Правила форума Гаранты форума
Размещение рекламы AMX-X компилятор

Здравствуйте, гость Вход | Регистрация

Наши новости:

14-дек
24-апр
10-апр
11-апр

> Важная информация

Перед тем как создать тему или задать вопрос, ознакомьтесь с данной темой, там собраны наиболее распространенные уязвимости и способы устранения.
Так же не поленитесь воспользоваться поиском, вполне возможно, что ваш вопрос уже поднимался на форуме.
При создании новой темы уделите внимание ее названию, оно должно кратко описывать суть вашего вопроса/проблемы. Все вновь созданные темы с названиями "Помогите", "Объясните", "Подскажите" и т.д. будут удалены, а их авторы наказаны.
413 страниц V  « 197 198 199 ... 411 412 »

Защита Counter Strike Сервера

, Методы защиты от различных уязвимостей игровых серверов
Статус пользователя georgeml
сообщение 25.12.2014, 14:25
Сообщение #3941
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(XyLiGaN @ 25.12.2014, 13:56) *
У меня все круто. Проблем не вижу.

Цитата(Archangel236 @ 25.12.2014, 14:07) *
Тоже проблем не вижу, полет идеален

"Не вижу"- не значит, что проблем нет.. Многие тоже не видят, до некоторых пор, например, я- https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=703286
Из всех игроков (постоянных около 50-ти) пожаловался только 1, и тот- то заходит, то нет.. А в консоль посмотреть- чистота, да и только... Потому-что 1 кик за Timeout из 10 чел можно списать на проблемы у игрока.. А если сервер не 1-? А если Вас тоже кикает?... Скажете, пиши на cs.rin? Это бред.. С таким баг-репортом (1 чел из 10-ти) никто даже смотреть не станет (ошибка Кик-Таймаут- не показатель бага Дпрото), а вот если бы активные участники Данного форума собрали бы все отзывы (жалобы) по одному типу ошибок и отправили бы туда- результат был бы лучше..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.12.2014, 14:29
Сообщение #3942


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

georgeml, нужно инфу нормально собирать. Я вчера включил condebug, включил developer, попросил игроков сообщить если будет кикать с timed out, утром взял логи, проверил по логам что кики не верные, что игрок играет и принимает/отсылает пакеты в момент его кика. Сверил все с HLTV и отправил Льву.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 1 раз
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 25.12.2014, 14:41
Сообщение #3943
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

Скрытый текст


Цитата(georgeml @ 25.12.2014, 15:25) *
Скажете, пиши на cs.rin? Это бред.. С таким баг-репортом (1 чел из 10-ти) никто даже смотреть не станет (ошибка Кик-Таймаут- не показатель бага Дпрото), а вот если бы активные участники Данного форума собрали бы все отзывы (жалобы) по одному типу ошибок и отправили бы туда- результат был бы лучше..

Думаете, если человек 100 напишет "у миня кикает!!!11 у миня онлаен упал после обновления!!! я откатился, новый дпрото баганый!!11", то Лев посмотрит, наверно правда не работает, и исправит? Оставит вас на 381 сидеть и делайте что хотите.
Нужен всего один адекватный человек, который четко укажет проблему, её воспроизведение и всю сопутствующую информацию.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
Поблагодарили 3 раз
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 25.12.2014, 14:45
Сообщение #3944
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(Bloo @ 25.12.2014, 15:29) *
georgeml, нужно инфу нормально собирать. Я вчера включил condebug, включил developer, попросил игроков сообщить если будет кикать с timed out, утром взял логи, проверил по логам что кики не верные, что игрок играет и принимает/отсылает пакеты в момент его кика. Сверил все с HLTV и отправил Льву.

Цитата
нужно инфу нормально собирать.

Я забыл.. тут же о проблемах пишут только безрукие, слепые, немые и глухие.. (или тупые, одним словом)
Цитата
попросил игроков сообщить если будет кикать с timed out

Если у Вас 32 чел (или сколько у Вас там слотов есть) играют постоянно в одно время каждый день в течение дня- поздравляю! Ни кого из "посторонних" на сервере нет, и никогда не коннектятся..
Цитата
что кики не верные, что игрок играет и принимает/отсылает пакеты в момент его кика

??? Меня кикнули, а я соединен?
Цитата
Сверил все с HLTV и отправил Льву

Вот об этом и был мой пост.. Давайте все толпой подружимся со Львом, перейдем на rin.. Да и еще 10-20 форумов можем прихватить...

Цитата(kritik @ 25.12.2014, 15:41) *
Нужен всего один адекватный человек, который четко укажет проблему, её воспроизведение и всю сопутствующую информацию.

А я как сказал? Или нужно каждую букву в мозг заносить??
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.12.2014, 14:49
Сообщение #3945


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

georgeml, "попросил игроков" - повесь объявление в чат\худ, напиши в группе\форуме, и это не обязательно, достаточно просто включить логирование и чекать по логам.
Ну раз все только и говорят "у меня кикает" и никакой конкретики, что еще на ум приходит. Стоит написать все что нашел сам и спросить что еще нужно дополнительно.
timed out насколько я знаю отвечает за кик клиентов которые не отвечают на пакеты сервера, а если он играет и сервер принимает от него информацию то его не должно вышибать с timed out.
При чем тут подружимся со Львом? Что бы написать ему на рин в ЛС нужно с ним дружить?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
kritik
сообщение 25.12.2014, 14:53
Сообщение #3946
Стаж: 12 лет

Сообщений: 511
Благодарностей: 708
Полезность: 0

Цитата(georgeml @ 25.12.2014, 15:45) *
Я забыл.. тут же о проблемах пишут только безрукие, слепые, немые и глухие.. (или тупые, одним словом)

Большинство.

Цитата(georgeml @ 25.12.2014, 15:45) *
Вот об этом и был мой пост.. Давайте все толпой подружимся со Львом, перейдем на rin.. Да и еще 10-20 форумов можем прихватить...

Нет, что вы, давайте Лев будет по 20 форумам бегать, а ещё каждому в скайп писать, нет ли у него проблем с дпрото.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 25.12.2014, 14:58
Сообщение #3947
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(kritik @ 25.12.2014, 15:41) *
её воспроизведение

Это самое главное, вспоминаю как со Львом фиксили багу с "подскакиванием игроков", однозначное воспроизведение бага (со всеми нюансами и закономерностями) дало огромный толчок в решении проблемы. По большей части Лев и нашёл как точно воспроизводить баг, когда в то же время было кучу народа, которые не могли посидеть Nое время и внимательно изучить багу с точки зрения её воспроизведения, хотя обсуждений была куча и все в основном по сути писали одно и то же.

Отредактировал: [WPMG]PRoSToTeM@, - 25.12.2014, 14:59
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя georgeml
сообщение 25.12.2014, 15:09
Сообщение #3948
Стаж: 12 лет

Сообщений: 1467
Благодарностей: 439
Полезность: 423

Цитата(kritik @ 25.12.2014, 15:41) *
Нужен всего один адекватный человек, который четко укажет проблему, её воспроизведение и всю сопутствующую информацию.

Цитата(kritik @ 25.12.2014, 15:53) *
Нет, что вы, давайте Лев будет по 20 форумам бегать, а ещё каждому в скайп писать, нет ли у него проблем с дпрото.

Что за противоречие? Это рефлекс адаптации??
Неужели так сложно понят
Цитата
а вот если бы активные участники Данного форума собрали бы все отзывы (жалобы) по одному типу ошибок и отправили бы туда- результат был бы лучше..

Цитата
пожаловался только 1, и тот- то заходит, то нет
Воспроизведение? Каким образом?? Постоянно реконнектиться и ждать, пока выкинет с ошибкой?
Можете не отвечать... Ваша позиция понятна..
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.12.2014, 16:27
Сообщение #3949


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

georgeml, а как по вашему Лев должен выявить причину? От того что все начнут жаловаться он причину быстрее не выявит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 25.12.2014, 16:30
Сообщение #3950


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

Bloo, Может ему одного багрепорта достаточно Вашего!
А то если сейчас начнут мусор разный все кидать Лев сума сойдет!

Причина Таймаута то одна и она в Дпрото 100%

Отредактировал: evil, - 25.12.2014, 16:30
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 25.12.2014, 16:39
Сообщение #3951


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(evil @ 25.12.2014, 18:30) *
Bloo, Может ему одного багрепорта достаточно Вашего!
А то если сейчас начнут мусор разный все кидать Лев сума сойдет!

Причина Таймаута то одна и она в Дпрото 100%

почему у других этого нет? тоже баг?
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя [WPMG]PRoSToTeM@
сообщение 25.12.2014, 16:41
Сообщение #3952
Стаж: 14 лет

Сообщений: 1514
Благодарностей: 1025
Полезность: 725

Цитата(Dep3ku @ 25.12.2014, 17:39) *
почему у других этого нет? тоже баг?

Ну ты для начала выясни условия возникновения, а там уже понятно будет.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 25.12.2014, 16:42
Сообщение #3953


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

Хз. У меня есть и еще у многих... У кого нет, может не видел просто... Мне жалоб не поступало а вот лично меня кикало!
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 25.12.2014, 16:43
Сообщение #3954


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата([WPMG]PRoSToTeM@ @ 25.12.2014, 17:41) *

Ну ты для начала выясни условия возникновения, а там уже понятно будет.

я могу тебе лог сервера консоли скинуть и ты там точно не найдёшь ошибки и кик игрока за тайм аут
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.12.2014, 16:45
Сообщение #3955


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Dep3ku, не факт что не у всех это есть, для чистоты эксперементы предлагаю все включить condebug + developer 1 и через день чекнуть лог на предмет timed out

Dep3ku, timed out пишется в лог консоли только если developer 1 стоит.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
XyLiGaN
сообщение 25.12.2014, 16:46
Сообщение #3956
Стаж: 13 лет
Город: Югорск

Сообщений: 11668
Благодарностей: 6450
Полезность: 1052

Меценат Меценат

evil, Смотри.
1. https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=701871
2. https://c-s.net.ua/forum/topic17628.html?vi...st&p=701946
ps.gif Проблем с новым Dproto я не вижу, никого не кикает, не банит и т.д. последний сплоит, также не работает.

Отредактировал: XyLiGaN, - 25.12.2014, 16:48
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 25.12.2014, 16:47
Сообщение #3957


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 25.12.2014, 17:45) *
Dep3ku, не факт что не у всех это есть, для чистоты эксперементы предлагаю все включить condebug + developer 1 и через день чекнуть лог на предмет timed out

Dep3ku, timed out пишется в лог консоли только если developer 1 стоит.

в том та и дело , на серве постоянно 20+ игроков логи консоли смотрю уже дня 2 киков нету вообще
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Bloo
сообщение 25.12.2014, 16:50
Сообщение #3958


Стаж: 12 лет

Сообщений: 15547
Благодарностей: 6971
Полезность: 1206

Dep3ku, developer 1? Выше написал что без девелопера timed out не пишется в лог.
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя Dep3ku
сообщение 25.12.2014, 16:53
Сообщение #3959


Стаж: 13 лет

Сообщений: 736
Благодарностей: 77
Полезность: < 0

Цитата(Bloo @ 25.12.2014, 17:50) *
Dep3ku, developer 1? Выше написал что без девелопера timed out не пишется в лог.

+
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
Статус пользователя evil
сообщение 25.12.2014, 16:54
Сообщение #3960


Стаж: 14 лет

Сообщений: 1503
Благодарностей: 495
Полезность: 614

Меценат Меценат

В конфиге все норм?
Скрытый текст
# ========================================================
# DPROTO CONFIGURATION
# ========================================================

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ========================================================
# AUTHID MANAGEMENT
# ========================================================

# ClientID types (for cid_* options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx:xx:xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx:xx:xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666:88:666

# Use these options to set authid's for clients

# for HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# for p.47 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam47 = 4

# for p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ by IP [4])
cid_NoSteam48 = 4

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx:xx:xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0:0:0 for example)
# default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For players having revEmu ( >= 9.74) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu > 9.82 on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# default is STEAM_xx:xx:xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# default is real STEAM_xx:xx:xx [1]
cid_SXEI = 1

# EnableSXEIdGeneration (0 / 1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this only if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0 / 1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamEmuCompatMode (0 / 1)
# An analog for eSTEAMATiON's EnforceSteamEmuCompatIDMode option.
# Affects only Old RevEmu and SteamEmu emulators.
SteamEmuCompatMode = 1

# OldEstCompatMode (0 / 1)
# Enables/Disables fix for steamids generated by eST in 0.3.1 version.
# Set this to 1 if you want to make steamids generated by eST as in < 0.3.0 versions.
OldEstCompatMode = 0

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = BhH877trwerr454534534534342

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a:b:c
# second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 0;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a:b:c
# first prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;


# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ========================================================
# ATTACKS SUPRESSION
# ========================================================

# FakePlayers_AntiReconnect (0/1)
# Enables detection of fakeplayers that reconnects quickly (every < 10 seconds)
# before fake players checks have completed.
# Default is 1 (ON).
FakePlayers_AntiReconnect = 1

# FakePlayers_BanTime (minutes)
# Dproto will ban IP spamming fakeplayers for time (in minutes) specified in this variable
# Default is 120 minutes.
# Use 0 for permanent ban.
# Use negative vaules to disable ban (fake players will only be kicked).
FakePlayers_BanTime = 120

# Exploits_CheckDownloads (0/1)
# Enable checking of requested download files against precached resources.
# Default is 1 (ON).
Exploits_CheckDownloads = 1

# Exploits_DisableUploads (0/1)
# Disable file uploads (not customizations) to the server.
# Default is 1 (ON).
Exploits_DisableUploads = 1


# ========================================================
# OTHER STUFF
# ========================================================

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2

# ThreatsLoggingMode (0/1)
# Enable logging of threats details.
# Default is 0 (OFF).
ThreatsLoggingMode = 0

# DisableNativeAuth (0/1)
# Disables valve/steam auth system.
# For p.47 Based: Server will not connect to auth servers.
# For All: Server will not call authorization functions.
# This is a fix for startup freeze for old (p.47) servers.
DisableNativeAuth = 0

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# Game_Name (string)
# Sets game name displayed for clients
# If Game_Name is empty, native game name will be used
Game_Name = Welcome!

# Enables fix for proper player id displaying on HLStats server monitoring
# Enable this only if you have HLStats
HLStatsPlayerIdFix = 0

# ExportVersion (0 / 1)
# Enables/Disables exporting of dp_version cvar
# 1 = dp_version cvar will be exported to server rules. It will be visible in server monitoring tools (like HLSW)
# 0 = dp_version cvar will not be exported to server rules.
ExportVersion = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1
Перейти в начало страницы         Просмотр профиля    Отправить личное сообщение
   + Цитировать сообщение
413 страниц V  « 197 198 199 ... 411 412 »
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
 
0 пользователей и 6 гостей читают эту тему: