Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

bhop для игрока с флагом "-"

, "-" - любой флаг
Статус пользователя svh0st
сообщение 8.1.2012, 20:58
Сообщение #1


Стаж: 16 лет

Сообщений: 275
Благодарностей: 21
Полезность: 81

Кто сможет сделать так что бы был для игрока с флагом который я напишу (хочу сделать типа как для игроков с каким то флагом)
Код
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define    FL_WATERJUMP    (1<<11)    
#define    FL_ONGROUND    (1<<9)    

public plugin_init() {
    register_plugin("Super Bunny Hopper", "1.2", "Cheesy Peteza")
    register_cvar("sbhopper_version", "1.2", FCVAR_SERVER)

    register_cvar("bh_enabled", "1")
    register_cvar("bh_autojump", "1")
    register_cvar("bh_showusage", "1")
}

public client_PreThink(id) {
    if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
        return PLUGIN_CONTINUE

    entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)        

    if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
        return PLUGIN_CONTINUE

// Code from CBasePlayer::Jump (player.cpp)        Make a player jump automatically
    if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {    
        new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

        if (flags & FL_WATERJUMP)
            return PLUGIN_CONTINUE
        if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
            return PLUGIN_CONTINUE
        if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
            return PLUGIN_CONTINUE

        new Float:velocity[3]
        entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
        velocity[2] += 250.0
        entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

        entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)    
    }
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_authorized(id)
    set_task(30.0, "showUsage", id)

public showUsage(id) {
    if ( !get_cvar_num("bh_enabled") || !get_cvar_num("bh_showusage") )
        return PLUGIN_HANDLED

    if ( !get_cvar_num("bh_autojump") ) {
        client_print(id, print_chat, "[AMX] Bunny hopping is enabled on this server. You will not slow down after jumping.")
    } else {
        client_print(id, print_chat, "[AMX] Auto bunny hopping is enabled on this server. Just hold down jump to bunny hop.")
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}
/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1049\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/


Отредактировал: svhost, - 8.1.2012, 20:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя Новый Ник
сообщение 8.1.2012, 21:05
Сообщение #2
Стаж: 14 лет

Сообщений: 148
Благодарностей: 41
Полезность: < 0

C таким флагом?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Grape Fruit
сообщение 9.1.2012, 0:18
Сообщение #3


Стаж: 16 лет

Сообщений: 505
Благодарностей: 286
Полезность: 802

Флаг указываешь тут:

Код
const PermissionFlag = ADMIN_BAN


http://www.amxmodx.org/funcwiki.php?go=module&id=1

код
#include <amxmodx>
#include <engine>

#define FL_WATERJUMP (1<<11)
#define FL_ONGROUND (1<<9)

const PermissionFlag = ADMIN_BAN
new HasPermissions[32]

public plugin_init() {
register_plugin("Super Bunny Hopper", "1.2", "Cheesy Peteza")
register_cvar("sbhopper_version", "1.2", FCVAR_SERVER)

register_cvar("bh_enabled", "1")
register_cvar("bh_autojump", "1")
register_cvar("bh_showusage", "1")
}

public client_PreThink(id) {
if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
return PLUGIN_CONTINUE
if (!HasPermissions[id])
return PLUGIN_CONTINUE

entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0)

if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
return PLUGIN_CONTINUE

// Code from CBasePlayer::Jump (player.cpp) Make a player jump automatically
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) & 2) {
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)

if (flags & FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE
if ( !(flags & FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE

new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)

entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6)
}
return PLUGIN_CONTINUE
}

public client_authorized(id)
{
HasPermissions[id] = get_user_flags(id) & PermissionFlag
if(HasPermissions[id])
set_task(30.0, "showUsage", id)
}

public showUsage(id) {
if ( !get_cvar_num("bh_enabled") || !get_cvar_num("bh_showusage"))
return PLUGIN_HANDLED

if ( !get_cvar_num("bh_autojump") ) {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Bunny hopping is enabled on this server. You will not slow down after jumping.")
} else {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Auto bunny hopping is enabled on this server. Just hold down jump to bunny hop.")
}
return PLUGIN_HANDLED
}


Проверить возможности нет.

Отредактировал: alesned, - 9.1.2012, 0:36
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: