Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

Деньги*Урон

Статус пользователя Fred Perry
сообщение 24.3.2012, 11:03
Сообщение #1


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Всем салют!
В общем естть плагин, который дает деньги за нанесенный урон. Вот как бы он, но мне надо кое-что изменить в нем. Надо чтобы давало по 1$ за 3 урона, а стоит 1$ за 1урон.
Исходник
/*
* _______ _ _ __ __
* | _____/ | | | | \ \ __ / /
* | | | | | | | | / \ | |
* | | | |____| | | |/ __ \| |
* | | ___ | ______ | | / \ |
* | | |_ | | | | | | / \ |
* | | | | | | | | | | | |
* | |____| | | | | | | | | |
* |_______/ |_| |_| \_/ \_/
*
*
*
* Last Edited: 08-04-08
*
* ============
* Changelog:
* ============
*
* v2.1
* -money_after_death CVAR added
* -Minus Money for Team Attack
*
* v2.0
* -Optimized Code
*
* v1.0
* -Initial Release
*
*/

#define VERSION "2.1"

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>

new mpd, mkb, mhb, mad
new maxplayers

new g_money[33][33]

public plugin_init()
{
register_plugin("Damage Money",VERSION,"GHW_Chronic")
mpd = register_cvar("money_per_damage","1")
mkb = register_cvar("money_kill_bonus","300")
mhb = register_cvar("money_hs_bonus","0")
mad = register_cvar("money_after_death","0")

register_event("Damage","Damage","b")
register_event("DeathMsg","death_msg","a")

maxplayers = get_maxplayers()
}

public client_disconnect(id)
{
for(new i=1;i<=maxplayers;i++)
{
g_money[i][id] = 0
}
}

public Damage(id)
{
new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
{
new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
if(get_user_team(attacker)==get_user_team(id)) money *= -1
cs_set_user_money2(attacker,id,cs_get_user_money(attacker) + money)
}
}

public death_msg()
{
new victim = read_data(2)
if(is_user_connected(victim))
{
new attacker = read_data(1)
if(
attacker &&
attacker<=maxplayers &&
is_user_connected(attacker) &&
attacker!=victim
)
cs_set_user_money2(read_data(1),read_data(2),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)


give_ad_money(victim)
}
}

public cs_set_user_money2(attacker,victim,money)
{
if(get_pcvar_num(mad)) g_money[victim][attacker] += money
else cs_set_user_money(attacker,money)
}

public give_ad_money(victim)
{
for(new i=1;i<=maxplayers;i++)
{
if(g_money[victim][i] && is_user_connected(i)) cs_set_user_money(i,g_money[victim][i] + cs_get_user_money(i))
}
}

Большое спасибо заранее.


Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью человечества
Сколотим крепкий гроб!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   Цитировать сообщение
Flash
сообщение 24.3.2012, 12:14
Сообщение #2
Стаж: 16 лет

Сообщений: 793
Благодарности: выкл.

Код
new money = read_data(2) / 3

не?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Fred Perry
сообщение 24.3.2012, 13:58
Сообщение #3


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 6594
Благодарностей: 2370
Полезность: 813

Цитата(Flash @ 24.3.2012, 12:14) *
Код
new money = read_data(2) / 3

не?

Вроде бы так банально решается, аж не верится, иду протестирую :)

=============================
Все работает, спасибо.

Отредактировал: Fred Perry, - 24.3.2012, 14:28


Гнилой фашистской нечисти
Загоним пулю в лоб,
Отродью человечества
Сколотим крепкий гроб!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
  Тема закрытаНачать новую тему
 
0 пользователей и 1 гостей читают эту тему: