.

Друг в инете ..... инет - маршрутизатор - КС сервер
Специально пробросил UDP порты.
При передаче трафика с инета на КС сервер (через маршрутизатор) при любых скоростях (1-100мбит) получается порядка 0.5% - 0.1% потерянных пакетов
В обратном же направлении с КС сервера через маршрутизатор в инет к другу появляется ошибок намного больше и это зависит от скорости.
При 100мбит за 20 сек теста 17%-18%
при 10 мбит около 10%
При 1 мбит 1%-2%

Хотя в обратном направлении при любых скоростях показывает меньше 0.5%

Отредактировал: ravenyd123, - 17.12.2011, 22:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.12.2011, 0:38
Сообщение #93


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Вот набросал быстренько

Внутри более-менее еще терпимо, а вот с инета если лить трафик на КС сервер. то там иногда доходит и до 58%. Но в основном держится 7-24%

Цитата(330863 @ 17.12.2011, 23:47) *
ravenyd123,
интернет подключи к самому мошному компу из дома, на него суёшь сервер, и ставишь вторую сетевуху, дальше от второй сетевухи к роутеру, а от него уже остальное железо и всё

В принципе, легче будет прям на компе, который к инету подключен, организовать маршрутизацию... Туда же веб сервер запихнуть или сделать проброс 80 порта с внешки на комп с веб-сервером. Даже не знаю...

Но по существу очень интересно почему так сейчас происходит. Либо чтото не пропускает, либо что-то пропускает "чужое" не туда и забивает канал.

лог
i------------------------------------------------------------
Server listening on UDP port 27016
Receiving 1470 byte datagrams
UDP buffer size: 8.00 KByte (default)
------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------
Client connecting to 85.113.37.77, UDP port 27016
Sending 1470 byte datagrams
UDP buffer size: 8.00 KByte (default)
------------------------------------------------------------
[136] local 109.194.109.24 port 56667 connected with 85.113.37.77 port 27016
[ ID] Interval Transfer Bandwidth
[136] 0.0-20.0 sec 87.2 MBytes 36.6 Mbits/sec
[136] Server Report:
[136] 0.0-20.2 sec 39.9 MBytes 16.5 Mbits/sec 0.376 ms 33731/62184 (54%)
[136] Sent 62184 datagrams
[128] local 109.194.109.24 port 27016 connected with 85.113.37.77 port 2845
[ ID] Interval Transfer Bandwidth Jitter Lost/Total Datagrams
[128] 0.0-80.3 sec 452 MBytes 47.3 Mbits/sec 13.939 ms 196089/518554 (38%)
[128] 0.0-80.3 sec 270 datagrams received out-of-order

Добавлено через 2 минуты
Это если лить трафик из инета на комп КС сервера по UDP

Добавлено через 53 секунды
Из 87.2 мегабайт 39.9 мегов дошло

Прикрепленные файлы:
Прикрепленное изображение
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 18.12.2011, 1:42
Сообщение #94


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

коллизии на сетевом оборудовании?

Отредактировал: c0rax, - 18.12.2011, 1:42
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 18.12.2011, 8:39
Сообщение #95


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

Цитата(ravenyd123 @ 18.12.2011, 0:38) *
Вот набросал быстренько

Внутри более-менее еще терпимо, а вот с инета если лить трафик на КС сервер. то там иногда доходит и до 58%. Но в основном держится 7-24%


В принципе, легче будет прям на компе, который к инету подключен, организовать маршрутизацию... Туда же веб сервер запихнуть или сделать проброс 80 порта с внешки на комп с веб-сервером. Даже не знаю...

Но по существу очень интересно почему так сейчас происходит. Либо чтото не пропускает, либо что-то пропускает "чужое" не туда и забивает канал.

лог
i------------------------------------------------------------
Server listening on UDP port 27016
Receiving 1470 byte datagrams
UDP buffer size: 8.00 KByte (default)
------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------
Client connecting to 85.113.37.77, UDP port 27016
Sending 1470 byte datagrams
UDP buffer size: 8.00 KByte (default)
------------------------------------------------------------
[136] local 109.194.109.24 port 56667 connected with 85.113.37.77 port 27016
[ ID] Interval Transfer Bandwidth
[136] 0.0-20.0 sec 87.2 MBytes 36.6 Mbits/sec
[136] Server Report:
[136] 0.0-20.2 sec 39.9 MBytes 16.5 Mbits/sec 0.376 ms 33731/62184 (54%)
[136] Sent 62184 datagrams
[128] local 109.194.109.24 port 27016 connected with 85.113.37.77 port 2845
[ ID] Interval Transfer Bandwidth Jitter Lost/Total Datagrams
[128] 0.0-80.3 sec 452 MBytes 47.3 Mbits/sec 13.939 ms 196089/518554 (38%)
[128] 0.0-80.3 sec 270 datagrams received out-of-order

Добавлено через 2 минуты
Это если лить трафик из инета на комп КС сервера по UDP

Добавлено через 53 секунды
Из 87.2 мегабайт 39.9 мегов дошло

я не пойму почему ты не делаешь как я посоветовал... кстате как у тебя устроено интернет подключение ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.12.2011, 9:58
Сообщение #96


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(330863 @ 18.12.2011, 9:39) *
я не пойму почему ты не делаешь как я посоветовал... кстате как у тебя устроено интернет подключение ?

С этим некоторые проблемы сейчас. Сегодня может так включу, как советовал, посмотрим что будет.

Интернет по витухе втыкается в сетевуху по PPPoE и через iptables раздается дальше в сеть.

Цитата(c0rax @ 18.12.2011, 2:42) *
коллизии на сетевом оборудовании?

Не знаю. Сетевухи менял, свитч менял, кабели менял.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 18.12.2011, 10:39
Сообщение #97


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
мм тебе неповезло, у меня идёт напрямую UTP кабель от счита где стойт свитч :) ну и ненадо заморачиватся с всякими там PPPoE
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ravenyd123
сообщение 18.12.2011, 11:56
Сообщение #98


Стаж: 15 лет

Сообщений: 728
Благодарностей: 57
Полезность: 119

Цитата(330863 @ 18.12.2011, 11:39) *
ravenyd123,
мм тебе неповезло, у меня идёт напрямую UTP кабель от счита где стойт свитч :) ну и ненадо заморачиватся с всякими там PPPoE

PPPoE не так уж и хорош?:)


зы: сейчас еще прогоню со стороны инета и так же в рисунке выложу для общего обозрения )
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя c0rax
сообщение 18.12.2011, 15:31
Сообщение #99


Стаж: 18 лет

Сообщений: 1077
Благодарностей: 530
Полезность: 884

Цитата(ravenyd123 @ 18.12.2011, 11:56) *
PPPoE не так уж и хорош?:)

По сути дела, это очередной высер, недопровайдеров

Схема подключения, должна быть простой как 5 копеек, надежной и прозрачной для пользователя.

Отредактировал: c0rax, - 18.12.2011, 15:26
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя 330863
сообщение 18.12.2011, 16:18
Сообщение #100


Стаж: 16 лет

Сообщений: 4358
Благодарностей: 1079
Полезность: 497

ravenyd123,
я незнаю что такое PPPoE так как несталкивался, и недумаю что это лучше чем простое подключение UTP кабеля в комп и прописывание ип адресов...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
8 страниц V  « 4 5 6 7 »
 
Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: