Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
413 страниц V  « 148 149 150 ... 411 412 »

Защита Counter Strike Сервера

, Методы защиты от различных уязвимостей игровых серверов
SHWED
сообщение 5.9.2014, 20:06
Сообщение #2961
Стаж: 11 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 77
Полезность: 0

Цитата(Bloo @ 5.9.2014, 22:02) *
XyLiGaN, он уже как бы там, под решением2

это уже исправленная версия ?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.9.2014, 20:07
Сообщение #2962


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

SHWED, это другой плагин, и там я вроде явно написал, подходит под бета клиент (6153 beta)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 2 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя San4aus
сообщение 5.9.2014, 22:21
Сообщение #2963
Стаж: 15 лет

Сообщений: 383
Благодарностей: 237
Полезность: 612

В общем связался я с автором по поводу:

Цитата
Fake players spamming or protocol violations


Посоветовал выставить в dproto.cfg:

Цитата
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 12
FakePlayers_ClientValidationCheck = 12


Ещё не проверял, позже отпишусь, помогло или нет. Это не от плагина бана за фейки нового, потому что без него также и не от модуля.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 5.9.2014, 22:30
Сообщение #2964


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

San4aus, конкретно с кем связался?
Естественно это не от плагинов каких то, т.к. проверка в dproto не зависит от этого.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя San4aus
сообщение 6.9.2014, 0:16
Сообщение #2965
Стаж: 15 лет

Сообщений: 383
Благодарностей: 237
Полезность: 612

Цитата(Bloo @ 5.9.2014, 23:30) *
San4aus, конкретно с кем связался?
Естественно это не от плагинов каких то, т.к. проверка в dproto не зависит от этого.

Написал на rin.ru как вы и советовали.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
err1
сообщение 6.9.2014, 6:52
Сообщение #2966
Стаж: 13 лет

Сообщений: 133
Благодарностей: 12
Полезность: 0

Цитата(SHWED @ 5.9.2014, 21:06) *
это уже исправленная версия ?

че проблема решена?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя batonoid
сообщение 6.9.2014, 9:33
Сообщение #2967


Стаж: 13 лет

Сообщений: 194
Благодарностей: 7
Полезность: < 0

Bloo,
Уточни пожалуйста localizebugfix.zip данный плагин подходит для серверов с билдом 6153 ? Или это то же самый функционал как у ChatMenuFix v1.5 только исправлен чат для клиентов, а именно цитирую "чат не будет отображаться на обновленных клиентах (Build 6153 Beta), вместо сообщений в чат будут выводится только "S".

Отредактировал: batonoid, - 6.9.2014, 9:37
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Serhio
сообщение 6.9.2014, 9:41
Сообщение #2968


Стаж: 11 лет

Сообщений: 103
Благодарностей: 61
Полезность: 59

Цитата(Templar @ 5.9.2014, 11:33) *
Остальное все нормально? Еще вопрос, как эти настройки могут повлиять на онлайн?

Я бы сказал, что влияет прямо пропорционально. Чем больше клиентов вырубишь, тем меньше онлайн будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Todopoderoso
сообщение 6.9.2014, 9:56
Сообщение #2969
Стаж: 12 лет

Сообщений: 685
Благодарностей: 299
Полезность: 579

Цитата(Serhio @ 6.9.2014, 10:41) *
Я бы сказал, что влияет прямо пропорционально. Чем больше клиентов вырубишь, тем меньше онлайн будет.


Какие вообще оптимальные настройки dproto? А то все всегда о разных говорят.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Safety1st
сообщение 6.9.2014, 9:58
Сообщение #2970
Стаж: 14 лет
Город: Moscow

Сообщений: 7228
Благодарностей: 8071
Полезность: 196

Цитата(Templar @ 5.9.2014, 13:33) *
Остальное все нормально?

На cid_AVSMP ещё 5 надо обязательно.

Цитата(Templar @ 5.9.2014, 13:33) *
Еще вопрос, как эти настройки могут повлиять на онлайн?

Где у типа авторизации стоит 5 - такие игроки на сервер зайти не смогут. Если хочется минимизировать потерю онлайна и заодно продвинуть свою сборку, можно воспользоваться плагином 'Update Client Hint'.

Цитата(SHWED @ 5.9.2014, 17:42) *
и такая ошибка в консоли проскакивает SZ_GetSpace: overflow on netchan->message

Других ошибок на сервере нет? Пишите сразу весь список сюда, а автор dproto будет решать
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
etkins
сообщение 6.9.2014, 11:29
Сообщение #2971
Стаж: 17 лет

Сообщений: 804
Благодарностей: 184
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 5.9.2014, 23:32) *
Фикс багов с +, % и # в чате и нике (meta плагин для ленивых), подходит под бета клиент (6153 beta)
DLL & SO [attachment=27891:localizebugfix.zip]
Автор s1lent

с данным модулем не работает вотебан, не показывает меню с игроками при чат команде.

upd: а не нормально все, это csdm мод кривой просто.

Отредактировал: etkins, - 6.9.2014, 11:51
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2014, 14:28
Сообщение #2972


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

batonoid, под все билды, как клиентские, так и серверные
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя BornToBeFree
сообщение 6.9.2014, 16:14
Сообщение #2973


Стаж: 12 лет

Сообщений: 741
Благодарностей: 287
Полезность: 602

Меценат Меценат

Цитата(Bloo @ 5.9.2014, 21:32) *
Фикс багов с +, % и # в чате и нике (meta плагин для ленивых), подходит под бета клиент (6153 beta)

chatmenufix v1.5 удалять можно? У меня просто никаких проблем с чатом нету, всё показывает нормально

Отредактировал: ExTPuMaJI, - 6.9.2014, 16:14


Скидка 5% при заказе сервера
Чтобы получить 5% скидку при заказе сервера на хостинге Serva4ok.ru
Необходимо ввести это кодовое слово gKUt-FENO-ZonE-aIaa
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 6.9.2014, 17:39
Сообщение #2974


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

ExTPuMaJI, я же писал с ним чат не будет работать только на 6153 бета клиенте. Стим на бета обновления поставь и посмотри
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Todopoderoso
сообщение 7.9.2014, 9:23
Сообщение #2975
Стаж: 12 лет

Сообщений: 685
Благодарностей: 299
Полезность: 579

Мой dproto выглядит сейчас так, нужно ли тут что-то менять?
И вот у меня стоит amxbans, какой параметр бана в связи с данными настройками лучше выбрать? По IP или по Steam ID?

Скрытый текст
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 5

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 5

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 5

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 3

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = Тут соль

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 1

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 1

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 1;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 1;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 1;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 1;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 1;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 2;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 1;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_ConnectInitiationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should initiate
# game session (in other words, send the "new" command) after it has
# been connected. If client did not initiated game session, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 6 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 6

# FakePlayers_ClientValidationCheck (seconds)
# Sets the time, in seconds, in which client should answer to random unique command
# sent by the server. If client did not answered for this command, it will be marked as
# fake and kicked.
# Default is 8 seconds.
# Use 0 to disable this check.
FakePlayers_ClientValidationCheck = 8

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# This check will work only if FakePlayers_ClientValidationCheck and
# FakePlayers_ConnectInitiationCheck are enabled.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_CommandsOrderCheck (0/1)
# Enable commands order checking on the start of initiated connection.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_CommandsOrderCheck = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name =

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1


Отредактировал: Todopoderoso, - 7.9.2014, 9:24
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 7.9.2014, 9:31
Сообщение #2976
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Todopoderoso,
По Steam ID
Цитата
HLStatsPlayerIdFix = 1
FakePlayers_BanTime = -1
FakePlayers_ClientValidationCheck = 12
FakePlayers_ConnectInitiationCheck = 12
cid_SteamPending = 5
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Templar
сообщение 7.9.2014, 9:38
Сообщение #2977
Иконка группы

Стаж: 18 лет

Сообщений: 2680
Благодарностей: 978
Полезность: 860

Меценат Меценат

Цитата(Safety1st @ 6.9.2014, 11:58) *
На cid_AVSMP ещё 5 надо обязательно.


Где у типа авторизации стоит 5 - такие игроки на сервер зайти не смогут. Если хочется минимизировать потерю онлайна и заодно продвинуть свою сборку, можно воспользоваться плагином 'Update Client Hint'.


Других ошибок на сервере нет? Пишите сразу весь список сюда, а автор dproto будет решать


В ICQ напиши, Обсудим по поводу плагина этого...
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 7.9.2014, 10:06
Сообщение #2978
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

Templar,
Эмм.. Тебе ж надо, ты и пиши)
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 7.9.2014, 16:33
Сообщение #2979


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

Цитата(Bloo @ 5.9.2014, 21:32) *
Фикс багов с +, % и # в чате и нике (meta плагин для ленивых), подходит под бета клиент (6153 beta)
DLL & SO [attachment=27891:localizebugfix.zip]
Автор s1lent


билд сервера 6153, после установки перестали работать некоторые команды в чате. особо не проверял, но не работали rtv, admin, но при этом работала команда /buy
решил пока воздержаться от данного плагина.

по поводу плагина на amx - не помогает. все равно игроков выкидывает с оверфлоу.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя mrpheel
сообщение 7.9.2014, 17:10
Сообщение #2980


Стаж: 12 лет
Город: Санкт-Петербург


Сообщений: 250
Благодарностей: 67
Полезность: 72

извиняюсь. результаты команд просто не отображались в чате. по факту они работали.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
413 страниц V  « 148 149 150 ... 411 412 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 5 гостей читают эту тему: