Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
413 страниц V  « 147 148 149 ... 411 412 »

Защита Counter Strike Сервера

, Методы защиты от различных уязвимостей игровых серверов
Статус пользователя myself777
сообщение 2.9.2014, 20:01
Сообщение #2941
Стаж: 13 лет

Сообщений: 88
Благодарностей: 71
Полезность: < 0

Цитата(9art @ 2.9.2014, 21:58) *
myself777, statsx_shell.amxx без бэкдора?

Да. prefix.amxx был включен только что отключил ее

Отредактировал: myself777, - 2.9.2014, 20:04
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя San4aus
сообщение 2.9.2014, 20:16
Сообщение #2942
Стаж: 15 лет

Сообщений: 383
Благодарностей: 237
Полезность: 612

Цитата(Bloo @ 2.9.2014, 11:45) *
San4aus, это дпрото

Что я не так настроил тогда?

dproto.cfg
Код:
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 3

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 3

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt =

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 3

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 0

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 2;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 1

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


P.S. Использовал конфиг рекомендованный для этого плагина -> https://c-s.net.ua/forum/topic44709.html?hl=update

Отредактировал: San4aus, - 2.9.2014, 20:22
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 2.9.2014, 20:40
Сообщение #2943


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

San4aus, ThreatsLoggingMode включите и полученые логи предоставьте в оф топик dproto на рин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 5.9.2014, 11:25
Сообщение #2944
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Добрый день.

Народ как у вас настроен dproto? Не могу определиться, что ставить именно в этих параметрах. На данный момент стоят так:

Скрытый текст


# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Legenda
сообщение 5.9.2014, 11:30
Сообщение #2945


Иконка группы

Стаж: 16 лет

Сообщений: 3619
Благодарностей: 1706
Полезность: 1010

Меценат Меценат

STEAM_ID_PENDING 5 еще поставь
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 5.9.2014, 11:33
Сообщение #2946
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Цитата(Legenda @ 5.9.2014, 13:30) *
STEAM_ID_PENDING 5 еще поставь


Остальное все нормально? Еще вопрос, как эти настройки могут повлиять на онлайн?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 15:42
Сообщение #2947
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

всем привет сегодня кикнуло всех и меня с этой ошибкой что за фигня ? Fake players spamming or protocol violations

и такая ошибка в консоли проскакивает SZ_GetSpace: overflow on netchan->message
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ITouch
сообщение 5.9.2014, 18:18
Сообщение #2948


Стаж: 15 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Цитата(SHWED @ 5.9.2014, 16:42) *
всем привет сегодня кикнуло всех и меня с этой ошибкой что за фигня ? Fake players spamming or protocol violations

и такая ошибка в консоли проскакивает SZ_GetSpace: overflow on netchan->message

Сейчас это наблюдается на многих серверах, там где тяжелый мод или много плагинов. У меня тоже такое, на другом сервере я играю тоже такое. Никто не знает в чем проблема, плагины в порядке, а если их отключить то потеряет суть сам сервер..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 18:20
Сообщение #2949
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

Цитата(ITouch @ 5.9.2014, 20:18) *
Сейчас это наблюдается на многих серверах, там где тяжелый мод или много плагинов. У меня тоже такое, на другом сервере я играю тоже такое. Никто не знает в чем проблема, плагины в порядке, а если их отключить то потеряет суть сам сервер..

плагинов не много и мод паблик
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 18:32
Сообщение #2950
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

сейчас мину 10 то включался то выключался
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 5.9.2014, 18:45
Сообщение #2951


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(ITouch @ 5.9.2014, 20:18) *
Сейчас это наблюдается на многих серверах, там где тяжелый мод или много плагинов. У меня тоже такое, на другом сервере я играю тоже такое. Никто не знает в чем проблема, плагины в порядке, а если их отключить то потеряет суть сам сервер..

На прошлых страницах писали же это из-за модуля chatmenufix


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя ITouch
сообщение 5.9.2014, 18:59
Сообщение #2952


Стаж: 15 лет

Сообщений: 162
Благодарностей: 1
Полезность: < 0

Цитата(ExTPuMaJI @ 5.9.2014, 19:45) *
На прошлых страницах писали же это из-за модуля chatmenufix

Я его отключал. Не помогало.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 19:02
Сообщение #2953
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

Цитата(ExTPuMaJI @ 5.9.2014, 20:45) *
На прошлых страницах писали же это из-за модуля chatmenufix

нет этого модуля ,есть от сафетыча плагин
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
err1
сообщение 5.9.2014, 19:12
Сообщение #2954
Стаж: 13 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 12
Полезность: 0

Цитата(SHWED @ 5.9.2014, 20:02) *
нет этого модуля ,есть от сафетыча плагин

чатменюфикс, отключил все так же, затести - отключи и сафетыча плагин, потом дай знать.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 19:13
Сообщение #2955
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

Цитата(err1 @ 5.9.2014, 21:12) *
чатменюфикс, отключил все так же, затести - отключи и сафетыча плагин, потом дай знать.

отключал такая же фигня
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
err1
сообщение 5.9.2014, 19:19
Сообщение #2956
Стаж: 13 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 12
Полезность: 0

не когда не было такого, сейчас пошло и кикает игроков сам сервер, последние что делал установка чатменюфикс и плагин сафетыча.

что делать даже незнаю.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
SHWED
сообщение 5.9.2014, 19:22
Сообщение #2957
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

Цитата(err1 @ 5.9.2014, 21:19) *
не когда не было такого, сейчас пошло и кикает игроков сам сервер, последние что делал установка чатменюфикс и плагин сафетыча.

что делать даже незнаю.

вот вот ! такой бред настал этоим летом
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.9.2014, 19:32
Сообщение #2958


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Фикс багов с +, % и # в чате и нике (meta плагин для ленивых), подходит под бета клиент (6153 beta)
DLL & SO Прикрепленный файл  localizebugfix.zip ( 32,39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 184

Автор s1lent
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 6 раз
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 5.9.2014, 19:43
Сообщение #2959
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Bloo,
В 1-й пост, не?)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.9.2014, 20:02
Сообщение #2960


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

XyLiGaN, он уже как бы там, под решением2
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
413 страниц V  « 147 148 149 ... 411 412 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 12 гостей читают эту тему: