Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Правила форума

Раздел для общения на любые темы, для которых не нашлось места в остальных разделах. Если Вашу тему можно отнести по смыслу к другому разделу, лучше создайте её там, иначе Вас накажут.

В данном форуме немного понижены требования к Общим правилам форума, а именно:
1. Информативность темы
2. Отходить от первоначального смысла темы

!
В разделе запрещено создавать темы связанные с раскруткой игровых серверов

Где правда?!

, ФПС с консоли и через ркон
Drotik
сообщение 3.3.2012, 12:25
Сообщение #1
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Вообщем немогу понять где точнее показывает фпс через ркон или прямо в консольне .

sys_ticrate 500 mm_insane 2


Первый код с консольки
Код
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
43.66 273.73 490.36     244   863  216.82      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
43.66 270.85 487.49     244   863  249.39      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
43.66 269.07 482.88     244   863  200.22      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
43.66 268.31 481.33     244   863  282.68      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.71 268.27 482.76     244   863  212.30      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.71 270.05 485.85     244   863  317.19      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.71 268.76 487.86     244   863  259.69      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.71 263.00 483.73     244   863  212.03      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.98 261.89 482.95     244   863  257.91      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.98 264.11 486.51     244   863  409.42      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.98 268.39 493.22     244   863  323.88      24
stats
CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
50.98 273.21 499.37     244   863  440.37      24



Второй код через ркон с HLSW

Код
12:21:58 stats
12:21:58 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.51 260.69 478.23     243   856  499.01      25
12:21:58 stats
12:21:58 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.51 261.05 472.99     243   856  499.46      25
12:21:58 stats
12:21:58 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.51 254.88 464.92     243   856  498.41      25
12:21:58 stats
12:21:58 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         52.29 250.03 459.24     243   856  500.81      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         52.29 249.37 460.78     243   856  497.66      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         52.29 248.63 461.11     243   856  498.26      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         52.29 248.15 458.84     243   856  498.41      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         52.29 249.03 449.22     243   856  498.56      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 249.20 446.00     243   856  498.26      25
12:21:59 stats
12:21:59 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 248.59 451.04     243   856  500.51      25
12:22:00 stats
12:22:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 247.67 456.20     243   856  499.31      25
12:22:00 stats
12:22:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 246.02 459.48     243   856  500.21      25
12:22:00 stats
12:22:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 245.48 459.63     243   856  500.81      25
12:22:00 stats
12:22:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         54.69 246.14 458.89     243   856  499.91      25
12:22:00 stats
12:22:00 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.91 246.99 457.21     244   856  499.76      25
12:22:01 stats
12:22:01 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.91 247.56 460.31     244   856  497.66      25
12:22:01 stats
12:22:01 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.91 251.32 468.17     244   856  499.01      25
12:22:01 stats
12:22:01 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.91 255.55 472.64     244   856  499.16      25
12:22:01 stats
12:22:01 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         51.91 257.52 472.15     244   856  498.71      25
12:22:01 stats
12:22:01 CPU   In    Out   Uptime  Users   FPS    Players
         55.39 255.68 463.83     244   856  499.91      25



Где правда ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Статус пользователя TrikSer
сообщение 3.3.2012, 12:38
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 675
Благодарностей: 313
Полезность: 713

Может просто проблема в том, что они делались в разное время ?
Очень может, что во время второго замера, был уже конец раунда, и большая часть игроков была мертва, вот и fps по лучше.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 3.3.2012, 12:41
Сообщение #3
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

Замечал аналогичную разницу между запросами из серверной консоли и непосредственно из самой игры (amx_showrcon stats или rcon stats) - с чем увязать также не понял. Сервер CS:CZ с GunGame-модом без dproto, бустеров и серверных античитов. Build 5408, Windows, sys_ticrate 10000.

Server_console
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.12 37.71 61.05 2040 1998 861.39 5
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.12 35.97 57.08 2040 1998 837.74 5
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.12 35.17 55.97 2040 1998 838.31 5
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
3.12 34.34 55.25 2040 1998 873.72 5
stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
2.73 34.32 55.89 2040 1998 837.74 5


In-game_console

CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.24 51.38 77.69 2039 1997 1000.00 7

] amx_showrcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.24 51.56 77.05 2039 1997 1000.00 7

] amx_showrcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.24 52.95 79.89 2039 1997 995.58 7

] amx_showrcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.24 53.30 80.03 2039 1997 993.15 7

] amx_showrcon stats
CPU In Out Uptime Users FPS Players
6.24 53.63 81.56 2039 1997 1000.00 7
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 3.3.2012, 12:43
Сообщение #4
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Время замеров не имеет значения ибо пробовал одновременно - аналогично .



без всяких бустеров так же через игру\хлсв показывает ровные хоть и 340 а в консольке низкие и скачущие цыфры, но при этом стрельба хуже чем с бустерами .

То получаеться что на хостингах если через игру\хлсв пробивать фпс и если он ровный то всеравно не правда ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 3.3.2012, 12:57
Сообщение #5
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

А что насчёт host_speeds 1? Для себя заметил ещё такую разницу, что когда я нахожусь у себя на сервере (а он у меня не на хостинге, а под боком), то вывод host_speeds в серверной консоли (через rcon эта информация не выводится...) выглядит так:
in_game

1145 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
965 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
917 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
939 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
663 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
556 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
887 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
1135 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
686 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
602 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
1113 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
895 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
497 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
642 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
717 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
1087 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
770 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
836 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
715 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
894 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
666 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
446 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
612 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
747 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
783 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
760 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
502 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
740 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
650 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
753 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
907 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
896 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
515 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
457 fps -- host( 1) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
799 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
1142 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
944 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
1058 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189
896 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
782 fps -- host( 1) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)


Когда же я выхожу с сервера, и вновь запускаю его (host_speeds), то имею уже такую картину:
out_of_game

346 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
345 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
517 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
458 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
355 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
410 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
348 fps -- host( 3) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
394 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
361 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
312 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
408 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
447 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
399 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
333 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
383 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
399 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
529 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
353 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
369 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
461 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
369 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
358 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
357 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
440 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
404 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
560 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
441 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
348 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
349 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
359 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
389 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
410 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
389 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
359 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
330 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(189)
390 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
422 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
418 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
492 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
289 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
432 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
325 fps -- host( 3) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
401 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
356 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
280 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
430 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
508 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
350 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
411 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
404 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
417 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
305 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
430 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
396 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
365 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
403 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
382 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
405 fps -- host( 2) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
386 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)
446 fps -- host( 2) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(187)


Отредактировал: S0m3Th1nG_AwFul!, - 3.3.2012, 13:02
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 3.3.2012, 13:03
Сообщение #6
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

с консоли
с консоли при 500 тикрейте и мм_инсейн 2
213 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
196 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
194 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
191 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
223 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
241 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
212 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
203 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
179 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
187 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(235)
184 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
164 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
209 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
236 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
196 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
156 fps -- host( 3) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
122 fps -- host( 4) sv( 5) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
261 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
189 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
215 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
183 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
183 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
204 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
231 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
188 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
209 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
203 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
208 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
134 fps -- host( 3) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
214 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
240 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
251 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
129 fps -- host( 4) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
167 fps -- host( 5) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
125 fps -- host( 4) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
133 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
144 fps -- host( 5) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
191 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
148 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
131 fps -- host( 5) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
178 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
135 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
150 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
186 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
142 fps -- host( 5) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
134 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(237)
168 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
150 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
146 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
146 fps -- host( 5) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
126 fps -- host( 4) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
137 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
137 fps -- host( 5) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
155 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)
177 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(239)


с консольки при 500 тикрейте и мм_инсейн 0
134 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(163)
212 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(163)
243 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(163)
262 fps -- host( 3) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(163)
98 fps -- host( 3) sv( 7) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(163)
124 fps -- host( 4) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
86 fps -- host( 4) sv( 8) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
148 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
162 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
185 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
220 fps -- host( 4) sv( 0) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
243 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
199 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
184 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
182 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
175 fps -- host( 3) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
195 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
185 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
225 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(165)
201 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(165)
165 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(165)
170 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(165)
164 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(165)
190 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(164)
164 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
171 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
187 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
226 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
203 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
151 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
164 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
190 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
166 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
172 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
182 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
114 fps -- host( 4) sv( 5) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
162 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
186 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
158 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
228 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
113 fps -- host( 4) sv( 5) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
138 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
98 fps -- host( 4) sv( 6) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
150 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
205 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
199 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
203 fps -- host( 3) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
141 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
176 fps -- host( 3) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
178 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
228 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
200 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
148 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
139 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
179 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
121 fps -- host( 4) sv( 4) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
213 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
181 fps -- host( 4) sv( 2) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
145 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
148 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
182 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
147 fps -- host( 4) sv( 3) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
209 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
206 fps -- host( 4) sv( 1) cl( 0) gfx( 0) snd( 0) ents(162)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя S0m3Th1nG_AwFul!
сообщение 3.3.2012, 13:07
Сообщение #7
Стаж: 15 лет

Сообщений: 454
Благодарностей: 323
Полезность: 961

Вот сдаётся мне, что это и есть реальный FPS. Где-то были отрывочные сведения, что stats довольно часто врёт. Объяснений, правда, почему такое происходит, находить не доводилось...

Отредактировал: S0m3Th1nG_AwFul!, - 3.3.2012, 13:09
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Drotik
сообщение 3.3.2012, 13:09
Сообщение #8
Стаж: 18 лет

Сообщений: 1319
Благодарностей: 780
Полезность: 0

Меценат Меценат

Цитата(S0m3Th1nG_AwFul! @ 3.3.2012, 13:07) *
Вот сдаётся мне, что это и есть реальный FPS. Где-то были отрывочные сведения, что stats довольно часто врёт. Объяснений, правда, почему такое происходит, не находилось.


если сравнить результаты моего предадущего поста с бустером и без то фпс ( host_speeds ) практически единтичный, но стрельба с бустером намного лучше .
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Asmoɗai
сообщение 3.3.2012, 16:38
Сообщение #9


Стаж: 14 лет

Сообщений: 66
Благодарностей: 47
Полезность: 243

Правда в вине.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BeCeJ|b||/|
сообщение 3.3.2012, 16:48
Сообщение #10


Стаж: 15 лет

Сообщений: 902
Благодарностей: 572
Полезность: 412

Цитата(Asmoɗai @ 3.3.2012, 18:38) *
Правда в вине.

Истина где-то рядом.


!
Аккаунт пользователя заблокирован до: 11.4.29391, 8:19
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя user.gameover.user
сообщение 3.3.2012, 17:10
Сообщение #11
Стаж: 15 лет

Сообщений: 1470
Благодарностей: 426
Полезность: 700

без 100грамм не разобраться
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Reality
сообщение 26.3.2012, 0:58
Сообщение #12


Стаж: 17 лет

Сообщений: 519
Благодарностей: 137
Полезность: 156

Drotik, может истина где-то вот здесь?)) https://c-s.net.ua/forum/topic36823.html?st=20#entry286573


Только твой хостер как-то через одно место все замудрил, что значения разные :)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: